เล่นคาสิโน เล่นจีคลับออนไลน์ Midas

เล่นคาสิโน DAVIE, Fla., 1 พฤศจิกายน 2547 (PRIMEZONE) — Midas Entertainment, Inc. (Pink Sheets:MDAS) ประกาศว่า DesertPoker.com เริ่มดำเนินการเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

และมีผู้เล่นลงทะเบียนมากกว่า 8,000 รายและดำเนินการไปแล้วกว่า 1.84 ล้านดอลลาร์ใน ธุรกรรมในสองเดือนแรกของการดำเนินงาน DesertPoker.com ขับเคลื่อนโดย Midas Entertainment Midas แยกตัวออกจากบริษัท AngelCiti Entertainment, Inc. (OTCBB:AGCI) ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2547

“การเพิ่ม DesertPoker เข้าไปควรเพิ่มอย่างมากในการเริ่มต้นอย่างรวดเร็วของเรา” George Gutierrez ประธาน Midas กล่าว “โป๊กเกอร์ออนไลน์ยังคงเติบโตอย่างรวดเร็ว และเราได้รับประโยชน์อย่างมากเมื่อเรากลายเป็นผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมนี้”

อุตสาหกรรมรายงานของ Bear Stearns สำหรับอุตสาหกรรมระบุว่ารายรับประจำปีอยู่ที่ 4.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2546 ขณะที่ Christiansen Capital Advisors คาดการณ์ว่า

ภาพจะสดใสขึ้นเล็กน้อยซึ่งชี้ไปที่รายรับประมาณ 4.5 พันล้านดอลลาร์ในปีปฏิทิน 2545 โดยระบุว่ารายรับในปี 2548 อาจเกิน 10 พันล้านดอลลาร์ PokerPulse.com ประมาณการว่าจะมีการเดิมพันมากกว่า 3 พันล้านดอลลาร์ที่ไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ในปีปฏิทิน 2547

บริษัท เล่นคาสิโน ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Midas ให้บริการซอฟต์แวร์เกมแก่เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ ซึ่งรวมถึง CityPoker.com, BetUSPoker.com และ DesertPoker.com โดยจะมีการเพิ่มเติมเพิ่มเติมเร็วๆ นี้

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางธุรกิจของ Midas และแผนการดำเนินงานในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความ

เสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่ทราบ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนของบริษัทประกอบด้วย: การแข่งขันด้านราคาที่รุนแรง ความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจ การเมือง และกฎระเบียบ

ความจำเป็นในการระดมทุนเพิ่มเติมสำหรับการเติบโตและการขยายตัว และการพึ่งพาอินเทอร์เน็ตในฐานะช่องทางในการส่งเสริมซอฟต์แวร์ที่ได้รับอนุญาตช่วง แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์

ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้กล่าวถึง ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และ Midas ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการจัดหาการปรับปรุง การแก้ไข หรือการแก้ไขต่อสาธารณะต่อแถลงการณ์ที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของ Midas หรือเหตุการณ์ในอนาคต Nokia ยังคงเป็นซัพพลายเออร์รายเดียวของการสวิตชิ่ง GSM/EDGE และโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายวิทยุให้กับ PORTA

เอสโป ฟินแลนด์ – โนเกียกำลังขยายและปรับปรุงเครือข่าย GSM/EDGE ของ PORTA ในเอกวาดอร์ภายใต้ข้อตกลงมูลค่า 77 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ PORTA ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือชั้นนำ

ในเอกวาดอร์ซึ่งมีลูกค้าเกือบสองล้านรายทั่วเอกวาดอร์ และบริการ GSM ทั่วประเทศ จะเพิ่มความจุของสมาชิกด้วยสมาชิกเพิ่มอีก 1 ล้านคน ซึ่งจะทำให้ Nokia ยังคงเป็นซัพพลายเออร์โครงสร้างพื้นฐาน GSM/EDGE แต่เพียงผู้เดียวของ PORTA ต่อไป

ภายใต้ข้อตกลงการขยายธุรกิจ โนเกียได้จัดหาอุปกรณ์และบริการโครงสร้างพื้นฐาน GSM/EDGE ที่ครบถ้วน เพื่อให้ PORTA สามารถขยายและปรับปรุงเครือข่ายให้ทันสมัยยิ่งขึ้น การส่งมอบดำเนินไปอย่างต่อเนื่องและคาดว่าเครือข่ายจะสามารถดำเนินการได้ภายในสิ้นปี 2547

วัตถุประสงค์หลักของ PORTA สำหรับการขยายตัวนี้คือการเพิ่มและให้บริการที่มีคุณภาพระดับพรีเมียมแก่ลูกค้าทั้งปัจจุบันและในอนาคตต่อไป การขยายเครือข่ายทำให้ PORTA มีโอกาสที่จะให้บริการด้านการสื่อสารที่มีคุณภาพดีที่สุด

เทคโนโลยีที่ Nokia และ PORTA นำมาใช้ในเอกวาดอร์เป็นหนึ่งในเครือข่าย GSM/EDGE ที่ล้ำหน้าที่สุดในอเมริกา ซึ่งช่วยให้ยุคใหม่ของการบริการสำหรับผู้ใช้โทรศัพท์มือถือชาวเอกวาดอร์ เทคโนโลยีนี้จะช่วยให้สมาชิกก้าวแรกสู่บริการมือถือ 3G รุ่นต่อไป

“เรารู้สึกภาคภูมิใจมากที่สามารถมีส่วนร่วมในการพัฒนาการสื่อสารไร้สายของเอกวาดอร์ในการจัดหาผลิตภัณฑ์และบริการที่ส่งเสริมการสื่อสารและการนำบริการโทรศัพท์มือถือใหม่มาใช้ในประเทศ” Ruben Moron ผู้จัดการฝ่ายบัญชีเครือข่ายของ Nokia Ecuador กล่าว

ในส่วนของข้อเสนอ Nokia จะจัดหาโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายหลัก GSM/EDGE และเครือข่ายการเข้าถึงวิทยุ นอกเหนือจากอุปกรณ์เครือข่ายแล้ว โนเกียจะให้บริการขยายเครือข่าย Nokia

NetAct(TM) และระบบการจัดการบริการ การวางแผนเครือข่าย การติดตั้ง และบริการการจัดการโครงการ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเครือข่าย รวมถึงการเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายวิทยุเพื่อ

เพิ่มคุณภาพเครือข่าย . บริการดูแลที่หลากหลาย รวมถึงการบำรุงรักษาซอฟต์แวร์ การสนับสนุนฉุกเฉิน และบริการจัดการอะไหล่ จะช่วยรักษาความสามารถในการแข่งขันของเครือข่าย

PORTA เปิดดำเนินการมาตั้งแต่ปี 1993 และเป็นผู้นำผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือในเอกวาดอร์ด้วยบริการระดับชาติ PORTA เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม America Movil (AMX) ซึ่งเป็นผู้นำบริษัท

โทรคมนาคมด้านบริการไร้สายในละตินอเมริกา โดยมีการดำเนินงานที่หลากหลายในทวีปอเมริกาและมีสมาชิกมากกว่า 50 ล้านรายในภูมิภาคสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ www.porta.net

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับ

พวกเขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

นิวยอร์ก – 1 พฤศจิกายน 2547 – วันนี้ Nokia ประกาศว่า Nokia 9500 Communicator ได้รับการรับรอง IEEE 802-11b และ WPA (Wireless Protected Access) จาก Wi-Fi Alliance

Nokia 9500 Communicator เป็นอุปกรณ์พกพาเครื่องแรกที่ทำงานในเครือข่ายโทรศัพท์เคลื่อนที่และเครือข่าย LAN ไร้สายที่มีคุณสมบัตินี้ การรับรอง Wi-Fi ตรวจสอบว่าผลิตภัณฑ์เป็น

ไปตามข้อกำหนดด้านความเข้ากันได้และการทำงานร่วมกันภายใต้มาตรฐานที่ระบุโดย Wi-Fi Alliance ซึ่งเป็นองค์กรระดับโลกที่ทำงานเพื่อส่งเสริมมาตรฐาน LAN ไร้สายในทุกกลุ่มตลาด

Nokia 9500 Communicator เป็นหนึ่งในอุปกรณ์พกพาเครื่องแรกในตลาดที่ออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการของแผนกไอทีขององค์กรในด้านการปรับแต่ง การจัดการ และการรักษา

ความปลอดภัย ต้องใช้โซลูชันสำนักงานที่ได้รับความนิยมมากที่สุดบนมือถือโดยนำอีเมล การจัดการข้อมูลส่วนบุคคล การเรียกดู แอปพลิเคชันระดับองค์กรในแนวดิ่ง และแม้แต่เอกสาร สเปรดชีต และการสร้างงานนำเสนอไว้ในกระเป๋าของมืออาชีพด้านอุปกรณ์พกพา ทำให้พวกเขาใช้เวลาอย่างมีประสิทธิภาพขณะอยู่บนท้องถนน

เป้าหมายของ Nokia คือการตอบสนองความต้องการของมืออาชีพด้านอุปกรณ์พกพาในการทำงานอย่างมีประสิทธิภาพในทันทีเช่นเดียวกับในสำนักงาน โดยนำเสนออุปกรณ์ที่ใช้งานได้จริง

คุ้มค่า และใช้งานง่าย พร้อมตัวเลือกการเชื่อมต่อที่ครบครันสำหรับสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงไป โนเกียเชื่อว่า LAN ไร้สายช่วยเสริมเทคโนโลยีเซลลูลาร์บริเวณกว้างซึ่งเป็นประโยชน์สำหรับพนักงานที่ทำงานนอกสถานที่และทั่วทั้งองค์กร บริษัทมุ่งมั่นที่จะส่งเสริมโซลูชันตามมาตรฐานเพื่อประกันความสามารถในการทำงานร่วมกันระหว่างอุปกรณ์และเครือข่าย

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรม เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในตลาดแลกเปลี่ยนหลักสี่แห่ง

พรินซ์ตัน รัฐนิวเจอร์ซีย์ 1 พฤศจิกายน 2547 (PRIMEZONE) — FindProfit ( www.findprofit.com ) ซึ่งเป็นบริการด้านการลงทุนที่ให้ผลตอบแทนจากการตรวจสอบ +67%

ในปี 2546 ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ให้บริการวิเคราะห์การลงทุนของสมาชิกแบบทดลองและแบบชำระเงิน ของหุ้นขนาดเล็ก รวมถึงการครอบคลุมของ Moldflow (Nasdaq:MFLO) และ Autobytel (Nasdaq:ABTL)

แนวโน้มการลงทุนของ FindProfit จะตรวจสอบหุ้นขนาดเล็กที่เลือกและวิเคราะห์ข่าวล่าสุดและรายงานผลประกอบการ ซึ่งรวมถึงการรายงานข่าวของ Tucows (OTCBB:TCOW) และ Pine Valley Mining (OTCBB:PVMCF)

สมาชิก FindProfit แบบชำระเงินและรุ่นทดลองใช้งานทั้งหมดสามารถเข้าถึงรายงานพิเศษของ FindProfit พร้อมคำวิจารณ์และบทวิเคราะห์ที่กำลังดำเนินอยู่ได้ทันที ในฐานะสมาชิกรุ่นทดลองหรือแบบชำระเงิน คุณจะสามารถเข้าถึงการเคลื่อนไหวการลงทุนล่าสุดของเราได้ เริ่มการทดลองใช้ฟรี 30 วันของคุณวันนี้

ลงทะเบียนตอนนี้เพื่อทดลองใช้ FindProfit ฟรี 30 วัน และคุณจะสามารถเข้าถึงข้อมูลที่ครอบคลุมของ FindProfit ได้ทันทีสำหรับสื่อ เทคโนโลยี โทรคมนาคม และพลังงาน รวมถึง

คำอธิบายการลงทุนแบบ “เมื่อมันเกิดขึ้น” และรูปแบบที่ครอบคลุม พอร์ตการลงทุนโดยคลิกที่นี่: https://www.findprofit.com/subscribe/index.php?refer=zone225 สมาชิกยังได้รับสิทธิ์เข้าถึงรายงานโบนัสพิเศษของ FindProfit เรื่อง “การทำกำไรจากการบีบพลังงาน: 5 หุ้นที่ต้องมีสำหรับอนาคต” เฟสของพลังงานกระทิงรัน”.

สมาชิกจะได้รับการคุ้มครองโดยการรับประกันความพึงพอใจของลูกค้า 100% ของ FindProfit หาผู้ชนะให้คุณ บริการดังกล่าวได้รับผลตอบแทนจากการตรวจสอบ-ผลตอบแทน +73% ในปี 2545 เพิ่มขึ้น 67%, 58% และ 34% ในปี 2546 และพอร์ตโฟลิโอโมเดลที่ได้รับผลตอบแทนประมาณ 13%, 9% และ 1% ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2547 .

FindProfit.com เป็นผู้จัดพิมพ์ชั้นนำและผู้ให้บริการคำวิจารณ์การลงทุนที่มีชีวิตชีวา สนุกสนาน และให้ผลกำไรสำหรับนักลงทุนรายย่อยที่รักตลาดหุ้น ในฐานะที่เป็นบริการการลงทุนอิสระ

100% ความลำเอียงเพียงอย่างเดียวของ FindProfit คือการสร้างรายได้ให้กับสมาชิก บริการการลงทุนแบบเรียลไทม์ “ตามที่มันเกิดขึ้น” ของ FindProfit ช่วยให้นักลงทุนรายย่อยมี

ความได้เปรียบในการเอาชนะตลาดอย่างสม่ำเสมอ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือลงทะเบียนตอนนี้เพื่อทดลองใช้ FindProfit ฟรี 30 วัน โปรดไปที่https://www.findprofit.com/subscribe/index.php?refer=zone225

WESTON, Fla., 1 พ.ย. 2547 (PRIMEZONE) — TheSUBWAY.com ตั้งชื่อหุ้นต่อไปนี้ในรายการแจ้งเตือนสต็อก: AdOne Media, Inc. (Pink Sheets:ADON), JDS Uniphase Corporation (Nasdaq:JDSU), Cisco Systems Inc. (Nasdaq:CSCO), SINA Corporation (Nasdaq:SINA)

AdOne Media, Inc. (Pink Sheets:ADON) เพิ่งประกาศว่าขายป้ายโฆษณาบนมือถือสำหรับผู้โฆษณาระหว่างการแข่งขัน World Series ที่ St. Louis รวมถึงการรณรงค์ทางการ

เมืองสำหรับนักการเมืองท้องถิ่น ป้ายโฆษณาเคลื่อนที่ปรากฏให้เห็นในและรอบ ๆ สนามกีฬาและบนถนนสายหลักที่ล้อมรอบสนามกีฬาก่อน ระหว่าง และหลังการแข่งขัน World Series ที่

เล่นในเซนต์หลุยส์และบนทางหลวงสายหลักทั่วเมืองเวิลด์ซีรีส์และเส้นทางการหาเสียงทางการเมืองเป็นเพียงตัวอย่างเหตุการณ์ประเภทต่างๆ ที่ AdOne Media นำเสนอโซลูชันที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้โฆษณา

หุ้นเด่นอื่นๆ ได้แก่ JDS Uniphase Corporation (Nasdaq:JDSU): Stock Standouts List, Cisco Systems Inc. (Nasdaq:CSCO): Stock Standouts List, SINA Corporation (Nasdaq:SINA) Stock Standouts List

อัพเดทสต็อกประจำวันของ TheSUBWAY.com ไฮไลท์หุ้นที่เป็นข่าว มีการซื้อขายในปริมาณมาก หรือประสบกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของราคาในช่วงที่ผ่านมา ความเห็นดังกล่าวไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อบ่งบอกถึงมุมมอง “ระยะยาว” ของบริษัทใดๆ ที่อยู่ในรายชื่อ

TheSUBWAY.com ผู้นำด้านการสื่อสารองค์กรและการเงิน ให้บริการแก่นักลงทุนทุกคนด้วยเครื่องมือทางการเงินที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงบทบรรยายเกี่ยวกับตลาดหุ้น ราคาหุ้น แผนภูมิเชิง

โต้ตอบ การดูพอร์ตโฟลิโอ แชทสดและกระดานข้อความ ฯลฯ ข่าวล่าสุด ข่าวประชาสัมพันธ์ ความคิดเห็นการลงทุน และรายงานการวิจัยของทุกบริษัทที่เน้นบนเว็บไซต์ สำหรับความเห็นในชีวิตประจำวันมากขึ้นไปhttp://www.thesubway.com/sub_comm.asp

เนื้อหาทั้งหมดในที่นี้จัดทำโดย Capital Research Group, Inc. (CRG) ตามข้อมูลที่เชื่อว่าเชื่อถือได้ ข้อมูลในที่นี้ไม่รับประกันโดย CRG ว่ามีความถูกต้อง และไม่ควรถือว่ารวมทุกอย่าง

บริษัทที่กล่าวถึงในความเห็นนี้ไม่อนุมัติข้อความที่ทำในความเห็นนี้ ความคิดเห็นนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน เนื้อหานี้มีจุดประสงค์เพื่อให้ข้อมูล

เท่านั้น และไม่ควรตีความว่าเป็นข้อเสนอหรือการชักชวนให้เสนอซื้อหรือขายหลักทรัพย์ CRG ไม่ใช่นายหน้าที่ได้รับอนุญาต ตัวแทนจำหน่ายนายหน้า ผู้ทำตลาด นายวาณิชธนกิจ ที่ปรึกษา

การลงทุน นักวิเคราะห์หรือผู้จัดการการจัดจำหน่าย โปรดปรึกษานายหน้าก่อนซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใด ๆ ที่ดูบนhttp://www.thesubway.comหรือกล่าวถึงในที่นี้ CRG ได้รับการชดเชย

จากผู้ถือหุ้นบุคคลที่สามหรือด้วยเงินสดจากบริษัทในนามของบริษัทหนึ่งแห่งหรือมากกว่าที่กล่าวถึงในความเห็นนี้ (CRG ได้รับหุ้นสองแสนห้าหมื่นหุ้น) CRG ตั้งใจที่จะขายหุ้นของตน CRG

ขายหุ้นไปแล้วประมาณศูนย์จนถึงปัจจุบัน CRG อาจขายหุ้นได้ต่ำกว่าราคาเป้าหมายที่ให้ไว้ในความเห็นนี้ บริษัทในเครือ เจ้าหน้าที่ กรรมการ และพนักงานของ CRG อาจซื้อหรืออาจซื้อหุ้นที่

กล่าวถึงในความเห็นนี้และอาจทำกำไรได้ในกรณีที่หุ้นเหล่านั้นมีมูลค่าเพิ่มขึ้น CRG จะไม่แนะนำว่าเมื่อใดจึงจะตัดสินใจขายและไม่ขาย และจะไม่เสนอความเห็นใดๆ เกี่ยวกับเวลาที่ผู้อื่นควรขาย นักลงทุนแต่ละรายจะต้องตัดสินใจตามการตัดสินใจของตลาด

WESTON, Fla., 1 พฤศจิกายน 2547 (PRIMEZONE) — TheSUBWAY.com ประกาศรายชื่อหุ้นต่อไปนี้ในรายชื่อหุ้นที่โดดเด่นในตลาดหุ้น: AdOne Media, Inc. (Pink Sheets:ADON), Citrix Systems, Inc. (Nasdaq:CTXS) ), Microsoft Corporation (Nasdaq:MSFT), Lucent Technologies (NYSE:LU)

AdOne Media, Inc. (Pink Sheets:ADON) เพิ่งประกาศว่าขายป้ายโฆษณาบนมือถือสำหรับผู้โฆษณาระหว่างการแข่งขัน World Series ที่ St. Louis รวมถึงการรณรงค์ทางการ

เมืองสำหรับนักการเมืองท้องถิ่น ป้ายโฆษณาเคลื่อนที่ปรากฏให้เห็นในและรอบ ๆ สนามกีฬาและบนถนนสายหลักที่ล้อมรอบสนามกีฬาก่อน ระหว่าง และหลังการแข่งขัน World Series

ที่เล่นในเซนต์หลุยส์และบนทางหลวงสายหลักทั่วเมืองเวิลด์ซีรีส์และเส้นทางการหาเสียงทางการเมืองเป็นเพียงตัวอย่างเหตุการณ์ประเภทต่างๆ ที่ AdOne Media นำเสนอโซลูชันที่ไม่เหมือนใครสำหรับผู้โฆษณา

หุ้นอื่นๆ ที่ไฮไลท์ ได้แก่ Citrix Systems, Inc. (Nasdaq:CTXS): Market Alerts List, Microsoft Corporation (Nasdaq:MSFT): Market Alerts List, Lucent Technologies (NYSE:LU): Market Alerts List

TheSUBWAY.com ไฮไลท์หุ้นที่เป็นข่าว มีการซื้อขายในปริมาณมาก หรือประสบกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของราคาในช่วงที่ผ่านมา ความเห็นดังกล่าวไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อบ่งบอกถึงมุมมอง “ระยะยาว” ของบริษัทใดๆ ที่อยู่ในรายชื่อ

TheSUBWAY.com ผู้นำด้านการสื่อสารองค์กรและการเงิน ให้บริการแก่นักลงทุนทุกคนด้วยเครื่องมือทางการเงินที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงบทบรรยายเกี่ยวกับตลาดหุ้น ราคาหุ้น แผนภูมิเชิง

โต้ตอบ การดูพอร์ตโฟลิโอ แชทสดและกระดานข้อความ ฯลฯ ข่าวล่าสุด ข่าวประชาสัมพันธ์ ความคิดเห็นการลงทุน และรายงานการวิจัยของทุกบริษัทที่เน้นบนเว็บไซต์ สำหรับความเห็นในชีวิตประจำวันมากขึ้นไปhttp://www.thesubway.com/sub_comm.asp

เนื้อหาทั้งหมดในที่นี้จัดทำโดย Capital Research Group, Inc. (CRG) ตามข้อมูลที่เชื่อว่าเชื่อถือได้ ข้อมูลในที่นี้ไม่รับประกันโดย CRG ว่ามีความถูกต้อง และไม่ควรถือว่ารวมทุกอย่าง

บริษัทที่กล่าวถึงในความเห็นนี้ไม่อนุมัติข้อความที่ทำในความเห็นนี้ ความคิดเห็นนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน เนื้อหานี้มีจุดประสงค์เพื่อให้ข้อมูล

เท่านั้น และไม่ควรตีความว่าเป็นข้อเสนอหรือการชักชวนให้เสนอซื้อหรือขายหลักทรัพย์ CRG ไม่ใช่นายหน้าที่ได้รับอนุญาต ตัวแทนจำหน่ายนายหน้า ผู้ทำตลาด นายวาณิชธนกิจ ที่ปรึกษา

การลงทุน นักวิเคราะห์หรือผู้จัดการการจัดจำหน่าย โปรดปรึกษานายหน้าก่อนซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใด ๆ ที่ดูบนhttp://www.thesubway.comหรือกล่าวถึงในที่นี้ CRG ได้รับการชดเชย

จากผู้ถือหุ้นบุคคลที่สามหรือด้วยเงินสดจากบริษัทในนามของบริษัทหนึ่งแห่งหรือมากกว่าที่กล่าวถึงในความเห็นนี้ (CRG ได้รับหุ้นสองแสนห้าหมื่นหุ้น) CRG ตั้งใจที่จะขายหุ้นของตน CRG

ขายหุ้นไปแล้วประมาณศูนย์จนถึงปัจจุบัน CRG อาจขายหุ้นได้ต่ำกว่าราคาเป้าหมายที่ให้ไว้ในความเห็นนี้ บริษัทในเครือ เจ้าหน้าที่ กรรมการ และพนักงานของ CRG อาจซื้อหรืออาจซื้อหุ้นที่

กล่าวถึงในความเห็นนี้และอาจทำกำไรได้ในกรณีที่หุ้นเหล่านั้นมีมูลค่าเพิ่มขึ้น CRG จะไม่แนะนำว่าเมื่อใดจึงจะตัดสินใจขายและไม่ขาย และจะไม่เสนอความเห็นใดๆ เกี่ยวกับเวลาที่ผู้อื่นควรขาย นักลงทุนแต่ละรายจะต้องตัดสินใจตามการตัดสินใจของตลาด

LANGHORNE, Pa., 1 พ.ย. 2547 (PRIMEZONE) — eGames, Inc. (OTCBB:EGAM) ผู้เผยแพร่เกม Family Friendly(tm) ซึ่งเป็นเกมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงสำหรับผู้บริโภคราคาไม่แพง ได้ประกาศผลประกอบการทางการเงินในช่วงสามเดือนที่สิ้นสุด 30 กันยายน 2547

ยอดขายสุทธิลดลง 874,000 ดอลลาร์หรือ 43% เป็น 1,178,000 ดอลลาร์สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2547 เทียบกับ 2,052,000 ดอลลาร์ในยอดขายสุทธิสำหรับสาม

เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2546 สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2547 บริษัทมีประสบการณ์ ขาดทุนสุทธิ 184,000 ดอลลาร์ หรือ 0.02 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับกำไรสุทธิ 478,000 ดอลลาร์ หรือ 0.05 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2546

ยอดขายสุทธิที่ลดลง 874,000 ดอลลาร์ เกิดจากยอดขายสุทธิที่ลดลง 927,000 ดอลลาร์สำหรับผู้จัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ที่ให้บริการผู้ค้ารายใหญ่ในอเมริกาเหนือและผู้ค้าปลีกรายใหญ่อื่นๆ

ปัจจัยหลักที่ทำให้ยอดขายสุทธิลดลง ได้แก่การชดเชยยอดขายสุทธิที่ลดลงบางส่วนคือยอดขายสุทธิบนอินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้น 25,000 เหรียญสหรัฐ และยอดขายจากการชำระบัญชีสินค้าคงคลังเพิ่มขึ้น 38,000 เหรียญ

บริษัทรับรู้ผลขาดทุนสุทธิ 184,000 ดอลลาร์ในไตรมาส 30 กันยายน 2547 เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งบริษัทมีรายได้สุทธิ 478,000 ดอลลาร์ ความสามารถในการทำกำไรที่ลดลง 662,000 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2547 เมื่อเทียบกับไตรมาส

ในระหว่างไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2547 ค่าใช้จ่ายดอกเบี้ยสุทธิลดลง 6,000 เหรียญสหรัฐฯ และค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ของรัฐลดลง 40,000 เหรียญสหรัฐฯ เมื่อเทียบกับช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2546 ซึ่งช่วยชดเชยความสามารถในการทำกำไรที่ลดลงโดยรวมสำหรับไตรมาสปัจจุบันบางส่วน

“ไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2548 เป็นช่วงเวลาที่ท้าทายอย่างมากสำหรับองค์กรของเรา” เจอร์รี ไคลน์ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “เราและตลาดซอฟต์แวร์เกมพีซีโดย

ทั่วไปกำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่านที่สำคัญภายในเวทีความบันเทิงสำหรับผู้บริโภคโดยรวม ผู้บริโภคกำลังแบ่งเงินเพื่อความบันเทิงของพวกเขาท่ามกลางทางเลือกเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่เพิ่มขึ้นเช่น:

แพลตฟอร์มคอนโซลเกมหลายแพลตฟอร์มออนไลน์ พอร์ทัลเกมผ่านการเพิ่มความพร้อมใช้งานในการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตความเร็วสูง อุปกรณ์เกมมือถือ และโทรศัพท์มือถือ วันนี้ PC เป็น

แพลตฟอร์มเกมที่แพร่หลายและแข็งแกร่งที่สุดที่มีอยู่ และเราจำเป็นต้องหาวิธีที่จะสื่อสารถึงประโยชน์มากมายของการเล่นเกม PC ให้มากขึ้น สู่ผู้บริโภคได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ตอนนี้

เรารู้แล้วว่าการเล่นเกมพีซีเป็นวิธีบำบัดที่ยอดเยี่ยมในการช่วยให้ผู้คนรักษาความเฉียบแหลมทางจิตใจเมื่ออายุมากขึ้น และลดความเครียดในขณะที่สนุกสนาน เราคิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นประโยชน์ที่

ดีและผู้ใช้พีซีจำนวนมากขึ้นควรเล่นเกมที่สนุก คุ้นเคย และเล่นง่าย เช่น ผลิตภัณฑ์ eGames ที่เหมาะสำหรับครอบครัวทั้งหมดของเรา บางทีนี่อาจเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราในขณะที่เรามุ่งมั่นที่จะเพิ่มธุรกิจของเรา”

นายไคลน์กล่าวต่อว่า “ก้าวไปข้างหน้า กลยุทธ์ของเรายังคงมุ่งเน้นไปที่การดำเนินโอกาสในการสร้างผลกำไรที่ร้านค้าปลีก ตรวจสอบตัวเลือกการพัฒนาธุรกิจที่อาจทำกำไรได้ เพิ่มยอดขาย

ทางอินเทอร์เน็ตสูงสุดโดยการขยายไซต์เกมออนไลน์ของเรา และเพิ่มรายได้จากใบอนุญาตโดยการทำธุรกิจที่ทำกำไรได้มากขึ้นด้วย ผู้ได้รับใบอนุญาตปัจจุบันของเราในขณะที่ค้นหาโอกาสที่

เพิ่มขึ้นด้วยผู้ได้รับใบอนุญาตรายใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ช่องทางรายได้ทางอินเทอร์เน็ตและใบอนุญาตแสดงถึงส่วนต่างที่ค่อนข้างแข็งแกร่งและความต้องการเงินทุนหมุนเวียนที่ต่ำกว่า เมื่อ

เทียบกับการกระจายซอฟต์แวร์ PC แบบเดิม ในขณะที่เราพยายามเพิ่มทางเลือกรายได้ที่ทำกำไรได้ทั้งหมดภายในรูปแบบใหม่นี้ และรูปแบบธุรกิจที่กำลังพัฒนานอกจากนี้เรายังต้องปรับทรัพยากรของเราใหม่และปรับระดับค่าใช้จ่ายให้ตรงกับยอดขายที่คาดหวังในขณะเดียวกันก็มุ่งมั่นที่จะเพิ่มธุรกิจของเรา”

นายไคลน์กล่าวเพิ่มเติมว่า “แม้ว่าเรากำลังประสบกับแนวโน้มที่ยากลำบาก แต่สถานะทางการเงินในปัจจุบันของเราที่วัดจากงบดุลของเรายังคงแข็งแกร่ง ณ วันที่ 30 กันยายน 2547 เรามีเงินทุนหมุนเวียนสุทธิ 3.3 ล้านเหรียญสหรัฐ ไม่มีการกู้ยืมและดำเนินต่อไป สามารถเข้าถึงวงเงินสินเชื่อ $500,000 กับ Hudson United Bank ได้อย่างเต็มที่”

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย เผยแพร่และทำการตลาดผลิตภัณฑ์เกมพีซีสำหรับผู้บริโภคเพื่อความบันเทิงสำหรับผู้บริโภคในราคาประหยัด บริษัทส่งเสริม

แบรนด์ eGames(tm) เพื่อสร้างความภักดีของลูกค้า ส่งเสริมการซื้อซ้ำ และสร้างความแตกต่างให้กับผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ eGames แก่ผู้ค้าปลีกและผู้บริโภค eGames ยังเผยแพร่และทำการ

ตลาด RealAge(r) Games & Skills ซึ่งเป็นชุดของกิจกรรมซอฟต์แวร์สำหรับพีซีและเกมที่ออกแบบมาเพื่อช่วยสร้างและรักษาความคมชัดของจิตใจ RealAge Games & Skills ให้

ข้อมูลและความรู้เกี่ยวกับอายุที่รวบรวมจากการวิจัยกว่า 25 ปีที่ได้รับทุนสนับสนุนจาก National Institute on Aging ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc. และ RealAge Games & Skills สามารถดูได้ที่www.egames.comและwww.realagegames.com. eGames — ที่ที่ “e” สำหรับทุกคน!(r)

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแถลงการณ์เกี่ยวกับ: กลยุทธ์ของบริษัทในการดำเนินการสร้างผลกำไรที่

เป็นไปได้ที่ร้านค้าปลีก การตรวจสอบตัวเลือกการพัฒนาธุรกิจที่อาจทำกำไรได้ การเพิ่มยอดขายทางอินเทอร์เน็ตสูงสุดโดยการขยายเว็บไซต์เกมออนไลน์ของบริษัท และการเพิ่มขึ้น รายได้

จากใบอนุญาตโดยการทำธุรกิจที่มีกำไรมากขึ้นกับผู้รับใบอนุญาตปัจจุบันของบริษัท พร้อมกับค้นหาโอกาสที่เพิ่มขึ้นด้วยผู้รับใบอนุญาตรายใหม่ แผนการของบริษัทในการเพิ่มทางเลือกรายได้ที่

ให้ผลกำไรสูงสุดทั้งหมด และเพื่อปรับทรัพยากรใหม่และปรับระดับค่าใช้จ่ายให้เป็นจำนวนที่คาดการณ์ได้จากยอดขาย และบริษัทยังคงเข้าถึงวงเงินสินเชื่อ 500,000 ดอลลาร์ต่อ Hudson

United Bank; และข้อความอื่นๆ ที่มีคำว่า “เชื่อ” ” ผลลัพธ์ที่แท้จริงที่บริษัททำได้และปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่ระบุไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้น

อยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัทในหลายๆ ด้าน บริษัทขอเตือนผู้อ่านว่าความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการและผลการดำเนินงานในอนาคตของบริษัทนั้นรวม

ถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่กล่าวถึงในหัวข้อ “ปัจจัยที่ส่งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต” ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-KSB สำหรับงบการเงิน ปีสิ้นสุดวันที่ 30

มิถุนายน 2547 ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผลลัพธ์ที่แท้จริงที่บริษัททำได้และปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่ระบุไว้ในข้อความ

คาดการณ์ล่วงหน้านั้นอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัทในหลายๆ ด้าน บริษัทขอเตือนผู้อ่านว่าความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบต่อผลประกอบการและผลการดำเนินงานใน

อนาคตของบริษัทนั้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่กล่าวถึงในหัวข้อ “ปัจจัยที่ส่งผลต่อผลการดำเนินงานในอนาคต” ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-KSB สำหรับงบการเงิน ปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2547 ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

วันนี้ที่การประชุม Nokia Mobility Conference ที่โมนาโก โนเกียได้ประกาศเปิดตัว Nokia NFC (Near Field Communication) ซึ่งเป็นขั้นตอนล่าสุดในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่

เป็นนวัตกรรมสำหรับการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยเปลือก NFC ของ Nokia บนโทรศัพท์ ผู้บริโภคจะสามารถเข้าถึงบริการที่หลากหลายและแลกเปลี่ยนข้อมูลได้อย่างสะดวกด้วยท่าทางสัมผัสที่ใช้เทคโนโลยี NFC ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่เกิดจากการผสมผสานการระบุตัวตนแบบไม่ต้องสัมผัส (RFID Radio Frequency Identification) และ เทคโนโลยีการเชื่อมต่อโครงข่าย

เปลือก Nokia NFC ช่วยให้ผู้บริโภคเข้าถึงการเรียกดูและบริการข้อความได้ง่ายๆ เพียงแตะแท็กที่มีทางลัดบริการ ผู้บริโภคยังสามารถมอบทางลัดบริการที่ชื่นชอบให้กับผู้ใช้รายอื่นได้ด้วยการแตะอุปกรณ์ที่เข้ากันได้กับ NFC อีกเครื่องหนึ่งด้วยโทรศัพท์ของพวกเขา นอกจากนี้ เปลือก Nokia NFC ยังมาพร้อมกับแท็กที่สามารถใช้สร้างทางลัดบริการส่วนบุคคลได้

“การโต้ตอบผ่านระบบสัมผัสจะช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของผู้บริโภคในบริการที่มีอยู่ และสร้างโอกาสใหม่ให้ผู้ใช้ได้รับประโยชน์จากโทรศัพท์ของตน เทคโนโลยีนี้มีศักยภาพในการปรับปรุงวิธี

ที่ผู้ให้บริการให้บริการ และผู้ใช้ค้นพบและเปิดใช้งานบริการมือถือต่างๆ” Gerhard Romen กล่าว หัวหน้าฝ่ายพัฒนาตลาดที่ Nokia Ventures Organisation “การเปิดตัว Nokia NFC shell ใหม่ทำให้ Nokia แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าที่จะมอบประสบการณ์ไร้สายที่ใช้งานง่ายแก่ผู้ใช้”

โนเกีย 3220 เป็นโทรศัพท์กล้องสามแบนด์ที่มีจำหน่ายในสองรุ่น: GSM 900/1800/1900 สำหรับตลาดยุโรปและเอเชียเป็นหลัก และ GSM 850/1800/1900 สำหรับอเมริกาเป็นหลัก

เปลือก Nokia NFC เป็นฝาครอบการทำงานที่พัฒนาขึ้นสำหรับโทรศัพท์ Nokia 3220 เปลือก NFC NFC ของ Nokia ที่มีแท็กสี่แท็กจะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสแรกของปี 2548 ในยุโรปและในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2548 ในอเมริกาและเอเชีย

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

เทคโนโลยี NFC พัฒนาขึ้นจากการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีการระบุตัวตนแบบไร้สัมผัส (RFID) และเทคโนโลยีการเชื่อมต่อโครงข่าย NFC ทำงานในช่วงความถี่ 13.56 MHz ในระยะ

ทางปกติไม่กี่เซนติเมตร เทคโนโลยี NFC ได้รับมาตรฐานใน ISO 18092, ISO 21481, ECMA (340, 352 และ 356) และ ETSI TS 102 190 นอกจากนี้ NFC ยังเข้ากันได้กับ

โครงสร้างพื้นฐานสมาร์ทการ์ดแบบไร้สัมผัสที่จัดตั้งขึ้นในวงกว้างตามมาตรฐาน ISO 14443 A เช่น เทคโนโลยี Philips MIFARE® เช่น รวมถึงการ์ด FeliCa ของ Sony www.nfc-forum.org .

ไอนด์โฮเวน, เนเธอร์แลนด์, 2 พฤศจิกายน 2547 – Nokia, Royal Philips Electronics (NYSE: PHG, AEX: PHI) ร่วมกับ Rhein-Main Verkehrsverbund (RMV)

ซึ่งเป็นหน่วยงานการขนส่งสาธารณะในพื้นที่ส่วนใหญ่ของแฟรงค์เฟิร์ตประกาศโครงการร่วมเพื่อทดลองใช้ โซลูชันการออกตั๋ว Near Field Communication (NFC) ที่ใช้โทรศัพท์มือถือ

เพื่อเข้าถึงโครงสร้างพื้นฐานการออกตั๋วสมาร์ทการ์ดแบบไม่ต้องสัมผัสที่มีอยู่ การทดลองใช้ซึ่งเริ่มเมื่อต้นปี 2548 จะช่วยให้ลูกค้าปัจจุบันของ RMV สามารถใช้โทรศัพท์ Nokia 3220 ที่

ติดตั้งฝาครอบ Nokia NFC แบบปรับแต่งได้ เพื่อเข้าถึงเครือข่ายรถโดยสารท้องถิ่นใน Hanau เมืองใกล้กับแฟรงก์เฟิร์ต ด้วยเหตุนี้ นักเดินทางจึงสามารถเพลิดเพลินกับโซลูชันที่สะดวก

และปลอดภัยซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการในการซื้อ จัดเก็บ และใช้ตั๋วด้วยโทรศัพท์มือถือ Nokia 3220 โซลูชันการออกตั๋วจะแสดงให้เห็นที่ CARTES IT &

ในฐานะที่เป็นแอปพลิเคชันการออกตั๋วแบบสดที่ใช้ NFC ครั้งแรกในประเภทนี้ การทดลองใช้จะใช้โทรศัพท์มือถือ Nokia 3220 ที่มีโซลูชัน NFC แบบไม่ต้องสัมผัส โดยอิงจากเปลือก

Nokia NFC ซึ่งเป็นฝาครอบด้านนอกของโทรศัพท์มือถือ แอปพลิเคชันการออกตั๋วอิเล็กทรอนิกส์ RMV จะถูกเก็บไว้อย่างปลอดภัยบนตัวควบคุมสมาร์ทการ์ดในตัวในโทรศัพท์ และเข้ากันได้กับ

ผลิตภัณฑ์การออกตั๋วที่ใช้สมาร์ทการ์ดในปัจจุบันอย่างสมบูรณ์ ผู้ใช้เพียงแค่แตะโทรศัพท์กับเครื่องอ่านแบบไร้สัมผัสขณะขึ้นและลงรถเพื่อลงทะเบียนการเดินทาง การทดลองนี้จะช่วยให้พันธมิตรได้รับประสบการณ์จริงในการจองตั๋วผ่านมือถือที่เปิดใช้งาน NFC บนพื้นฐานการเช็คอิน/เช็คเอาต์ ซึ่งเป็นการปูทางสำหรับการนำเทคโนโลยีไปใช้ในวงกว้าง

โทรศัพท์มือถือช่วยให้ลูกค้าใช้เครือข่ายการขนส่งสาธารณะได้อย่างรวดเร็วและสะดวก และ RMV อยู่ในระดับแนวหน้าในการทำความเข้าใจว่าลูกค้าจะเข้าถึงเทคโนโลยีอย่างไร ในฐานะอุปกรณ์

แบบบูรณาการ โทรศัพท์มือถือยังสามารถใช้เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับข้อมูลการขนส่ง เช่น ตารางเวลา ตลอดจนเป็นเครื่องปลายทางสำหรับการออกตั๋ว สำหรับ RMV คุณลักษณะที่สำคัญของโครงการคือ Nokia NFC shells เข้ากันได้กับโครงสร้างพื้นฐานสมาร์ทการ์ดแบบไร้สัมผัสที่ติดตั้งใน Hanau แล้ว

“Nokia มีบทบาทสำคัญในการนำการโต้ตอบแบบสัมผัสที่ง่ายและสะดวกสู่ตลาด การจำหน่ายตั๋วในท้องถิ่นเป็นตัวอย่างที่ดีของการที่ความคล่องตัวสามารถสร้างมูลค่าใหม่ให้กับผู้บริโภคและ

บริษัทที่ให้บริการได้อย่างสมบูรณ์ การทดลองใช้ตั๋วครั้งนี้จะมอบสิ่งที่มีค่าให้กับเรา ประสบการณ์เพื่อตอบสนองความต้องการจากผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือ ผู้ประกอบการขนส่ง และผู้ใช้ปลายทางในอนาคต” Jarkko Sairanen รองประธานฝ่ายกลยุทธ์และการวางแผนของ Nokia Technology Platforms กล่าว

“ด้วย NFC เรากำลังดำเนินการตามคำมั่นสัญญาที่จะนำเสนอโซลูชันที่เรียบง่ายและใช้งานง่ายสำหรับปัญหาที่ซับซ้อน” Reinhard Kalla รองประธานและผู้จัดการทั่วไปด้านการระบุตัวตน

ของ Philips Semiconductors ให้ความเห็น “ร่วมกับ Nokia และ RMV เราได้พัฒนาแอปพลิเคชันการออกตั๋วครั้งแรกสำหรับเทคโนโลยี NFC โดยให้ตัวอย่างว่าโซลูชันระบบสัมผัสที่ใช้งานง่ายช่วยให้ชีวิตประจำวันของผู้ใช้ง่ายขึ้นได้อย่างไร”

NFC ที่พัฒนาขึ้นร่วมกันโดย Philips และ Sony ช่วยให้สามารถโต้ตอบกับอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค อุปกรณ์พกพา พีซี สมาร์ทออบเจกต์ และเพื่อวัตถุประสงค์ในการชำระเงิน

ผู้บริโภคกำลังมองหาวิธีที่ง่ายกว่าในการโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมในทันที และต้องการสัมผัสการสื่อสารที่ง่ายดายระหว่างอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และเข้าถึงบริการได้อย่างรวดเร็ว เทคโนโลยีที่ใช้งานง่าย NFC เชื่อมช่องว่างการเชื่อมต่อและช่วยให้ผู้บริโภคที่เชื่อมต่อสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้

การดำเนินการทดลองนี้สอดคล้องกับข้อกำหนดของสมาคมผู้ประกอบการขนส่งของเยอรมัน (Verein Deutscher Verkehrsbetriebe ,VDV) ซึ่งได้รับการพัฒนาสำหรับแอปพลิเคชัน

หลักในการออกตั๋วอิเล็กทรอนิกส์ทั่วประเทศ (VDV Kernapplikation) NFC ใช้งานได้กับการ์ด FeliCa(TM) ของ Sony และโครงสร้างพื้นฐานสมาร์ทการ์ดแบบไร้สัมผัสที่จัดตั้งขึ้นในวงกว้างตามมาตรฐาน ISO 14443 A ซึ่งใช้ในเทคโนโลยี MIFARE® ของ Philips

Royal Philips Electronics แห่งเนเธอร์แลนด์ (NYSE: PHG, AEX: PHI) เป็นหนึ่งในบริษัทอิเล็กทรอนิกส์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกและใหญ่ที่สุดในยุโรป ด้วยยอดขาย 29 พันล้านยูโรใน

ปี 2546 ด้วยกิจกรรมในสามโดเมนที่เชื่อมโยงกันของการดูแลสุขภาพ ไลฟ์สไตล์และเทคโนโลยีและ พนักงาน 165,600 คนในกว่า 60 ประเทศ มีตำแหน่งผู้นำตลาดในด้านการถ่ายภาพ

เพื่อวินิจฉัยทางการแพทย์และการตรวจติดตามผู้ป่วย โทรทัศน์สี เครื่องโกนหนวดไฟฟ้า ระบบแสงสว่าง และโซลูชันระบบซิลิกอน ข่าวจากฟิลิปส์ตั้งอยู่ที่www.semiconductors.philips.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com .

RMV เป็นหนึ่งในหน่วยงานขนส่งสาธารณะระดับภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป โดยให้บริการแก่ผู้อยู่อาศัยห้าล้านคนในรัฐเฮสเซิน ประเทศเยอรมนี RMV มีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดองค์กรและการ

ประสานงานของบริการรถไฟระดับภูมิภาค รวมถึงการบูรณาการบริการรถไฟทางไกล ระดับภูมิภาค และชานเมือง เข้ากับระบบขนส่งมวลชนโดยรวม ด้วยการรวมบริษัทขนส่งมวลชน 147 แห่ง

RMV ยังรวมระบบรถไฟที่สมบูรณ์เข้ากับระบบรถโดยสารประจำทางภูมิภาคและท้องถิ่น บริการรถแท็กซี่ และรูปแบบการคมนาคมอื่นๆ การบูรณาการนี้รวมถึงการวางแผนการขนส่งสาธารณะ

ระบบการจัดการจราจร อัตราภาษีศุลกากรและการออกตั๋ว กลยุทธ์และโปรแกรมส่งเสริมการขาย การควบคุมและการบริหารการเงิน การฝึกอบรม และด้านการปฏิบัติงานอื่นๆ ในบริบทของการขนส่งสาธารณะ

เอสโป ฟินแลนด์ – วันนี้ Nokia ประกาศเปิดตัวไคลเอนต์ PoC (Push to talk over Cellular) สำหรับอุปกรณ์บางรุ่นซึ่งใช้แพลตฟอร์ม Series 60 ไคลเอ็นต์ทำให้ฟังก์ชัน

“เครื่องส่งรับวิทยุ” พร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ Nokia 6600, Nokia 6620, Nokia 6670 และ Nokia 7610 ยอดนิยม พวกเขาสามารถดาวน์โหลดไคลเอนต์ PoC* ได้จากเว็บไซต์ของผู้ให้บริการหรือที่ร้านค้าผู้ให้บริการ* ไคลเอนต์ PoC ถูกรวมเข้ากับข้อเสนอบริการบน Nokia 6260 ซึ่งเริ่มจัดส่งในเดือนกันยายน 2547

ด้วยฟังก์ชัน push to talk ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือสามารถใช้โทรศัพท์ของตนเช่น walkie-talkies เพื่อเชื่อมต่อกับบุคคลอื่นหรือกับกลุ่มที่เลือกเพื่อการสื่อสารด้วยเสียงอย่างรวดเร็วด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว

“ความมุ่งมั่นของ Nokia ที่จะผลักดันเพื่อพูดคุยนั้นสะท้อนให้เห็นในกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่กำลังเติบโตของเรา และความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับผู้ให้บริการเพื่อนำวิธีการสื่อสารโดยตรงแบบเรียล

ไทม์นี้มาสู่ผู้บริโภคและผู้ใช้ทางธุรกิจ ด้วยการนำเสนอไคลเอนต์ PoC โดยไม่มีค่าใช้จ่ายแก่ผู้ให้บริการ เราคือ ทำให้ฟังก์ชันนี้แพร่กระจายไปยังโทรศัพท์ซีรีส์ 60 ที่จำหน่ายกันอย่างแพร่

หลายจากโนเกีย” จารี ภาสเนน รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีมัลติมีเดียและคุณภาพของโนเกีย กล่าว “ลูกค้ารายนี้เป็นหลักฐานที่เป็นรูปธรรมว่าผู้ให้บริการสามารถนำเสนอบริการใหม่ๆ ใน

Series 60 ได้ง่ายเพียงใด ซึ่งแสดงให้เห็นถึงโอกาสในการสร้างความแตกต่างของแพลตฟอร์ม Series 60 ช่วยให้อุตสาหกรรมเร่งความเร็วของนวัตกรรมและเวลาในการออกสู่ตลาด”

“การเป็นผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่รายแรกที่เสนอบริการ push to talk ให้กับลูกค้าในฮ่องกง เรารู้สึกยินดีที่ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่จาก Nokia พันธมิตรทางธุรกิจระยะยาวของ

เราในการให้บริการลูกค้าที่นำบริการใหม่ของเรา ‘Press ‘n Talk’ สำหรับโทรศัพท์โนเกียรุ่นยอดนิยม” ดร.นอร์แมน ไว ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ New

World Mobility กล่าว “ซอฟต์แวร์ใหม่ที่สร้างขึ้นจาก Series 60 ช่วยให้เราสามารถเพิ่มฐานผู้ใช้ได้อย่างมากโดยทำให้ผู้ใช้สามารถดาวน์โหลดโปรแกรมเสริมจากเว็บไซต์ของเราไปยังโทรศัพท์มือถือที่มีอยู่ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย”

Nokia จะจัดหาไคลเอนต์ PoC ให้กับผู้ให้บริการเครือข่ายและผู้ให้บริการตามข้อตกลงอนุญาตให้ใช้สิทธิ์การจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือจะสามารถเพิ่ม

ไคลเอ็นต์ได้โดยการดาวน์โหลดลงใน Nokia 6600, Nokia 6620, Nokia 6670 หรือ Nokia 7610 จากเว็บไซต์ของผู้ให้บริการเครือข่ายหรือที่ร้านค้าของผู้ให้บริการ เพื่อเปลี่ยน

โทรศัพท์ให้เป็นอุปกรณ์สื่อสาร อีกวิธีหนึ่ง ลูกค้าสามารถเสนอโปรแกรมเสริมบนการ์ด MMC ในแพ็คเกจการขายได้ เมื่อใช้แอปพลิเคชันบน Nokia 6600, Nokia 6620, Nokia 6670 และ Nokia 7610 ปุ่ม ‘ส่ง’ จะทำงานเป็นปุ่มสนทนา

ไคลเอนต์ เล่นจีคลับออนไลน์ ได้รับการพัฒนาบนแพลตฟอร์ม Series 60 ที่ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Symbian โดยอิงตามข้อกำหนดแบบเปิด ซึ่งให้การโยกย้ายที่ราบรื่นไปยังข้อกำหนด OMA ที่กำลัง

จะมีขึ้น โนเกียเป็นผู้นำในการผลักดันเพื่อพูดคุยด้วยการขยายพอร์ตโฟลิโอรวมถึงโทรศัพท์แบบพุชทูทอล์คสี่รุ่นที่เปิดตัวก่อนหน้านี้ รุ่นใหม่สองรุ่นพร้อมปุ่มกดเพื่อพูดคุยโดยเฉพาะ – โนเกีย

6020 และโนเกีย 3230 – เปิดตัวในวันนี้และรวมถึงความเป็นไปได้ในการติดตั้ง ดันคุยอีกสี่รุ่น. นอกจากนี้ Nokia ยังมีสัญญาเครือข่าย “Push to talk over Cellular” เชิงพาณิชย์กับผู้ให้บริการ 19 รายและรุ่นทดลองใช้งานกับผู้ให้บริการมากกว่า 30 ราย

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – ที่การประชุม Nokia Mobility Conference ที่โมนาโก โนเกียขับเคลื่อนความก้าวหน้าล่าสุดของธุรกิจเครือข่ายและเน้นให้เห็นถึงโอกาสในการบรรจบกันของบริการสำหรับผู้ใช้ปลายทาง นอกจากนี้ โนเกียยังเปิดตัวบริการที่ปรึกษาใหม่ นั่นคือ End-User Services Consulting

“การบรรจบกันคือกุญแจสำคัญ” Dr. JT Bergqvist รองประธานอาวุโส ฝ่ายเครือข่ายของ Nokia กล่าว “เมื่อพูดถึงการสื่อสาร ผู้คนต้องการทั้งความคล่องตัวและบริการที่ราบรื่น ทั้งใน

ขณะเดินทาง ในสำนักงาน และที่บ้าน นี่คือเหตุผลที่เรามองว่าการบรรจบกันของบริการเครือข่ายโทรศัพท์เคลื่อนที่และโทรศัพท์พื้นฐานเป็นเทรนด์ที่จะนำโอกาสทางธุรกิจใหม่ๆ มาสู่นวัตกรรมและ บริษัทที่คล่องตัว”

“การบรรจบกันทำให้เกิดการผสมผสานการสื่อสารใหม่ๆ เช่น การแบ่งปันวิดีโอ การเล่นเกมแบบโต้ตอบ และการสนทนาแบบพุชเพื่อพูดคุยในอุปกรณ์เคลื่อนที่และโดเมนคงที่” ดร.เบิร์กควิสต์

กล่าวเสริม “เป็นเรื่องดีที่ต้องจำไว้ว่าตัวเปิดใช้งานหลักในที่นี้คือเทอร์มินัลมัลติเรดิโอและเครือข่ายหลักมัลติมีเดีย IP ทั่วไปแบบใหม่สำหรับการเข้าถึงแบบหลายจุด การอัปเกรด IP ของโซลูชันสวิตชิ่งปัจจุบันยังไม่เพียงพอ”

ในการประชุมที่โมนาโก โนเกียกำลังสาธิต Video Sharing ซึ่งเป็นบริการมัลติมีเดียรูปแบบใหม่ที่ช่วยให้ผู้ใช้ปลายทางมือถือ 3G สามารถแชร์มุมมองกล้องสดขณะพูดบนมือถือได้ การแชร์

วิดีโอเปิดใช้งานโดยระบบย่อยมัลติมีเดีย IP ของ Nokia ที่มีวางจำหน่ายทั่วไปในโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายหลัก Nokia พร้อมที่จะดำเนินการแก้ปัญหาดังกล่าวแบบ end-to-end ที่มีอินเตอร์เฟซที่เปิดในการทำงานร่วมกันกับผู้ประกอบการและผู้ให้บริการ

โนเกียยังสาธิตโซลูชันธุรกิจเนื้อหาบนเครือข่ายเพื่อขยายธุรกิจเนื้อหานอกเหนือจากเสียงเรียกเข้าและโลโก้ โซลูชันนี้ใช้ Nokia Intelligent Content Delivery ที่มีฟังก์ชันขั้นสูง เช่น

เล่นจีคลับออนไลน์ การจำกัดบริการ กระเป๋าสตางค์หลายใบ การควบคุมต้นทุน การแบ่งรายได้ และการสนับสนุนความต้องการทางธุรกิจแบบเต็มรูปแบบสำหรับบริการที่มีการแบ่งส่วนสูงและเนื้อหาบนมือถือที่ต่ออายุอย่างต่อเนื่อง

นอกจากนี้ โนเกียยังเปิดตัวบริการให้คำปรึกษาด้านบริการสำหรับผู้ใช้ปลายทาง เพื่อช่วยให้ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและผู้ให้บริการพัฒนาบริการใหม่ที่ประสบความสำเร็จสำหรับผู้บริโภคและ

ลูกค้าองค์กร ข้อเสนอบริการใหม่นี้อิงจากความเข้าใจของผู้ใช้ปลายทางของ Nokia ตลอดจนความสามารถในการสร้างเทอร์มินัล เครือข่าย และแอปพลิเคชันสำหรับผู้ใช้ปลายทางทั่วโลกของ Nokia

โนเกียกำลังปรับปรุงความสำเร็จในตลาดโครงสร้างพื้นฐานมือถือ โนเกียได้รับประโยชน์อย่างชัดเจนจากการเปิดตัวอย่างรวดเร็วและการจำหน่าย WCDMA 3G ตลอดจนการเติบโตของจำนวนผู้ใช้บริการที่แข็งแกร่งในตลาดใหม่

จนถึงตอนนี้ Nokia ได้ให้บริการเครือข่าย WCDMA 3G เชิงพาณิชย์ 24 จาก 50 เครือข่าย ความก้าวหน้าที่แข็งแกร่งนี้สะท้อนให้เห็นในตลาดใหม่ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ซึ่ง Nokia เพิ่ง

เข้าสู่ตลาดใหม่ที่สำคัญในเอเชีย ตะวันออกกลาง และแอฟริกา ในไตรมาสที่สามของปีนี้ Nokia ได้รับรางวัลลูกค้า GSM, EDGE หรือ WCDMA ใหม่ 5 ราย ได้แก่ Telenor (ปากีสถาน),

BSNL (อินเดีย), GPTC (ลิเบีย), Ethiopian Telecommunications และ DCC/Astelit (ยูเครน) ลูกค้าใหม่เหล่านี้ตอกย้ำความสำเร็จของกลยุทธ์ของโนเกียในการขยายระบบเสียงผ่านมือถือในตลาดใหม่

Nokia มีความก้าวหน้าอย่างมากในเครือข่ายหลักใหม่ หลังจากการนำ 3GPP Release 4 MSC Server System ไปใช้เชิงพาณิชย์เป็นครั้งแรก โนเกียได้ส่งมอบระบบเซิร์ฟเวอร์ MSC ให้

กับลูกค้า 20 รายแล้ว ในด้านแพ็กเก็ตคอร์ ระบบย่อย Nokia IP Multimedia เป็นอีกระบบแรกของโลกที่มีการติดตั้งรุ่นทดลองใช้จำนวนมากจนถึงปัจจุบันและสัญญาเชิงพาณิชย์สูงสุดสี่

สัญญา โซลูชัน Intelligent Content Delivery ของ Nokia ได้ส่งมอบให้กับผู้ให้บริการกว่า 30 รายทั่วโลก ในขณะที่ผู้ให้บริการ 19 รายกำลังใช้โซลูชัน Push to talk over Cellular ของ Nokia สำหรับบริการ push to talk เชิงพาณิชย์

Nokia ยอมรับอย่างชัดเจนว่าบริการของผู้ให้บริการเป็นธุรกิจที่เป็นสิทธิของตนเอง และยังใช้โอกาสนี้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดในด้านนี้ด้วย โนเกียมีบริการที่ครอบคลุม โดยมีจุดยืนที่แข็งแกร่ง

ในด้านการเติบโต เช่น การจัดการบริการ โซลูชั่นการดำเนินงาน บริการที่มีการจัดการ และการรวมระบบของเครือข่ายการสื่อสารเคลื่อนที่ ในปีนี้ โนเกียได้ตอกย้ำตำแหน่งที่แข็งแกร่งในด้าน

บริการและสร้างธุรกิจบริการที่มีการจัดการ จนถึงปัจจุบัน Nokia มีสัญญาการจัดการบริการ 60 ฉบับและเอกสารอ้างอิงมากกว่า 300 รายการสำหรับระบบการจัดการเครือข่าย Nokia NetAct

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com .Crown Castle และ Nokia จะนำร่องเทคโนโลยี DVB-H ในสหรัฐอเมริกาเพื่อนำบริการที่เหมือนทีวีมาสู่อุปกรณ์พกพา

โครงการนำร่องได้เริ่มต้นขึ้นในเดือนตุลาคมในพื้นที่พิตส์เบิร์ก รัฐเพนซิลเวเนีย และมีเป้าหมายเพื่อพิสูจน์และทดสอบความเป็นไปได้ของเทคโนโลยี DVB-H และระบบบริการที่เกี่ยวข้องในสหรัฐอเมริกา ต่อมาจะขยายโครงการนำร่องเพื่อทดสอบประสบการณ์ของผู้บริโภคและการยอมรับบริการทีวีโทรศัพท์มือถือ

Michael Schueppert รองประธานอาวุโส ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Crown Castle กล่าวว่า “เราภูมิใจที่ได้ร่วมงานกับ Nokia ในโครงการนำร่อง DVB-H รุ่นแรกในสหรัฐฯ “เราเชื่อว่านี่

อาจเป็นเทคโนโลยีใหม่ที่สำคัญสำหรับบริษัทของเราและอุตสาหกรรมของเรา เราตั้งตารอที่จะร่วมมือกับผู้ให้บริการเนื้อหาและผู้ให้บริการไร้สายเพื่อแนะนำบริการเชิงพาณิชย์โดยใช้คลื่นความถี่ทั่วประเทศที่เราได้รับในปี 2546 และพอร์ตโฟลิโอที่กว้างขวางของเราในสหรัฐฯ ”

Seppo Sutela ผู้อำนวยการ Rich Media ของ Nokia กล่าวว่า “การนำร่องด้วย Crown Castle เป็นก้าวสำคัญของ Nokia โดยจะขยายบริการทีวีโทรศัพท์มือถือไปยังสหรัฐอเมริกา

ทำให้มาตรฐาน DVB-H เข้าถึงได้ทั่วโลกอย่างแท้จริง “ทีวีโทรศัพท์มือถือที่ใช้ระบบ DVB-H จะนำเสนอบริการใหม่ๆ แก่ผู้บริโภคที่น่าดึงดูดใจ ตลอดจนโอกาสทางธุรกิจสำหรับทุกฝ่ายในระบบธุรกิจ การนำร่องของเรากับ Crown Castle เป็นก้าวสำคัญสู่สิ่งนั้น” เขากล่าวต่อ

DVB-H เป็นมาตรฐานที่กำหนดโดยองค์กร DVB โดยเฉพาะสำหรับการส่งเนื้อหาและข้อมูลเหมือนทีวีไปยังอุปกรณ์พกพา เช่น โทรศัพท์มือถือ ซึ่งมีข้อกำหนดเฉพาะในด้านการใช้พลังงาน ขนาดหน้าจอ และความคล่องตัว

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

Crown Castle International Corp. เป็นวิศวกร ปรับใช้ เป็นเจ้าของ และดำเนินการโครงสร้างพื้นฐานไร้สายที่ใช้ร่วมกันขั้นสูง ซึ่งรวมถึงเครือข่ายหอคอยที่กว้างขวาง Crown

Castle นำเสนอการสื่อสารไร้สายที่ครอบคลุมถึง 68 แห่งจาก 100 อันดับแรกของตลาดสหรัฐอเมริกาและแก่ประชากรชาวออสเตรเลียทั้งหมด Crown Castle เป็นเจ้าของ ดำเนินการ

และจัดการไซต์การสื่อสารไร้สายมากกว่า 10,600 และ 1,300 แห่งในสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลียตามลำดับ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเยี่ยมชมปราสาทคราวน์: http://www.crowncastle.com./

Nokia Lifeblog เป็นแอปพลิเคชันสำหรับโทรศัพท์มือถือและพีซีที่จัดเก็บไดอารี่มัลติมีเดียที่เป็นระเบียบของรายการที่รวบรวมไว้ในโทรศัพท์มือถือของคุณ วันนี้ที่การประชุม Nokia

Mobility Conference ที่โมนาโก โนเกียได้เปิดตัว Nokia Lifeblog เวอร์ชัน 1.5 ซึ่งเป็นวิวัฒนาการที่ราบรื่นจาก Nokia Lifeblog 1.0 นอกเหนือจากคุณสมบัติใหม่ที่เกี่ยวข้องกับมือถือและพีซีแล้ว Nokia Lifeblog 1.5 ยังเปิดใช้งานบล็อกมัลติมีเดียบนมือถือส่วนบุคคล

Nokia Lifeblog จะจัดระเบียบรูปภาพ วิดีโอ ข้อความตัวอักษร และข้อความมัลติมีเดียตามลำดับเวลาโดยอัตโนมัติ ซึ่งคุณสามารถเรียกดู ค้นหา และแชร์ได้อย่างง่ายดาย Nokia

Lifeblog 1.5 ใหม่ช่วยให้แชร์ออนไลน์ได้ง่ายจากโทรศัพท์มือถือและจากพีซี ทั้งหมดที่ Lifeblogger ต้องมีก็คือบัญชีเว็บบล็อกจากผู้ให้บริการที่เข้ากันได้กับ Nokia Lifeblog เช่น บริการ TypePad ของ Six Apart

“Nokia Lifeblog ขับเคลื่อนการสร้างสรรค์และการใช้งานเนื้อหาดิจิทัลเพิ่มเติมโดยนำเสนอสภาพแวดล้อมที่ดีที่สุดสำหรับการเพลิดเพลินและแบ่งปันเนื้อหาดิจิทัลส่วนบุคคล การแบ่งปัน

ออนไลน์กำลังพัฒนา และด้วย Lifeblog 1.5 จะทำให้ Nokia มอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์ที่สุดในการแบ่งปันผ่านมือถือ” Christian Lindholm ผู้อำนวยการกล่าว , แอพพลิเคชั่นมัลติมีเดีย, องค์กร Nokia Ventures “บล็อกมือถือจาก Nokia Lifeblog บนโทรศัพท์ทำให้คุณสามารถแบ่งปันชีวิตทั้งหมดของคุณ ไม่ใช่แค่เพียงรูปภาพ จากทุกที่จริง ๆ”

บล็อกได้รับแรงผลักดันมหาศาลบนอินเทอร์เน็ต ทำให้คนนับล้านสามารถแบ่งปันชีวิตและความคิดของตนกับผู้อื่นได้ การเขียนบล็อกเป็นเรื่องของการสื่อสาร เราสนใจชีวิตของคนอื่น แต่ในขณะ

เดียวกัน เราก็ต้องการแบ่งปันประสบการณ์และความคิดของเรากับคนอื่นๆ การมีไดอารี่มัลติมีเดียในชีวิตของคุณเป็นจุดเริ่มต้นที่ไม่เหมือนใครสำหรับการแบ่งปันสิ่งที่สร้างความทรงจำในชีวิตของคุณ

Nokia Lifeblog 1.5 ใช้ Atom ซึ่งเป็นมาตรฐานสิ่งพิมพ์สำหรับมือถือแบบเปิด ซึ่ง Nokia มีส่วนสนับสนุนโดยการทำงานร่วมกับ Six Apart ผู้สร้างรูปร่างในชุมชนบล็อก ด้วย Atom ผู้ให้บริการและผู้ให้บริการบล็อกรายอื่นๆ สามารถสนับสนุน Nokia Lifeblog 1.5 สำหรับลูกค้าบล็อกได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายเช่นกัน

นอกจากความสามารถในการเขียนบล็อกใหม่แล้ว Nokia Lifeblog 1.5 ยังมาพร้อมกับคุณสมบัติเพิ่มเติมในการใช้งานอีกด้วย ความสามารถในการสำรองข้อมูลไปยังซีดีหรือดีวีดี มุมมองรายการแบบเต็มหน้าจอ และการแบ่งปันที่ดีขึ้นบนมือถือ ทำให้การเรียกดู ค้นหา และแบ่งปันความทรงจำในชีวิตของคุณใน Nokia Lifeblog เป็นเรื่องที่สนุกยิ่งขึ้น

Nokia Lifeblog 1.5 จะเข้ากันได้กับโทรศัพท์ Nokia 6670 และต่อมากับโทรศัพท์ Nokia Series 60 บางรุ่น Nokia Lifeblog 1.5 จะให้บริการใน 15 ภาษา ภาษาล่าสุด

ได้แก่ เช็ก เดนมาร์ก ดัตช์ กรีก ฮังการี นอร์เวย์ โปแลนด์ และสวีเดน Nokia Lifeblog 1.5 จะวางจำหน่ายบนเว็บไซต์ Nokia Lifeblog ที่www.nokia.com/lifeblogในต้นปี 2548

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กรต่างๆ www.nokia.com

ที่การประชุม Nokia Mobility Conference ที่โมนาโก โนเกียได้เปิดตัว Nokia Media Charger ซึ่งเป็นโซลูชั่นไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์ใหม่ ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือสามารถเสนอวิธีการแบบ over-the-air ที่ไม่ซ้ำใครให้กับผู้ใช้มือถือในการรับเนื้อหามัลติมีเดียที่หลากหลายสำหรับการบริโภคแบบออฟไลน์ . บริการที่เลือกไว้ล่วงหน้า เช่น วิดีโอ เพลง

และรายการทีวี จะถูกส่งไปยังอุปกรณ์เคลื่อนที่ของสมาชิกอย่างน่าเชื่อถือในชั่วข้ามคืนเพื่อใช้ประโยชน์จากเวลาการใช้เครือข่ายที่ต่ำ เนื้อหาถูกแจกจ่ายผ่านเครือข่ายเซลลูลาร์ที่มีอยู่และจัดเก็บไว้ในหน่วยความจำของอุปกรณ์ ทำให้ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงเนื้อหาใหม่ๆ ได้ง่ายและทันที

“Nokia Media Charger สร้างโอกาสทางธุรกิจที่น่าสนใจสำหรับผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและผู้ให้บริการเนื้อหาด้วยการนำเสนอช่องทางใหม่สำหรับบริการ เนื้อหาที่สมัครรับข้อมูลสามารถ

ส่งไปยังอุปกรณ์มือถือในช่วงเวลาที่มีผู้ใช้บริการสูง ผสมผสานกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ใช้งานง่าย ทำให้ล่าสุด เนื้อหามัลติมีเดียเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้บริโภค” Juha Salo ผู้จัดการฝ่ายกิจการร่วมค้า Nokia Ventures Organisation กล่าว “ผู้บริโภคสามารถเพลิดเพลินกับการเข้าดูตอนรายการทีวีหรือคลิปวิดีโอได้ทันที ณ เวลาและสถานที่ที่สะดวกสำหรับพวกเขา”

มีตัวอย่างมากมายเกี่ยวกับวิธีการใช้ที่ชาร์จสื่อ สามารถส่งคลิปข่าวหรือไฮไลท์การแข่งขันฟุตบอลเข้ามือถือได้เป็นประจำเพื่อให้เข้าถึงผู้บริโภคได้ทุกเมื่อที่ต้องการ สมาชิกสามารถเสนอการ์ตูน

หนังสั้น สารคดี และเนื้อหาเสริม เช่น รายการ ‘เบื้องหลัง’ ให้กับสมาชิกได้ ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือสามารถรับชมมิวสิควิดีโอล่าสุด ฟุตเทจคอนเสิร์ต และชาร์ตวิดีโอรายสัปดาห์บนโทรศัพท์มือถือได้ Nokia Media Charger ยังสามารถใช้เพื่อส่งเพลงและแม้แต่อัลบั้มที่สมบูรณ์ให้กับสมาชิก

Nokia Media Charger นำเสนอเนื้อหาโดยอัตโนมัติในพื้นหลังและมีฟังก์ชันการกู้คืนการดาวน์โหลดที่ทำให้การส่งเนื้อหามีความน่าเชื่อถือและโปร่งใสสำหรับผู้ใช้ โซลูชันนี้ไม่ได้เชื่อมโยงกับเทคโนโลยีการเข้าถึงเฉพาะใดๆ และใช้เครือข่ายเซลลูลาร์ที่มีอยู่ เช่น GPRS, EDGE และ WCDMA

ลูกค้าเป้าหมายของโซลูชัน Nokia Media Charger คือผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ที่จะติดตั้งภายในแพลตฟอร์มการให้บริการของตน โซลูชันประกอบด้วยเซิร์ฟเวอร์ Media Charger เช่นเดียวกับซอฟต์แวร์ไคลเอ็นต์สำหรับโทรศัพท์รุ่น 60 ของ Nokia โซลูชัน Nokia Media Charger จะวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2547

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – ที่การประชุม Nokia Mobility Conference ที่โมนาโก โนเกียได้เปิดตัวบริการให้คำปรึกษาด้านบริการสำหรับผู้ใช้ปลายทาง เพื่อช่วยให้ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและผู้ให้บริการพัฒนาบริการใหม่ที่ประสบความสำเร็จสำหรับผู้บริโภคและลูกค้าองค์กร

ด้วยการเปิดตัวครั้งนี้ โนเกียได้ขยายขอบเขตการให้บริการโดยเพิ่มที่ปรึกษาด้านบริการสำหรับผู้ใช้ปลายทาง โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและภาคส่วนผู้ให้บริการของอุตสาหกรรม ในช่วงสองปีที่ผ่านมา Nokia ได้พัฒนาบริการให้คำปรึกษาด้านบริการสำหรับผู้ใช้ปลายทางกับลูกค้าหลายสิบรายทั่วโลก

Harri Mänistö ผู้จัดการทั่วไป ที่ปรึกษาด้านบริการสำหรับผู้ใช้ปลายทาง เครือข่าย Nokia กล่าว “คุณค่าที่ Nokia เพิ่มให้กับบริการนี้มาจากหลักสำคัญสามประการ: ความเข้าใจของเรา

เกี่ยวกับผู้ใช้ปลายทาง ความสามารถแบบ end-to-end ของเรา และการมีอยู่ทั่วโลกของเราในระบบนิเวศของโทรศัพท์มือถือ ซึ่งประกอบด้วยผู้ให้บริการ ผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ และผู้เล่นรายอื่นๆ ในห่วงโซ่คุณค่าของอุตสาหกรรม”

“Nokia จะสร้างข้อเสนอใหม่นี้เพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและลูกค้าผู้ให้บริการของเรา” Ilkka Toivola รองประธานฝ่ายการรวมระบบ เครือข่าย Nokia กล่าว “เราเห็นการขยายตัวของบริการสำหรับผู้ใช้ปลายทางอย่างชัดเจนในตลาด และลูกค้าของเราก็ชื่นชมในการมีส่วนร่วมของ Nokia ในโดเมนนี้ ด้วยเหตุนี้เราจึงเพิ่มการลงทุนในด้านนี้”

บริการให้คำปรึกษาเป็นส่วนหนึ่งของบริการต่างๆ ของ Nokia Services โดยอาศัยประสบการณ์กว่า 15 ปีในการช่วยเหลือผู้ให้บริการในการวางแผน ปรับใช้ บูรณาการ ฝึกอบรม บำรุง

รักษา ดำเนินการ และเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายและบริการมือถือของตน โนเกียได้ทำสัญญาบริการปฏิบัติการสำหรับผู้ให้บริการ 21 รายทั่วโลก นอกเหนือจากการให้บริการแบบเบ็ดเสร็จครบวงจรสำหรับลูกค้าทั้งหมด 26 รายใน 22 ประเทศ บริการ Nokia NetAct(TM) และระบบการจัดการเครือข่ายได้ส่งมอบให้กับลูกค้ากว่า 300 ราย

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com.

โมนาโก – 2 พฤศจิกายน 2547 – Capgemini, Nokia และ Oracle ประกาศในวันนี้ถึงการร่วมมือ Managed Mobility Services Collaboration เพื่อมอบความคล่องตัวทั่วทั้ง

องค์กรที่คุ้มค่าและปรับขนาดได้ บริการ Managed Mobility ได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบโซลูชันการเคลื่อนย้ายราคาสำหรับสาธารณูปโภค พร้อมด้วยบริการสนับสนุนต่างๆ ซึ่งรวมถึงการ

กำหนดค่า การรักษาความปลอดภัย และคอลเซ็นเตอร์และการจัดการสินทรัพย์ ความร่วมมือครั้งใหม่นี้ใช้ประโยชน์จากการให้คำปรึกษาและเทคโนโลยีที่รวมกันอย่างแข็งแกร่งของทั้งสามบริษัท จะช่วยเร่งการพัฒนาโซลูชันโมบิลิตี้ระดับองค์กรใหม่

การนำเสนอโซลูชั่นโมบิลิตี้คุณภาพระดับองค์กรเป็นจุดสนใจสำหรับพันธมิตรของโนเกียและออราเคิลที่ประกาศเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2546 ด้วยการเพิ่มบริการ Capgemini บริการ

Managed Mobility จะกลายเป็นความจริง ทั้งสามบริษัทจะมีงานแสดงการดำเนินงานที่รัน Oracle® Collaboration Suite ที่ผสานรวมอย่างสมบูรณ์กับไซต์ Les Fontaines ของ Capgemini ซึ่งเป็นที่ตั้งของมหาวิทยาลัย Capgemini และโปรแกรมและกิจกรรมสำหรับลูกค้าจำนวนมาก

“งานแสดงนี้จะช่วยให้ทั้งพนักงานที่ทำงานนอกสถานที่ของ Capgemini Les Fontaines ตลอดจนลูกค้าและผู้เข้าร่วมในมหาวิทยาลัยสามารถใช้ประโยชน์ของการสัญจรไปมาได้อย่างเต็มที่ตลอดการเข้าพัก” Mal Postings ผู้นำด้านความคล่องตัวระดับโลกกล่าว

“การนำประโยชน์ของโมบิลิตี้มาสู่องค์กรนั้นไม่ได้ต้องการแค่โซลูชันทางเทคนิคที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังต้องมีความสามารถในการสร้างไมล์สุดท้าย ช่วยให้ธุรกิจและผู้ใช้ปลายทางได้สัมผัสกับ

ความสุขของโซลูชันที่พร้อมใช้งานทันที เรียบง่าย และมีประสิทธิภาพ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ Capgemini ได้รับมือกับความท้าทายดังกล่าวร่วมกับ Oracle มีบริษัทหลายแห่งในอุตสาหกรรมต่างๆ

ที่จะชื่นชมกับความเร็วและความเรียบง่ายของบริการ Nokia ยินดีที่ได้ร่วมงานกับ Capgemini และ Oracle เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าให้ดียิ่งขึ้น” Susan กล่าว Macke รองประธานฝ่าย Enterprise Solutions ของ Nokia

Sergio Giacoletto รองประธานบริหารของ Oracle Europe, Middle East และ Africa กล่าวว่า “พนักงานชาวยุโรปกำลังเคลื่อนที่มากขึ้นเรื่อย ๆ และเพื่อให้มีประสิทธิผลในการ

ทำงาน พนักงานจำเป็นต้องเข้าถึงอีเมล ปฏิทิน และไฟล์ขององค์กรได้ทันที ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนก็ตาม “โมบิลิตี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นจำนวนมากในตลาดองค์กร การเพิ่มทักษะของ Capgemini ให้กับการทำงานร่วมกันระหว่าง Oracle-Nokia ที่ประสบความสำเร็จแล้ว ถูกตั้งค่าให้มีความสามารถที่สำคัญสำหรับความต้องการของตลาดนี้”

Capgemini หนึ่งในผู้ให้บริการที่ปรึกษา เทคโนโลยี และการเอาท์ซอร์สระดับแนวหน้าของโลก มีวิธีการทำงานที่ไม่เหมือนใครกับลูกค้า ซึ่งเรียกว่า Collaborative Business

Experience ด้วยความมุ่งมั่นสู่ความสำเร็จร่วมกันและความสำเร็จของมูลค่าที่จับต้องได้ บริษัทช่วยให้ธุรกิจใช้กลยุทธ์การเติบโต ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี และเติบโตด้วยพลังแห่งการ

ทำงานร่วมกัน Capgemini มีพนักงานประมาณ 55,000 คน (ณ วันที่ 1 มกราคม 2547) และรายงานรายรับทั่วโลกในปี 2546 อยู่ที่ 5.754 พันล้านยูโร
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสายงานบริการ สำนักงาน และงานวิจัยแต่ละประเภทสามารถดูได้ที่www.capgemini.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com .

ผู้นำในอุตสาหกรรมเพิ่มขีดความสามารถให้กับองค์กรด้วยเครื่องสื่อสารและสมาร์ทโฟนระดับองค์กรของ Nokia ที่ขับเคลื่อนด้วยการส่งข้อความไร้สาย GoodLink และการเข้าถึงข้อมูล

โมนาโก – 2 พฤศจิกายน 2547 – โนเกีย (NYSE: NOK) ประกาศในวันนี้ว่ากำลังร่วมมือกับ Good Technology ผู้นำด้านการรับส่งข้อความไร้สายตามมาตรฐานอุตสาหกรรมและการเข้าถึงข้อมูลองค์กรสำหรับองค์กร เพื่อขยาย GoodLink ไปยังอุปกรณ์พกพาที่เหมาะกับธุรกิจของ Nokia .

GoodLink เป็นซอฟต์แวร์และบริการส่งข้อความและการเข้าถึงข้อมูลแบบไร้สายที่มอบการเข้าถึงอีเมล ผู้ติดต่อ ปฏิทิน บันทึกย่อ และงานบน Microsoft Exchange แบบเรียลไทม์แก่ผู้ใช้

อุปกรณ์พกพา อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ใช้งานง่ายเหมือน Outlook และการออกแบบเดสก์ท็อปที่ไม่มีซอฟต์แวร์ของ GoodLink ช่วยลดต้นทุนในการเข้าถึงอีเมลและแอปพลิเคชันที่สำคัญอื่นๆ ผ่านมือถือ รวมถึง CRM, ERP และ SCM

ปัจจุบัน Good เป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการรายใหญ่ของสหรัฐฯ รวมถึง Orange และ O2 องค์กรกว่าสามพันแห่งได้เลือก GoodLink เป็นมาตรฐานการส่งข้อความแบบไร้สายสำหรับองค์กร ซึ่งรวมถึง Aventis-Behring, UnumProvident, Starbucks, CB/Richard Ellis, Liz Claiborne, Visa, Dell, Texas Instruments และ EDS

“โนเกียได้กลายเป็นแบรนด์ที่เชื่อถือได้ในองค์กรด้วยเทคโนโลยีเซลลูลาร์ชั้นนำ ความสัมพันธ์กับผู้ให้บริการที่ยอดเยี่ยม และสมาร์ทโฟนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ทำงานบนระบบปฏิบัติการ

Symbian อันทรงพลัง” แดนนี่ เชเดอร์ ซีอีโอของ Good Technology กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Nokia เพื่อนำ GoodLink มาสู่อุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Nokia เพิ่ม

ประสิทธิภาพการทำงานระดับองค์กร และความได้เปรียบในการแข่งขันด้วยการเชื่อมต่อที่ปลอดภัย จัดการง่าย และเต็มไปด้วยคุณลักษณะต่างๆ กับแอปพลิเคชันที่สำคัญต่อภารกิจ”

“Nokia เป็นผู้นำในการให้บริการเครื่องมือและโซลูชันที่วันหนึ่งจะปล่อยให้บริษัททุกขนาดสามารถดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบได้โดยไม่คำนึงว่าพนักงานต้องการทำงานอย่างไร เมื่อไร หรือ

ที่ไหน” Niklas Savander รองประธานอาวุโสฝ่ายอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Nokia กล่าว โนเกีย เอ็นเตอร์ไพรส์ โซลูชั่น “ด้วยการเพิ่มซอฟต์แวร์และบริการของ Good Technology ลงใน

ข้อเสนอของเรา เรากำลังนำเสนอระบบส่งข้อความและการเข้าถึงข้อมูลแบบไร้สายที่ทรงพลังและมีประสิทธิภาพที่สุดสำหรับลูกค้าองค์กร การใช้งานที่เหนือกว่าของอุปกรณ์พกพาของ Nokia รวมกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ใช้งานง่ายและยอดเยี่ยมของ Good จะมอบประสบการณ์การใช้งานที่ยอดเยี่ยมให้กับผู้ใช้”

Nokia เชื่อว่า ‘การระดม’ อีเมลเป็นหนึ่งในขั้นตอนแรกในการเคลื่อนย้ายธุรกิจ ด้วยผู้เชี่ยวชาญด้านมือถือทั่วโลกที่มีจำนวนมากกว่า 30 ล้านคนและเพิ่มขึ้น การใช้อีเมลบนมือถือสำหรับ

องค์กรจึงเป็นคำถามว่าเมื่อใดและอย่างไร การเข้าถึงแบบไร้สายเพื่อใช้งานแอพพลิเคชั่นที่สำคัญนอกเหนือจากอีเมลจะเป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติ เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดใน

ปัจจุบันและในอนาคต โนเกียได้นำเสนอโซลูชั่นแอพพลิเคชั่นไร้สายที่หลากหลายให้กับลูกค้า ตั้งแต่แอพพลิเคชั่นอีเมลส่วนตัวและธุรกิจ ไปจนถึงโซลูชั่นการทำงานร่วมกันทางธุรกิจระดับองค์กร การเพิ่ม GoodLink เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Nokia ในการนำเสนอโซลูชั่นโมบิลิตี้ตามมาตรฐานอุตสาหกรรมที่ทรงพลังที่สุดแก่ลูกค้าองค์กร

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com .

Good Technology เป็นผู้นำด้านซอฟต์แวร์และบริการระดับองค์กรตามมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการส่งข้อความขององค์กรแบบไร้สายและการเข้าถึงข้อมูลองค์กร ซึ่งได้รับการคัดเลือกจากองค์กรมากกว่า 3,000 รายในปัจจุบัน ผลิตภัณฑ์ GoodLink ของบริษัทช่วยให้สามารถเข้าถึง Microsoft Exchange และระบบข้อมูลองค์กรอื่นๆ แบบเรียลไทม์แบบเรียลไทม์

GoodLink เป็นซอฟต์แวร์และบริการระดับองค์กรที่ผสมผสานกันซึ่งทำงานบนอุปกรณ์และเครือข่ายที่หลากหลาย ช่วยให้ลูกค้าไม่ต้องล็อคอินจากผู้ขาย และให้ความยืดหยุ่นสูงสุด Good T

echnology ตั้งอยู่ในเมืองซานตาคลารา รัฐแคลิฟอร์เนีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่โทร 1-866-7-BEGOOD และเลือกตัวเลือกสำหรับการขาย, อีเมลsales@good.comหรือเยี่ยมชมwww.good.com

สมัครสล็อต เล่นรูเล็ตออนไลน์ ผู้ประกอบการท้องถิ่น

สมัครสล็อต นอกจากนี้ ซัพพลายเออร์อีกห้ารายและผู้ขายรายใหม่หกรายยังได้รับการอนุมัติใบอนุญาตจากคณะกรรมการก่อนวันเปิดตัวตามแผน 1 พฤศจิกายนสำหรับการเดิมพันทางกฎหมาย

ก่อนการอนุมัติรอบนี้ ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ GeoComply เป็นซัพพลายเออร์ที่ได้รับอนุมัติเพียงรายเดียว

ใบอนุญาตของผู้จำหน่าย – ซึ่งบริษัทในเครือ รวมถึงซัพพลายเออร์อื่นๆ บางราย เช่น ผู้ประมวลผลการชำระเงิน จะต้องได้รับ – ได้มอบให้กับบริษัททั้งหมด 54 แห่ง

NBO กล่าวว่าร่างกฎหมายที่พยายามรวมพระราชบัญญัติลอตเตอรีที่มีอยู่ พระราชบัญญัติการพนัน และพระราชบัญญัติ Totalizator และรักษาการผูกขาดของ Norsk Tipping และการผูกขาดของ Norsk Rikstoto ในตลาดหมายถึงมาตรฐานการคุ้มครองและมูลค่าที่ไม่ดีต่อลูกค้า

ในการยื่นคำร้องในระหว่าง ขั้นตอนการปรึกษาหารือ NBO กล่าวว่าอัตราการแชนเนลในปัจจุบันน้อยกว่า 50% โดยผู้เล่นชาวนอร์เวย์ส่วนใหญ่ไม่ได้รับการคุ้มครองโดยข้อบังคับภายในประเทศซึ่งนำไปสู่ ปัญหาการพนันที่มีปัญหา มากกว่าสองเท่าระหว่างปี 2556 ถึง 2562

NBO สนับสนุนรูปแบบการออกใบอนุญาต สำหรับผู้ประกอบการเอกชน โดยมีอัตราภาษี 15% ซึ่งระบุว่าจะส่งผลให้มีอัตราการแชนเนลที่คาดหวังมากกว่า 95%

สิ่งนี้จะสร้างรายได้เพิ่มเติมจากภาษี 1.215 พันล้าน NOK ซึ่งทางการกล่าวว่าทางการสามารถแจกจ่ายในลักษณะเดียวกับผลกำไรของ Norsk Tipping

ใบอนุญาตควรมีให้สำหรับบริษัทที่ตรงตามเกณฑ์ที่หลากหลายโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมที่รับผิดชอบ และควรมีการแนะนำเครื่องมือการยกเว้นตนเองซึ่งครอบคลุมผู้ให้บริการทั้งหมด NBO ยังคงดำเนินต่อไป ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตทั้งหมดจะต้องสามารถบัญชีสำหรับเงินที่มีอยู่ของลูกค้า ทั้งเพื่อตรวจจับการฟอกเงินและเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้เครดิตในการพนันและจากการพนันที่เกินความสามารถของพวกเขา

“ด้วยรูปแบบการออกใบอนุญาตที่มีการควบคุมใหม่ เจ้าหน้าที่ของนอร์เวย์จะรับรองระดับที่สูงขึ้นมากสำหรับช่องทางการพนันในนอร์เวย์” คาร์ล เฟรดริก สเตนสตรอม เลขาธิการ NBO กล่าว

“สิ่งนี้จะช่วยป้องกันผู้เล่นที่มีช่องโหว่ได้ดีกว่าและสร้างรายได้จากรัฐบาลเพิ่มขึ้น”

NBO อ้างถึงเรื่องราวความสำเร็จที่เห็นได้ชัดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในประเทศเพื่อนบ้านในเดนมาร์กและสวีเดน ซึ่งทั้งคู่ได้เปิดตลาดให้กับผู้ประกอบการเกมส่วนตัว

“ในเดนมาร์ก พวกเขาเปิดตัวโมเดลใบอนุญาตในปี 2555 ด้วยอัตราภาษี 20% พวกเขาถึงอัตราการแชนเนลที่ 91%” NBO กล่าว

“ในระหว่างการสัมมนาเปิดตัวของ NBO ในปี 2019 ได้สรุปว่าผู้อำนวยการ Birgitte Sand แห่งหน่วยงานการเล่นเกมของเดนมาร์กว่าการกำกับดูแลใหม่ประสบความสำเร็จทั้งสำหรับปัญหาการพนัน ช่องทางและรายได้จากภาษี”

NBO ยังเสริมด้วยว่าการห้ามโฆษณาทางโทรทัศน์ที่มีผู้ประกอบการเล่นการพนันในต่างประเทศนั้นนำไปสู่การวางโฆษณาในช่องดิจิตอลที่มีการกำกับดูแลน้อยกว่า มันเสริมว่าการใช้จ่ายด้านการตลาดในสวีเดนลดลงจริง ๆ นับตั้งแต่ประเทศเปิดตัวตลาดแบบเปิด

นอร์เวย์แจ้งร่างพระราชบัญญัติการพนัน ต่อคณะกรรมาธิการยุโรป ในเดือนสิงหาคม หลังจากเริ่ม กระบวนการปรึกษาหารือ ในเดือนมิถุนายน

ปัจจุบัน Norsk Tipping และ Norsk Rikstoto สมัครสล็อต ผูกขาดในนอร์เวย์ โดยมีสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในการนำเสนอเกมการพนันที่มีมูลค่าการซื้อขายสูง ให้รางวัลสูง หรือมีความเสี่ยงที่จะก่อให้เกิดปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันมากที่สุด

พระราชบัญญัติฉบับแก้ไขระบุว่าผู้ดำเนินการเหล่านี้จะต้องอยู่ภายใต้การควบคุมสาธารณะอย่างเข้มงวดและต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดที่กำหนดไว้ในใบอนุญาต ซึ่งรวมถึงการใช้มาตรการและวิธีการเล่นการพนันอย่างมีความรับผิดชอบเพื่อต่อสู้กับอาชญากรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

องค์กรที่ไม่แสวงหาผลกำไรจะสามารถนำเสนอเกมการพนันที่มีมูลค่าการซื้อขายต่ำและให้รางวัลมูลค่าเล็กน้อยแก่ผู้เล่นในประเทศ

ในขณะเดียวกัน การห้ามโอนการชำระเงินสำหรับการฝากเงินหรือเงินรางวัลที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่เสนอโดยผู้ประกอบการโดยไม่มีใบอนุญาตในนอร์เวย์จะยังคงมีผลบังคับใช้ เช่นเดียวกับบทบัญญัติสำหรับเปอร์เซ็นต์ของผลกำไรจากเกมทางกฎหมายเพื่อไปยังองค์กรที่ไม่แสวงหาผลกำไร

ในแง่ของการตลาด พระราชบัญญัติระบุว่าการโปรโมตเกมทางกฎหมายจะได้รับอนุญาตอย่างจำกัด แต่ผู้ดำเนินการต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าโฆษณาเหล่านี้ถูกนำเสนอในลักษณะที่ปลอดภัยและมีความรับผิดชอบ

“การกระทำที่เสนอมีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกันปัญหาการพนันและผลเสียอื่น ๆ ของเกมการพนันและเพื่อให้แน่ใจว่าเกมดังกล่าวเกิดขึ้นในลักษณะที่รับผิดชอบ” กฎหมายอธิบาย “สิ่งนี้สอดคล้องกับวัตถุประสงค์หลักของนโยบายการพนันของนอร์เวย์ ซึ่งก็คือการป้องกันกิจกรรมการพนันที่เป็นปัญหาและปกป้องผู้เล่นที่อ่อนแอ ป้องกันอาชญากรรม และป้องกันผลกำไรส่วนตัวจากการพนัน

“การกระทำจะกลมกลืนกับกฎหมายที่ใช้บังคับกับภาคการพนันในนอร์เวย์และจะให้แนวทางที่สอดคล้องและเป็นระบบมากขึ้นในการประเมินความเสี่ยง การบังคับใช้และการลงโทษที่บังคับใช้กับภาคส่วน”

กระบวนการให้คำปรึกษาสิ้นสุดลงในวันที่ 29 กันยายน และผู้ควบคุมการพนันของนอร์เวย์ Lotteriog stiftelsestilsynet (Lotteritilsynet) ได้ ออกมาสนับสนุนกรอบการทำงานใหม่ที่เสนอแล้ว อย่างไรก็ตาม มันเรียกร้องให้มีการจำกัดการเล่นที่เข้มงวดยิ่งขึ้น โดยเสนอให้การพนันทุกรูปแบบจำกัดเฉพาะผู้เล่นที่ลงทะเบียน บางสิ่งที่กล่าวไว้จะรับรองการกำกับดูแลกิจกรรมของลูกค้าที่ดียิ่งขึ้น สิ่งนี้จะช่วยให้ Norsk Tipping และ Risktoto เข้าไปแทรกแซงหากลูกค้าแสดงสัญญาณของพฤติกรรมที่ไม่ดีต่อสุขภาพ

ข้อตกลงนี้ครอบคลุม BetMGM Casino, Borgata Online และ Partypoker โดยมีเนื้อหาที่จะเผยแพร่ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ก่อนที่จะขยายไปยังมิชิแกน เพนซิลเวเนีย และตลาดอื่นๆ

AGS ได้จัดหาเนื้อหาออนไลน์ให้กับผู้ให้บริการรายใหญ่อื่นๆ เช่น Rush Street Interactive และ Parx Online ในเพนซิลเวเนีย เช่นเดียวกับ Harrah’s, WSOP และ 888 ในรัฐนิวเจอร์ซีย์

“นี่คือการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นในการเติบโตของธุรกิจเชิงโต้ตอบของเรา ทำให้เราเข้าถึงผู้เล่นในวงกว้างของ BetMGM และแจกจ่ายเนื้อหาเกมที่มีส่วนร่วมของเราผ่านคาสิโนออนไลน์ BetMGM, Borgata Online และ Partypoker ที่แข็งแกร่ง” Matt Reback รองประธานบริหารของ AGS กล่าว .

International Game Technology (IGT) และ Scientific Games ได้ รับสัญญานี้ หลังจากที่รัฐบาล พยายามยืดเยื้อใน การแปรรูป Lotex ในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว โดยตกลงที่จะจ่ายเงินสูงถึง BRL817.9m (£113.1m/€124.3m/146.2m) สำหรับสัญญา .

พันธมิตรต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขบางประการก่อนจึงจะสามารถควบคุมธุรกิจได้ภายในวันที่ 21 กันยายนปีนี้ สิ่งสำคัญที่สุดคือการยอมรับข้อตกลงการจัดจำหน่ายกับ Caixa Econômica Federal ซึ่งเป็นธนาคารของรัฐของบราซิลและผู้ประกอบการลอตเตอรีที่ควบคุมการจำหน่ายปลีกทั่วประเทศ

IGT และ Scientific Games กล่าวว่าพวกเขาสามารถเจรจาสัญญา “หลังจากการอภิปรายอย่างขยันขันแข็งมากกว่าเจ็ดเดือน”

อย่างไรก็ตาม นานกว่าสองเดือนนับจากข้อตกลงดังกล่าว Caixa ล้มเหลวในการอนุญาตให้ดำเนินการภายในวันที่ 21 กันยายน โดยรัฐบาลปฏิเสธที่จะให้การต่ออายุ

“ผู้ค้าปลีกลอตเตอรี 13,000 รายในเครือข่าย CAIXA เป็นพื้นฐานสำหรับการเปิดตัวธุรกิจตั๋วทันทีในบราซิลที่ประสบความสำเร็จ และหากไม่มีเครือข่ายการจัดจำหน่าย [a] บริษัทต่างๆ ก็ยังไม่พร้อมที่จะก้าวไปข้างหน้า” รองประธานบริหารฝ่ายธุรกิจและกลยุทธ์ใหม่ของ IGT ความคิดริเริ่มของ Walter Bugno และ Michael Conforti ประธานบัญชีกลยุทธ์ระดับโลกของ Scientific Games กล่าวในแถลงการณ์ร่วม

สถานการณ์มีความซับซ้อนมากขึ้นโดยคำตัดสินของศาลฎีกาของประเทศเมื่อวันที่ 30 กันยายนซึ่งตัดสินว่าในขณะที่รัฐบาลกลางสามารถผ่านกฎหมายควบคุมลอตเตอรีได้ แต่แต่ละรัฐของบราซิลก็มีสิทธิ์ที่จะแยกการดำเนินการแข่งขันกัน

การพิจารณาคดีนี้ออกเพื่อตอบสนองต่อความท้าทายจากรัฐรีโอเดจาเนโรซึ่งท้าทายคำสั่งของรัฐบาลให้ปิดลอตเตอรี

ศาลฎีกาสรุปว่าลอตเตอรี่เป็นรูปแบบหนึ่งของการบริการสาธารณะ และกฎหมายของรัฐบาลกลางไม่สามารถกำหนดข้อจำกัดใดๆ เพิ่มเติมเกี่ยวกับการให้บริการดังกล่าวนอกเหนือจากที่กำหนดไว้ในรัฐธรรมนูญของบราซิล

การตัดสินใจครั้งนี้ทำให้ 26 รัฐของประเทศสามารถเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่เป็นคู่แข่งกับ Caixa และผู้ที่อยู่ในสัมปทานของ Lotex นอกจากนี้ยังอาจส่งผลเสียต่อ กฎระเบียบที่วางแผนไว้ของการเดิมพันกีฬาซึ่งเหมือนกับ Lotex จะ เห็นการมอบสัมปทานให้กับผู้ประกอบการ ผ่านกระบวนการประกวดราคา

“ด้วยเหตุนี้ และทั้งๆ ที่พร้อมอย่างเต็มที่ที่จะปฏิบัติตามเงื่อนไขทางการเงินและไม่ใช่ทางการเงินตามสัญญาสัมปทานทั้งหมด การบริหารเงินทุนอย่างรอบคอบจึงกำหนดให้เราถอนตัวออกจากกระบวนการและประเมินกรณีธุรกิจของการดำเนินการตามรูปแบบการดำเนินการลอตเตอรีอีกครั้ง ในบราซิล” Bugno และ Conforti กล่าว

เกมทางวิทยาศาสตร์และ IGT จะพิจารณากลับเข้าสู่กระบวนการอีกครั้ง หากรัฐบาลขยายกำหนดเวลาโดยที่ Caixa จะต้องอนุญาตและดำเนินการตามสัญญา โดยสังเกตว่า Lotex มีศักยภาพที่จะมีส่วนสำคัญต่อเงินกองทุนของรัฐ

ตัวเลขที่รวบรวมโดย American Gaming Association (AGA) แสดงให้เห็นว่าปฏิทินกีฬาที่แออัดทำให้ผู้เล่นเดิมพัน 2.1 พันล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม ซึ่งเป็นการจัดการรายเดือนที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์การพนันกีฬาของสหรัฐฯ ผู้ประกอบการสร้างรายได้ 119.4 ล้านดอลลาร์จากยอดเดิมพันในเดือนสิงหาคม ซึ่งเป็นเดือนที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองเป็นประวัติการณ์

ตัวเลขโดยรวมได้รับแรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นอย่างมากในการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมออนไลน์ ตัวเลขรายรับต่อเดือน 119.4 ล้านดอลลาร์ แสดงถึงการปรับปรุง 90.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี ขณะที่สมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ (NBA) กลับมาเปิดทำการอีกครั้ง เมเจอร์ลีกเบสบอล (MLB) ยังคงดำเนินต่อไป และบรรดานักพนันมองไปข้างหน้าถึงฤดูกาลฟุตบอลลีกแห่งชาติ (NFL) เกมออนไลน์ เพิ่มขึ้น 224.2% เป็น 145.3 ล้านเหรียญ

การจัดการสร้างสถิติของเดือนที่ 2.1 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 174.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยนิวเจอร์ซีย์เป็นผู้นำที่ 668.0 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 127.5% จากเดือนสิงหาคม 2019 และเป็นการจัดการรายเดือนที่ใหญ่ที่สุดที่เคยบันทึกไว้ในรัฐใดๆ

อีกสี่รัฐก็มีการจัดการที่เกิน 100 ล้านเหรียญในเดือนสิงหาคม เงินเดิมพันเนวาดาสูงถึง 474.5 ล้านเหรียญสหรัฐ ในขณะที่จำนวนเงินเดิมพันในเพนซิลเวเนียอยู่ที่ 365.0 ล้านเหรียญ การจัดการของรัฐอินเดียนาเพิ่มขึ้นเป็น 169.0 ล้านดอลลาร์ และโคโลราโดซึ่งเพิ่งเปิดตัวการพนันทางกฎหมายในเดือนพฤษภาคม สร้างรายได้ 128.6 ล้านดอลลาร์

อะไรก็ตามที่การซื้อกิจการของ Caesars Entertainment ของ William Hill อาจพูดเกี่ยวกับทิศทางของภาคเกมของสหรัฐจากจุดนี้ มันยังเน้นว่าการเข้าถึงตลาดในสหรัฐอเมริกาได้กลายเป็นแรงขับเคลื่อนมหาศาลเมื่อกฎระเบียบของแต่ละรัฐได้รับโมเมนตัมอย่างไร

ในบรรดาตัวเลขสำคัญมากมายที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงมูลค่า 2.9 พันล้านปอนด์ (3.75 พันล้านดอลลาร์) นั้นเป็น 25 รัฐที่หนังสือกีฬาของ William Hill US อาจมีการเข้าถึงในสหรัฐอเมริกาซึ่งอาจเป็นตัวเลขหลัก

กรณีที่มีการเข้าถึงในหลายรัฐในสหรัฐอเมริกานั้นถูกห่อหุ้มไว้อย่างเรียบร้อยในรายการตัวเร่งปฏิกิริยาเจ็ดตัวที่นักวิเคราะห์ของ Macquarie หยิบยกขึ้นมาในคดีกระทิงที่เพิ่งเผยแพร่สำหรับ DraftKings

จากหัวข้อย่อย สามข้อเกี่ยวข้องกับการเข้าถึงแบบแต่ละรัฐ ซึ่งรวมถึงศักยภาพในการออกกฎหมายของรัฐใหม่ การเปิดตัว DraftKings ใหม่ และการปฏิบัติการของรัฐที่มีอยู่เพิ่มขึ้น

เป้าหมายคือความครอบคลุมระดับประเทศแม้ว่าการเข้าถึงบางส่วน “ตามที่รัฐทำถูกกฎหมาย เราเชื่อว่า DraftKings จะสามารถปรับปรุงต้นทุนการได้มาซึ่งลูกค้าผ่านการตลาดระดับประเทศ (ถูกกว่าท้องถิ่น) และการขายต่อเนื่องของ DFS” นักวิเคราะห์ Chad Beynon เขียน

ในขณะที่เขาชี้ให้เห็นในฐานะผู้ดำเนินการ DFS DraftKings ได้ใช้เงินไปแล้วมากกว่า 150 ล้านเหรียญสำหรับการตลาดตั้งแต่ปี 2015

“มันเป็นเรื่องของเศรษฐศาสตร์ในการเข้าถึง” Neale Deeley รองประธานฝ่ายขายและการเล่นเกมในสหรัฐอเมริกาของ Sportradar กล่าว “ในช่วงเริ่มต้นของการเปิดรับหลัง PASPA เป็นเพียงการเริ่มต้นและดำเนินการในรัฐนิวเจอร์ซีย์เท่านั้นและนั่นค่อนข้างง่าย มีใบอนุญาตที่มีอยู่มากมายและมีสกินมากมาย แต่นั่นไม่ใช่กรณีที่อื่น”

นับรัฐ
แท้จริงแล้วหากการเข้าถึงเป็นปัจจัยเดียวของความสำเร็จในภาคการเดิมพันกีฬาและเกมออนไลน์ ตลาดก็จะถูกหว่านล้อมแล้ว ตารางที่ผลิตโดย Jefferies แสดงให้เห็นถึงระดับที่หน่วยงานเกมรายใหญ่ในสหรัฐฯ ได้เริ่มต้นขึ้นเมื่อมาถึงรัฐที่พวกเขามีสถานะที่ได้รับการควบคุมแล้ว

อันที่จริงตารางนี้ได้รับการปรับปรุงโดยเราเพื่อแสดงให้เห็นว่าเหตุใดการเสนอราคาของซีซาร์สำหรับวิลเลียมฮิลล์จึงน่าสนใจมากบนกระดาษเมื่อพิจารณาจาก 25 รัฐใหม่ก็จะให้ซีซาร์

แต่ตารางนั้นไม่ได้ให้ภาพการแข่งขันเต็มรูปแบบทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา ในแต่ละรัฐ ยังมีผู้เล่นในท้องถิ่นและระดับภูมิภาค ซึ่งมักจะร่วมมือกับผลประโยชน์ของคาสิโนในท้องถิ่น ซึ่งหมายความว่าภาพมีความเหมาะสมยิ่งไปกว่าการนับจำนวนการเข้าถึงตลาดอย่างง่ายที่อาจแนะนำ

“ถ้าคุณต้องการเป็นแบรนด์ระดับชาติอย่างแท้จริง คุณต้องอยู่ในทุกรัฐ” Kevin Vonasek ที่ปรึกษาของ Vonasek Gaming กล่าว “และถ้าคุณพลาดสถานะสำคัญ มันจะทำให้การวางตำแหน่งตัวเองยากขึ้นมาก”

“แต่ยังคงมีบริษัทมากมายที่จะประสบความสำเร็จในหลายรัฐ และจะเข้าถึงผู้บริโภคได้เพียงพอ” เขากล่าวเสริม

John English ประธานของ WeBe Gaming ยอมรับว่า “ความคิดสร้างสรรค์เข้ามามีบทบาท”

เขากล่าวเสริมว่า: “สหรัฐอเมริกาเป็นดินแดนที่ใหญ่และมีที่ว่างมากมายให้เล่นสำหรับทั้งยักษ์ใหญ่และสตาร์ทอัพ การแข่งขันและเลือดสดเป็นสิ่งที่ดี เรายังไม่ถึงจุดอิ่มตัว” เขากล่าว

สิงโตภูเขา
รายชื่อผู้ได้รับอนุญาตในโคโลราโดเน้นย้ำข้อโต้แย้ง มีผู้ได้รับใบอนุญาตออนไลน์ทั้งหมด 15 รายและผู้ประกอบการทางบกอีก 10 ราย ในจำนวนนี้ หลายแบรนด์เป็นแบรนด์ระดับประเทศ เช่น BetMGM, DraftKings, FanDuel และ William Hill

แต่ยังมีแบรนด์บรรทัดที่สองจำนวนมากและหน่วยงานในท้องถิ่นอื่นๆ เช่น Circa Sports Carousel Group, BetWildwood ก็แข่งขันกันในรัฐที่มีขนาดเล็ก การเดิมพันกีฬาออนไลน์ในเดือนสิงหาคมมีมูลค่า 126.7 ล้านเหรียญสหรัฐ และแปลเป็นรายรับจากการเล่นเกมรวมเพียง 7.3 ล้านเหรียญสหรัฐ

มันเน้นว่าการคำนวณทางเศรษฐกิจของการเข้าถึงแต่ละรัฐนั้นค่อนข้างโหดร้าย

“เห็นได้ชัดว่าบางรัฐมีค่าควรแก่การต่อสู้มากกว่ารัฐอื่นๆ” Deeley กล่าว “ทุกคนอยู่ในโคโลราโดเพราะพวกเขาสามารถเป็นได้ และความจริงก็คือรัฐยังค่อนข้างเร็วสำหรับการเดิมพันกีฬา

ฉันคิดว่าตัวชี้วัดอาจเปลี่ยนแปลงได้เมื่อเราก้าวไปสู่รัฐต่างๆ ที่เปิดกว้างขึ้น แต่แน่นอนว่าโคโลราโดเน้นย้ำว่าจะไม่เพียงแค่ห้าแบรนด์ระดับชาติที่ต่อสู้กับมัน แต่ละตลาดจะซับซ้อนกว่านั้น”

แม้ว่าโคโลราโดอาจเป็นคำจำกัดความของมวยมวยและอาจทำให้ผู้ปฏิบัติงานรายย่อยจับแสงแดดได้ยาก แต่นั่นไม่ใช่กรณีทั้งของรัฐหรือระดับภูมิภาค

“หากแบรนด์การเดิมพันกีฬาระดับภูมิภาคมีข้อมูลประชากรที่ดี ราคายุติธรรม และวิธีการที่เป็นมิตรกับลูกค้าที่สะดวกสบาย พวกเขามีโอกาสสูงมากที่จะประสบความสำเร็จ” ภาษาอังกฤษกล่าว

Scott Longley เป็นนักข่าวตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 2000 ซึ่งครอบคลุมเรื่องการเงินส่วนบุคคล กีฬา และการพนัน เขาเคยทำงานให้กับสิ่งพิมพ์หลายฉบับรวมถึง Investment Week, Bloomberg Money, Football First, eGaming Review และ Gambling Compliance ตอนนี้สกอตต์ดำเนินการที่ปรึกษาด้านบรรณาธิการของเขาเอง Clear Concise Media และเขียนหนังสือออนไลน์และสิ่งพิมพ์จำนวนหนึ่ง

กลุ่มนี้จะมี Joe Saumarez-Smith กรรมการอิสระของ British Horseracing Authority (BHA) เป็นประธาน จะมีการประชุมเป็นครั้งแรกในสัปดาห์นี้ เพื่อประเมินทางเลือกทั้งหมดสำหรับการปฏิรูปการจัดเก็บภาษี โดยคำนึงถึงผลกระทบของการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) และภาวะเศรษฐกิจตกต่ำที่คาดการณ์ไว้

Saumarez-Smith กล่าวว่า “เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการอภิปรายอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับทางเลือกต่างๆ สำหรับการปฏิรูป Levy

“กลุ่มพวงมาลัยของ Levy ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่จากหน่วยงานที่เป็นตัวแทนในการแข่งรถ และตอนนี้จะใช้ความเชี่ยวชาญของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั่วทั้งอุตสาหกรรม ซึ่งจะทำงานร่วมกับผมและทีมผู้บริหารของ BHA เพื่อพยายามเข้าถึงมุมมองที่เป็นหนึ่งเดียวกันของอุตสาหกรรมเกี่ยวกับเรื่องนี้ ส่วนสำคัญของการระดมทุนของกีฬา”

กลุ่มแกนนำจะดำเนินการประเมินตัวเลือกการจัดเก็บอย่างรวดเร็วในขณะที่รัฐบาลพิจารณาวิธีที่ดีที่สุดในการช่วยกีฬาที่ถูกคุกคามโดยอีกหกเดือนโดยไม่มีผู้ชม กลุ่มจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมประชาสัมพันธ์ของ BHA ซึ่งเป็นผู้นำและประสานงานความพยายามที่จะขยายการจัดเก็บไปยังการเดิมพันนอกชายฝั่ง

กลุ่มพวงมาลัยยังรวมถึงตัวแทนจากทั้งสนามแข่งม้าและนักขี่ม้า รวมถึงรักษาการผู้บริหารระดับสูงของ Jockey Club Nevin Truesdale และ Martin Cruddace ซีอีโอของ Arena Racing Company และ Charlie Parker และ Philip Freedman ซึ่งเป็นประธานและอดีตของ The Horsemen’s Group Will Lambe และ Richard Wayman จะเป็นตัวแทนของผู้บริหาร BHA

Annamarie Phelps ประธาน BHA กล่าวว่า เล่นรูเล็ตออนไลน์ “ฉันยินดีที่ผู้นำในอุตสาหกรรมเห็นพ้องต้องกันในแนวทางที่เป็นอันหนึ่งอันเดียวกันสำหรับรัฐบาล และการสนับสนุนจากผู้ฝึกสอน ผู้เพาะพันธุ์ และกลุ่มสนามแข่งม้า” “ตอนนี้การแข่งขันต้องพูดเป็นเสียงเดียวกับรัฐบาลมากกว่าที่เคย

“ทั้งตัวฉันและเพื่อนร่วมงานในคณะกรรมการ BHA คนอื่นๆ ได้พูดคุยอย่างสร้างสรรค์กับเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา ในฐานะองค์กรปกครอง สิ่งสำคัญคือเราต้องรับฟังความคิดเห็นของผู้มีชีวิตที่พึ่งพาอุตสาหกรรมที่เจริญรุ่งเรืองและยั่งยืน”

ความจำเป็นในการปฏิรูป Levy นั้นรวมอยู่ในแผน Racing Recovery Planของ BHA ซึ่งเผยแพร่ในเดือนสิงหาคมและอธิบายว่ากีฬาดังกล่าวตั้งใจที่จะให้กิจกรรมการแข่งรถเต็มรูปแบบต่อหน้าผู้ชมเป็นอย่างไร ในช่วงต้นเดือนกันยายน งานนำร่องของสหราชอาณาจักรที่อนุญาตให้แฟน ๆ จำนวนน้อยเข้าร่วมการแข่งขันและการแข่งขันกีฬาอื่น ๆ ถูกยกเลิก

เฟลป์สกล่าวเสริม: “นายกรัฐมนตรีสัญญาว่านายกรัฐมนตรีจะเตรียมแพ็คเกจการสนับสนุนกีฬา

“เราได้ส่งการประเมินใหม่เกี่ยวกับผลกระทบของ COVID ต่อการเงินของการแข่งขันตามคำร้องขอของรัฐบาล รวมถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการปฏิรูป Levy ที่ลดลง และทำให้ชัดเจนว่าการกลับมาสู่สนามแข่งของสาธารณชนเป็นสิ่งจำเป็น ข้อเสนอเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Levy กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา โดยได้รับการสนับสนุนจาก Nick Rust และทีมงานของเขา

“เป็นสิ่งสำคัญที่เราจะต้องทำงานผ่านช่องทางที่เหมาะสม โดยตระหนักถึงความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดของการแข่งขันกับอุตสาหกรรมการเดิมพัน การไล่ตามเส้นทางอื่นมีความเสี่ยงที่จะแบ่งการแข่งขันออกเป็นกลุ่มที่แข่งขันกัน”

หน่วยงานด้านมาตรฐานการโฆษณาของสหราชอาณาจักร (ASA) ได้ยืนกรานการร้องเรียนต่อบริษัทในเครือ GVC ElectraWorks สำหรับการแนะนำว่าการพนันอาจเป็นแหล่งที่มาของความมั่นคงทางการเงินในโฆษณาบนการค้นหาของ Google แต่ปฏิเสธการร้องเรียนต่อ Betfair Casino ของ Flutter Entertainment
โฆษณา ElectraWorks สำหรับแบรนด์ Foxy Games ปรากฏขึ้นหลังจากการค้นหา “Make Money Online” และอ่านว่า “Earn Money Online – Foxy Games – Play Online” ในส่วนชื่อ

สิ่งนี้ทำให้เกิดการร้องเรียนจากผู้ดูโฆษณาซึ่งกล่าวว่าผู้บริโภคสามารถบรรลุความมั่นคงทางการเงินด้วยการเล่นสล็อตที่โฆษณาและเกมบิงโก

ElectraWorks รับทราบว่าโฆษณาไม่ปฏิบัติตามแนวทางการตลาดและกล่าวว่า “ปรากฏเนื่องจากความผิดพลาดของมนุษย์” และได้ดำเนินการเพื่อลบออก

ASA ยืนกรานการร้องเรียนโดยอ้างว่าโฆษณา “แนะนำให้ผู้บริโภคทราบว่าระบบการพนันที่เสนอโดยผู้โฆษณาสามารถใช้เพื่อ ‘รับ’ เงินและดังนั้นจึงได้รับแหล่งรายได้ประจำ”

สิ่งนี้กล่าวว่าหมายถึงโฆษณาที่ละเมิดรหัสของคณะกรรมการการโฆษณา (CAP) 16.3.4 ซึ่งบอกว่าโฆษณาต้องไม่แนะนำว่าการพนันสามารถแก้ปัญหาทางการเงินได้ ทางเลือกสำหรับการจ้างงานหรือวิธีการบรรลุความมั่นคงทางการเงิน

โฆษณาต้องไม่ปรากฏอีกในแบบฟอร์มนี้ และ ASA เตือน ElectraWorks เพื่อให้แน่ใจว่าโปรโมชันในอนาคตทั้งหมดไม่ได้นำเสนอการพนันเพื่อแก้ไขปัญหาทางการเงิน

โฆษณา Betfair Casino ปรากฏบนโทรทัศน์ในเดือนกรกฎาคม 2020 แสดงให้เห็นชายคนหนึ่งในสนามบินกำลังรีบขึ้นเครื่องบินในขณะที่ชายอีกคนหนึ่งดูผ่อนคลายด้วยแอป Betfair Casino ที่ปรากฏบนโทรศัพท์ของเขา

มันมีการพากย์เสียงซึ่งกล่าวว่า: “เวลาเฉลี่ยระหว่างการโทรครั้งสุดท้ายและการปิดขึ้นเครื่องคือ 4 นาที 53 วินาที… ข้อเท็จจริงที่ไม่เป็นทางการมาถึงคุณอย่างเป็นทางการโดย Betfair Casino เพราะเมื่อมีโอกาสย่อมมีโอกาสเสมอ”

จากนั้นผู้เล่นก็ขึ้นเครื่องบินในขณะที่ใช้แอพ Betfair Casino ต่อไป

สิ่งนี้นำไปสู่การร้องเรียนจากผู้ชมซึ่งกล่าวว่า “การพนันมีความสำคัญในชีวิตโดยแสดงให้บางคนเล่นการพนันในสถานการณ์ที่กดดันด้านเวลาหลังจากการขึ้นเครื่องครั้งสุดท้ายสำหรับเที่ยวบินของเขา”

รหัส CAP 17.3.4 ระบุว่าโฆษณาต้องไม่ “แสดงถึงการพนันว่าขาดไม่ได้หรือมีความสำคัญในชีวิต ตัวอย่างเช่น เหนือครอบครัว เพื่อน หรือภาระผูกพันทางอาชีพหรือการศึกษา”

อย่างไรก็ตาม Betfair แย้งว่าโฆษณาไม่ได้ไร้ความรับผิดชอบ และตั้งข้อสังเกตว่าได้รับการอนุมัติโดย ClearCast บริการกวาดล้างโฆษณา

ผู้ดำเนินการกล่าวว่าชายในโฆษณา “ดูเหมือนจะตระหนักถึงสภาพแวดล้อมและเวลาขึ้นเครื่องของเขา” และ “ตั้งใจจะเล่นเกมอย่างรวดเร็วใน Betfair Casino ก่อนที่เที่ยวบินของเขาจะออกเดินทาง” ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่ชายคนนั้นขึ้นเครื่องทันเวลาและดูเหมือนจะไม่ได้เดินทางไปกับเพื่อนหรือครอบครัว ดูเหมือนว่าเขาจะจัดลำดับความสำคัญในการเล่นการพนันเหนือสิ่งอื่นใดโดยเฉพาะ

ClearCast สะท้อนความรู้สึกนี้และแย้งว่า “ไม่มีข้อเสนอแนะในโฆษณาว่าการพนันมีความสำคัญในชีวิตของผู้ชายมากกว่าภาระผูกพันอื่น ๆ หรือไม่แสดงให้เห็นการพนันในลักษณะที่ไม่รับผิดชอบต่อสังคม” หรือ “ว่าเขาได้ระงับการบินจากการจากไป” .

ในที่สุด ASA ก็ปกครองฝั่ง Betfair มันบอกว่าในขณะที่เขา “หมกมุ่นอยู่กับการพนันชั่วขณะ” เขาไม่ได้ฟุ้งซ่านโดยมัน เห็นได้ชัดว่าได้ยิน ‘การโทรครั้งสุดท้าย’ และขึ้นเครื่องบินของเขา “ในลักษณะที่สงบและรวบรวมโดยไม่ต้องเร่งรีบ”

“เราไม่ได้พิจารณาว่าโฆษณาสร้างความประทับใจให้ผู้คนควรเล่นการพนันในสถานการณ์ที่พวกเขาเสี่ยงต่อการถูกเบี่ยงเบนความสนใจจากงานที่สำคัญอย่างแท้จริง” ASA กล่าว “ดังนั้นเราจึงสรุปว่าโฆษณาไม่ได้แสดงภาพ เอาผิด หรือสนับสนุนพฤติกรรมการพนันที่ขาดความรับผิดชอบต่อสังคม หรือวาดภาพการพนันว่าเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้หรือมีความสำคัญในชีวิต”

เนื่องจากคำร้องไม่ได้รับการสนับสนุน จึงไม่ต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติม

คาสิโนในรัฐอิลลินอยส์ทำรายได้ 7.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม เพิ่มขึ้น 99.6% จากเดือนกรกฎาคม เนื่องจากผู้เล่นเดิมพัน 140.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 166.7% โดย Rush Street Entertainment ยังคงเป็นผู้นำต่อไป

เดิมพันออนไลน์ทำขึ้นส่วนใหญ่ของการจัดการที่ $ 124.0m เพิ่มขึ้น 155.5% จาก กรกฎาคม จากการจัดการนี้ เจ้ามือรับแทงทำเงิน 6.0 ล้านเหรียญออนไลน์ เพิ่มขึ้น 80.6% ส่วนที่เหลืออีก 1.2 ล้านเหรียญทำผ่านหนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีก ซึ่งมากกว่าห้าเท่าของรายได้ที่โพสต์สำหรับช่องในเดือนกรกฎาคม

Rush Street Entertainment และหนังสือกีฬาที่ขับเคลื่อนโดย Kambi ซึ่งเป็นบริษัท แรก ที่เปิดตัวในรัฐ ยังคงครองตลาดอย่างต่อเนื่อง โดยทำรายได้รวม 6.3 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 88.5% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน นี้มาจากจำนวนเงินเดิมพันรวม 117.9 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 127.8%

หนังสือกีฬาของ DraftKings ที่ Casino Queen ใน East St Louis ตามมาด้วยเงิน 657,000 ดอลลาร์ในเดือนแรกของการดำเนินการด้วยเงิน 14.1 ล้านดอลลาร์ในขณะที่ Argosy Casino Alton ของ Penn National มีรายได้เพิ่มขึ้นห้าเท่าเป็น 222,000 ดอลลาร์จากการเดิมพันมูลค่า 2.7 ล้านดอลลาร์

Penn National ยังรับเงินเพิ่มอีก $24,000 ผ่านหนังสือกีฬาที่ Hollywood Casino Joliet และ $27,000 ที่ Hollywood Casino Aurora

William Hill ซึ่งยอมรับ ข้อเสนอซื้อกิจการ จาก Caesars Entertainment ในเดือนนี้ ได้รับเงิน 42,000 ดอลลาร์จาก Elgin Riverboat Resort

รัฐเก็บภาษี 1.2 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพันเหล่านี้ เพิ่มขึ้น 100.8% ทำเงินได้ 982,000 ดอลลาร์จากการเดิมพันออนไลน์ และ 195,000 ดอลลาร์จากการเดิมพันด้วยตนเอง

Mobile Dashboard เป็นภาพรวมรายเดือนของคุณเกี่ยวกับภาคส่วนอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นตัวเลข และช่วยให้คุณสามารถติดตามวิวัฒนาการของมือถือตั้งแต่ปี 2546 โดยคาดการณ์ได้ถึงปี 2568

ตามแผนภูมิแสดงให้เห็นว่าการชนะรวมของอุปกรณ์เคลื่อนที่เติบโตขึ้นอย่างมากตั้งแต่ปี 2546 โดยรายได้จากช่องคาดว่าจะเพิ่มขึ้นจาก 23.9 พันล้านยูโรในปีนี้เป็น 45.5 พันล้านยูโรในปี 2568 ซึ่งเพิ่มขึ้น 90%

เปอร์เซ็นต์การชนะจากเกมบนมือถือโดยรวมก็เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงห้าปีที่ผ่านมา H2 คาดการณ์ว่าช่องจะคิดเป็น 42% ของรายได้เชิงโต้ตอบทั่วโลกในปีนี้ และมากกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้ทั่วโลกภายในปี 2025

อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการหลายรายรายงานอยู่แล้วว่ามากกว่า 50% ของรายได้ของพวกเขามาจากช่องทางมือถือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการเดิมพันกีฬา ตามกราฟโดนัทแสดงให้เห็นว่า 63% ของรายรับมือถือมาจากการพนันกีฬา

ตามภูมิภาค ยุโรปขับเคลื่อนรายรับจำนวนมากจากมือถือทั่วโลก (52%) และยังมีส่วนแบ่งรายได้เชิงโต้ตอบที่ใหญ่ที่สุดผ่านทางช่องทางมือถือที่ 44.5%

H2 Gambling Capital เป็นที่ปรึกษาชั้นนำของอุตสาหกรรมการพนัน, ข้อมูลตลาดและทีมข้อมูล บริษัทมีประวัติเกือบ 15 ปีที่มุ่งเน้นไปที่อุตสาหกรรมการพนันทั่วโลก การคาดการณ์ของบริษัทมีอิทธิพลต่อการกำหนดมุมมองของสมาชิกสภานิติบัญญัติและนักลงทุนเกี่ยวกับภาคการพนันทั่วโลก

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Gaming Realms ได้รับสิทธิ์การใช้งานสำหรับ Stardust ซึ่งจะใช้เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่ที่ผสมผสานกลไก Slingo ที่มีอยู่กับคุณลักษณะภาพของสล็อตที่ประสบความสำเร็จ

Slingo Starburst จะวางจำหน่ายทั่วโลก และจะแจกจ่ายให้กับผู้ให้บริการตั้งแต่ต้นปี 2564

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับสิทธิ์ในการออกใบอนุญาตให้กับแบรนด์ NetEnt – เกมสล็อตของพวกเขาครองอุตสาหกรรมเกมมานานหลายปี” Mark Segal หัวหน้าฝ่ายการเงินของ Gaming Realms กล่าว

“การรวมกันของ Slingo และ Starburst จะสร้างเกมใหม่ที่มีความสำคัญระดับโลกที่รวบรวมคุณสมบัติที่ดีที่สุดของทั้งสองเข้าด้วยกัน ทำให้การร่วมงานครั้งนี้น่าตื่นเต้นมากสำหรับแฟน ๆ”

Andy Whitworth หัวหน้าเจ้าหน้าที่การพาณิชย์ของ NetEnt กล่าวเสริมว่า “การขยายขอบเขตพอร์ตโฟลิโอของเราและสร้างการรับรู้ถึงแบรนด์ในตลาดใหม่ ๆ เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของเรา Gaming Realms มีการเข้าถึงอย่างไม่ธรรมดาในหมู่แฟน Slingo โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหรัฐอเมริกา”

“เรามั่นใจว่าเกมที่ยอดเยี่ยมจะมาจากการผสมผสานความเชี่ยวชาญของ Gaming Realms, กลไกกริด Slingo และ IP ที่มีชื่อเสียงของเรา”

มันจะมาเป็น netent เริ่มที่จะขยายการจัดจำหน่ายเห็นพ้องที่จะเพิ่มเกมเพื่อ แพลตฟอร์ม OpenGaming SG ดิจิตอล

บริษัท ถูกกำหนดให้เข้าซื้อกิจการโดยEvolution Gamingยักษ์ใหญ่ซึ่งเป็นเจ้ามือสด ซึ่งทำการประมูล มูลค่า 19.6 พันล้านโครนสวีเดน (1.73 พันล้านยูโร / 1.88 พันล้านยูโร / 2.21 พันล้านดอลลาร์) เพื่อซื้อ NetEnt ในข้อตกลงที่ระบุว่าเป็นการส่งสัญญาณถึงความตั้งใจที่จะเป็น “ ผู้นำระดับโลกในอุตสาหกรรมเกมออนไลน์”

ข้อตกลงนี้กำลังถูกตรวจสอบโดยหน่วยงานด้านการแข่งขันและการตลาดของสหราชอาณาจักร ความกังวลอาจนำไปสู่การลดการแข่งขันในตลาดเกมออนไลน์ของอังกฤษ

ในขณะที่ NetEnt ประกาศ รายรับสูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาส 1 ปี 2020โดยตัวเลขแสดงยอดรวมเพิ่มขึ้น 30.2% เป็น 1.09 พันล้านโครนสวีเดน (95.7 ล้านยูโร/105.5 ล้านยูโร/120.1 ล้านยูโร) ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นรวมถึงบุคลากร ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายทำให้กำไรลดลง

หลังหักภาษีเงินได้ 16.4 ล้านโครนสวีเดน กำไรครึ่งปีแรกของปี 2020 ลดลง 29.0% ที่ 170.4 ล้านโครนสวีเดน

ข้อตกลงนี้เป็นข้อตกลงล่าสุดสำหรับ BtoBet ในประเทศแถบละตินอเมริกา และเกิดขึ้นหนึ่งเดือนหลังจากที่Aspire Global เข้าซื้อกิจการด้วย ข้อตกลงมูลค่าเริ่มต้น 20 ล้านยูโร (18.3 ล้านปอนด์/ 23.6 ล้านเหรียญสหรัฐ)

BtoBet ซึ่งได้ลงนามในข้อตกลงหลายฉบับในโคลอมเบียตั้งแต่เปิดตลาดในปี 2560 กล่าวว่าข้อตกลง Betfair รวมถึงขอบเขตในการขยายความร่วมมือในตลาดที่มีการควบคุมอื่น ๆ ในอนาคต

“ในฐานะหนึ่งในแบรนด์การพนันกีฬาออนไลน์ระดับนานาชาติที่ใหญ่ที่สุดในโลก Betfair จะกลายเป็นหนึ่งในพันธมิตร B2B รายแรกที่จะยกระดับตำแหน่งของ BtoBet ในตลาดนับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการโดย Aspire Global” ผู้ก่อตั้ง BtoBet Alessandro Fried กล่าว

“เรามั่นใจว่าเราจะเป็นผู้เล่นหลักในตลาดโดยการรวมแบรนด์ที่แข็งแกร่งของ Betfair และความรู้ในอุตสาหกรรมที่กว้างขวางเข้ากับเทคโนโลยีที่ยืดหยุ่นของเรา”

ไมค์ วูดบริดจ์ ผู้อำนวยการระหว่างประเทศของ Betfair แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนของ BtoBet ว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับความร่วมมือที่วางแผนไว้นี้และโอกาสที่จะนำเสนอประสบการณ์การเดิมพันชั้นยอดให้กับลูกค้าชาวโคลอมเบียโดยการรวมแพลตฟอร์ม Neuron 3 ที่ยอดเยี่ยมของ BtoBet เข้ากับการค้าชั้นนำของอุตสาหกรรม Betfair และ ความสามารถในการบริหารความเสี่ยง”

สถานะที่แข็งแกร่งของ BtoBet ในละตินอเมริกาเป็นหนึ่งในเหตุผลสำคัญที่ Aspire เลือกที่จะซื้อซัพพลายเออร์ กล่าวหลังจากประกาศข้อตกลง BtoBet ได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการ 32 รายระหว่างยุโรป แอฟริกา และละตินอเมริกา โดยเน้นเฉพาะในสองภูมิภาคหลัง ในการประกาศการเข้าซื้อกิจการ Aspire กล่าวว่าสิ่งนี้ทำให้ Aspire เหมาะสมอย่างยิ่งกับ Aspire ซึ่งมีสถานะที่แข็งแกร่งกว่าในยุโรปและอเมริกาเหนือ

ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2020 BtoBet สร้างรายได้ 3.1 ล้านยูโร ในขณะที่ EBITDA อยู่ที่ 1.2 ล้านยูโร ในปี 2019 สร้างรายได้ 4.4 ล้านยูโรและ EBITDA 1.5 ล้านยูโร

Regulator Coljuegos ได้ออกใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ 18 ใบตั้งแต่โคลัมเบียกลายเป็นเขตอำนาจศาลแห่งแรกในภูมิภาคละตินอเมริกาที่อนุมัติการพนันออนไลน์อย่างเป็นทางการในเดือนตุลาคม 2559

Thomson ซึ่งดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายสื่อสารแบรนด์ของ Unikrn กลายเป็นหัวหน้าฝ่ายการตลาดเชิงประสิทธิภาพของ Luckbox เขามีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมการพนันมาก่อน โดยเคยทำงานให้กับลอตเตอรี่ของออสเตรเลียและเดิมพัน Tabcorp ยักษ์ใหญ่มาหลายปี

“ฉันพอใจกับโอกาสที่จะได้ร่วมงานกับแบรนด์น้องใหม่เช่นนี้” ทอมสันกล่าวถึงบทบาทใหม่ของเขา “ความสามารถในการกำหนดการเติบโตของแบรนด์ในโลกที่มีการแข่งขันคือสิ่งที่ฉันรอคอยที่จะเผชิญ

“ฉันชอบที่อีสปอร์ตมีการพัฒนาอยู่ตลอดเวลา และมีสิ่งใหม่ๆ เข้ามาอยู่เสมอ มันกำลังพัฒนาต่อหน้าต่อตาเรา และการได้มีส่วนร่วมในแนวหน้าของโลกนั้นเป็นสถานที่ที่น่าตื่นเต้นอย่างยิ่ง”

Quentin Martin ผู้บริหารระดับสูงของ Luckbox กล่าวว่าเขา “ตื่นเต้น” ที่ได้ต้อนรับ Thomson สู่ Luckbox

“เขามีพื้นฐานที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรมเกมและนำทักษะและความรู้ที่เกี่ยวข้องสูงมาสู่ทีมของเรา ต้องขอบคุณเวลาของเขากับ Unikrn” Martin อธิบาย

“เราประสบความสำเร็จอย่างเป็นปรากฎการณ์ในปี 2020 และเราไม่ได้เปิดเผยแผนการที่จะเร่งการเติบโตของเราอย่างจริงจังในช่วงที่เหลือของปีและต่อๆ ไป และ Lachlan จะมีบทบาทที่น่าสนใจในการทำเช่นนั้น”

ได้รับการแต่งตั้งทอมสันมาเป็น Luckbox ทำงานเพื่อจบการจดทะเบียนในทุนแลกเปลี่ยนโตรอนโต, ผ่านการย้อนกลับ การควบรวมกิจการกับ บริษัท สระว่ายน้ำ Capital Hill

นี้ผู้ประกอบการกล่าวว่าในเดือนกรกฎาคมได้รับการ คาดว่าจะเสร็จสมบูรณ์ในเดือนตุลาคม ก่อนหน้ารายการ Luckbox ได้เสร็จสิ้นรอบการจัดหาเงินทุนเพื่อระดมทุน CAD$5.0m (£2.9m/€3.2m/$3.8m) ซึ่งทำได้ดีกว่าเป้าหมายระหว่าง $2.0m ถึง $3.0m

ในขณะเดียวกัน Unirkn เผชิญกับอนาคตที่ไม่แน่นอนหลังจากถูก ปรับ 6.1 ล้านเหรียญสหรัฐจากสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา (ก.ล.ต. ) สำหรับการดำเนินการเสนอขายเหรียญกษาปณ์เริ่มต้น (ICO) ของหลักทรัพย์สินทรัพย์ดิจิทัลที่ไม่ได้ลงทะเบียน

สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการขายโทเค็นสกุลเงินดิจิทัล UniKoinGold (UKG) ซึ่งสำนักงาน ก.ล.ต. กล่าวว่าถูกขายเป็นสัญญาการลงทุนซึ่งเป็นหลักทรัพย์ อย่างไรก็ตาม ICO ไม่ได้ลงทะเบียนกับสำนักงาน ก.ล.ต. และ Unikrn ก็ไม่ได้รับการยกเว้น

แม้ว่าค่าปรับ 6.1 ล้านดอลลาร์จะหมายถึง “ทรัพย์สินทั้งหมดของบริษัท” ตามรายงานของ Hester Peirce กรรมาธิการ ก.ล.ต. ที่โต้แย้งการลงโทษ Unikrn ได้แนะนำว่าจะดำเนินการซื้อขายต่อไป

ใบอนุญาตดังกล่าวช่วยให้ซัพพลายเออร์ขยายขอบเขตการเข้าถึงไปยังผู้ให้บริการรายใหญ่หลายราย โดยมุ่งเน้นเป็นพิเศษที่สหราชอาณาจักร ซึ่งได้จัดแนวความร่วมมือหลายชุดที่จะเปิดตัวในปี 2020

ใบอนุญาต Gibraltar B2B เป็นการรับรองด้านกฎระเบียบที่สี่ของบริษัท ตามใบอนุญาตจาก Malta Gaming Authority, GB Gambling Commission และสำนักงานการเล่นเกมแห่งชาติโรมาเนีย นอกเหนือจากการดำเนินงานที่ได้รับใบอนุญาตแล้ว ยังให้บริการเนื้อหาแก่พันธมิตรในตลาดที่มีการควบคุม เช่น เดนมาร์ก สวีเดน เอสโตเนีย และลัตเวีย

“การได้รับการรับรองความปลอดภัยจาก Gibraltar Licensing Authority เป็นเสาหลักในกลยุทธ์การเติบโตของเรา และเรามีความยินดีที่ผลิตภัณฑ์และบริการทั้งหมดของเราได้รับการรับรองอย่างเต็มที่จากหน่วยงานกำกับดูแล ทำให้เรามีช่องทางใหม่ๆ ในการขยายการเข้าถึงและเพิ่มมูลค่าที่สำคัญไปยังส่วนที่สามของเรา ซัพพลายเออร์ของปาร์ตี้” Tommi Maijala ผู้บริหารระดับสูงของ Relax Gaming แสดงความคิดเห็น

“ใบอนุญาตจะช่วยให้เราก้าวไปข้างหน้าด้วยความเร็วเต็มที่ในตลาดที่มุ่งเน้นหลักของเรา และข้อตกลงความคืบหน้ากับชื่อที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม ด้วยการเป็นพันธมิตรหลักที่อยู่ในขั้นตอนการผลิต ระยะการเติบโตต่อไปนี้จะช่วยขยายการเข้าถึงตลาดของเราอย่างรวดเร็ว”

Relax ได้ลงนามในความร่วมมือใหม่จำนวนมากตลอดปี 2020 โดยลงนามข้อตกลงกับผู้ให้บริการรายใหญ่หลายราย ในเดือนเมษายนที่มันเข้ามาในตลาดฟินแลนด์ผ่าน ข้อตกลงกับ Pafเช่นเดียวกับการเป็นพันธมิตรกับ Casumo เป็นเจ้าของ CasinoSecret

ในเดือนพฤษภาคมก็ร่วมมือกับ EnergyCasino มอลตา-based , ก่อนที่จะลงนามในสตริงของข้อเสนอตลอดฤดูร้อนรวมทั้ง WeAreCasino , Svenska Spel , การเล่นเกมเจเนซิส , BetConstruct , ปริ๊นเซคาสิโนและ Tipobet365 ในเดือนกันยายนก็เซ็นสัญญาต่อกับกระพือความบันเทิงที่เป็นเจ้าของ แพดดี้พาวเวอร์และ Betfair

บริษัทกฎหมาย King & Wood Mallesons (KWM) นำเสนอข้อค้นพบดังกล่าวต่อคณะกรรมการของกลุ่มบริษัทเมื่อต้นวันนี้ (วันพุธ) ที่จุดสิ้นสุดของการสอบสวน 10 เดือนหลังจากที่ปรึกษาสามคนที่เชื่อมโยงกับ 500.com ถูกจับกุมโดย สำนักงานอัยการเขตโตเกียว เมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้ว

ทั้งสามคนถูกจับในข้อหาติดสินบนสมาชิกของพรรคเสรีประชาธิปไตยของญี่ปุ่น เพื่อให้ได้ตำแหน่งที่เอื้ออำนวยสำหรับการประมูลเพื่อดำเนินการหนึ่งในรีสอร์ทคาสิโนที่กำลังจะมีขึ้นของประเทศ ข้อกล่าวหานำไปสู่การลาออกของประธานและผู้บริหารระดับสูงของผู้ประกอบการในช่วงเปลี่ยนปีนี้

คณะกรรมการสอบสวนพิเศษ (SIC) ของ 500.com ซึ่งก่อตั้งขึ้นในเดือนมกราคม 2020 ได้ข้อสรุปว่าไม่พบพื้นฐานเพียงพอที่จะสร้างการละเมิดพระราชบัญญัติการทุจริตในต่างประเทศของสหรัฐอเมริกาปี 1977 ที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมก่อนหน้าของผู้ดำเนินการในญี่ปุ่น

SIC กล่าวว่าได้ปรับปรุงนโยบายการปฏิบัติตาม ขั้นตอน และการควบคุมภายในตามคำแนะนำจาก KWM หลังจากการสอบสวน การประกาศดังกล่าวมีขึ้นหนึ่งสัปดาห์หลังจากที่บริษัทบัญชี ฟรีดแมน แอลแอลพี ยุติความสัมพันธ์กับ 500.com โดยโต้แย้งว่าการจ่ายเงินที่ถูกกล่าวหาอาจสะท้อนถึงความอ่อนแอที่มีนัยสำคัญในการควบคุมภายในของธุรกิจ

ฟรีดแมนยังแสดงความกังวลเกี่ยวกับความถูกต้องของรายงานการตรวจสอบในงบการเงินสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2560 และ พ.ศ. 2561 โดยกล่าวว่า บริษัทไม่ได้ตระหนักถึงวัตถุประสงค์ของการชำระเงินบางส่วนที่ถูกกล่าวหาว่าไม่ชอบด้วยกฎหมาย

หลังจากการจากไปของฟรีดแมน 500.com ได้แต่งตั้งบริษัทบัญชีให้มาโลนเบลีย์เพื่อให้การสนับสนุนและคำแนะนำในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับคดีที่ถูกกล่าวหาว่าจ่ายเงินโดยมิชอบด้วยกฎหมายภายในธุรกิจ

มาโลนเบลีย์จะตรวจสอบงบการเงินรวมของผู้ให้บริการและการควบคุมภายในสำหรับการรายงานทางการเงินสำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2019 นอกจากนี้ บริษัทจะตรวจสอบงบการเงินรวมของผู้ให้บริการอีกครั้งและประเมินประสิทธิภาพของการควบคุมการรายงานทางการเงินสำหรับแต่ละปี 2560 และปีงบประมาณ 2561

รายงานในญี่ปุ่นเมื่อปลายปี 2019 อ้างว่า บริษัทในเครือของ 500.com ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2560 เชื่อว่าได้ให้สินบนประมาณ 30,000 ดอลลาร์แก่ผู้ร่างกฎหมายชาวญี่ปุ่น Tsukasa Akimoto ที่เกี่ยวข้องกับคาสิโนที่วางแผนไว้บนเกาะฮอกไกโดทางเหนือ

เมื่อเร็วๆ นี้ 500.com กล่าวว่าไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับกระบวนการทางกฎหมายใดๆ ในญี่ปุ่น แม้ว่าอดีตที่ปรึกษาสองคนคือ Masahiko Konno และ Katsunori Nakazato จะถูกตัดสินจำคุกที่ศาลแขวงโตเกียวในสัปดาห์หน้าหลังจากรับสารภาพในข้อหาติดสินบน อัยการกำลังหาทางจำคุก 2 ปีสำหรับคอนโนะและ 22 เดือนสำหรับนากาซาโตะ

ส.ส.อากิโมโตะถูกตั้งข้อหาติดสินบนและละเมิดกฎหมายอาชญากรรมของญี่ปุ่น ฐานพยายามจ่ายเงินให้พยาน รวมถึงจำเลยนากาซาโตะ

กฎหมายที่ผ่านในปี 2018 อนุญาตให้มีการสร้างรีสอร์ทคาสิโนสามแห่งในญี่ปุ่น โดยโครงการเพิ่มเติมจะได้รับอนุญาตเพียงเจ็ดปีหลังจากเปิดชุดแรก โอกินาว่า โอซาก้า โยโกฮาม่า วาคายามะ ซาเซโบะ และเมืองหลวงของโตเกียวเป็นหนึ่งในสถานที่ที่ได้รับการพิจารณาให้เป็นรีสอร์ทคาสิโน

การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก 500.com เมื่อเดือนที่แล้วรายงานว่าแม้ว่า รายรับจะลดลง 51.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งแรกของปี แต่ก็สามารถลดการสูญเสียโดยรวมในช่วงเวลาดังกล่าวได้

รายได้โดยรวมในช่วงหกเดือนจนถึง 30 มิถุนายน อยู่ที่ 99.1 ล้านหยวน (11.3 ล้านยูโร/ 12.4 ล้านยูโร/ 14.5 ล้านยูโร) ซึ่งน้อยกว่าครึ่งแรกของปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม การสูญเสียโดยรวมของ 500.com ที่ 121.4 ล้านหยวนนั้นน้อยกว่าครึ่งหนึ่งของจำนวน 233.7 ล้านหยวนที่บันทึกไว้ในปี 2019

เมื่อเดือนที่แล้ว 500.com ได้ประกาศการเริ่มกิจกรรมใน สวีเดนอีกครั้งผ่าน The Multi Group (TMG) หลังจากต่ออายุใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ในประเทศในอีกสองปีข้างหน้า

ธุรกิจที่มีสำนักงานใหญ่ในบอสตันกล่าวว่าจะมีการจำหน่ายหุ้นใหม่ 32 ล้านหุ้นในราคาเสนอขายต่อสาธารณะที่ 52.00 ดอลลาร์ต่อหุ้นสำหรับขนาดการเสนอขายรวม 1.66 พันล้านดอลลาร์ (1.29 พันล้านปอนด์ / 1.41 พันล้านยูโร)

ตัวเลขดังกล่าวมากกว่าราคาเสนอซื้อรวมสูงสุดที่เสนอสูงสุด 1.03 พันล้านดอลลาร์ซึ่งระบุไว้ในวันจันทร์ (5 ตุลาคม) อย่างมีนัยสำคัญ

DraftKings ซึ่งตั้งใจจะใช้รายได้สุทธิที่ได้รับจากการเสนอขายเพื่อวัตถุประสงค์ทั่วไปขององค์กร จะขายหุ้นสามัญคลาส A จำนวน 16 ล้านหุ้น ผู้ถือหุ้นที่ขายหุ้นของ DraftKings ซึ่งรวมถึง Shalom Mekenzie ผู้ก่อตั้ง SBTech จะขายหุ้นสามัญ Class A จำนวน 16 ล้านหุ้น

ข้อตกลงดังกล่าวจะขยายความเป็นหุ้นส่วนระหว่างผู้ให้บริการทั้งสองรายซึ่งมีขึ้นตั้งแต่ปี 2553 ไปอีกห้าปี Olifėja อาจขยายสัญญาได้อีกสองปี

เกมวิทยาศาสตร์ได้ช่วยพัฒนาเกมเช่น Sekmes 7 และ Magiskas Perlas สำหรับตลาดลิทัวเนีย ในปี 2019 ยอดขายปลีกเกมสำเร็จรูปของ Olifėja สูงถึง 56 ล้านยูโร ซึ่งมากกว่าระดับในปี 2010 ถึง 50 เท่า

“Scientific Games ภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเติบโตของความบันเทิงเกมทันใจในลิทัวเนียที่ประสบความสำเร็จ และเรามุ่งมั่นที่จะช่วย Olifėja ให้เติบโตอย่างมีความรับผิดชอบต่อยอดขายผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปในทศวรรษหน้า” จอห์น ชูลซ์ รองประธานอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์สำเร็จรูประดับโลกกล่าว สำหรับเกมวิทยาศาสตร์

“ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปประเภทความบันเทิงเกมยังไม่เป็นที่รู้จักทั่วยุโรป และความสำเร็จของ Olifėja เป็นตัวอย่างที่ยิ่งใหญ่ของศักยภาพของหมวดหมู่นี้”

รายได้จากการขายเกมลอตเตอรีแห่งชาติลิทัวเนียสนับสนุนคณะกรรมการโอลิมปิกแห่งชาติลิทัวเนียซึ่งมีภาระหน้าที่หลักรวมถึงการจัดเตรียมและเป็นผู้นำของผู้แทนสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกการแข่งขันกีฬาหลายรายการระดับภูมิภาค ระดับทวีป หรือระดับโลก

Antanas Muraška กรรมการผู้จัดการของ Olifėja กล่าวว่า “Olifėja สนุกกับการเป็นพันธมิตรที่แท้จริงกับ Scientific Games เราภูมิใจที่ได้ทำงานร่วมกับผู้นำตลาดในอุตสาหกรรมของเราต่อไป โดยใช้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่าและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดระดับโลกที่ Scientific Games มอบให้เพื่อสร้างเกมความบันเทิงที่ชาวลิทัวเนียชอบเล่น”

รายรับจากการพนัน ในลิทัวเนียในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 ลดลง 15.9% เป็น 43.8 ล้านยูโร (4.0 ล้านปอนด์/5.2 ล้านดอลลาร์) เนื่องจากการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ทำให้รายรับออนไลน์แซงหน้าภาคส่วนภาคพื้นดิน

ไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เราตัดสินใจสร้างไซต์ iGB ใหม่ ตั้งแต่นั้นมา เราได้ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อสร้างสิ่งที่เรารู้สึกว่าแสดงเนื้อหาของเราได้ดีขึ้นและสนับสนุนให้คุณกลายเป็นผู้อ่านประจำมากขึ้น

เช่นเดียวกับโครงการก่อสร้างอื่นๆ เราพบกับอาการสะอึกแบบแปลกๆ แต่เราได้ฐานรากและไซต์เริ่มเป็นรูปเป็นร่าง

จากนั้นเราก็เปลี่ยนหมวกแข็งเป็นหมวกความคิดและลงมือทำงานจริงๆ

การเริ่มด้วยผ้าใบเปล่าและการสร้างอิฐทีละก้อนช่วยให้เราสามารถทดสอบไซต์ได้อย่างต่อเนื่องและเปลี่ยนแปลงสิ่งที่ไม่ได้ผล เรากำลังพัฒนาแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดสำหรับวิวัฒนาการของ iGB และ Clarion Gaming ในปี 2020 และปีต่อๆ ไป

และตอนนี้เราก็พร้อมที่จะเปิดตัวแล้ว

สิ่งแรกก่อน

เราเริ่มต้นด้วยรายการลำดับความสำคัญที่คุณ – ผู้อ่านของเรา – บอกเราว่าคุณต้องการ:

ประสบการณ์การอ่านที่ดีขึ้น: ประสบการณ์ที่สะท้อนถึงคุณภาพของเนื้อหาของเราและทำให้คุณกลับมาอ่านอีก
เนื้อหาที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม:ต้องการเจาะลึกหรือไม่ ในไซต์ใหม่ คุณจะพบเนื้อหาที่เกี่ยวข้องมากที่สุดเพียงปลายนิ้วสัมผัส
ข้อเท็จจริงและตัวเลขที่ค้นหาได้:ขณะนี้ การค้นหาข้อมูลและการวิเคราะห์ที่ช่วยในการตัดสินใจทางธุรกิจขนาดใหญ่ของคุณง่ายขึ้น
ไม่พลาดการติดต่อ:เราได้ทำให้การลงทะเบียนและจัดการจดหมายข่าวที่คุณได้รับจากเราง่ายขึ้นสำหรับคุณ นอกจากนี้ เรากำลังเปิดตัวเฉพาะกลุ่มเพิ่มเติมอีกสองสามรายการเพื่อเติมเต็มช่องว่าง
การอ้างถึงประเด็นสำคัญเหล่านี้ในขณะที่เราสร้างขึ้นมาโดยตลอด เราจึงสามารถสร้างบางสิ่งที่เน้นไปที่สิ่งที่ผู้อ่านของเราต้องการได้อย่างแท้จริง

ผสมผสานสิ่งนี้เข้ากับลำดับความสำคัญทางเทคนิคบางประการ เช่น ความเร็วไซต์ ความสามารถในการค้นหา สถาปัตยกรรมข้อมูล โค้ดคุณภาพ และ UX ที่ไร้ที่ติ และคุณมีบารอมิเตอร์ใหม่สำหรับข่าวสารและเนื้อหาที่มีคุณภาพใน igaming

มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง? และอะไรจะเกิดขึ้นต่อไป?

ผลิตภัณฑ์

iGB เคยถูกแบ่งออกเป็นข่าว การวิเคราะห์ ศูนย์ข่าวกรอง การสัมมนาผ่านเว็บ และเนื้อหาประเภทอื่นๆ ที่เชื่อมโยงกับบริการสมัครสมาชิกระดับพรีเมียมของเรา – Intelligence Center (IC)

ตอนนี้ IC ถูกส่งไปที่ถังขยะแล้ว ถึงเวลาแล้วที่จะกำจัดคำศัพท์เก่าเหล่านั้นและทำให้การค้นหาของคุณง่ายขึ้น

ตอนนี้คุณจะพบเนื้อหาของเราที่แบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ ดังต่อไปนี้:

หัวข้อ:ค้นหาเนื้อหาที่เชื่อมโยงกับพื้นที่ที่คุณสนใจ นำทางไปยังศูนย์รวมหัวข้อเฉพาะในคาสิโนและเกม อีสปอร์ต ความรับผิดชอบต่อสังคม และอื่นๆ
ภูมิภาค:ต้องการติดตามข่าวสารของคุณตามภูมิภาคหรือไม่ จากนั้นแบ่งเนื้อหาออกเป็นทวีปหรือตลาดเฉพาะ เช่น สหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์หรือสหรัฐอเมริกา
ภาพใหญ่:ค้นพบสิ่งที่บริษัทต่างๆ พูดถึงด้วยผลงานชิ้นเอกของ Brand View หรือค้นหาผ่านสล็อตล่าสุด
เจาะลึก:การวิเคราะห์เชิงลึกทั้งหมดจากทีมนักข่าวและผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมของเรา
ข้อมูล: ข้อมูลบริสุทธิ์ในแดชบอร์ดและแบบฟอร์มรายงานจากพันธมิตรของเราทั่วทั้งอุตสาหกรรม
เพิ่มเติมจาก iGB: การสัมมนาผ่านเว็บ พอดแคสต์ รายงาน และนิตยสารดิจิทัล รอคุณอยู่
ออกแบบ

เราทำงานร่วมกับเอเจนซี่ชั้นนำเพื่อสร้างเว็บไซต์ที่ง่ายต่อการใช้งานบนเดสก์ท็อป มือถือ และแท็บเล็ต และเรากำลังมุ่งเน้นไปที่การผสมผสานภาพ ทั้งภาพและวิดีโอ เข้ากับการเดินทางประจำวันของคุณผ่าน iGB

UX ไม่มีการเดินทางที่ยุ่งยากอีกต่อไปผ่านแถบค้นหาแบบโบราณ ไม่มีการสิ้นสุดการนำทางที่น่ารำคาญอีกต่อไป

เราลงทุนทั้งเวลาและเงินเพื่อทำความเข้าใจว่าผู้ใช้ต้องการสำรวจไซต์ของเราอย่างไร ด้วยการเพิ่มประสิทธิภาพการจัดวางหน้าและทำความเข้าใจเส้นทางของผู้ใช้ เราได้สร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่นซึ่งตรงกับคุณภาพของเนื้อหาของเรา

เทคนิคไซต์ iGB แบบเก่าสร้างขึ้นในช่วงเวลาก่อนที่ฟังก์ชันของสมาร์ทโฟนจะมีความสำคัญ

นั่นหมายความว่ามันทำงานเหมือนกับเกมแฟรงเกนสไตน์ เพิ่มสลักเกลียวและปลั๊กอินที่ไม่มีที่สิ้นสุดของเราแล้วคุณมีไซต์ที่ก้าวไปตามจังหวะของผู้รับบำนาญในโลกที่ไม่เคยหยุดนิ่ง

กระบวนการย้ายไปยังแพลตฟอร์มที่ทันสมัย ​​ปรับปรุงโค้ด อัปเกรดแพลตฟอร์มโฮสติ้งของเรา และการสร้างไซต์ที่ปรับแต่งตาม iGB ช่วยให้เราเพิ่มความเร็วและเวลาในการโหลดไซต์ของเราได้มากถึง 250%

อะไรจะเกิดขึ้นต่อไป?เรายังไม่เสร็จ แม้ว่าการเปิดตัวไซต์จะเป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่ แต่โครงการก็ยังอยู่ในระหว่างดำเนินการ

ฮับบริษัท (ไดเร็กทอรี) กิจกรรมและหน้างานใหม่ของเราเปิดใช้งานแล้ว แต่เราต้องการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นและเชื่อมโยงถึงกันและเนื้อหาหลักของเรา

เราต้องการให้คุณนำทางไปมาระหว่างเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมบน iGB และกิจกรรมของเราได้อย่างลงตัว – ICE, iGB Live และ iGB Affiliate

การรื้อไซต์เก่าและเริ่มต้นจากศูนย์ทำให้เรามุ่งความสนใจไปที่สิ่งที่สำคัญจริงๆ ด้วยความต้องการของผู้อ่านในการตัดสินใจของเรา เราได้ออกแบบไซต์ iGB ใหม่ให้มีความสดใหม่ รวดเร็ว และน่าสนใจ

การเปิดตัวเป็นเพียงการเริ่มต้นของกระบวนการนี้ แต่ทำให้เรามีแพลตฟอร์มใหม่ล่าสุดเพื่อสร้างอนาคตและปรับปรุงวิธีที่เราแสดงเนื้อหาของเราต่อคุณอย่างต่อเนื่อง

เมื่อเดือนที่แล้ว BGC เรียกร้องให้รัฐบาลสหราชอาณาจักรจัดตั้ง “แพ็คเกจเศรษฐกิจเร่งด่วน” เพื่อสนับสนุนภาคคาสิโนหลังจากเตือนการแนะนำเคอร์ฟิวเวลา 22.00 น. ในสถานที่พักผ่อนหย่อนใจทั้งหมด รวมถึงคาสิโน อาจทำให้คนงาน 50% ตกงาน นายกรัฐมนตรีบอริส จอห์นสัน เตือนว่ามาตรการดังกล่าวอาจมีผลบังคับใช้นานถึงหกเดือน

Michael Dugher ผู้บริหารระดับสูงของ BGC กล่าวว่านายกรัฐมนตรีอาจมี “สัญญาณเสียงแหลมมรณะสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโน” โดยวิพากษ์วิจารณ์รัฐบาลในการรวมคาสิโน – ซึ่งทำการค้ามากถึง 70% หลังเวลา 22.00 น. – ในรายการธุรกิจที่ได้รับผลกระทบจากเคอร์ฟิว .

กฎประกาศเมื่อวานนี้ (วันพุธ) โดยนายกรัฐมนตรีนิโคลา สเตอร์เจียน จำกัดสถานที่ให้บริการในร่มที่ได้รับอนุญาตทั้งหมดทั่วประเทศไม่ให้เปิดหลัง 18.00 น. เป็นระยะเวลา 16 วัน ตั้งแต่เวลา 18.00 น. ในวันพรุ่งนี้ (วันศุกร์)

ในห้าพื้นที่คณะกรรมการสุขภาพ – รวมถึงเมืองที่มีประชากรมากที่สุดของสกอตแลนด์, กลาสโกว์และเอดินบะระ – สถานที่ที่ได้รับใบอนุญาตและคาสิโนทั้งหมดจะต้องปิดในช่วงเวลาดังกล่าว ประมาณ 3.2 ล้านคน – มากกว่าครึ่งหนึ่งของประชากรสกอตแลนด์ – อาศัยอยู่ในห้าพื้นที่

รัฐบาลสก็อตแลนด์กล่าวว่ากฎต่างๆ ได้ถูกกำหนดขึ้นเพื่อตอบสนองต่อผลการทดสอบเชิงบวกใหม่กว่า 1,000 รายการสำหรับ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ในวันเดียว เมื่อรับทราบผลกระทบของข้อจำกัดดังกล่าว นายกรัฐมนตรีคนแรกได้ประกาศกองทุนสนับสนุนใหม่มูลค่า 40 ล้านปอนด์สำหรับธุรกิจที่จะดำเนินการควบคู่ไปกับโครงการการรักษาตำแหน่งงานที่มีอยู่ของสหราชอาณาจักร

ในการตอบสนองต่อกฎใหม่ โฆษกของ BGC กล่าวว่า: “ข่าวนี้จะเป็นการระเบิดครั้งใหญ่ของคาสิโนในสกอตแลนด์ ซึ่งเพิ่งเปิดประตูได้อีกครั้งในเดือนสิงหาคม และผู้ที่พยายามสร้างธุรกิจของพวกเขาขึ้นมาใหม่ตั้งแต่นั้นมา

“อย่างไรก็ตาม เรายินดีกับการประกาศความช่วยเหลือทางการเงินของรัฐมนตรีคนแรกสำหรับภาคการบริการ และเรียกร้องให้รัฐบาลสก็อตแลนด์ทำให้แน่ใจว่าจะได้รับไปยังธุรกิจที่ต้องการมากที่สุด – รวมถึงคาสิโน – โดยเร็วที่สุด”

ก่อนหน้านี้ BGC ได้ตั้งข้อสังเกตว่าแผนกดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อและกีฬาของสหราชอาณาจักรได้โต้แย้งว่าคาสิโนควรได้รับการยกเว้นจากข้อจำกัด โดยมีสิ่งอำนวยความสะดวกได้วางมาตรการหลายอย่างเพื่อรับรองความปลอดภัยของพนักงานและลูกค้าก่อนที่จะเปิดใหม่อีกครั้ง 15 สิงหาคม.

ในการอธิบายข้อจำกัดใหม่ นางปลาสเตอร์เจียนกล่าวว่า “ความจำเป็นในการดำเนินการได้รับการเน้นย้ำโดยตัวเลขในปัจจุบัน และในพื้นฐานกว่านั้น ในเอกสารหลักฐานที่เผยแพร่ในวันนี้ เพื่อพยายามขัดขวางวิถีนี้ เราต้องลงมือทันที แม้ว่ามาตรการจะรู้สึกเหมือนเป็นก้าวถอยหลัง แต่ก็อยู่ในความสนใจในการปกป้องความก้าวหน้าโดยรวมของเรา

“ด้วยการดำเนินการที่ยากลำบาก แต่จำเป็นในขณะนี้ ซึ่งเราหวังว่าจะหลีกเลี่ยงการกระทำที่เข้มงวดกว่านี้ในอนาคต”

ด้วยเหตุนี้ ผู้ประกอบการจึงได้เพิ่มคำแนะนำด้านรายได้สำหรับปี ซึ่งขณะนี้คาดว่าจะมาอยู่ที่ 50 ล้านปอนด์ ก่อนการคาดการณ์ครั้งก่อน

ในการอัปเดตการซื้อขายสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน GVC กล่าวว่ารายรับจากการเล่นเกมออนไลน์เพิ่มขึ้น 26% จากปีก่อนหน้า หรือ 28% สำหรับธุรกิจสกุลเงินคงที่

ในช่วงเวลาดังกล่าว กีฬาฟื้นตัวอย่างแข็งแกร่งจากการหยุดชะงักที่เกิดจากการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัส (โควิด-19) โดยลูกค้าเดิมพันเพิ่มขึ้น 25% และรายรับเพิ่มขึ้น 24% สิ่งนี้ได้รับเครดิตในปฏิทินกีฬาที่วุ่นวาย โดยมีลีกฟุตบอลและการแข่งขันจำนวนมากที่จบฤดูกาล 2019-20 ของพวกเขาในช่วงไตรมาส

GVC เลือกออสเตรเลียเป็นประเทศที่มีผลงานโดดเด่นเป็นพิเศษ โดยสังเกตว่ารายรับเพิ่มขึ้น 64% ตามสกุลเงินคงที่

ในขณะเดียวกัน การเล่นเกมมีรายได้เพิ่มขึ้น 27% ซึ่งยังคงสูงกว่าระดับก่อนเกิดโรคระบาด ทำให้มั่นใจได้ว่าแผนกออนไลน์จะบันทึกการเติบโตทางออนไลน์เป็นไตรมาสที่สิบเก้าติดต่อกัน สิ่งนี้จะแข็งแกร่งยิ่งขึ้นด้วยการเข้าซื้อกิจการ Bet.pt ผู้ให้บริการชาวโปรตุเกสซึ่งประกาศในวันนี้

สำหรับการขายปลีก ประสิทธิภาพถูกปิดเสียงมากกว่าอย่างไรก็ตาม ในบริเตนใหญ่ รายรับลดลง 5% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยสัดส่วนการถือหุ้นในอสังหาริมทรัพย์ในอังกฤษลดลง 9% GVC กล่าวว่าร้านค้าของตนเปิดทันทีที่กฎระเบียบของรัฐบาลอนุญาต และปริมาณกลับมาเป็น “ภายใน 10%” ของระดับก่อนเกิดโควิด-19 โดยได้รับความช่วยเหลือจากปริมาณที่แข็งแกร่งในเครื่องรับพนันแบบบริการตนเอง

ในทางกลับกัน การค้าปลีกในยุโรปมีรายได้เพิ่มขึ้น 2% จากไตรมาสที่ 3 ปี 2019 โดยผลงานที่แข็งแกร่งในอิตาลีชดเชยด้วยการฟื้นตัวที่ช้าลงในเบลเยียมและสาธารณรัฐไอร์แลนด์ การปักหลักสำหรับอสังหาริมทรัพย์ในยุโรปเพิ่มขึ้น 3% เมื่อเทียบเป็นรายปี

“นี่เป็นอีกช่วงเวลาที่แข็งแกร่งสำหรับ GVC” หัวหน้าผู้บริหาร Shay Segev กล่าว “เราได้ส่งมอบการเติบโตออนไลน์เป็นตัวเลขสองหลักติดต่อกันเป็นไตรมาสที่ 19 ควบคู่ไปกับส่วนแบ่งการตลาดที่เพิ่มขึ้นในทุกพื้นที่หลักของเรา

“โมเมนตัมที่เราเห็นทั่วทั้งกลุ่มเป็นเครื่องพิสูจน์อย่างชัดเจนถึงความยืดหยุ่นของรูปแบบธุรกิจที่มีความหลากหลายสูงของเรา ความน่าดึงดูดใจของแบรนด์และผลิตภัณฑ์ของเรา พลังของแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา และการทำงานหนักและการอุทิศตนของทีมงานของเรา โลก.”

ในขณะที่ GVC ไม่ได้แยกแยะตัวเลขสำหรับการร่วมทุน BetMGM กับ MGM Resorts แต่ก็กล่าวว่าธุรกิจยังคง “ก้าวหน้าอย่างมาก” ในไตรมาสนี้ มันอยู่ในเส้นทางที่จะเป็นผู้นำตลาดในการเดิมพันกีฬาและสถานะเกม

มีการเปิดตัวการพนันออนไลน์ในอินดีแอนา , โคโลราโดและเวสต์เวอร์จิเนียในครึ่งแรกก่อนที่จะเพิ่มiGaming ในเวสต์เวอร์จิเนียในช่วงไตรมาสที่ 3 ปีก็มีส่วนแบ่งการตลาดเติบโตขึ้นระหว่างวันที่ 15% และ 20% ของรายได้ทั่วทั้งสามตลาด

ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ส่วนแบ่งการตลาดของ BetMGM สำหรับ igaming เพิ่มขึ้นเป็น 22% ในเดือนสิงหาคม ซึ่งหมายความว่าเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าตั้งแต่ต้นปี ส่วนแบ่งตลาดการเดิมพันออนไลน์ใน Garden State เพิ่มขึ้นเป็น 10% ในเดือนเดียวกัน และส่วนแบ่งตลาดค้าปลีกเป็น 24%

ในไตรมาสที่ 3 ขยายตัวแบรนด์อย่างมีนัยสำคัญบัญชีรายชื่อหุ้นส่วนเพิ่มข้อเสนอกับคนที่ชอบของเดนเวอร์บรองโก , ดีทรอยต์ไลออนส์และลาสเวกับุกและกลายเป็นกีฬาการพนันครั้งแรกที่พันธมิตรของฟุตบอลลีกของชาติเทนเนสซีไททันส์

สัปดาห์นี้จะได้เห็นแอปเดียวของแบรนด์เปิดตัว ผสมผสานการเดิมพัน และ – หากเป็นไปได้ – ผลิตภัณฑ์ igaming ในโซลูชันเดียว โดยมีความตระหนักที่จะขับเคลื่อนโดยแคมเปญ King of Sportsbooksนำหน้าโดย Jamie Foxx ผู้ชนะรางวัลออสการ์

ความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์นี้ GVC กล่าว หมายความว่า BetMGM อยู่ในเส้นทางที่จะส่งมอบรายได้ระหว่าง 150 ถึง 160 ล้านดอลลาร์สำหรับปีการเงินปัจจุบัน ส่วนแบ่งการสูญเสียของการร่วมทุนในขณะเดียวกันคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 60 ล้านปอนด์ซึ่งเมื่อพิจารณาจากสัดส่วนการถือหุ้น 50% แสดงให้เห็นว่า BetMGM อยู่ในเส้นทางที่จะขาดทุน 120 ล้านปอนด์ในปี 2563

“GVC พร้อมที่จะเติบโตต่อไป ในสหรัฐอเมริกา BetMGM ยังคงดำเนินต่อไปจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งในขณะที่เราเข้าสู่สถานะใหม่ ผสานรวมกับข้อเสนอของลูกค้าของพันธมิตรของเราและนำเสนอผลิตภัณฑ์และคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมใหม่” Segev กล่าว “ด้วยส่วนแบ่งการตลาดประมาณ 17% ในตลาดสดของเรา เรากำลังก้าวหน้าอย่างมากในการเป็นผู้ให้บริการชั้นนำในสหรัฐอเมริกา”

ผลการดำเนินงานของผู้ให้บริการในปีจนถึงปัจจุบันหมายความว่ารายรับลดลงเพียง 2% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยรายได้ออนไลน์เพิ่มขึ้น 21% ซึ่งส่วนใหญ่ชดเชยการลดลง 36% ในการขายปลีก GB และรายรับจากร้านค้าในยุโรปลดลง 32%

ด้วยเหตุนี้ ผู้ประกอบการจึงคาดว่ากำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายสำหรับปีจะอยู่ในช่วง 770 ถึง 790 ล้านปอนด์ หรือ 50 ล้านปอนด์เหนือความคาดหมายครั้งก่อน อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ถือว่าธุรกิจไม่ต้องเผชิญกับการหยุดชะงักที่เป็นสาระสำคัญอีกต่อไปในช่วงที่เหลือของปี

“ในขณะที่ความเสี่ยงจากข้อจำกัดเพิ่มเติมอันเป็นผลมาจากโควิด-19 ทำให้เรายังคงระมัดระวังในแนวโน้มระยะสั้น แต่ในระยะยาว เรามั่นใจว่าจะสามารถเติบโตอย่างยั่งยืนสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดของเรา” เซเกฟกล่าวเสริม

Bet.pt เป็นหนึ่งในผู้เข้าแข่งขันรายแรกสุดในตลาดที่มีการควบคุมของโปรตุเกส โดยได้รับใบอนุญาตการพนันกีฬาในปี 2559 และใบอนุญาตคาสิโนในปี 2560

ตลาดเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยคาดว่ารายรับจะเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเป็นราว 450 ล้านยูโร (408 ล้านปอนด์/ 529 ล้านยูโร) ภายในปี 2566

GVC อธิบายว่า Bet.pt เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการออนไลน์ชั้นนำในโปรตุเกส โดยมีจุดแข็งในการเดิมพันกีฬาโดยเฉพาะ

“ด้วยการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของเรา ผลงานที่กว้างขวางของเนื้อหาเกม การตลาดและความสามารถด้าน CRM รวมถึงการขยายข้อเสนอด้านกีฬา เรามองเห็นโอกาสมากมายที่จะเพิ่มความสามารถในการทำกำไรและตำแหน่งทางการตลาด” GVC กล่าว

Shay Segev หัวหน้าผู้บริหารของ GVC กล่าวเสริมว่า: “การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ของเราในการขยายสู่ตลาดใหม่ที่มีการควบคุมหรือควบคุม เพื่อรองรับความทะเยอทะยานในการเติบโตระหว่างประเทศของเรา”

Bet.pt เปิดตัวในโปรตุเกสในปี 2559ผ่านการเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการแพลตฟอร์มหนังสือกีฬา SBTech หลังจากได้รับใบอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลการพนันในท้องถิ่น SRIJ

ตัวเลขของ SRIJ เปิดเผยว่าในปี 2020 โปรตุเกสสร้างสถิติใหม่สำหรับรายรับจากการเล่นเกมรวม (GGR)ในช่วงH1ของประเทศในช่วงล็อกดาวน์ โดยผู้ประกอบการมีรายได้ 138.9 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 44.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี

แม้จะปิดการแข่งขันกีฬาระหว่างประเทศเป็นเวลาหลายเดือน แต่รายรับจากการเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้น 15.9% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2019 เป็น 55.2 ล้านยูโร ในขณะที่รายรับจากคาสิโนออนไลน์เพิ่มขึ้นอย่างมาก 74.1% เป็น 83.7 ล้านยูโร

ณ วันที่ 30 มิถุนายน ผู้ได้รับอนุญาต 10 รายได้รับอนุญาตให้เสนอกีฬาในโปรตุเกส และ 13 รายได้รับอนุญาตให้เสนอเกมคาสิโน เพิ่มขึ้นจาก 8 และ 10 ตามลำดับ ณ จุดนี้ในปี 2019

ข่าวของการจัดการที่มาพร้อมกับการปรับปรุงประสิทธิภาพการค้าสำหรับไตรมาสที่สามของ GVC ซึ่งผู้ประกอบการเปิดเผยรายได้สำหรับงวดสามเดือนถึง 30 กันยายนเติบโต 12% ปีต่อปี

สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากการเติบโตทางออนไลน์ โดยเพิ่มขึ้น 26% ในการเดิมพันออนไลน์และรายรับสุทธิจากการเล่นเกม ซึ่งชดเชยการลดลง 5% ในการมีส่วนร่วมของผู้ค้าปลีกในอังกฤษ

หนังสือกีฬา Scoreboard ที่ขับเคลื่อนโดย SBTech ของโอเรกอนสร้างสถิติใหม่สำหรับการจัดการที่ 26.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน แต่รายรับลดลง 8.1% เป็น 1.5 ล้านดอลลาร์เนื่องจากส่วนต่างติดลบสำหรับการเดิมพันอเมริกันฟุตบอล

โดยรวมแล้ว มีผู้เล่น 22,252 คนวางเดิมพัน 839,162 เดิมพัน เพิ่มขึ้น 1.7% โดยมีเงินเดิมพันเฉลี่ย 31.19 ดอลลาร์ ลดลง 0.4%

แอพลงทะเบียนลูกค้าใหม่ 4,364 รายในช่วงเดือน

ในรอบตัดเชือกของสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติที่จัดขึ้นตลอดเดือนกันยายน บาสเก็ตบอลเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยมีมูลค่าการซื้อขาย 8.0 ล้านดอลลาร์ แต่ลดลง 43.8% จากยอดรวมนี้ Scoreboard ทำรายได้ไป 675,000 ดอลลาร์ ลดลง 23.3%

การกลับมาของฟุตบอลลีกแห่งชาติโค้งอเมริกันฟุตบอลเข้าไปในสองในแง่ของการจัดการในการนำเงินเดิมพันของ $ 7.2m มากกว่า 1,000 ครั้งจำนวนเงินเดิมพันในการเล่นกีฬาใน สิงหาคม อย่างไรก็ตาม Scoreboard จ่ายมากกว่าที่ได้รับ ส่งผลให้ขาดทุน 148,000 ดอลลาร์ ในขณะที่การจัดการสำหรับอเมริกันฟุตบอลต่ำกว่าบาสเก็ตบอล แต่ก็มีผู้เล่นและการเดิมพันกีฬาจำนวนสูงสุด

อย่างไรก็ตาม ตัวเลขดังกล่าวลดลงในช่วง 2 เดือนที่ผ่านมา ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากเนื่องจากสถานที่ต่างๆ ได้เปิดขึ้นอีกครั้งหลังจากการล็อกดาวน์ตั้งแต่เดือนมีนาคมถึงมิถุนายน กันยายนลดลง 4.7% ในเดือนสิงหาคมและ 9.4% ในเดือนกรกฎาคม

คาสิโนสี่แห่งของโอไฮโอสร้างรายได้ 71.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายนซึ่งเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 68.4 ล้านดอลลาร์ที่ลงทะเบียนในเดือนเดียวกันในปี 2019

Hollywood Columbus Casino ของ Penn National Gaming เป็นผู้เล่นที่ดีที่สุด โดยมีรายได้ 19.2 ล้านเหรียญสหรัฐ หลังจากช่วงเดือนกรกฏาคมและสิงหาคม คาสิโน Hollywood Toledo Casino ซึ่งเป็นสถานที่ในเครือของบริษัท ตกลงจากจุดสูงสุดลงมาเหลือ 18.8 ล้านดอลลาร์

บางทีอาจเป็นสัญลักษณ์ ดัชนีสิ้นสุดไตรมาสที่ 3 กลับมาสอดคล้องกับประสิทธิภาพของ NASDAQ ตั้งแต่เริ่มต้น PASPA ก่อน (กล่าวคือการยกเลิก PASPA ยังไม่ได้ทำให้หุ้นการพนันออนไลน์โดยรวมมีประสิทธิภาพเหนือกว่ามาตรฐานเทคโนโลยีของสหรัฐฯ) สี่สิ่งที่ขับเคลื่อนการฟื้นตัวนี้ – และสามสิ่งเป็นพื้นฐานที่สดชื่น

ประการแรก ฤดูกาลการรายงานของไตรมาสที่ 2 ได้เน้นย้ำถึงขอบเขตที่การเล่นเกมออนไลน์มีความยืดหยุ่นในตลาดที่การเปลี่ยนช่องสัญญาณได้เกิดขึ้นแล้วและการเติบโตสูงในตลาดที่ยังคงมีการเปลี่ยนช่องสัญญาณอยู่ โป๊กเกอร์ก็เห็นความสำคัญเช่นกันหากได้รับแรงกระตุ้นชั่วคราวจากความเบื่อที่บ้าน ทั้งหมดนี้เป็นที่รู้จักกันดีในหมู่ผู้เฝ้าดูอุตสาหกรรม แต่การยืนยันผลประกอบการทางการเงินอย่างเป็นทางการทำให้ตลาดมีความมั่นใจอย่างมาก

ประการที่สอง การกลับมาของกีฬากระแสหลัก แม้จะอยู่หลังประตูปิด ก็หมายถึงการกลับมาของกิจกรรมการเดิมพัน ซึ่งมักจะสูงกว่าอัตรากำไรปกติเนื่องจากความคาดเดาไม่ได้ซึ่งได้รับแรงหนุนจากการหยุดชะงัก แม้ว่าจะไม่ใช่เสมอไป เนื่องจากเดือนกันยายนเป็นเดือนที่โหดร้ายสำหรับหนังสือของสหรัฐฯ ขอบเขตที่ลูกค้ากลับมาเป็นเช่นนี้อาจเป็นไปไม่ได้ที่จะแยกแยะความแตกต่างที่ชัดเจนของรายได้จากกีฬาออนไลน์ของ Covid-19 ในแต่ละปี – มีคนเพียงไม่กี่คนที่คาดหวังว่าการฟื้นตัวดังกล่าวในช่วงต้นไตรมาสที่ 2 และอีกครั้ง ตลาดตอบสนองต่อหลักฐาน

ประการที่สาม ขนาดของการเปลี่ยนช่องและการเติบโตของเกมออนไลน์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์และเพนซิลเวเนีย ไม่เพียงแต่ขับเคลื่อนประสิทธิภาพทางการเงินที่แข็งแกร่งเท่านั้น แต่ยังหวังว่ารัฐอื่นๆ จะออกกฎหมายสำหรับการเล่นเกมโดยเฉพาะ กีฬาเป็นตลาดมวลชนที่น่าสนใจ แต่ igaming มีแนวโน้มที่จะเป็นที่ที่เงินอยู่ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในบริบทของสหรัฐฯ) ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงในความเชื่อมั่นทางนโยบายใด ๆ อาจมีส่วนสำคัญอย่างมากต่อมูลค่าของภาคส่วน (ที่เปิดเผยโดยสหรัฐฯ)

การเปิดเผยของสหรัฐนั้นเป็นตัวขับเคลื่อนหลักที่สามารถเห็นได้จากรูปแบบของประสิทธิภาพที่เหนือกว่า และยังได้รับแรงหนุนจากคาสิโนบนบกที่กลับมาสตรีมอีกครั้ง หุ้นเกือบทั้งหมดขึ้นในช่วงเวลาดังกล่าว แต่การหมุนเวียนของหุ้นที่ขึ้นกว่า 40% นั้นมีประโยชน์: Aspire Global (ในสหรัฐอเมริกาผ่าน Pariplay); บอยด์ เกมมิ่ง; ซีซาร์; Catena Media (การเติบโตของสื่อในสหรัฐฯ); DraftKings; Gaming Realms (ลงนามข้อตกลงหลายรัฐกับ Rush Street); กัมบิ; เอ็มจีเอ็ม รีสอร์ท; เพนน์แห่งชาติ; แต้มเดิมพัน; River iGaming (อันที่แปลกออกไป); เกมวิทยาศาสตร์; Scout Gaming และ William Hill มีรูปแบบที่ชัดเจนมาก

แม้ว่าเราจะไม่โต้แย้งตรรกะ แต่เราจะตั้งค่าสถานะว่ามีความเสี่ยงที่ชัดเจนว่านี่เป็นการเก็งกำไรมากกว่าปัจจัยพื้นฐาน ตลาดอาจถูกต้อง แต่ต้องมีหลายอย่างเกิดขึ้นเพื่อให้ถูกต้อง ซึ่งส่วนใหญ่อยู่นอกการควบคุมของบริษัท ตลาดอาจถูกต้องในวงกว้าง แต่ก็ยังสามารถปล่อยให้หุ้นจำนวนมากกวาดล้างความคาดหวังที่เป็นอันตรายเมื่อการเติบโตของรายได้ที่หวังไว้ไม่เกิดขึ้น หรือตลาดอาจจะผิดมากกว่าถูก ซึ่งในกรณีนี้ เราอาจเข้าใกล้เขตฟองสบู่

อย่างไรก็ตาม มีตัวขับเคลื่อนที่สี่ – และอันนี้เปลี่ยนสัจธรรม/ความหวัง /hype (เลือกสิ่งที่คุณเลือก) เป็นสิ่งที่พื้นฐาน: M&A

สิ่งที่น่าทึ่งที่สุดที่อาจเกิดขึ้นในช่วงเวลาที่น่าทึ่งก็คือซีซาร์กำลังซื้อ 100% ของบริษัทการพนันและเกมจากทุกช่องทางที่นำโดยสหราชอาณาจักรในราคา 15% (โดยรายได้ 0% โดยกำไร) ที่สหรัฐฯ กำลังเผชิญอยู่ มันจะต้องถือสินทรัพย์นี้ผ่านการตรวจสอบการพนันในสหราชอาณาจักรรวมถึงความไม่แน่นอนในระดับมหภาคอย่างมากในช่วง 9-12 เดือนที่จะได้รับการอนุมัติด้านกฎระเบียบ

ได้แสดงให้เห็นแล้วว่าเอซสวมปลอกแขนเพื่อรักษาคู่ครองคนอื่น ๆ ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในข้อตกลงจะต้องไม่มี (มีค่ามาก) Caesars JV หรือโดยการเกลี้ยกล่อมให้ซีซาร์สร้างสินทรัพย์ไม่ช้าก็เร็ว (ไม่น่าเป็นไปได้ ในความเห็นของเรา เนื่องจากซีซาร์มีความต้องการที่จะควบคุม)

การเข้าซื้อกิจการที่เสนอและแนะนำนี้ผลักดันให้เกิดประสิทธิภาพเหนือกว่าในดัชนีมากที่สุด: William Hill เพิ่มขึ้น 154% ในช่วงเวลาดังกล่าว (ลดลงเล็กน้อยหลังช่วงหลังขณะที่ซีซาร์เล่น) และเพิ่มขึ้นเกือบ 10 เท่าจากภาวะซบเซาของ Covid- 19 ความกลัว ไม่ว่าโอกาสของสหรัฐจะเกินจริง ความหวัง หรืออคติหรือไม่ก็ตาม นักลงทุนของ William Hill อย่างน้อยก็สามารถล็อคคุณค่าของมันได้บ้าง

อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ควรนำมาพิจารณาด้วย วิลเลียม ฮิลล์ กำลังถูกซื้อกิจการในราคาที่ดูเหมือนเป็นการขโมยเมื่อสองปีก่อน และคิดไม่ถึงเมื่อสองปีก่อนหน้านั้น William Hill อาจได้รับการขยายที่ค่อนข้างทันสมัย ​​แต่ตลาดเริ่มกังวลเกี่ยวกับรากฐานของบ้านหลังเก่ามากขึ้น

มีบทเรียนที่มีค่าสองสามข้อที่นั่น ประการแรก ประสิทธิภาพที่เหนือกว่ามักจะสัมพันธ์กับตำแหน่งที่คุณเริ่มต้น: เวลาคือทุกสิ่ง ประการที่สอง หากคำมั่นสัญญาของอนาคตที่สดใสกลายเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวต่อการส่งมอบการปฏิบัติการ ไม่ช้าก็เร็ว การส่งมอบเพื่อการปฏิบัติงานจะเป็นตัวกำหนดเหตุการณ์

ซีซาร์อาจแย่งชิงในมุมมองระยะกลาง แต่ตามที่ที่ปรึกษาทางการเงินอิสระที่เคารพตนเองจะบอกคุณ ผลงานที่ผ่านมาไม่ได้หมายถึงแนวทางที่แน่นอนสำหรับอนาคต…

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: การบรรยายที่ให้ไว้แสดงถึงความคิดเห็นของผู้เขียน การประเมินแนวโน้มหรือการเปลี่ยนแปลงใด ๆ จะต้องเป็นอัตนัย ข้อมูลและความคิดเห็นที่ให้ไว้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้คำแนะนำทางกฎหมาย การบัญชี การลงทุน หรือนโยบาย และไม่ควรใช้เป็นการพยากรณ์ พันธมิตรของ Regulus อาจดำเนินการหรือได้กระทำการสำหรับบริษัทใดๆ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ ที่กล่าวถึงในบทความนี้

เว็บปั่นแปะ แทงบอลสดออนไลน์ บริษัทย่อย

เว็บปั่นแปะ PEMBROKE PINES, Fla., 22 ธ.ค. 2546 (PRIMEZONE) — AngelCiti Entertainment (OTCBB:AGEL) ประกาศว่า Worldwide Management ซึ่งเป็นบริษัทในเครือที่บริษัท

เป็นเจ้าของทั้งหมดได้มีผู้ดาวน์โหลดซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์มากกว่า 100,000 รายจากลูกค้าคาสิโนออนไลน์“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่บรรลุมาตรฐานนี้ในการดำเนินงานเพียงครึ่งปีครึ่ง” จอร์จ กูเทียเรซ ประธานบริษัท AngelCiti กล่าว “ฐานผู้ใช้นี้มีความสำคัญไม่เพียงแต่สำหรับการวัด

ความก้าวหน้าของเราจนถึงปัจจุบัน แต่ยังให้ทรัพยากรมหาศาลที่เราทำการตลาดและเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ เรากำลังสำรวจข้อเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ รวมถึงการเล่นเกมสดทางอินเทอร์เน็ต การเล่น

เกมผ่านโทรศัพท์มือถือ และพีดีเอและความก้าวหน้าที่ล้ำสมัยอื่นๆ ในอุตสาหกรรม และด้วยฐานข้อมูลเกมที่ใหญ่ขึ้น เราจึงเตรียมพร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาสที่เติบโตอย่างรวดเร็วเหล่านี้ได้ดียิ่งขึ้น”

อุตสาหกรรมรายงานของ Bear Stearns สำหรับอุตสาหกรรมตอกย้ำรายได้ประจำปีที่ 4.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2546 ในขณะที่ Christiansen Capital Advisors คาดการณ์ว่าภาพ

ที่สดใสขึ้นเล็กน้อยชี้ไปที่รายรับประมาณ 4.5 พันล้านดอลลาร์ในปีปฏิทิน 2545 โดยระบุว่ารายรับในปี 2548 อาจเกิน 10 พันล้านดอลลาร์ InformaMedia Group ซึ่งติดตามการพนันอิเล็กทรอนิกส์คาดการณ์ว่ารายรับจากการเล่นเกมออนไลน์จะสูงถึง 14.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2549

บริษัท เว็บปั่นแปะ ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ AngelCiti ให้บริการซอฟต์แวร์เกมแก่คาสิโนออนไลน์จำนวนมาก รวมถึง SharkCasino.com, SharkPoker.com และ TheHouseWins.com และปัจจุบันให้บริการคาสิโนในภาษาอังกฤษ สเปน เยอรมัน จีนและญี่ปุ่น

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางธุรกิจของ AngelCiti และแผนการดำเนินงานในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความ

เสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่ทราบ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนของบริษัทประกอบด้วย: การแข่งขันด้านราคาที่รุนแรง ความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจ การเมือง และกฎระเบียบ

ความจำเป็นในการระดมทุนเพิ่มเติมสำหรับการเติบโตและการขยายตัว และการพึ่งพาอินเทอร์เน็ตในฐานะช่องทางในการส่งเสริมซอฟต์แวร์ที่ได้รับอนุญาตช่วง แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์

ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้กล่าวถึง ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และ AngelCiti ขอปฏิเสธข้อผูกมัดใด ๆ ในการจัดหาการปรับปรุง การแก้ไข หรือการแก้ไขต่อสาธารณะต่อแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้เพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในความคาดหวังของ AngelCiti หรือเหตุการณ์ในอนาคต

ซานตาบาร์บารา แคลิฟอร์เนีย 6 ม.ค. 2547 (PRIMEZONE) — Benefit Software Inc. ( www.bsiweb.com ) ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ CompWatch ชั้นนำในอุตสาหกรรมมาอย่าง

ยาวนาน ได้ช่วยเหลือ The Lodge Casino ใน Black Hawk, Colo อย่างมีประสิทธิภาพ ปฏิบัติตามข้อกำหนดของ OSHA และลดการเรียกร้องค่าชดเชยของพนักงานลงมากกว่า 50%

Lodge Casino ติดต่อกับ Benefit Software หลังจากได้รับการแนะนำอย่างกระตือรือร้นจากคาสิโนอื่นซึ่งพบว่า CompWatch มีค่าอย่างยิ่ง ขณะนี้ Lodge Casino ใช้ CompWatch

เพื่อติดตามและติดตามเหตุการณ์การชดเชยของพนักงาน คาสิโนได้รับการเยี่ยมชมเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยตัวแทน OSHA ของพวกเขาซึ่งเมื่อพบว่า CompWatch สร้างการรายงานทั้งหมดให้ความเห็นว่าไม่จำเป็นต้องมีการตรวจสอบรายงานในเชิงลึกเพิ่มเติม

Steve Siegrist ผู้จัดการความเสี่ยงของคาสิโนกล่าวว่า “ในช่วงสองปีที่ผ่านมาเราได้ลดข้อเรียกร้องของเราลงประมาณ 58% ในบรรดาระบบทั้งหมดที่ฉันได้ตรวจสอบ CompWatch ใช้งาน

ง่ายที่สุดและแม่นยำที่สุด” เขาเสริมว่า “CompWatch เป็นระบบที่ยอดเยี่ยมสำหรับคาสิโน เรามีโรงแรม คาสิโน และร้านอาหารสามแห่งที่ดำเนินการเกือบอิสระ CompWatch ติดตามและแนวโน้มหน่วยงานที่แยกจากกันเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย”

William Smith ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Benefit Software กล่าวว่า “CompWatch ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การติดตามและเรียกร้องแนวโน้มเป็นเรื่องง่าย หลายบริษัทยังพบว่ารายงานช่วยให้พวกเขาลดการอ้างสิทธิ์ได้ ใครก็ตามที่ต้องการเรื่องราวความสำเร็จควรลองใช้ CompWatch”

CompWatch ทำมากกว่าแค่จัดทำรายงานการบาดเจ็บครั้งแรกของนายจ้างและบันทึก OSHA (300 และ 300A) ช่วยระบุข้อเรียกร้องที่เป็นการฉ้อโกง มากเกินไป ซ้ำซ้อน และซ้ำซาก ให้พนักงานกลับมาทำงานเร็วขึ้น และลดความถี่และความรุนแรงของการเรียกร้องซึ่งจะช่วยลดต้นทุนของคุณได้อย่างมาก

Lodge Casino ที่ Black Hawk มีห้องโป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโคโลราโด คาสิโนมีเครื่องสล็อตมากกว่า 900 เครื่อง; เกมบนโต๊ะ 11 เกมรวมถึงแบล็คแจ็ค โป๊กเกอร์ 3 ใบ และเลท-

อิท-ไรด์; และห้องโป๊กเกอร์ 17 โต๊ะ ภายในโรงแรมยังมีห้องพักกว้างขวาง 50 ห้องและร้านอาหาร 3 แห่ง Benefit Software Inc. (BSI) เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมด้านการพัฒนาและสนับสนุนซอฟต์แวร์สำหรับพีซีและโซลูชันที่โฮสต์บนอินเทอร์เน็ต ซึ่งเชื่อมต่อกับการสื่อสารเพื่อผล

ประโยชน์ของพนักงานและค่าตอบแทนของพนักงาน BSI ดำเนินธุรกิจมาตั้งแต่ปี 2521 และเป็นโซลูชันด้านการสื่อสารที่เป็นที่ต้องการสำหรับองค์กรหลายพันแห่งในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.bsiweb.com

คอสตาเมซา แคลิฟอร์เนีย 7 ม.ค. 2547 (PRIMEZONE) — CDMA Development Group (CDG) ( www.cdg.org ) แสดงความยินดีกับ PT Mobile-8 Telecom ในการใช้บริการ

3G CDMA2000(r) ในเชิงพาณิชย์ของผู้ให้บริการ วันนี้สำหรับสมาชิกในอินโดนีเซีย การเปิดตัวเครือข่ายของ PT Mobile-8 Telecom เป็นการเปิดตัว CDMA2000 เต็มรูปแบบครั้งแรกในอินโดนีเซีย

สมาชิก PT Mobile-8 Telecom จะสามารถเข้าถึงบริการและแอปพลิเคชัน 3G ที่มีประสิทธิภาพได้หลากหลาย นอกจากบริการเสียงพื้นฐานแล้ว PT Mobile-8 Telecom จะให้บริการอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงและมือถือ สตรีมมิ่งวิดีโอ ตำแหน่งตำแหน่ง อีเมล และเกม

Perry LaForge กรรมการบริหารของ Perry LaForge กล่าวว่า “ในขณะที่เอเชียยังคงเป็นผู้นำของโลกในด้านการนำเสนอเครือข่าย 3G สมาชิกชาวอินโดนีเซียจะเข้าร่วมกับผู้บริโภคที่

เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีในภูมิภาคนี้ ซึ่งกำลังเพลิดเพลินกับคุณลักษณะขั้นสูงที่มีอยู่แล้วจากเทคโนโลยี CDMA2000 เท่านั้น” ซีดีจี. “เราขอชื่นชม PT Mobile-8 Telecom ในการเป็นผู้นำในการนำ CDMA2000 มาสู่สมาชิกระบบไร้สายของอินโดนีเซีย”การเปิดตัวบริการ 3G คาดว่าจะนำมาซึ่งผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจและสังคมอย่างมากในอินโดนีเซีย

PT Mobile-8 Telecom ผู้ให้บริการโทรคมนาคมของเอกชนในอินโดนีเซีย ตกลงเมื่อต้นฤดูร้อนนี้ที่จะเปิดตัวเครือข่าย CDMA2000 กับ Samsung ระบบที่ได้รับการปรับปรุงจะติดตั้งเพื่อ

รองรับสมาชิกมากกว่า 1.9 ล้านคนในเอเชีย ซึ่งเป็นภูมิภาคชั้นนำสำหรับแนวโน้มเทคโนโลยีขั้นสูง CDMA2000 เป็นผู้นำตลาดไร้สายอย่างชัดเจนด้วยผู้ใช้ 40 ล้านคน แอพพลิเคชั่นล้ำสมัย และอุปกรณ์ที่ลื่นไหลและมี

คุณลักษณะมากมาย มีเครือข่าย CDMA2000 เชิงพาณิชย์ 27 เครือข่ายใน 19 ประเทศทั่วภูมิภาค รวมถึงเครือข่ายข้อมูลความเร็วสูง CDMA2000 1xEV-DO ขั้นสูงสี่เครือข่าย สมาชิก CDMA ในเอเชียมากกว่า 60 เปอร์เซ็นต์ใช้เทคโนโลยี 3G และการเจาะระบบ CDMA2000 จะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากผู้ให้บริการวางแผนที่จะใช้บริการ 3G ที่เพิ่มขึ้น

CDMA2000 ครอง 3G ในปัจจุบัน โดยมีสมาชิกมากกว่า 65 ล้านราย หรือ 99% ของตลาด 3G ทั่วโลก ปัจจุบันมีเครือข่าย CDMA2000 เชิงพาณิชย์ 80 เครือข่าย และอีก 9 เครือข่ายจะใช้งานภายในหกเดือนข้างหน้าในเอเชีย ออสเตรเลีย แอฟริกา ยุโรป และอเมริกาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CDMA2000 มีอยู่ในเว็บไซต์ของ CDG เว็บที่www.cdg.org

CDMA Development Group เป็นสมาคมการค้าที่จัดตั้งขึ้นเพื่อส่งเสริมการพัฒนา การนำไปใช้ และการใช้เทคโนโลยี CDMA ทั่วโลก บริษัทที่เป็นสมาชิก CDG มากกว่า 100 แห่งนั้นรวมถึง

ผู้ให้บริการและผู้ผลิตอุปกรณ์ไร้สายรายใหญ่ที่สุดในโลก กิจกรรมหลักของ CDG รวมถึงการพัฒนาคุณสมบัติและบริการ CDMA การประชาสัมพันธ์ การศึกษาและการสัมมนา กิจการด้านกฎ

ระเบียบ และการสนับสนุนระหว่างประเทศ ปัจจุบัน มีบุคคลมากกว่า 500 คนที่ทำงานในคณะอนุกรรมการ CDG ต่างๆ ในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ CDMA หมายเลขสมาชิกในข่าวประชาสัมพันธ์นี้

เป็นการประมาณการโดยบุคคลที่สามเป็นรายไตรมาส และไม่ได้รับการยืนยันโดยอิสระจาก CDG สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CDG โปรดติดต่อ Valerie Christopherson แห่งสำนักข่าว

CDG ที่ +1-714-540-1030 ต่อ 14, อีเมล vchristopherson@bockpr.www.cdg.org .หมายเหตุถึงบรรณาธิการ: cdmaOne เป็นเครื่องหมายการค้าของ CDG CDMA2000 เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของสมาคมอุตสาหกรรมโทรคมนาคม (TIA-USA)

ฟิลาเดลเฟีย, 7 ม.ค. 2547 (PRIMEZONE) — ทรีตเมนต์ที่สมบูรณ์แบบเพื่อทำให้ฤดูหนาวของคุณหวานขึ้น! เทศกาลช็อกโกแลตจะมีขึ้นในวันเสาร์ที่ 7 และวันอาทิตย์ที่ 8

กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2547 ตั้งแต่เวลา 13:30 ถึง 16:30 น. ที่ Blue Cross RiverRink บน Festival Pier ที่ Penn’s Landing, Columbus Boulevard และ Spring Garden Street

กลิ่นหอมหวานของช็อกโกแลตจะอบอวลไปในอากาศ ขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบขนมจากทั่วพื้นที่ฟิลาเดลเฟียเข้าร่วมในกิจกรรมที่ไม่ซ้ำแบบใครนี้ เทศกาลช็อกโกแลตจะนำเสนอการสาธิตการทำ

ช็อกโกแลตที่ไม่เหมือนใครในเวลา 14.00 น. และ 15:45 น. ในแต่ละวัน เด็กๆ จะมีโอกาสได้มีส่วนร่วมในการแข่งขันกินคัพเค้กและการแข่งขันปั้นแป้งคุกกี้ ดังกิ้นโดนัทจะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันช็อกโกแลตโดนัทในแต่ละวัน

ทันวันวาเลนไทน์จะมีการ์ดจูบช็อคโกแลตและการ์ตูนล้อเลียนวาเลนไทน์ด้วย! นอกจากนี้ยังมีการทำช็อกโกแลตแบบพิเศษที่กินได้และงานฝีมือต่างๆ รวมถึงการเพ้นท์นิ้วด้วยช็อกโกแลต Wild 96.5 จะพร้อมสำหรับเกมและของรางวัลในวันเสาร์ และ WXTU จะสนุกสนานต่อไปในวันอาทิตย์

กิจกรรมเทศกาลช็อกโกแลตเปิดให้ประชาชนทั่วไปเข้าชมฟรี เซสชั่นสเก็ตวันหยุดสุดสัปดาห์ราคา $6.00 ต่อคน (เช่าสเก็ตคือ $3.00) และมีให้บริการในช่วงเทศกาลช็อกโกแลตเวลา 12:30 น. – 14:30 น. และ 15:00 น. – 17:30 น.

เซสชั่นสเก็ตสาธารณะมีดังนี้: วันจันทร์ถึงวันพฤหัสบดี เวลา 18:00 ถึง 21:00 น.; วันศุกร์และวันเสาร์ เวลา 12:30 – 14:30 น., 15:00 – 17:30 น., 18:00 – 20:00 น. และ

20:30 – 22:30 น. วันอาทิตย์ เวลา 12:30 – 14:30 น. 15:00 – 17:30 น. และ 18:00 – 21:00 น. เล่นสเก็ตหาดีเจสดทุกคืนวันศุกร์และวันเสาร์ เวลา 21.00 น. ถึง 12.00 น. โดยเล่นสเก็ตรอบดึกตั้งแต่ 23.00 น. ถึง 01.00 น.

Independence Blue Cross เป็นผู้สนับสนุนหลักของ Blue Cross RiverRink ผู้สนับสนุนรายอื่นๆ ได้แก่ PNC Bank, Pepsi, NBC 10, Deer Park Water และ Philadelphia — สถานที่ที่รักคุณกลับมา

The Blue Cross RiverRink ตั้งอยู่ที่ Festival Pier ที่ Penn’s Landing, Columbus Boulevard และ Spring Garden Street สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทศกาลช็อคโกแลต, สเก็ตครั้งบทเรียนปาร์ตี้วันเกิดหรือการประชุมส่วนตัวกรุณาโทร 215.925.RINK หรือเยี่ยมชมwww.riverrink.com

สตอกโฮล์ม สวีเดน 14 ม.ค. 2547 (PRIMEZONE) — TeliaSonera ได้ยืนยันในวันนี้ว่า Yahoo! Inc ได้ใช้ทางเลือกในการขายคืนให้กับ TeliaSonera ซึ่งเป็นการลงทุนเดิมในสัดส่วนร้อยละ 15 ของ Sonera Zed Ltd ซึ่งได้รับอนุญาตในปี 2545 ธุรกรรมดังกล่าวใช้เงื่อนไขเดียวกันกับในปี 2545

Zed เป็นผู้ให้บริการด้านความบันเทิง การสื่อสาร และข้อมูลสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ชั้นนำ ยาฮู! ประกาศในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2545 ว่าได้เข้าซื้อกิจการของ Zed ร้อยละ 15 พร้อมสิทธิ

แต่ไม่มีข้อผูกมัด เพื่อให้ได้มาซึ่งผลประโยชน์ที่เหลืออยู่ใน Zed ซึ่งไม่ได้ถือครองโดย Yahoo! ในช่วงเวลาสองปี หรือเพื่อถอนตัวจากธุรกรรมดังกล่าว ยาฮู! และ Zed จะรักษาข้อตกลงทางการค้าเพื่อให้บริการมือถือแบรนด์ร่วม ซึ่งรวมถึงริงโทนและเกม Java ทั่วยุโรป

รายละเอียดทางการเงินของการทำธุรกรรมไม่ได้รับการเปิดเผย”เราจะยังคงจัดหานักลงทุนรายอื่นสำหรับ Zed ซึ่งไม่รวมอยู่ในการดำเนินงานหลักของ TeliaSonera Zed ได้แสดงให้เห็นการ

เติบโตที่แข็งแกร่งเมื่อเร็ว ๆ นี้ด้วย EBITDA ที่เป็นบวกและยอดขายเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าในปี 2546 ซึ่งทำให้เป็นโอกาสในการลงทุนที่น่าสนใจมาก” Kim Ignatius กล่าว , CFO ของ TeliaSonera

Zed ให้บริการด้านความบันเทิง การสื่อสาร และข้อมูลสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ผ่านความสัมพันธ์โดยตรงกับผู้ให้บริการ 17 รายใน 6 ประเทศ ณ เดือนกันยายน พ.ศ. 2546 Zed มีลูกค้าที่

ใช้งานเฉลี่ย 5 ล้านรายต่อเดือน ซึ่งดำเนินการธุรกรรมเชิงพาณิชย์ประมาณ 35 ล้านรายการต่อเดือน ชุดผลิตภัณฑ์ของ Zed ประกอบด้วยเสียงเรียกเข้า โลโก้ ข้อความรูปภาพ เกม แชท

กีฬา ไดเรกทอรี ราคาหุ้น รายงานการจราจร แกล้ง ทำนายดวง ข่าว การเงิน คู่มือภาพยนตร์ ตัวแปลงสกุลเงิน และคู่มือร้านอาหาร Zed เปิดตัวและเริ่มต้นในฟินแลนด์ในเดือนตุลาคม 2542 Zed ผ่านการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ในช่วงปี 2544 และมีพนักงาน 170 คน

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องกับสถานะหรือสถานการณ์ในอนาคต รวมถึงผลการดำเนินงานในอนาคตและการคาดการณ์แนวโน้มอื่น ๆ เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า โดยธรรมชาติ

แล้ว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ามีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน เนื่องจากเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์และขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่จะเกิดขึ้นในอนาคต ไม่สามารถรับประกันได้ว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงจะ

ไม่แตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ อันเนื่องมาจากปัจจัยหลายประการ ซึ่งหลายๆ ปัจจัยอยู่นอกเหนือการควบคุมของ TeliaSonera

Finnet Networks Ltd. ผู้ให้บริการเครือข่ายในฟินแลนด์ได้เลือกระบบ EDGE (อัตราข้อมูลที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับ GSM Evolution) ของ Nokia เพื่อให้บริการข้อมูลที่เร็วกว่า GPRS โดยเฉลี่ยสามเท่า บริการนี้อยู่ระหว่างการทดลองใช้สาธารณะ ใช้สถานีฐานที่รองรับ Nokia EDGE ซึ่งจัดทำขึ้นภายใต้ข้อตกลงที่ลงนามเมื่อต้นปีนี้

Finnet ซึ่งดำเนินการเครือข่าย GSM/GPRS สำหรับผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือ DNA Finland กำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Nokia และโครงการ Octopus ซึ่งเป็นโครงการพัฒนาที่ได้รับทุนสนับสนุนจากสหภาพยุโรป เพื่อทดสอบบริการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ผ่านเครือข่าย EDGE ที่ใช้งานอยู่

ด้วยการทดลองนี้ Finnet กำลังได้รับประสบการณ์อันมีค่าจากเครือข่าย EDGE และอุปกรณ์ปลายทาง EDGE ของ Nokia DNA ได้รับประโยชน์จากการรวบรวมความคิดเห็นของลูกค้าเกี่ยวกับประสิทธิภาพการบริการ ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการเปิดตัวบริการใหม่ทั่วประเทศที่รวดเร็วและราบรื่นยิ่งขึ้นผ่าน EDGE

อุปกรณ์ Nokia ถูกใช้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Octopus ซึ่งเป็นเวทีสำหรับพันธมิตรในการทดสอบและใช้บริการมือถือใหม่ Nokia, Finnet และ DNA เป็นพันธมิตรในโครงการนี้ ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการโดยเมือง Oulu ของฟินแลนด์

Riitta Tiuraniemi ผู้อำนวยการ Mobile Networks บริษัท Finnet Networks Ltd กล่าวว่า “EDGE เป็นทางเลือกที่น่าสนใจสำหรับยกระดับประสบการณ์การใช้ข้อมูลมือถือของ

ลูกค้า เราจึงประเมิน EDGE ให้เป็นส่วนหนึ่งของบริการในอนาคตของเรา” เป็นงานแสดงบริการข้อมูลที่น่าสนใจต่อสาธารณะครั้งแรกที่ลูกค้าของเราจะสามารถมีส่วนร่วมได้ เราพอใจกับระบบของ Nokia ตลอดจนการสนับสนุนและความเชี่ยวชาญในการทดลองบริการผ่าน EDGE อย่างมาก”

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้มีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งในเครือข่าย EDGE ของ Finnet” Jukka Pietarinen ผู้อำนวยการฝ่ายบัญชีของ Nokia Networks กล่าว “เรามีความสุขกับความ

ร่วมมืออย่างใกล้ชิดในโครงการนี้ ซึ่งช่วยเสริมสร้างและเสริมสร้างความเป็นหุ้นส่วนที่ยาวนานของเรากับ Finnet เรารู้สึกว่านี่เป็นรากฐานที่ดีสำหรับความร่วมมือในอนาคตด้วย WCDMA 3G และแพลตฟอร์มบริการ

กลุ่ม Finnet ประกอบด้วยบริษัทโทรศัพท์ในท้องถิ่น 37 แห่ง ได้แก่ Finnet Ltd และ Finnet Association ผลประกอบการของกลุ่มในปี 2545 อยู่ที่ 770 ล้านยูโร และมีพนักงาน 5,000 คน พื้นที่ตลาดหลักของ Finnet คือฟินแลนด์

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

WOODLAND HILLS, Calif. และ NEVIS, West Indies, Jan. 15, 2004 (PRIMEZONE) — Altnet, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Brilliant Digital Entertainment

(AMEX:BDE) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านสื่อดิจิทัลที่ปลอดภัยผ่านเพียร์ทู- peer technology และ Grokster ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมแชร์ไฟล์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้ทำข้อตกลงการจัดจำหน่ายเชิงพาณิชย์โดยที่ Altnet จะแจกจ่ายเนื้อหาที่ปลอดภัยและได้รับอนุญาตไปยังผู้ใช้ Grokster หลายล้านคนผ่าน Grokster รุ่นล่าสุด 2.6

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง 2.6 จะใช้ประโยชน์จากโปรแกรม TopSearch Gold Icon ของ Altnet ซึ่งเป็นยูทิลิตีการค้นหาแบบเสียค่าใช้จ่ายที่ให้ผลลัพธ์การจัดตำแหน่งพิเศษในรูป

แบบของไอคอนทองคำสำหรับคำขอคำหลักที่ครอบคลุมเพลง ซอฟต์แวร์ วิดีโอและเกม Grokster เข้าร่วม Kazaa, MetaMachine (เจ้าของและผู้ดำเนินการ eDonkey และ Overnet) และ My Search Toolbar ของ Excite ในฐานะพันธมิตรการจัดจำหน่าย Altnet

Derek Broes รองประธานบริหารฝ่ายปฏิบัติการทั่วโลกของ Altnet กล่าวว่า “ข้อตกลงการจัดจำหน่ายนี้สร้างโอกาสเพิ่มเติมสำหรับเจ้าของเนื้อหาที่จะได้รับประโยชน์จากการเข้าชมรวมบน

เครือข่ายที่รวบรวมของ Altnet” “ความร่วมมือระหว่างเรากับบริการ Peer-to-Peer และบริการเว็บได้พิสูจน์แล้วว่าผู้บริโภคจะจ่ายเงินและแชร์ไฟล์ที่ได้รับใบอนุญาต ผลลัพธ์ที่ได้คือ win-

win สำหรับทั้งสองฝ่าย สำหรับเจ้าของเนื้อหา เราให้บริการแบบครบวงจร รักษาความปลอดภัยแพลตฟอร์มการจัดการและแจกจ่ายเนื้อหาที่ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถเข้าถึงผู้ชมที่เพิ่มขึ้นในเวลาที่เหมาะสมที่สุด – เมื่อผู้ใช้ค้นหาเนื้อหาของพวกเขา สำหรับผู้บริโภค เราทำให้พวกเขาซื้อเนื้อหาที่ได้รับอนุญาตและมีคุณภาพสูงได้ง่าย”

Henry Wilson ประธานของ Grokster, Ltd. กล่าวว่า “ด้วยการเปิดตัว Grokster 2.6 เราได้รวมการอัปเกรดและคุณสมบัติเพิ่มเติมมากมาย รวมถึงการเข้าถึงเนื้อหาที่ได้รับอนุญาต

ของ แทงบอลสดออนไลน์ เราหวังว่าจะเพิ่มความพร้อมใช้งานของไฟล์ที่ได้รับอนุญาตบน Grokster ผ่านสิ่งนี้ ความร่วมมือ และเราเชื่อว่า Grokster เวอร์ชันนี้จะปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้อย่างมีนัยสำคัญ รวมทั้งให้โอกาสอันยิ่งใหญ่แก่ผู้สร้างเนื้อหาและเจ้าของเนื้อหาด้วย”

ความร่วมมือดังกล่าวจะทำให้แคตตาล็อกเพลง วิดีโอ ซอฟต์แวร์และเกมทั้งหมดของ Altnet พร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ Grokster หลายล้านคน การใช้เทคโนโลยีการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล

(DRM) ขั้นสูงของ Altnet ช่วยให้ศิลปินและผู้ให้บริการเนื้อหารายอื่นๆ สามารถจัดการไฟล์ของตนได้แบบเรียลไทม์ และปรับเปลี่ยนราคา กราฟิก หรือคุณลักษณะอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาของพวกเขา ผู้ให้บริการเนื้อหาสามารถรับข้อมูลการรับส่งข้อมูลและการใช้งานที่อัปเดตสำหรับไฟล์ของตนได้อย่างต่อเนื่องโดยใช้เทคโนโลยีของ Altnet

เวอร์ชันล่าสุดของ Grokster จะรวมเกตเวย์การชำระเงินของ Altnet ซึ่งช่วยให้การชำระเงินขนาดเล็กผ่านกระบวนการคลิกเดียวที่ใช้งานง่าย โปรแกรม PeerPoints(tm) ของ Altnet ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้ใช้สำหรับการแชร์ไฟล์ที่ได้รับอนุญาตของ Altnet จะรวมอยู่ใน Grokster 2.6 ด้วย

Altnet เป็นผู้จัดจำหน่ายสื่อดิจิทัลที่ปลอดภัยแบบ peer-to-peer ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากเจ้าของเนื้อหา Altnet มีผู้ใช้ประมาณ 70 ล้านคนและเป็นผู้ออกเพลงที่มีการจัดการสิทธิ์อันดับ 1

ของโลก ผลิตภัณฑ์ของ Altnet ทำงานร่วมกับเว็บไซต์ แอปพลิเคชัน และเครือข่ายแบบเพียร์ทูเพียร์ เพื่อให้ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตสามารถค้นหา ดาวน์โหลด ตัวอย่าง และซื้อเนื้อหาดิจิทัลได้อย่างง่ายดายและง่ายดาย Altnet เป็นบริษัทย่อยของ Brilliant Digital Entertainment (AMEX:BDE)

Grokster เป็นโปรแกรมแชร์ไฟล์แบบ peer-to-peer ขั้นสูงที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแบ่งปันไฟล์ดิจิทัลใด ๆ รวมถึงรูปภาพ เสียง วิดีโอ รายงาน เอกสาร ฯลฯ นักพัฒนาเนื้อหาและเจ้าของ

เนื้อหาสามารถเผยแพร่ไฟล์ของตนไปยังผู้ชมทั่วโลกได้อย่างง่ายดายผ่านทาง ซอฟต์แวร์ Grokster เผยแพร่งานของคุณได้ง่าย: ภาพถ่ายครอบครัว โฮมวิดีโอ รายงานทางวิชาการ บันทึก

การเดินทาง ไดอารี่ สูตรอาหาร เพลงจากวงดนตรีของคุณเอง Grokster เข้าถึงผู้ใช้ออนไลน์มากกว่า 500,000 รายผ่าน FastTrack P2P Stack Grokster, Ltd. เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ระดับสากลที่ดำเนินธุรกิจการจัดหาซอฟต์แวร์แบบตัวต่อตัวที่ทันสมัย Grokster เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในเนวิส หมู่เกาะอินเดียตะวันตก

LANGHORNE, Pa., 15 ม.ค. 2547 (PRIMEZONE) — eGames, Inc. (OTCBB:EGAM) บริษัท Langhorne ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์เกมซอฟต์แวร์ Family Friendly(tm) PC ที่ตั้ง

แทงบอลสดออนไลน์ อยู่ใน Langhorne ได้ประกาศว่าเกมดังกล่าวได้รับการนำเสนอในวันนี้ใน ภาคเทคโนโลยีและซอฟต์แวร์บนเว็บไซต์ Top Ten Micro Cap Stocks.com (www.toptenmicrocapstocks.com ) ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลอันดับหนึ่งสำหรับหุ้นไมโครแคป

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย เผยแพร่และทำการตลาดผลิตภัณฑ์เกมพีซีเพื่อความบันเทิงสำหรับผู้บริโภคในราคาคุ้มค่า บริษัทส่งเสริมแบรนด์

eGames(tm) และ Game Master Series(tm) เพื่อสร้างความภักดีของลูกค้า ส่งเสริมการซื้อซ้ำ และสร้างความแตกต่างให้กับผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ eGames แก่ผู้ค้าปลีกและผู้บริโภค

eGames ยังเผยแพร่และทำการตลาด RealAge(r) Games & Skills ซึ่งเป็นชุดของกิจกรรมซอฟต์แวร์สำหรับพีซีและเกมที่ออกแบบมาเพื่อช่วยสร้างและรักษาความคมชัดของจิตใจ

RealAge Games & Skills ยังให้ข้อมูลและความรู้เกี่ยวกับการสูงวัยที่รวบรวมจากการวิจัยกว่า 25 ปีที่ได้รับทุนสนับสนุนจาก National Institute on Aging ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc. และ RealAge Games & Skills สามารถดูได้ที่http://www.egameshttp://www.realagegames.comตามลำดับ eGames — ที่ที่ “e” สำหรับทุกคน!(r)

เดนเวอร์, 15 ม.ค. 2547 (PRIMEZONE) — Galactic Gaming, Inc. (“บริษัท “) (Pink Sheets:GAMX) ประกาศว่าผู้ถือหุ้นได้อนุมัติและอนุญาตให้บริษัททำข้อตกลงและ

แผนการปรับโครงสร้างองค์กรกับ Aces & Eights, LLC ซึ่งเป็นบริษัทจำกัดในเนวาดาการปรับโครงสร้างองค์กรจะอยู่ในรูปแบบของการจัดโครงสร้างใหม่ประเภท B ภายใต้มาตรา 368(a)(1)(B) ของประมวลรัษฎากรภายใน ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม

แผนการปรับโครงสร้างองค์กรที่ได้รับอนุมัติจากผู้ถือหุ้นจะเพิ่มหุ้นสามัญจดทะเบียนเป็น 1 พันล้านหุ้น และสร้างหุ้นบุริมสิทธิใหม่ 2 ประเภท (Class A & B) ที่จะใช้ในการแปลงหนี้ของ

บริษัทเป็นทุน และเพื่อให้ ผู้ถือหุ้นบุริมสิทธิประเภท A และ B โดยมีสิทธิลำดับความสำคัญในการแจกจ่ายใด ๆ จากการดำเนินคดีในปัจจุบันของบริษัทที่เกี่ยวข้องกับความพยายามที่จะเป็น

เจ้าของและดำเนินการคาสิโนในเซ็นทรัลซิตี้ รัฐโคโลราโด แผนดังกล่าวยังจัดให้มีการสร้างหุ้นบุริมสิทธิประเภทที่สาม (Class C) ที่จะมีสิทธิออกเสียงเท่านั้นและจะออกให้แก่สมาชิกของ Aces & Eights, LLC ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างองค์กร

การควบรวมกิจการมีเงื่อนไขอย่างชัดแจ้งโดยอย่างน้อย 90 เปอร์เซ็นต์ของเจ้าหนี้ของ Galactic ที่ตกลงที่จะแลกเปลี่ยนจำนวนเงินต้นของหนี้ที่ครบกำหนดชำระเป็นหุ้นบุริมสิทธิประเภท A

และเมื่อผู้บริหารปัจจุบันของ Aces & Eights เพิ่มขั้นต่ำ $75,000.00 ภายใน 60 วันหลังการปิดและ สูงสุด $350,000.00 ภายใน 90 วันของการปิดสำหรับบริษัทที่ได้รับการจัด

ระเบียบใหม่ หากเพิ่มสูงสุด ผู้ถือหุ้นและเจ้าหนี้ปัจจุบันของ Galactic จะเป็นเจ้าของประมาณ 16 เปอร์เซ็นต์ของบริษัทที่ปรับโครงสร้างใหม่ การปิดโครงสร้างองค์กรมีกำหนดจะเกิดขึ้นไม่เกินวันที่ 31 มกราคม พ.ศ. 2547 บริษัทที่ได้รับการจัดระเบียบใหม่จะเปลี่ยนชื่อเป็น Aces and Eights Entertainment, Inc.

Aces & Eights, LLC ก่อตั้งขึ้นเมื่อไม่นานนี้เพื่อผลิต จัดจำหน่าย และอนุญาตรายการเคเบิลทีวีที่รวมแนวโน้มปัจจุบันของการแข่งขันโป๊กเกอร์กับเรียลลิตี้ทีวี เมื่อเสร็จสิ้นการปรับโครงสร้าง

องค์กร ฝ่ายบริหารปัจจุบันของ Aces และ Eights จะเข้ามาแทนที่ผู้บริหารปัจจุบันของ Galactic และจะเปลี่ยนจุดสนใจของบริษัทที่จัดโครงสร้างใหม่เป็นการพัฒนาและออกใบอนุญาตของรายการโทรทัศน์ตามความเป็นจริงเพื่อเผยแพร่ทางเคเบิลทีวี

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ Richard M. Greene เลขานุการ Galactic Gaming, Inc. ที่ 336-274-3200 หรือ Christopher C. Seminatore หุ้นส่วนผู้จัดการ Aces & Eights, LLC ที่ 949-400-4174

“แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 อาจถูกรวมไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับ

เหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคตของเรา ข้อความเหล่านี้เป็นเพียงการคาดการณ์และอาจแตกต่างอย่างมากจากเหตุการณ์หรือผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริงในอนาคต

Galactic Gaming, Inc. ขอปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการแก้ไขแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ การพัฒนาในอนาคตหรืออย่างอื่น

ปัจจัยเสี่ยงที่สำคัญบางประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความสามารถของเราในการ (i) สรุปเงื่อนไขของข้อตกลงการควบรวมกิจการ (ii) ได้รับการอนุมัติที่จำเป็นจากเจ้าหนี้ของเรา

Nokia ผู้นำด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ของโลกและ IBM ได้ลงนามในข้อตกลงบริการด้านไอทีซึ่ง IBM จะดำเนินการดำเนินงานด้าน IT Helpdesk ทั่วโลก ตลอดจนจัดการและพัฒนาสภาพแวดล้อมไอทีบนเดสก์ท็อปของ Nokia ไปสู่รูปแบบที่ยืดหยุ่นยิ่งขึ้น โดยใช้เทคโนโลยีขั้นสูงและนวัตกรรมที่ต่อเนื่อง

ข้อตกลงบริการด้านไอทีมีมูลค่าประมาณ 200 ล้านยูโรในระยะเวลา 5 ปี ตามข้อตกลงนี้ ผู้คนประมาณ 430 คนจะเข้าร่วม IBM จาก Nokia ใน 36 ประเทศ บริการภายใต้ข้อตกลงจะจัดส่งใน 57 ประเทศ

“เราได้เลือกเอาต์ซอร์ซการจัดการสภาพแวดล้อมไอทีเดสก์ท็อปของเราซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มที่จะมุ่งเน้นไปที่โครงสร้างพื้นฐานทางธุรกิจหลักและกิจกรรมไอที และเพื่อปรับปรุง

ความยืดหยุ่นของบริการและประสิทธิภาพด้านต้นทุน ทำให้เกิดความคล่องตัวทางธุรกิจในระดับที่สูงขึ้น ข้อตกลงนี้ช่วยให้มั่นใจว่าเราจะได้รับประโยชน์ จากเทคโนโลยีล่าสุดของไอบีเอ็มสำหรับธุรกิจของเราผ่านบริการแบบออนดีมานด์” กอร์ดอน แจ็ค รองประธานฝ่ายโครงสร้างพื้นฐานทางธุรกิจของโนเกียกล่าว

“ไอบีเอ็มมองว่าข้อตกลงนี้กับโนเกียเป็นการขยายความสัมพันธ์ที่สำคัญของเรากับลูกค้าที่มีคุณค่า” ปีเตอร์ ฮอลแลนด์ ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายจัดส่งบริการของ IBM EMEA กล่าว “โซลูชัน

Workplace on Demand ของ IBM จะช่วยให้เราสามารถพัฒนาเทคโนโลยีโครงสร้างพื้นฐานเดสก์ท็อปร่วมกับ Nokia เพื่อประโยชน์ในการเปลี่ยนไปใช้รูปแบบบริการเดสก์ท็อปที่ผันแปรได้ บริการเหล่านี้นำเสนอวิธีที่ลูกค้าธุรกิจสามารถบำรุงรักษาอุปกรณ์จากเดสก์ท็อปไปยังอุปกรณ์พกพาได้โดยมีการบริโภคเป็นพื้นฐาน การกำหนดราคา”

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

IBM Global Services เป็นผู้ให้บริการด้านเทคโนโลยีสารสนเทศและที่ปรึกษาที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยสร้างรายได้มากกว่า 36 พันล้านดอลลาร์ในปี 2545 ผู้เชี่ยวชาญประมาณ 180,000 คนให้บริการลูกค้าในกว่า 160 ประเทศ โดยตอบสนองความต้องการด้านธุรกิจอิเล็กทรอนิกส์ของลูกค้าทั้งหมด – จากการเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจและอุตสาหกรรม ความ

เชี่ยวชาญของ IBM Business Consulting Services ในการโฮสต์ โครงสร้างพื้นฐาน การออกแบบเทคโนโลยี และบริการฝึกอบรม IBM Global Services นำเสนอกระบวนการแบบบูรณาการ ยืดหยุ่น และยืดหยุ่น – ทั่วทั้งบริษัทและผ่านพันธมิตรทางธุรกิจ – ซึ่งช่วยให้ลูกค้าเพิ่มโอกาสสูงสุดในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจแบบออนดีมานด์

เดนเวอร์, 15 ม.ค. 2547 (PRIMEZONE) — Galactic Gaming, Inc. (“บริษัท “) (Pink Sheets:GAMX) ประกาศว่าผู้ถือหุ้นได้อนุมัติและอนุญาตให้บริษัททำข้อตกลงและ

แผนการปรับโครงสร้างองค์กรกับ Aces & Eights, LLC ซึ่งเป็นบริษัทจำกัดในเนวาดาการปรับโครงสร้างองค์กรจะอยู่ในรูปแบบของการจัดโครงสร้างใหม่ประเภท B ภายใต้มาตรา 368(a)(1)(B) ของประมวลรัษฎากรภายใน ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม

แผนการปรับโครงสร้างองค์กรที่ได้รับอนุมัติจากผู้ถือหุ้นจะเพิ่มหุ้นสามัญจดทะเบียนเป็น 1 พันล้านหุ้น และสร้างหุ้นบุริมสิทธิใหม่ 2 ประเภท (Class A & B) ที่จะใช้ในการแปลงหนี้ของ

บริษัทเป็นทุน และเพื่อให้ ผู้ถือหุ้นบุริมสิทธิประเภท A และ B โดยมีสิทธิลำดับความสำคัญในการแจกจ่ายใด ๆ จากการดำเนินคดีในปัจจุบันของบริษัทที่เกี่ยวข้องกับความพยายามที่จะเป็น

เจ้าของและดำเนินการคาสิโนในเซ็นทรัลซิตี้ รัฐโคโลราโด แผนดังกล่าวยังจัดให้มีการสร้างหุ้นบุริมสิทธิประเภทที่สาม (Class C) ที่จะมีสิทธิออกเสียงเท่านั้นและจะออกให้แก่สมาชิกของ Aces & Eights, LLC ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้างองค์กร

การควบรวมกิจการมีเงื่อนไขอย่างชัดแจ้งโดยอย่างน้อย 90 เปอร์เซ็นต์ของเจ้าหนี้ของ Galactic ที่ตกลงที่จะแลกเปลี่ยนจำนวนเงินต้นของหนี้ที่ครบกำหนดชำระเป็นหุ้นบุริมสิทธิประเภท A

และเมื่อผู้บริหารปัจจุบันของ Aces & Eights เพิ่มขั้นต่ำ $75,000.00 ภายใน 60 วันหลังการปิดและ สูงสุด $350,000.00 ภายใน 90 วันของการปิดสำหรับบริษัทที่ได้รับการจัด

ระเบียบใหม่ หากเพิ่มสูงสุด ผู้ถือหุ้นและเจ้าหนี้ปัจจุบันของ Galactic จะเป็นเจ้าของประมาณ 16 เปอร์เซ็นต์ของบริษัทที่ปรับโครงสร้างใหม่ การปิดโครงสร้างองค์กรมีกำหนดจะเกิดขึ้นไม่เกินวันที่ 31 มกราคม พ.ศ. 2547 บริษัทที่ได้รับการจัดระเบียบใหม่จะเปลี่ยนชื่อเป็น Aces and Eights Entertainment, Inc.

Aces & Eights, LLC ก่อตั้งขึ้นเมื่อไม่นานนี้เพื่อผลิต จัดจำหน่าย และอนุญาตรายการเคเบิลทีวีที่รวมแนวโน้มปัจจุบันของการแข่งขันโป๊กเกอร์กับเรียลลิตี้ทีวี เมื่อเสร็จสิ้นการปรับโครงสร้าง

องค์กร ฝ่ายบริหารปัจจุบันของ Aces และ Eights จะเข้ามาแทนที่ผู้บริหารปัจจุบันของ Galactic และจะเปลี่ยนจุดสนใจของบริษัทที่จัดโครงสร้างใหม่เป็นการพัฒนาและออกใบอนุญาตของรายการโทรทัศน์ตามความเป็นจริงเพื่อเผยแพร่ทางเคเบิลทีวี

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ Richard M. Greene เลขานุการ Galactic Gaming, Inc. ที่ 336-274-3200 หรือ Christopher C. Seminatore หุ้นส่วนผู้จัดการ Aces & Eights, LLC ที่ 949-400-4174

“แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 อาจถูกรวมไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับ

เหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคตของเรา ข้อความเหล่านี้เป็นเพียงการคาดการณ์และอาจแตกต่างอย่างมากจากเหตุการณ์หรือผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริงในอนาคต

Galactic Gaming, Inc. ขอปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการแก้ไขแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ การพัฒนาในอนาคตหรืออย่างอื่น

ปัจจัยเสี่ยงที่สำคัญบางประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความสามารถของเราในการ (i) สรุปเงื่อนไขของข้อตกลงการควบรวมกิจการ (ii) ได้รับการอนุมัติที่จำเป็นจากเจ้าหนี้ของเรา

DANA POINT, Calif., 16 มกราคม 2547 (PRIMEZONE) — Bob McKnight ประธานและซีอีโอของ Quiksilver, John Warner CEO ของ O’Neill, Fred Thiel อดีต

CEO ของ Gamespy และ Dick Baker CEO ของ OP (Ocean Pacific) สิ่งพิมพ์ชั้นนำของอุตสาหกรรมเซิร์ฟ, Surfer Magazine, SG และ Surfing Magazine นำเสนอการประกวด “Water = Life(tm)” เพื่อประโยชน์ต่อ Ocean Institute ใน Dana Point “น้ำ = ชีวิต ™” เป็นการแข่งขันระดับนานาชาติที่ผู้เข้าร่วมอาจแข่งขันโดยส่งผลงาน

ศิลปะกระดานโต้คลื่นต้นฉบับหรือภาพถ่ายในธีมมหาสมุทรระหว่างวันที่ 15 มกราคม – 15 พฤษภาคม 2547 McKnight, Warner และ Thiel เป็นสมาชิกของคณะกรรมการของสถาบัน กรรมการ. Baker ซึ่งเป็นประธานของ SIMA (Surf Industry Manufacturers Association) ยังเป็นผู้สนับสนุนสถาบันมาอย่างยาวนานอีกด้วย

ผลงานจะถูกตัดสินและมอบรางวัลในช่วงสุดสัปดาห์ของวันที่ 26-27 มิถุนายน พ.ศ. 2547 ที่สถาบันในช่วงเทศกาลที่มีอาหาร ดนตรี เกมส์ โต้คลื่น และศิลปะ ศิลปะกระดานโต้คลื่นจะ

ตัดสินโดยศิลปินนักเล่นเซิร์ฟชั้นนำ รวมถึง Drew Brophy ภาพถ่ายจะถูกตัดสินโดยบรรณาธิการจากนิตยสารเซิร์ฟ 3 ฉบับ ได้แก่ Surfer Magazine, SG และ Surfing Magazine ผู้

ชนะหมวดจากการแข่งขันทั้งสองจะมีผลงานของพวกเขาสำหรับการแสดงต่อสาธารณะที่สถาบันในเดือนมิถุนายน ผู้ชนะรางวัลใหญ่จะมีโอกาสได้รับการตีพิมพ์ในนิตยสารเซิร์ฟที่สนับสนุน ผู้สนับสนุนรางวัล ได้แก่ Quiksilver, O’Neill, OP และ Gamespy

“ภารกิจของเราที่ Ocean Institute คือการสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คนผ่านการศึกษาเพื่อเป็นผู้ดูแลมหาสมุทรของเราอย่างมีความรับผิดชอบ” Dan Gee ประธานสถาบันมหาสมุทรกล่าว “เป้าหมายของการประกวด Water=Life(tm) คือการเพิ่มความตระหนักในความสำคัญของการอนุรักษ์มหาสมุทรของเราผ่านการรีไซเคิลและการอนุรักษ์”

ค่าใช้จ่ายในการป้อน Water=Life(tm) คือ $25 โดยรายได้จะเป็นประโยชน์ต่อการทำงานต่อเนื่องของสถาบันมหาสมุทร ผู้ชนะรางวัลเจ็ดสิบห้าจะถูกเลือก; ของรางวัลรวมถึงการเดินทางไป

แคลิฟอร์เนีย, กล้อง Sony และ Walkmans แบบเหมาจ่าย และอุปกรณ์เล่นกระดานโต้คลื่นและเล่นเกมจากบริษัทสปอนเซอร์ วันหยุดสุดสัปดาห์ 26-27 มิถุนายนจะมีการแสดงแฟชั่นโชว์หลายแบรนด์ที่นำเสนอโดย Quiksilver, OP และ O’Neill ผลงานศิลปะและภาพถ่ายกระดานโต้คลื่นที่ชนะเลิศจะถูกนำไปใช้ในสิ่งพิมพ์ของสถาบันโอเชียน

เพื่อเข้าสู่การประกวดน้ำ = ชีวิตดูwww.waterequalslife.com ข้อมูล: (949) 496-2274 ต่อ 616.Ocean Institute ก่อตั้งขึ้นในปี 1977 เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่อุทิศให้

กับการอนุรักษ์มหาสมุทรผ่านการศึกษา กำหนดมาตรฐานสำหรับความเป็นเลิศทางการศึกษา และทำหน้าที่เป็นแหล่งข้อมูลชั้นนำสำหรับมหาวิทยาลัย พิพิธภัณฑ์ ครู และองค์กรอื่นๆ ที่

ต้องการเพิ่มพูนความรู้เกี่ยวกับมหาสมุทร Ocean Institute เปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าชมในวันหยุดสุดสัปดาห์ เวลา 10.00 – 15.00 น. ราคา: ผู้ใหญ่ $5 เด็ก $3 (อายุ 4-12 ปี) สมาชิก Ocean Institute ฟรี

ออเรนจ์ แคลิฟอร์เนีย 16 ม.ค. 2547 (PRIMEZONE) — โลกได้เห็นนักกีฬาที่เก่งกาจหลายคน คนที่วิ่งได้ดั่งสายลม ตีลูกเบสบอลในสวนสาธารณะ หรือทำแต้มสามพอยน์เตอร์ราวกับว่า

พวกเขากำลังออกนอกลู่นอกทาง . อย่างไรก็ตาม ไม่ค่อยมีใครพบนักกีฬาที่ไม่เพียงแต่เก่งกีฬาอาชีพมากกว่าหนึ่งประเภทเท่านั้น แต่ยังเอาชนะได้ดีที่สุดในเกมของตัวเองด้วย Ellsworth

Vines ทำอย่างนั้น เขาและลูกชายของเขา Ellsworth Vines III เปิดเผยเรื่องราวที่น่าทึ่งของเขาในหนังสือเล่มใหม่ที่ชื่อ The Greatest Athlete of All Time (ตอนนี้มีให้อ่านในหนังสือเล่มที่ 1)

“Elly Vines ไม่เคยเห็นอะไรที่ยากเป็นพิเศษในการตี จับ ขว้าง หรือวางลูกบอล มันเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับเขาเหมือนกับการร้องครวญครางไปที่ Crosby หรือแจกไพ่ให้ Nick the

Greek พวกเขาไม่ได้ทำให้เกมที่เขาเล่นไม่ได้ เขาไปเรียนที่วิทยาลัยด้วยทุนบาสเกตบอลและตีลูกเบสบอลหนักมาก โค้ชโรงเรียนมัธยมของเขาเคยบอกว่ามันไม่ได้ลงมาแค่ 2 อินนิ่ง นักกีฬา

จากกีฬาอื่น ๆ บุกเข้ามาในสนามกอล์ฟ … แต่ Elly Vines ไม่ได้ทำ แค่ร่วมมือโปรกอล์ฟ เขาเอาชนะได้ สำหรับเกมที่กำหนด เขาอาจจะเก่งที่สุดเท่าที่เคยเล่นเทนนิสมา แต่พรสวรรค์

ของเขาคือพลังดิบ … มีเพียงคนเดียวเท่านั้นที่เคยก้าวข้ามตาข่ายแยกกีฬาสองชนิดและ กลายเป็นแชมป์ทั้งคู่ Henry Ellsworth Vines … มันไม่เคยทำมาก่อนและก็ไม่ทำตั้งแต่นั้นมาและไม่น่าจะเกิดขึ้นอีก!” จิม เมอร์เรย์ คอลัมนิสต์กีฬาของ LA Times

หนังสือเล่มนี้ให้รายละเอียดเรื่องราวที่น่าทึ่งของ Ellsworth และรวมถึงจดหมายส่วนตัวของตำนานมากกว่า 100 ฉบับที่ส่งถึงแฟนสาวและภรรยาในอนาคตของเขา ซึ่งนำผู้อ่านกลับไปสู่ยุค

Roaring Twenties และ Great Depression ซึ่งเป็นสองช่วงเวลาที่น่าสนใจที่สุดในประวัติศาสตร์ จดหมายเผยให้เห็นถึงความสุขและความเศร้าโศกของ Ellsworth ขณะที่เขาบรรยาย

การผจญภัย เส้นทางที่เขาเลือก และทางเลือกที่เขาทำในช่วงสี่ฤดูร้อนสั้นๆ ที่นำไปสู่ชัยชนะในวิมเบิลดันอย่างชัดเจน ในช่วงเวลานั้นเองที่เด็กชายอายุ 17 ปีขี้อายคนนี้ถูกไล่ออกจากความมืดมิดสู่หน้าปกของ Time Magazine โดยได้รับตำแหน่ง “แชมป์โลก” และได้รับเลือกให้เป็น “แชมป์ Wheaties” คนแรก

จดหมายปะปนกับจดหมายเป็นชุดของรูปภาพ บทความ และบทสัมภาษณ์ที่เขียนเกี่ยวกับความสามารถอันยอดเยี่ยมของ Ellsworth และความอ่อนน้อมถ่อมตนซึ่งเขายอมรับความอื้อฉาว

หนังสือเล่มนี้ยังมีรูปถ่ายของ Ellsworth กับประธานาธิบดี Eisenhower, Gerald Ford, Bob Hope, Bing Crosby, Groucho Marx, Charley Chaplin, Danny Thomas, Dean Martin, Kirk Douglas, Danny Kay, Bobby Jones, Arnold Palmer, Jean Sarazen, Gary Player, เฟร็ด เพอร์รี, บิล ทิลเดน และดอน บัดจ์

Ellsworth (Elly) Vines พูดอะไรในหนังสือเกี่ยวกับการไปทำเนียบขาวเพื่อพบกับประธานาธิบดี “ฉันจะออกไปเล่นเทนนิสทันที” เล่นกอล์ฟกับประธานาธิบดีไอเซนฮาวร์? “เขากำหนด

เงื่อนไข คุณไม่มีโอกาส เขาต้องการชนะตลอดเวลา” เล่นกอล์ฟกับ Bing Crosby? “เขาเล่นด้วยไม่ค่อยสนุกนัก … ไม่เคยต้องการตอบแทนเลย เขาเป็นคนขี้โกงจริงๆ” ชนะวิมเบิลดัน? “หนังสือพิมพ์คิดว่าฉันเก่งที่สุดในโลก แต่…” คว้าแชมป์ยูเอส โอเพ่น? “เอ้ย! ฉันโชคดี” ดู Babe Ruth เล่นเบสบอล? เล่นกับ Bobby Jones ใน Masters?

เกี่ยวกับ 1STBOOKS บริษัทสิ่งพิมพ์และ eBook ที่เก่าแก่และประสบความสำเร็จมากที่สุดของบริษัทประเภทเดียวกันนั้น 1stBooks ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 และช่วยให้ผู้คนกว่า 16,000 คนทั่วโลกตระหนักถึงความฝันในการเป็นนักเขียนที่ได้รับการตีพิมพ์ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.1stBooks.com

ออร์แลนโด รัฐฟลอริดา 21 ม.ค. 2547 (PRIMEZONE) — EMAXNET, Inc ซึ่งเป็นเจ้าของบางส่วนโดย eMax Corporation (Pink Sheets:EMAX) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อเผยแพร่เกมคอมพิวเตอร์มากกว่า 30 เกมผ่านแผนกที่เพิ่งก่อตั้งใหม่ กลุ่มพัฒนาซอฟต์แวร์ eMax

บริษัทได้แต่งตั้ง K. Scott Piel ให้ดูแลซอฟต์แวร์และบริการพัฒนาไอทีทั้งหมด ทหารผ่านศึกจากกองบินที่ 82 ของกองทัพสหรัฐฯ ซึ่งเขาได้รับประสบการณ์การเขียนโปรแกรมครั้งแรก

นาย Piel ได้นำประสบการณ์กว่า 25 ปีในการพัฒนาแอปพลิเคชันและการเขียนโปรแกรมมาใช้กับบริษัท ตลอดจนภูมิหลังในวงกว้างในด้านการสื่อสาร คอมพิวเตอร์ และเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ต

EMAXNET วางแผนที่จะวางจำหน่ายเจ็ดเกมภายในไตรมาสสุดท้ายของปี 2547 เกมที่วางแผนจะวางจำหน่ายใหม่ ได้แก่ Stock Market (The Game), Corporate Raiders, Oil

Barons, The Adventureland series 1-3 และ EMAX Edutainment ซึ่งเป็นชุดการศึกษาที่ส่งเสริมคณิตศาสตร์ ทักษะการอ่านและการเขียน Mr. Piel ได้เสร็จสิ้นการทดลอง

พอร์ตของเกมหนึ่งในแอพพลิเคชั่นที่เหมาะสมสำหรับการเล่นผ่านอินเทอร์เน็ต และขณะนี้กำลังเสร็จสิ้นการพัฒนาเวอร์ชันสำหรับอุปกรณ์ไร้สายขนาดเล็กที่เปิดใช้งาน JAVA เช่น PDA โทรศัพท์มือถือและอุปกรณ์ Blackberry

เกมที่บริษัทได้รับสิทธิ์นั้นเดิมผลิตและเผยแพร่โดย Harold McCrery แห่ง Starsoft Development Labs หรือได้มาจาก Scott Adams โดย Starsoft Labs เกมเหล่านี้ส่วนใหญ่

ขายได้ 100,000 หน่วยขึ้นไปในขณะที่จัดจำหน่าย eMax Software Development Group ตั้งใจที่จะเผยแพร่เกมเหล่านี้อีกครั้งด้วยคลิปเสียงและวิดีโอที่อัปเดตใหม่ เป็นเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน ความบันเทิงไร้สายรูปแบบเล็ก และ/หรือชุดกล่องสำหรับพีซีและแพลตฟอร์มเกมอื่นๆ

EMAX Net, Inc. วางแผนที่จะเปิดตัวเครือข่ายออกอากาศยี่สิบสี่ชั่วโมงเพื่อแสดงความบันเทิงสำหรับทุกคนในครอบครัว บริษัทตั้งใจที่จะอนุญาตให้ใช้โปรแกรมออกอากาศกับเครือข่าย

ดาวเทียมและเคเบิลที่แข่งขันโดยตรงกับเครือข่ายหลัก EMAX Net, Inc. เป็นเจ้าของสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับ emaxol.com ซึ่งเพิ่งทำข้อตกลงเพื่อซื้อสถานีโทรทัศน์สิบหกแห่งทั่วสหรัฐอเมริกา

และวางแผนที่จะยุติการเป็นพันธมิตรกับ IDVDBOX, Inc. เพื่อทำการตลาดเครื่องเล่น i2DVD EMAX Net, Inc. วางแผนที่จะซื้อสิทธิ์ในการผลิตสื่อเต็มรูปแบบและสิ่งอำนวยความสะดวกหลังการผลิตในฟลอริดา รวมถึงบริษัทอื่นๆ ในอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ต การออกอากาศ การสื่อสาร และไร้สาย

eMax Corp. เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ลงทุนในเนื้อหามัลติมีเดียและความบันเทิงสำหรับครอบครัวผ่านสองบริษัทและสี่แผนก (eMax Realty Group, Inc. และ EMAXNET, Inc. โดยมีแผนก eMax Music, eMax Studios, eMax TV Group และ eMax Software Development Group) และ ผู้ถือหุ้นส่วนได้เสียในบริษัท Freedom Entertainment

International, Inc. (กับบริษัทในเครือ Freedom Entertainment Canada, Inc.) พื้นที่ปฏิบัติการทั้งแปดนี้นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการคุณภาพสูงที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี

โดยมุ่งเน้นที่เพลงที่บันทึกไว้ล่วงหน้า กีฬากลางแจ้งและกิจกรรมพิเศษ การขายรถจักรยานยนต์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับรถจักรยานยนต์ การผลิตภาพยนตร์ รายการโทรทัศน์ และการจัดหาและพัฒนาของจริง อสังหาริมทรัพย์

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อให้ครอบคลุมโดยท่าเรือที่ปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยวิธีนี้ นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข่าวประชาสัมพันธ์ในอนาคตของ EMAX

ซันนี่เวล แคลิฟอร์เนีย 21 ม.ค. 2547 (PRIMEZONE) — ชาวอเมริกันหลายล้านคนในเดือนมกราคมนี้เริ่มต้นปีใหม่ด้วยปณิธานที่จะลดน้ำหนักด้วยการรับประทานอาหารและการออกกำลัง

กาย Tanya Jessen จากซีแอตเทิล รัฐวอชิงตัน ได้ค้นพบวิธีการใหม่ในการลดน้ำหนักด้วยการเล่นเกม Dance Dance Revolution (DDR) Tanya ร่วมมือกับ RedOctane ผู้ผลิต Ignition(tm) Dance Pad เพื่อให้ความรู้ผู้บริโภคเกี่ยวกับวิธีการใหม่ที่สนุกสนานในการบรรลุเป้าหมายการลดน้ำหนักของพวกเขา

เกม DDR รวมเพลง วิดีโอ และตัวควบคุมแผ่นเต้นที่ผู้เล่นใช้ในการหมุน สไลด์ เต้น และกระทืบเพื่อสะสมคะแนน เกม Dance Dance Revolution ส่วนใหญ่มีโหมดออกกำลังกายซึ่ง

ติดตามจำนวนแคลอรี่ที่คุณเผาผลาญขณะเต้นรำ คนที่มีน้ำหนัก 150 ปอนด์สามารถเผาผลาญพลังงานได้เฉลี่ย 16 แคลอรี่ต่อเพลงโดยเล่นเกม Dance Dance Revolution ล่าสุด ในการเล่นเพียงหนึ่งชั่วโมง เป็นไปได้ที่บุคคลจะเผาผลาญแคลอรีได้ประมาณ 640 แคลอรี เมื่อเทียบกับการวิ่งจ็อกกิ้งเพียง 501 แคลอรี

ทันย่า ผู้ลดน้ำหนักได้ 95 ปอนด์ เล่น DDR ไม่ได้เริ่มใช้ Ignition(tm) Dance Pad เพื่อออกกำลังกาย แต่เพื่อความสนุกสนานและความบันเทิง “ก่อนที่ฉันจะเริ่มเล่น DDR ฉันเป็นคนที่

ค่อนข้างอยู่ประจำและใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเล่นวิดีโอเกมหรือใช้อินเทอร์เน็ต” Jessen กล่าว “ฉันไม่มีความสุขเพราะฉันมีน้ำหนักเกิน แต่ DDR ได้เปลี่ยนสิ่งนั้นสำหรับฉัน เพราะมันเป็นเกมที่สนุกสนานและเล่นง่ายเป็นเวลาหลายชั่วโมง”

DDR ก้าวข้ามกำแพงอายุเนื่องจากระดับความยากที่หลากหลาย ไม่เพียงแต่ให้เด็กๆ ได้เล่นกับเพื่อน ๆ เท่านั้น แต่ยังเป็นสิ่งที่ทุกคนในครอบครัวสามารถเพลิดเพลินได้ “กลุ่มผลิตภัณฑ์ DDR

แสดงให้เห็นว่าวิดีโอเกมได้เปลี่ยนจากรูปแบบความบันเทิงแบบที่นอนมันฝรั่งอย่างไร” Kai Huang ซีอีโอของ RedOctane กล่าว “เรื่องราวของ Tanya เกี่ยวกับการลดน้ำหนักที่เล่นบน Ignition Dance Pad เป็นเครื่องยืนยันถึงวิวัฒนาการของวิดีโอเกม”

ลุกขึ้นและย้าย! เว็บไซต์การศึกษาwww.getupmove.comเล่าเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องราวการลดน้ำหนักที่น่าทึ่งของทันย่า และการเริ่มเล่นที่บ้านนั้นง่ายเพียงใด เว็บไซต์แบบโต้ตอบนี้มีข้อมูลเคาน์เตอร์แคลอรี่ แผนภูมิอัตราการเต้นของหัวใจเป้าหมาย และคำรับรองจากผู้เล่น RedOctane Ignition(tm) Dance Pad

RedOctane Ignition(tm) Dance Pad ได้รับการจัดอันดับ Best Soft Dancing Pad ในตลาด; Ignition Dance Pad แตกต่างจากแผ่นรองเต้นรำแบบนุ่มอื่นๆ ตรงที่มีความ

ทนทานสูง มีเบาะโฟมหนาแน่น พื้นกันลื่น และขนาดขนาดอาร์เคด สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องเริ่มต้นออกกำลังกายด้วย Ignition(tm) Dance Pad เข้าสู่ระบบ GetUpMove.com RedOctane บริจาคส่วนหนึ่งของ Get Up & Move! การขายเว็บไซต์ให้กับองค์กรการกุศลที่สนับสนุนพลศึกษาในโรงเรียน

ในปี พ.ศ. 2545 เราประสบความสำเร็จในผลลัพธ์ที่ดีมากอีกครั้งด้วยแบรนด์ที่แข็งแกร่ง กลุ่มผลิตภัณฑ์ ประสิทธิภาพระดับแนวหน้า และประสิทธิภาพการดำเนินงานของเรา แม้ว่า

สถานการณ์ทางเศรษฐกิจทั่วโลกจะส่งผลกระทบต่อการเติบโตของ Nokia อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ความสามารถในการทำกำไรและสถานะทางการตลาดของเรานั้นยอดเยี่ยม และฐานะการเงินสุทธิของเรา ณ สิ้นปี 2545 แข็งแกร่งกว่าที่เคยอยู่ที่ 8.8 พันล้านยูโร

สำหรับโทรศัพท์มือถือ ปริมาณการขายในไตรมาสที่สี่อยู่ที่ 46 ล้านเครื่องเป็นประวัติการณ์ ส่วนแบ่งการตลาดของเราในไตรมาสที่สี่อยู่ที่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ ประมาณ 39% และความ

สามารถในการทำกำไรของเรายังคงแข็งแกร่ง ระหว่างปี 2545 เราเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ 33 รายการ ในปี 2545 ฉันพอใจมากกับการเปิดตัวแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ Series 60
Series 60 ประสบความสำเร็จในการเป็นผู้นำตลาดอย่างรวดเร็วในฐานะแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์สำหรับสมาร์ทโฟน

ด้วยผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและความครอบคลุมของผลิตภัณฑ์ในวงกว้าง โนเกียอยู่ในแนวหน้าของการพัฒนาในขณะที่ตลาดไร้สายก้าวไปสู่เวทีใหม่ในการพัฒนาคุณสมบัติและบริการขั้นสูง ขับเคลื่อนด้วยหน้าจอสี ข้อความรูปภาพ อีเมล และเกมไร้สาย

สมัครเสือมังกรออนไลน์ น้ำเต้าปูปลา iGaming Tracker

สมัครเสือมังกรออนไลน์ เกม Megaways ได้เข้าสู่ตลาดโดยพายุนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2559 การเปลี่ยนแปลงขั้นตอนที่แท้จริงจะเกิดขึ้นในอีกสองปีต่อมาเมื่อ Big Time Gaming เริ่มออกใบอนุญาตกลไกพื้นฐานให้กับนักพัฒนารายอื่น Ken Muir ติดตามการเติบโตผ่านการเปิดตัวเกมและการเปิดตัวของผู้รับใบอนุญาต และยังดูว่าชื่อที่สร้างจากกลไกดังกล่าวได้เพิ่มส่วนแบ่งการตลาดในหน้าล็อบบี้ของผู้ปฏิบัติงานอย่างไร

Big Time Gaming (BTG) เปิดตัวรูปแบบใหม่ของสล็อตคาสิโน Megaways ในปี 2559 กับโบนันซ่าระบบปรับเปลี่ยนวงล้อแบบสุ่มซึ่งมองเห็นช่วงของสัญลักษณ์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงในแต่ละสปิน กลไกนี้ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในทุกสปิน

ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ของเกม Megaway เช่น Bonanza และ Extra Chilli ได้เพิ่มมิติใหม่ให้กับตลาดสล็อตด้วยเงินจริงขั้นตอนต่อไปของ BTG คือการอนุญาตให้ใช้กลไกแก่นักพัฒนารายอื่น Blueprint กลายเป็นบริษัทแรกที่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2018 ตามด้วย Red Tiger และ Storm Gaming ในอีกหนึ่งปีต่อมา

ตั้งแต่นั้นมาซัพพลายเออร์จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ได้เปิดตัวเกมตามกลไกของ Megaways

สีแสดงถึงซัพพลายเออร์ที่ได้รับใบอนุญาตกลไกตั้งแต่ปี 2559 โดยขนาดของแถบสะท้อนถึงจำนวนชื่อที่พวกเขาเปิดตัวในแต่ละไตรมาส

มีการเปิดตัวเกมเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เช่นเดียวกับซัพพลายเออร์เกมที่เพิ่มขึ้นตั้งแต่ปี 2559

ความถี่ในการเปิดตัวเกม Megaways หมายความว่ามีปริมาณเกมที่พร้อมให้บริการลูกค้าเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

กราฟิกด้านล่างแสดงให้เห็นว่าปริมาณเกมเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปอย่างไร เนื่องจากมีการเปิดตัวเกมมากขึ้นในแต่ละไตรมาส โดยแบ่งตามซัพพลายเออร์อีกครั้ง

การแบ่งปันเนื้อหา – การเล่นเกมครั้งใหญ่และพิมพ์เขียวยังคงครองอยู่
กราฟิกด้านล่างแสดงการแบ่งปันเนื้อหาของเกม Megaways ในช่วง 12 เดือนถึงมิถุนายน 2020 การแบ่งปันเนื้อหาจะคำนวณตามสัดส่วนของตำแหน่งรวมรายวันของเกม Megaways

ด้วยขนาดตัวอย่างกว่า 300 ไซต์ คุณสามารถเห็นได้จากภาพที่แสดงให้เห็นว่าเนื้อหาส่วนใหญ่ของเกม Megaways นั้นผลิตโดย BTG และ Blueprint

ส่วนแบ่งของเกม Megaways เทียบกับเกมสล็อต/แจ็คพอตอื่น ๆ
ภาพด้านล่างแสดงส่วนแบ่งของเกมสล็อตเทียบกับเกม Megaways ในครึ่งหลังของปี 2019 เทียบกับ H1 2020 ตัวอย่างมีเกือบ 500 ไซต์ทั่วโลก โดยดูที่ล็อบบี้เชื่อมโยงไปถึงหลักของเว็บไซต์เท่านั้น

เว็บไซต์หลายแห่งจะไม่มีสล็อต Megaways สมัครเสือมังกรออนไลน์ อย่างไรก็ตาม ภาพกราฟิกแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าส่วนแบ่งของเกมที่ใช้ Megaways เพิ่มขึ้นอย่างมากเกือบสองเท่าเมื่อเทียบกับสล็อต/แจ็คพอตอื่นๆ

Megaclusters
ในเดือนมิถุนายน 2020 BTG ได้เปิดตัวกลไกเครื่องหมายการค้าใหม่ Megaclusters โดยเปิดตัว Star Clusters ในเดือนมิถุนายน 2020 สำหรับช่วงเวลาพิเศษเฉพาะครั้งแรกในไซต์ที่ Flutter เป็นเจ้าของ

เราจะจับตาดูอย่างใกล้ชิดเพื่อดูว่าสามารถเลียนแบบความสำเร็จของ Megaways ได้หรือไม่ และถ้าช่างเครื่องได้รับอนุญาตให้จำหน่ายต่อซัพพลายเออร์รายอื่น

ข้อมูลทั้งหมดจาก iGaming Tracker – วิธีการทำงาน
iGaming Tracker ติดตามเว็บไซต์คาสิโนหลายร้อยแห่งทั่วโลกทุกวัน จากข้อมูลนี้ สามารถตรวจสอบได้ว่าเกมใดอยู่ในไซต์ใดและอยู่ในตำแหน่งใดบนหน้าเว็บ นอกจากนี้ยังสามารถวัด

ส่วนแบ่งการตลาดของผู้จัดหาเกมคาสิโนตามเปอร์เซ็นต์ของ “อสังหาริมทรัพย์” บนเว็บไซต์คาสิโนในวันที่กำหนด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.igamingtracker.comหรืออีเมลinfo@igamingtracker.com

สภาแห่งรัฐดัตช์ซึ่งเป็นศาลปกครองสูงสุดในเนเธอร์แลนด์ได้สั่งให้ผู้ควบคุมการพนันของประเทศประเมินว่ากระบวนการออกใบอนุญาตเป็นไปตามกฎหมายของสหภาพยุโรปหรือไม่หลังจากความท้าทายทางกฎหมายจาก Kindred Group

การพิจารณาคดีเกิดขึ้นหลังจาก บริษัท ย่อย Trannel ของ Kindred ยื่นคำร้องโดยโต้แย้งว่ากระบวนการต่ออายุใบอนุญาตรวมชาติที่ถือโดย Zebetting ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Sportech เลือกปฏิบัติต่อผู้ประมูลคู่แข่ง

Kindred ตั้งใจจะแข่งขันเพื่อขอใบอนุญาตก่อนที่จะถอนตัว ผู้ดำเนินการกล่าวว่าข้อกำหนดที่กำหนดไว้สำหรับผู้เสนอราคาใบอนุญาตนั้นเป็นไปไม่ได้ที่จะปฏิบัติตาม โดย Zebetting ซึ่งถือใบอนุญาตรวมเพียงแห่งเดียวของประเทศตั้งแต่ปี 2541 มีผลให้ได้เปรียบอย่างไม่เป็นธรรม

ในเดือนพฤษภาคม 2018 KSA ชนะการท้าทายทางกฎหมายในศาลปกครองของกรุงเฮก ในระหว่างนั้นกล่าวว่าหากไม่มีการขอใบอนุญาตที่ใช้งานอยู่ Kindred ไม่มีสิทธิ์ที่จะโต้แย้งหรือโต้แย้งกระบวนการนี้

Kindred ปฏิเสธสิ่งนี้ โดยบอกว่าเหตุผลที่ไม่ดำเนินการยื่นขอใบอนุญาตคือกระบวนการนี้ไม่สอดคล้องกับกฎหมายของสหภาพยุโรปซึ่งระบุว่าทุกฝ่ายต้องให้โอกาสในการแสดงความสนใจในใบอนุญาตและยื่นขอใบอนุญาตตามความเป็นจริง

มันชี้ให้เห็นว่าเพื่อให้มีคุณสมบัติสำหรับใบอนุญาต Totalizer ในเนเธอร์แลนด์ ผู้ประกอบการต้องมีสถานะทางบกในประเทศ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าสิ่งนี้จะเป็นความจริงสำหรับ Zebetting แต่ก็ไม่ใช่กรณีสำหรับผู้ให้บริการรายอื่น ๆ ซึ่งหมายความว่าพวกเขา “ถูกยกเว้นอย่างผิดกฎหมาย” จากกระบวนการออกใบอนุญาต

นอกจากนี้ ผู้ดำเนินการกล่าวเสริมว่า Zebetting ได้แย้งว่าไม่ควรมองว่า Trannel เป็นคู่แข่งในเนเธอร์แลนด์ เนื่องจากไม่มีความเคลื่อนไหวในตลาดของประเทศ Trannel แย้งว่ามีการใช้งานในตลาด Totalizer ในประเทศอื่น ๆ ดังนั้นจึงควรได้รับการเคารพในฐานะคู่แข่ง

นอกจากนี้ Kindred กล่าวว่าได้แสดงความสนใจในการได้รับใบอนุญาต Totalizer เป็นเวลาหลายปีและได้ยื่นขอใบอนุญาตหลายครั้งและควรมองว่ามีความสนใจในภาคส่วนนี้อย่างแท้จริง

จากการวิเคราะห์คดีนี้ ศาลเห็นด้วยกับ Trannel และตัดสินว่าขั้นตอนการออกใบอนุญาตใดๆ จะต้องให้สิทธิ์บริษัทใดๆ ในการคัดค้านผลของกระบวนการ ไม่ว่าพวกเขาจะมีคำขอใบอนุญาตที่รอดำเนินการอยู่หรือไม่ก็ตาม

ศาลยังเพิกถอนการพิจารณาคดีครั้งแรกในกรุงเฮกและสั่งให้ KSA รับผิดชอบค่าใช้จ่ายทางกฎหมายทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับคดีนี้

สมาคมการพนันและการพนันแห่งยุโรป (EGBA) ยินดีกับการตัดสินใจ โดยกล่าวว่ามีความจำเป็นสำหรับ KSA เพื่อให้แน่ใจว่ากระบวนการเป็นไปตามกฎและข้อบังคับของสหภาพยุโรป

“เรายินดีกับคำตัดสินของศาลสูงสุดของเนเธอร์แลนด์ ซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่า KSA จะต้องตรวจสอบว่าขั้นตอนที่มีอยู่สำหรับการจัดสรรใบอนุญาตนั้นสอดคล้องกับกฎหมายของสหภาพยุโรปหรือไม่” มาร์เท่น ไฮเจอร์ เลขาธิการ EGBA กล่าว

“นี่เป็นข้อกำหนดพื้นฐานของคำสั่งทางกฎหมายของยุโรปซึ่งสภาแห่งรัฐยืนยันอีกครั้งในการพิจารณาคดี เรากำลังรอคอยการประเมินของ KSA เกี่ยวกับความโปร่งใสและความยุติธรรมของขั้นตอนการออกใบอนุญาตในปัจจุบัน”

ในขณะเดียวกัน สมาคมการค้าการพนันออนไลน์ของเนเธอร์แลนด์ Stichting Speel Verantwood (SSV) ได้กลายเป็นกลุ่มอุตสาหกรรมแรกที่รับรองหลักจรรยาบรรณใหม่ของ EGBA เกี่ยวกับการปกป้องข้อมูลและการปฏิบัติตามข้อกำหนดอย่างเป็นทางการ

เผยแพร่เมื่อเดือนที่แล้ว โค้ดมุ่งเน้นไปที่การปฏิบัติตามกฎข้อบังคับทั่วไปเกี่ยวกับการคุ้มครองข้อมูลของสหภาพยุโรป 2016/679 (GDPR) โดยกำหนดขอบเขตของการริเริ่มการกำกับดูแลตนเองเฉพาะภาคส่วนสำหรับตลาดการพนันออนไลน์

Speel Verantwood จะส่งเสริมรหัสให้กับสมาชิกและสนับสนุนให้ผู้ประกอบธุรกิจการพนันรายอื่นในเนเธอร์แลนด์สมัครใช้งาน

หากรหัสได้รับการอนุมัติอย่างปลอดภัยจากหน่วยงานคุ้มครองข้อมูลของยุโรป รหัสนั้นจะมีผลกับสมาชิก EGBA ทั้งหมดและผู้ให้บริการรายอื่น ๆ ที่เลือกที่จะกระทำการดังกล่าว จะมีการแต่งตั้งบุคคลที่สามที่เป็นอิสระเพื่อตรวจสอบการสมัคร

“การปกป้องข้อมูลมีความสำคัญเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ ดังนั้นเราจึงรับรองรหัสและเข้าร่วมกับ EGBA อย่างสุดใจเพื่อปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลของผู้เล่นในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถจัดการข้อมูลที่ละเอียดอ่อนด้านความเป็นส่วนตัวเพื่อประโยชน์สูงสุดของลูกค้าและมั่นใจได้ว่าข้อมูลจะถูกเก็บไว้อย่างปลอดภัยและไม่ถูกประนีประนอม” Speel Verantwood กรรมการผู้จัดการ ปีเตอร์-ปอล เดอ โกเอย์ กล่าว

“รหัสนี้สามารถทำหน้าที่เป็นส่วนเสริมที่ดีต่อข้อกำหนด GDPR ของดัตช์ในท้องถิ่น และจะเพิ่มความไว้วางใจที่ผู้เล่นจะมีในตัวเลือกที่ผู้ให้บริการเลือก”

Maarten Haijer เลขาธิการ EGBA กล่าวเสริมว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับการสนับสนุนจาก Speel Verantwood และความมุ่งมั่นในการปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลของลูกค้าชาวดัตช์

“รหัสนี้จะทำให้แน่ใจว่าลูกค้าเข้าใจว่าข้อมูลส่วนบุคคลของพวกเขาถูกใช้อย่างไร และให้คำแนะนำที่สำคัญเกี่ยวกับวิธีที่บริษัทต่างๆ ควรใช้ข้อมูลส่วนบุคคลในการโต้ตอบกับลูกค้า รวมถึงวิธีที่พวกเขาระบุและจัดการกับปัญหาพฤติกรรมการพนัน”

iGB ร่วมกับ Bayes Esports Solutions มีความภูมิใจที่จะนำเสนอรายการการแข่งขันเป็นประจำสำหรับการแข่งขัน esports ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ซึ่งช่วยให้ผู้ประกอบการที่ต้องการขยายสู่ตลาด esports ในช่วงเวลาที่ความสนใจในประเภทธุรกิจพุ่งสูงขึ้น

รายการที่ติดอันดับในสัปดาห์นี้ด้วยการแข่งขัน 25 รายการคืองาน LDL 2020 Summer ของ Tencent Games การแข่งขัน League of Legends ซึ่งทีมจากจีนจะแข่งขันกันในอีเวนต์ที่จัดโดยแผนกเผยแพร่เกมของกลุ่มบริษัทเทคโนโลยีของจีน เริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 10 มิถุนายน ดำเนินไปจนถึงวันที่ 23 สิงหาคม โดยมี 26 ทีมที่แข่งขันกันในรูปแบบโรบินรอบเดียว

มีการแข่งขันหลายนัดแล้ว โดย Suning-S เอาชนะ All Combo 2-1 และ V5 87 เอาชนะ SDX Gaming 1-0

League of Legends ครองรายการโปรแกรมการแข่งขันในสัปดาห์นี้ โดย LDL 2020 ตามด้วย Akademi Ligi ของตุรกี โดยมีการแข่งขัน 20 นัด จากนั้นจะเป็นการแข่งขัน League of Legends European Championship Summer Season ในวันที่ 15

ต่อไปคือ ESL National Championship 2020 Meisterschaft Season 1 ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์ Dota 2 ที่จัดจนถึง 22 สิงหาคม รอบแบ่งกลุ่มกำลังดำเนินไป โดยสองทีมที่ครองมินิลีกเหล่านี้จะผ่านเข้าสู่รอบรองชนะเลิศ และอีกสองทีมถัดมาเข้าสู่ควอเตอร์

สำหรับ Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) เราต้องตามล่ารายชื่อเพื่อไปยัง Perfect World Asia League Summer 2020 ซึ่งมี 12 โปรแกรมที่จะเกิดขึ้นในอีกเจ็ดวันข้างหน้า งานนี้มีทีมจากประเทศจีนและไต้หวันไปจนถึงวันที่ 19 กรกฎาคม

เลื่อนลงเพื่อดูรายละเอียดทั้งหมดของโปรแกรมประจำสัปดาห์นี้ตามชื่อ การแข่งขัน และจำนวนการแข่งขัน

สมาคม World Tote Association (WoTA) ก่อตั้งขึ้นเพื่อสร้างเงื่อนไขที่ดีขึ้นสำหรับผู้ประกอบการทั่วโลกและเสริมสร้างกีฬาขี่ม้า

สมาชิกผู้ก่อตั้ง 20 คนประกอบด้วยผู้ประกอบการในยุโรป UK Tote Group, AB Trav och Galopp ของสวีเดน, Zeturf ของฝรั่งเศส และ Tote Ireland Hong Kong Jockey Club, Tabcorp, Churchill Downs และแบรนด์ Phumelela จากแอฟริกาใต้ก็เข้าร่วมด้วย

Paul Cross หัวหน้าแผนกระหว่างประเทศของ Tabcorp และ Richard Cheung หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจระหว่างประเทศที่ Hong Kong Jockey Club จะดำรงตำแหน่งประธานในช่วงสองปีแรก

Hasse Lord Skarplöth หัวหน้าผู้บริหารของ ATG ได้รับเลือกให้เป็นรองประธานในช่วงเวลาเดียวกัน และ Keith Johnson หัวหน้าผู้บริหารของ AmTote ผู้ให้บริการเทคโนโลยีด้านกระเป๋าของ Stronach Group ในสหรัฐอเมริกา รับผิดชอบด้านการเงิน

“WoTA เป็นสมาคมเพื่อส่งเสริมความสนใจในธุรกิจกระเป๋าและขับเคลื่อนความมั่งคั่ง [สำหรับภาคส่วน]” Cheung กล่าว

WoTA ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในกรุงบรัสเซลส์ จะประกาศรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับประเด็นเฉพาะและความคิดริเริ่มที่จะได้รับการจัดลำดับความสำคัญในวันที่ 15 กรกฎาคม

อย่างไรก็ตาม ได้กำหนดหลักเกณฑ์แล้ว รวมถึงรายได้ที่ควรแบ่งปันกับกีฬาขี่ม้า และภาคส่วนควรเป็นผู้นำในด้านความรับผิดชอบต่อสังคม นอกจากนี้ยังต้องการเพิ่มประสิทธิภาพของเทคโนโลยีเพื่ออำนวยความสะดวกในการร่วมมือระหว่างผู้ประกอบการและการส่งเสริมประสบการณ์ที่ดีของลูกค้า

“ผมเชื่อมั่นว่านี่คือกำลังที่จำเป็นในการรักษา และในระยะยาว จะต้องยกระดับกีฬาการวิ่งเหยาะๆ และการวิ่งเหยาะๆ ไปสู่ระดับใหม่” สการ์เพลอธ รองเก้าอี้ของบริษัทกล่าว

“[สมาชิกแต่ละคน] เป็นผู้สนับสนุนคนสำคัญของกีฬาม้าในประเทศของเรา” เขากล่าวต่อ “[WoTA] จะทำให้การทำงานร่วมกันง่ายขึ้น เราสามารถได้รับประโยชน์จากความรู้และประสบการณ์ที่แตกต่างกัน และทำหน้าที่เป็นกำลังสำคัญสำหรับบริษัทเกมม้าทั่วโลก

FanDuel Group เป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ SportsGrid เครือข่ายการเดิมพันกีฬาในอเมริกาเหนือตลอด 24 ชั่วโมง

ข้อตกลงหลายปีให้สิทธิ์ในหมวดพิเศษเฉพาะของ FanDuel ในการจัดจำหน่ายดิจิทัล การออกอากาศ การเผยแพร่ และวิทยุผ่านเครือข่ายการเล่นเกมและไลฟ์สไตล์ของ SportsGridซึ่งให้บริการผ่านทีวีตามความต้องการ เช่น Roku และ XUMO

ในฐานะหุ้นส่วนพิเศษด้านกีฬา คาสิโน การแข่งรถ และกีฬาแฟนตาซีของ SportsGrid FanDuel จะทำงานร่วมกันในเนื้อหาวิดีโอและเสียงต้นฉบับมากกว่า 50 ชั่วโมงในแต่ละเดือน SportsGrid จะส่งเสริมและนำเสนออัตราต่อรอง ข้อมูล และการส่งเสริมการขายของ FanDuel ในรายการทั้งแบบมีแบรนด์และแบบไม่มีแบรนด์ 

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะให้บริการลูกค้าด้วยวิธีการเพิ่มเติมในการเรียนรู้ เล่น และชนะผ่านการเป็นหุ้นส่วนพิเศษกับ SportsGrid” Matt King หัวหน้าผู้บริหารของ FanDuel กล่าว

AGTech Holdings ผ่านบริษัทในเครืออย่าง Beijing AGtech GOT Technology ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ ชนะโครงการจัดซื้อลอตเตอรี่กีฬาในมณฑลอานฮุย ซานซี จี๋หลิน หูเป่ย และกุ้ยโจว

ซัพพลายเออร์จะจัดหาเทอร์มินัลการขายแบบดั้งเดิมสำหรับลอตเตอรีกีฬาในจี๋หลินและหูเป่ย และเทอร์มินัล Android สำหรับลอตเตอรีกีฬาในมณฑลอานฮุย ชานซี และกุ้ยโจว

การจัดหาเครื่องตรวจลอตเตอรีในจีนได้กลับมาดำเนินการอีกครั้งเมื่อเร็วๆ นี้ หลังจากหยุดนิ่งในช่วงสี่เดือนแรกของปี 2020 อันเป็นผลมาจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

AGTech GOT ชนะการประมูลต่อเนื่องสำหรับจังหวัดในแต่ละโครงการประมูลชุดแรก

การขายลอตเตอรีในจีนได้รับผลกระทบอย่างหนักจากการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรนา น้ำเต้าปูปลา (โควิด-19) โดยต้องระงับการขายไว้ 40 วันเมื่อต้นปีนี้ ส่งผลให้รายรับของ AGT ลดลง 32.2%ในไตรมาสที่ 1

เนื่องจากการขายถูกระงับในหลายจังหวัดระหว่างเดือนมกราคมถึงมีนาคม เดือนกุมภาพันธ์ทำให้รายได้จากลอตเตอรีจีนหมดไปอย่างมีประสิทธิภาพโดยสร้างรายได้เพียง 1.3 ล้านหยวน (149,825/€171,640/$186,640) สำหรับเดือนนี้

เดือนมีนาคม ภาคธุรกิจเริ่มฟื้นตัวด้วยยอดขาย 10.51 พันล้านหยวน (1.20 พันล้านปอนด์/ 1.37 พันล้านยูโร/ 1.49 พันล้านดอลลาร์) แม้ว่าจะยังลดลง 69.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ยอดขายยังคงลดลง 35% ในเดือนเมษายนแต่การลดลง 17.7% ในเดือนพฤษภาคม แสดงถึงการลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีที่ช้าที่สุดที่รายงานโดยกระทรวงการคลังของจีนนับตั้งแต่เกิดโรคระบาด

กระทรวงมหาดไทยและกีฬาของฮัมบูร์กได้ยื่นเรื่องร้องเรียนต่อผู้ประกอบการพนันออนไลน์ 3 ราย ซึ่งอ้างว่าได้ละเมิดข้อห้ามในการเล่นเกมออนไลน์ในประเทศ

คดีนี้อยู่กับอัยการฮัมบูร์กซึ่งจะได้รับมอบหมายให้ตัดสินใจว่าจะดำเนินการตามนั้นหรือไม่

ในขณะที่กระทรวงฯ จะไม่ยืนยันบริษัทที่มีชื่ออยู่ในคำร้องเรียน สื่อท้องถิ่นได้รายงานว่า bwin, Tipico และ Bet3000 ของ GVC เป็นผู้ให้บริการที่มีปัญหา ทั้งสามคนถูกกล่าวหาว่าเสนอคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาแก่ผู้เล่นในประเทศอย่างผิดกฎหมาย

GVC ปฏิเสธการยื่นคำร้องโดยประกาศว่าไม่มี “คุณธรรมหรือสถานะทางกฎหมาย”

“[Bwin] ดำเนินการอย่างถูกกฎหมายทั่วเยอรมนีภายใต้กฎหมายของสหภาพยุโรป” ผู้ดำเนินการบอกกับ iGB “เราคาดว่าการยื่นจะถูกเพิกถอนหลังจากกระบวนการตรวจสอบมาตรฐาน”

ขณะที่ Tipico กล่าวว่าไม่เต็มใจที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการยื่นข้อกล่าวหาหรือคำสั่งห้ามตามหลักการ อย่างไรก็ตาม มันบอกว่ามันรักษาตำแหน่งที่ห้ามคาสิโนออนไลน์รวมอยู่ในสนธิสัญญารัฐว่าด้วยการพนันฉบับแก้ไขครั้งที่สามเป็นการละเมิดกฎหมายของสหภาพยุโรป

โดยชี้ให้เห็นว่าฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐดูเหมือนจะสมัครรับความคิดเห็นนี้ โดยได้อนุมัติสนธิสัญญาแห่งรัฐฉบับที่ 4 คือ Glücksspielneuregulierungstaatsvertrag (GlüNeuRStV) ในเดือนมีนาคมปีนี้ และแจ้งให้คณะกรรมาธิการยุโรปทราบในเดือนพฤษภาคม

“เราเน้นย้ำเสมอว่าเรายินดีรับข้อตกลงตั้งแต่ต้นปี 2020 โดย 16 รัฐของรัฐบาลกลางเกี่ยวกับกฎระเบียบของตลาดเกมเยอรมันที่กำลังเติบโตและหวังว่าคำถามเปิดจะสามารถแก้ไขได้อย่างรวดเร็ว” โฆษกของผู้ประกอบการกล่าว

ผู้ให้บริการแต่ละรายทำงานในเยอรมนีมาหลายปีแล้ว ทั้งในฐานะผู้ดำเนินการและในฐานะพันธมิตรของสโมสรฟุตบอลของประเทศ ตัวอย่างเช่น Tipico เป็นหุ้นส่วนของบาเยิร์นมิวนิคในขณะที่ bwin เป็นสปอนเซอร์ของ Borussia Dortmund Bet3000 ซึ่งตั้งอยู่ในมอลตาทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนเสื้อของทีมมืออาชีพอื่น ๆ ของมิวนิกคือ 1860 มิวนิก

ฮัมบูร์กเป็นศัตรูกับการเปิดตลาดการพนันในเยอรมันให้กับผู้ประกอบการเอกชนมานานแล้ว

เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Renatus Zilles ประธานสมาคมสื่อเยอรมัน Deutscher Verband für Telekommunikation und Medien กล่าวหาว่าฮัมบูร์กและรัฐอื่นๆ เช่น Niedersachsen, Bremen, Brandenburg และ Mecklenburg-Vorpommern ขัดขวางตลาดเกมออนไลน์ของประเทศอย่างผิดกฎหมาย

Zilles กล่าวว่าฝ่ายนิติบัญญัติในรัฐเหล่านี้กำลังใช้วิธีการทางกฎหมายเพียงเล็กน้อยในการขัดขวางธุรกิจของผู้ให้บริการ ทำให้บริษัทต่างๆ ไม่สามารถเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวเกม igaming ที่มีการควบคุม

“เราไม่สามารถซื้อการปิดล้อมถาวรนี้ได้อีกต่อไป เพราะมันช่วยเฉพาะผู้ประกอบการที่ผิดกฎหมายจากเอเชียและแคริบเบียน ซึ่งไม่สนใจในการปกป้องเด็ก การคุ้มครองผู้บริโภค หรือการป้องกันการติดยาเสพติด และไม่ต้องจ่ายภาษี” ซิลเลสกล่าว “นั่นไม่ใช่ความตั้งใจของนักการเมือง”

การย้ายกระทรวงของฮัมบูร์กนั้นขัดกับฉากหลังของรัฐอื่น ๆ ที่มีแนวโน้มว่าจะย้ายไปเปิดคาสิโนออนไลน์จนกว่า GlüNeuRStV จะมีผลบังคับใช้

สนธิสัญญาแห่งรัฐฉบับที่ 3 มีกำหนดมีผลบังคับใช้ตั้งแต่เดือนมกราคมปีนี้จนถึงวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564 โดยจำกัดตลาดไว้เฉพาะการเดิมพันกีฬา อย่างไรก็ตาม กระบวนการออกใบอนุญาตได้หยุดชะงักลงโดยมีการท้าทายทางกฎหมายจาก Vierklee เจ้ามือรับแทงชาวออสเตรีย

มันเป็นที่ถกเถียงกันเรียบร้อยแล้วว่าขั้นตอนการได้รับการสนับสนุนเป็นสัดส่วนครองตลาดของตลาดและว่ามีการขาดความโปร่งใสสำหรับผู้สมัครใหม่ ในขณะที่หน่วยงานที่รับผิดชอบในการออกใบอนุญาตสภาภูมิภาคดาร์มสตัดท์ของเฮสส์ประกาศว่าจะอุทธรณ์และดำเนินการตามใบสมัครต่อไป แต่ก็ไม่สามารถรับรองธุรกิจใด ๆ ได้จนกว่ากระบวนการของศาลจะสิ้นสุดลง

สภายังได้ออกคำสั่งปิดกั้นครั้งแรกเมื่อต้นปีนี้ ซึ่งส่งผลให้เกิดความท้าทายทางกฎหมายอีกครั้งจากผู้ดำเนินการ ในกรณีนี้ บริษัทที่มีปัญหาแย้งว่าคำสั่งห้ามเป็นการลงโทษที่ไม่สมส่วน โดยพิจารณาว่าผลิตภัณฑ์ที่ถูกบล็อกไม่ให้เสนอขายมีกำหนดจะมีผลใช้บังคับในปี 2564

การดำเนินการถูกระงับในที่สุดโดยทั้งสองฝ่ายเพื่อเจรจากรอบการเปลี่ยนผ่านสำหรับคาสิโนออนไลน์ ในระหว่างการระงับนี้ สภาได้ตกลงที่จะไม่ดำเนินการบังคับใช้ใดๆกับผู้ดำเนินการ

กรณีที่คล้ายคลึงกันใน Baden-Württemburg ได้ข้อสรุปในที่สุดด้วยการระงับการพิจารณาคดี แทนที่จะมีการตัดสินใจขั้นสุดท้าย แม้ว่าในทางทฤษฎีจะใช้ได้เฉพาะกับผู้ให้บริการที่เกี่ยวข้องในคดีนี้เท่านั้น แหล่งข่าวทางกฎหมายยืนยันว่ามันเป็นแบบอย่างสำหรับการเล่นเกมคาสิโนในวงกว้าง

Wulf Hambach ทนายความด้านการพนันชั้นนำของเยอรมนีกล่าวกับ iGB ว่าเป็นเรื่องน่าสังเกตว่าศาลปกครอง Hesse ไม่สนับสนุนจุดยืนในการพิจารณาคดีของศาลรัฐบาลกลางของเยอรมนีในคดีที่เกี่ยวข้องกับ 888 Holdings

การพิจารณาคดีนั้นในเดือนเมษายน 2018 เห็นว่าศาลปกครองของรัฐบาลกลางตัดสินใจว่าข้อห้ามของคาสิโนออนไลน์นั้นสมเหตุสมผลและได้รับอนุญาตภายใต้กฎหมายของสหภาพยุโรป ฮัมบัคกล่าวว่าหน่วยงานของรัฐมีแนวโน้มที่จะปฏิบัติตามผู้นำของเฮสส์และบาเดน-เวิร์ทเทมเบิร์ก

แซนเดอร์ เดคเกอร์ รัฐมนตรีกระทรวงคุ้มครองทางกฎหมายของเนเธอร์แลนด์ ยอมรับว่าการเปิดตัวเกมออนไลน์ในเนเธอร์แลนด์อาจต้องเผชิญกับความล่าช้าอีกหลังจากการเตรียมการหยุดชะงักจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

Dekker กล่าวว่าการเปิดตัวซึ่งล่าช้าไปหกเดือนแล้วจนถึง 1 กรกฎาคม 2021 อาจถูกผลักกลับโดย “สองสามเดือน” หลังจากสมาชิกรัฐสภาเสนอญัตติเสนอให้เลื่อนออกไป

ญัตติจากนักการเมืองพรรคสังคมนิยม Michael van Nipsen เป็นสองชุดที่เกี่ยวข้องกับพระราชบัญญัติการพนันที่ยื่นโดยสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ซึ่งทั้งหมดได้รับการสนับสนุนที่จำเป็นในการลงคะแนนเสียงของสภาผู้แทนราษฎรทั้งชุด

ในการเคลื่อนไหวหนึ่ง Van Nipsen ชี้ให้เห็นว่าการระบาดของ Covid-19 ได้นำไปสู่ความล่าช้าในการเตรียมการของรัฐบาลและหน่วยงานกำกับดูแลของตลาดการพนันออนไลน์และกล่าวว่าควรพิจารณาความล่าช้าเพิ่มเติมในการเปิดตัว

“เนื่องจากผู้ให้บริการการพนันชาวดัตช์กำลังได้รับผลกระทบอย่างหนักจากวิกฤตโคโรนา มันจะเป็นประโยชน์ที่จะเลื่อนการเปิดตลาดออนไลน์ออกไป เพื่อให้ผู้เล่นในตลาดมีเวลาที่จะเอาชนะความตกใจของวิกฤตโควิด-19 ได้บ้าง” การเคลื่อนไหวอธิบาย

“[สิ่งนี้จะช่วยให้แน่ใจว่า] [หน่วยงานการเล่นเกมของเนเธอร์แลนด์] Kansspelautoriteit (KSA) พร้อมแล้ว การสนับสนุนและโครงสร้างองค์กรอยู่ในสถานที่ และการลงทะเบียนกลางสำหรับการยกเว้นเกมแห่งโอกาส (Cruks) สามารถเตรียมได้”

การเคลื่อนไหวครั้งที่สองของ MP เสนอ ‘ช่วงเวลาสะท้อน’ ซึ่ง KSA บริการป้องกันและแก้ไขปัญหาการพนันและภาคพื้นดินสามารถเสนอให้ชะลอการเปิดตัวตลาดได้หากดำเนินการอย่างน้อยสามเดือนก่อนที่ตลาดจะเปิด

Dekker กล่าวว่าเขาไม่สามารถแยกแยะความล่าช้าที่เกิดจากไวรัสได้

“ในอีกด้านหนึ่ง เจ้าหน้าที่จำนวนหนึ่งพูดว่า: เพราะคาสิโนถูกปิดมาระยะหนึ่งแล้ว ตอนนี้เราเห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในภาคส่วนผิดกฎหมาย ดังนั้นเราหวังว่าเราจะมีพระราชบัญญัติ [ในสถานที่] ในตอนนี้ เพราะจากนั้นเราสามารถตอบโต้ มีประสิทธิภาพมากขึ้น” Dekker กล่าว

“ในขณะเดียวกัน ยังมีผู้ให้บริการอีกหลายรายที่กล่าวว่า อีกไม่นานเราจะต้องปฏิบัติตามภาระผูกพันทุกประเภท และเราจะเตรียมตัวอย่างไรสำหรับสิ่งนั้น? แล้วมีข้อเท็จจริงที่กระทรวงของฉันก็ยุ่งมากในช่วงนี้ – มีหลายสิ่งหลายอย่างเกิดขึ้น

“ผมไม่ได้ปฏิเสธความเป็นไปได้ที่จะเกิดความล่าช้าเล็กน้อย” เขากล่าวเสริม “ฉันเห็นห้องสำหรับการซ้อมรบที่นั่น ฉันปล่อยให้คำพิพากษาเกี่ยวกับญัตตินี้ต่อสภา”

เมื่อ Tobias Van Gent ส.ส. แห่งพรรคประชาชนเพื่อเสรีภาพและประชาธิปไตย เรียกร้องให้ Dekker กำหนด “ความล่าช้าเล็กน้อย” รัฐมนตรีกล่าวว่าเขาเชื่อว่าอาจใช้เวลา “สองสามเดือน”

การเล่นการพนันออนไลน์ในเนเธอร์แลนด์แรกมีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่1 มกราคม 2021 อย่างไรก็ตาม KSA ได้เลื่อนวันเปิดตัว เป็น 1 กรกฎาคม 2021 ในเดือนพฤศจิกายน 2019

ในอีกรูปแบบหนึ่ง Van Nipsen ได้จัดการกับระบบการยกเว้นตนเองระดับชาติโดยเฉพาะ Centraal Register Uitsluiting Kansspelen (Cruks)

เขากล่าวว่าตลาดออนไลน์ไม่ควรเปิดจนกว่าการดำเนินงานของ Cruks จะ “เชื่อถือได้และมีเสถียรภาพ” และ “ปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้เข้าร่วมด้วยการประมวลผลข้อมูลเพียงเล็กน้อย” นอกจากนี้เขากล่าวว่าควรมีกองทุนป้องกันการติดการพนันและ KSA ควรบังคับใช้กฎหมายกับการพนันออนไลน์ที่ไม่มีใบอนุญาตก่อนการเปิดตัว

Dekker กล่าวว่าเขา “ไม่สนใจ” หากการเคลื่อนไหวดังกล่าวถูกนำมาใช้ เพราะเขามั่นใจว่า Cruks จะพร้อมในเวลา

“เราไม่ได้สร้าง Cruks เพื่ออะไร” Dekker กล่าว “งั้นคุณก็วางใจให้ฉันรับรองได้เลยว่ามันจะพร้อม”

Van Nispen เพิ่มเติมในการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมว่าหากการเปิดตลาดออนไลน์ล่าช้า แล้ว “ระยะเวลาการระบายความร้อน” – ซึ่งผู้ประกอบการที่เคยเสนอการพนันออนไลน์ให้กับลูกค้าชาวดัตช์จะต้องงดเว้นจากการทำเช่นนั้น – ควรขยายออกไปด้วย

การเคลื่อนไหวอีกประการหนึ่งมาจาก Madeleine van Tooernburg จาก Christian Democratic Appeal ญัตตินี้เรียกร้องให้อนุญาตให้ออกใบอนุญาตได้ไม่เกินสามปีแทนที่จะเป็นห้าปี Van Toorenburg ยอมรับว่าเธอไม่สนับสนุนพระราชบัญญัตินี้โดยทั่วไป แต่กล่าวว่าเธอตั้งใจแน่วแน่ที่จะปรับเปลี่ยนเพื่อปรับปรุง รวมถึงอนุญาตให้มีการประเมินผู้ได้รับอนุญาตอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น

อย่างไรก็ตาม Dekker ไม่เห็นด้วย โดยโต้แย้งว่าหากใบอนุญาตมีอายุสามปี ใบอนุญาตรอบต่อไปอาจได้รับแล้วก่อนที่จะประเมินผลอย่างละเอียดถี่ถ้วน ดังนั้นใบอนุญาตห้าปีจึงอนุญาตให้มีสภาพแวดล้อมที่ปรับเปลี่ยนได้มากขึ้น

Van Toorenburg เสนอญัตติอื่นที่เกี่ยวข้องกับข้อกำหนดของพระราชบัญญัติสำหรับผู้ถือใบอนุญาตทุกรายให้มี “ตัวแทนที่มีอยู่” ในเนเธอร์แลนด์ ข้อเสนอจะต้องให้ตัวแทนการเล่นเกมแจ้งสภาผู้แทนราษฎรชาวดัตช์เกี่ยวกับวิธีการที่ผู้รับอนุญาตส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นทุก ๆ หกเดือน

Dekker กล่าวว่าเขาจะ “มีความสุขมากกว่า” เพื่อสนับสนุนการเคลื่อนไหวดังกล่าว แต่แนะนำว่าไม่ควรมีภาระหน้าที่ในการรายงานที่เข้มงวด

ส.ส. เสนอญัตติที่สาม โดยเรียกร้องให้รัฐบาลยื่นคำร้องต่อรัฐสภายุโรป เรียกร้องให้ทุกประเทศ “จัดการกับผู้ให้บริการการพนันที่ผิดกฎหมายและเพื่อเผยแพร่ความสำคัญของการป้องกันการติดยาเสพติดภายในสหภาพยุโรป” Van Toorenburg ได้คัดเลือกผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตจากมอลตาโดยเฉพาะเพื่อกำหนดเป้าหมายไปยังตลาดดัตช์

Niels van den Berge สมาชิกของ GroenLinks ได้เสนอญัตติเรียกร้องให้มี “สนามแข่งขันระดับ” สำหรับผู้ประกอบการ โดยสังเกตว่าในปัจจุบันลอตเตอรีแห่งรัฐของเนเธอร์แลนด์ (Staatsloterij) ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการภายใต้กฎเกณฑ์ที่แตกต่างกันสำหรับผู้ประกอบการเอกชนในแง่ของรางวัล

Van Dekker กล่าวว่าความแตกต่างของกฎเป็นเรื่องของการคุ้มครองผู้เล่น

“เรามีแนวทางที่เน้นความเสี่ยงอยู่เสมอ” Dekker กล่าว “ดังนั้นเราจึงไม่เพียงแค่ดูที่สนามแข่งขัน เนื่องจาก [เกมที่ไม่ใช่ลอตเตอรี] มีความเสี่ยงมากกว่า คุณจึงต้องดำเนินการเพิ่มเติมเกี่ยวกับการป้องกันและควบคุมการเสพติด”

Kees Voerhoeven ส.ส. ของพรรคประชาธิปัตย์ 66 เสนอการสอบสวนเรื่อง “ประโยชน์ […] ความจำเป็น ความได้สัดส่วน และความเสี่ยง” ของการตรวจสอบการระบุตัวตนกับ Cruks สำหรับลูกค้าทุกรายในสถานที่ปฏิบัติงานบนบก

“นี่คือการปกป้องชาวดัตช์ทุกคน” เขากล่าว “ไม่ใช่ว่าชาวดัตช์ทุกคนจะต้องได้รับการปกป้องจากการติดการพนัน แต่ชาวดัตช์ทุกคนจะต้องได้รับการปกป้องจากความไม่มั่นคงในการบันทึกและจัดเก็บข้อมูล
“การปกป้องผู้ที่มีแนวโน้มจะติดการพนันนั้นสำคัญมาก แต่ในสายตาของพรรคพวกของฉัน มันจะไปไกลเกินไปถ้าคุณลงทะเบียนทุกคนที่เยี่ยมชมสถานที่ใดสถานที่หนึ่ง”

ข้อเสนอนี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จาก Van Toorenburg ซึ่งบอกว่าเธอ “ตกตะลึง” กับข้อเสนอแนะและเสริมว่าหน้าที่ของ Cruks ในการพนันทั้งทางบกและทางบกเป็น “จุดยึด” ของกฎหมาย
Dekker ยังวิพากษ์วิจารณ์ข้อเสนอแนะและตั้งข้อสังเกตว่า Holland Casino ได้ลงทะเบียนลูกค้าทั้งหมดแล้ว

“ในฐานะกระทรวง เราต้องการอย่างมากในด้านการป้องกันการเสพติด” Dekker กล่าว “สิ่งหนึ่งที่เราต้องการคือต้องควบคุมได้”

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Dekker ยังต้องการชี้แจงให้ดีขึ้นว่าเขาคาดหวังให้ผู้ปฏิบัติงานหลีกเลี่ยงการโฆษณามากเกินไปได้อย่างไร เขากล่าวว่าผู้ดำเนินการต้องแน่ใจว่าโปรโมชั่นนั้นยุติธรรมโดยการให้ข้อมูลเกี่ยวกับลักษณะเฉพาะของผลิตภัณฑ์ที่โฆษณาและตั้งค่าสถานะความเสี่ยงที่เกิดจากการพนันที่มากเกินไป

ผู้ควบคุมดูแลกล่าวเสริมว่าโฆษณายังต้องหลีกเลี่ยงการสร้างความคาดหวังที่ไม่สมจริงหรือมองข้ามความเสี่ยงของการเล่นที่มากเกินไป และผู้ถือใบอนุญาตจะถูกห้ามไม่ให้นำการโฆษณาไปยังกลุ่มที่เปราะบาง เช่น ผู้เยาว์หรือผู้ที่แสดงสัญญาณของการติดการพนัน

สัปดาห์ก่อนหน้านี้ที่ KSA เปิดตัวซื้อกระบวนการแสวงหาที่จะแต่งตั้งผู้ให้บริการในการทำงานแห่งชาติใหม่ปัญหาสายด่วนการเล่นการพนันและพีเท่านั้นที่ให้รายละเอียดทางเทคนิคสำหรับ Cruks

Alot Solutions ผู้ให้บริการเกมได้แต่งตั้งอดีตหัวหน้าเจ้าหน้าที่กฎหมายของ Nektan Abigail Wahnon (ในภาพ) เป็นหัวหน้าฝ่ายกฎหมายและการปฏิบัติตามกฎระเบียบคนใหม่

Wahnon จะต้องรับผิดชอบทางกฎหมายเลขานุการ บริษัท และการปฏิบัติตามฟังก์ชั่นที่จำนวนมาก Solutions, หมวดธุรกิจกับธุรกิจของ Lottoland

ซัพพลายเออร์ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในยิบรอลตาร์ ซึ่งได้รับการรีแบรนด์ในเดือนพฤศจิกายน 2019 มอบรางวัลครอบคลุม เทคโนโลยี และเนื้อหาให้กับลูกค้าที่หลากหลาย

Wahnon เคยทำงานที่ Nektan และก่อนหน้านั้นใช้เวลาสามปีในตำแหน่งรองเลขานุการบริษัทและที่ปรึกษากฎหมายของ GVC

“ฉันดีใจมากที่ได้เข้าร่วมทีม Alot Solutions และแทบรอไม่ไหวที่จะพบทุกคนและเข้าไปยุ่งกับมัน” เธอกล่าว “เมื่ออยู่ในยิบรอลตาร์ ฉันสามารถเฝ้าดูการพัฒนาของบริษัท – ฉันตั้งตารอที่จะช่วยส่งมอบกลยุทธ์และเห็นการเติบโตของธุรกิจ”

Michael Carruthers หัวหน้าผู้บริหารของ Alot กล่าวถึงการแต่งตั้ง Wahnon ว่า: “การมีคนที่มีความสามารถของ Abigail เข้าร่วมทีมของเรา จะช่วยให้เราเติบโตอย่างรวดเร็วและปลอดภัย ในขณะที่เราขับเคลื่อนนวัตกรรมในภาคส่วนลอตเตอรี การเล่นเกม และรางวัลเพื่อเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่น ผู้ปฏิบัติงาน และสิ่งที่ดีของพวกเขา สาเหตุ”

Spin Games ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์เกมได้รับใบอนุญาตผู้ผลิตเกมแบบโต้ตอบจาก Pennsylvania Gaming Control Board (PGCB) ทำให้สามารถเปิดเนื้อหา igaming ในรัฐได้

Spin กล่าวว่าได้รับใบอนุญาตเมื่อต้นเดือนนี้และนับตั้งแต่เปิดตัวแพลตฟอร์ม ROC รวมถึงเกมที่ได้รับการคัดสรรสำหรับ Parx Casino

Kent Young ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานของ Spin Games กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ได้รับใบอนุญาตผู้ผลิตเกมแบบโต้ตอบของเพนซิลเวเนีย

“การอนุมัติด้านกฎระเบียบที่สำคัญนี้ช่วยขยายขอบเขตของ igaming ในอเมริกาเหนือด้วยการทำให้เราสามารถปรับใช้เนื้อหาที่ได้รับรางวัลของเราทั่วทั้งเว็บไซต์ออนไลน์ของรัฐ และเราภูมิใจที่ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ของเราบน Parxcasino.com”

FanDuel Group ที่เป็นเจ้าของ Flutter Entertainment ได้เปิดตัวแอพคาสิโนแบบสแตนด์อโลนสำหรับผู้เล่นเพนซิลเวเนียในขณะที่พันธมิตรด้านลิขสิทธิ์ในรัฐคือ Valley Forge Casino ของ Boyd Gaming ได้ประกาศว่าจะเปิดให้สาธารณชนเข้าชมอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 26 มิถุนายน

ก่อนหน้านี้ FanDuel ได้เสนอเกมคาสิโนออนไลน์ผ่านแอพเดิมพันกีฬาในรัฐ แต่ตอนนี้ได้ตัดสินใจที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์แยกต่างหากสำหรับแนวดิ่ง – ครั้งแรกที่ผู้ประกอบการได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์ดังกล่าว

“เพนซิลเวเนียเป็นรัฐที่น่าตื่นเต้นจริงๆ สำหรับเรา เนื่องจากเป็นรัฐแรกที่เราได้แนะนำ FanDuel Casino ควบคู่ไปกับผลิตภัณฑ์ FanDuel Sportsbook ของเรา” ผู้จัดการทั่วไปของ FanDuel สำหรับคาสิโน Jesse Chemtob อธิบาย

ในข่าวที่เกี่ยวข้อง พันธมิตรลิขสิทธิ์ของ FanDuel สำหรับเพนซิลเวเนีย Valley Forge Casino ได้ประกาศว่าจะเปิดอีกครั้งในวันที่ 26 มิถุนายน สถานที่ถูกปิดตั้งแต่วันที่ 17 มีนาคม เมื่อคาสิโนของรัฐได้รับคำสั่งให้ปิดเพื่อชะลอการแพร่กระจายของ coronavirus นวนิยาย (Covid) -19).

บิลอุตสาหกรรมการแข่งรถของนิวซีแลนด์ถูกกำหนดให้เป็นกฎหมายหลังจากผ่านการอ่านครั้งที่สามในรัฐสภาและตอนนี้จะดำเนินการต่อไปสำหรับ Royal Assent

ร่างกฎหมายนี้ยื่นในเดือนธันวาคมปีที่แล้ว เป็นส่วนที่สองในกระบวนการสองขั้นตอนที่เห็นพระราชบัญญัติปฏิรูปการแข่งรถเริ่มมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2019

ร่างกฎหมายนี้ถูกกำหนดให้มีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคมปีนี้ แต่ความคืบหน้าหยุดชะงักเนื่องจากฝ่ายนิติบัญญัติเปลี่ยนโฟกัสไปที่การตอบสนองต่อการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) นอกจากนี้ยังเห็นรัฐมนตรีว่าการกระทรวง Racing Winston Peters ของประเทศได้ขยายเงื่อนไขของคณะกรรมการกำกับดูแลชั่วคราวของภาคส่วนนี้ ได้แก่ Racing Industry Transition Agency (RITA) ไปจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564 หรือเมื่อร่างพระราชบัญญัติอุตสาหกรรมการแข่งรถมีผลบังคับใช้ ผล.

RITA ยังคงมั่นใจว่าร่างกฎหมายนี้จะสามารถบังคับใช้ได้ตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคมปีนี้

องค์ประกอบหลักของการเรียกเก็บเงินรวมถึง RITA ที่ถูกยุบและแทนที่โดยเอนทิตีใหม่ Racing NZ ในขณะที่แท็บจะถูกจัดตั้งขึ้นเป็นเอนทิตีการเดิมพันการออกอากาศและการเล่นเกมที่บริสุทธิ์

รหัสการแข่งรถถูกกำหนดให้มีบทบาทและความรับผิดชอบมากขึ้นในการพัฒนาและส่งเสริมกีฬาของพวกเขา แทนที่จะประสานงานโดย Racing NZ

การอนุมัติในรัฐสภาหมายความว่า รอยัล แอสเซท ซึ่งโดยปกติแล้วจะเป็นพิธีการ เป็นสิ่งเดียวที่ขัดขวางการที่ร่างกฎหมายจะมีผลบังคับใช้

“การผ่านร่างกฎหมายทำให้เกิดการปฏิรูปการแข่งรถในนิวซีแลนด์โดยให้อำนาจแก่อุตสาหกรรมในการก้าวไปข้างหน้าในแบบที่ไม่เคยเป็นไปได้มาก่อน” RITA กล่าวร่วมกับ New Zealand Thoroughbred Racing, Harness Racing New Zealand และ Greyhound แข่งนิวซีแลนด์.

“ร่างกฎหมายกำหนดบทบาทและความรับผิดชอบของแต่ละหน่วยงานอุตสาหกรรมอย่างชัดเจน และเป็นความตั้งใจของแต่ละองค์กรที่จะรับบทบาทและความรับผิดชอบเหล่านี้ด้วยมุมมองเชิงบวกและการทำงานร่วมกันตั้งแต่วันแรกหลังจากเริ่มร่างกฎหมาย

“แม้ว่าจะมีความท้าทายอย่างต่อเนื่องที่รออยู่ข้างหน้าสำหรับการแข่งรถ การปฏิรูปและการสนับสนุนจากรัฐบาลนี้ทำให้อุตสาหกรรมนี้มีโอกาสที่จะยืนยันความเกี่ยวข้องของกีฬาอีกครั้งและทำให้การแข่งรถอยู่บนพื้นฐานที่ยั่งยืน”

ก่อนหน้านี้ในเดือนมิถุนายนคณะกรรมการคัดเลือกด้านการขนส่งและโครงสร้างพื้นฐานของนิวซีแลนด์ได้เสนอการเปลี่ยนแปลงที่เสนอในร่างกฎหมายจำนวนหนึ่ง รวมถึงการจัดตั้ง Racing NZ ทันทีหลังจากที่ร่างกฎหมายกลายเป็นกฎหมาย

การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่นำมาใช้รวมถึงการลบประโยคที่อนุญาตให้ Tab NZ ใช้งานทรัพย์สินทางปัญญาของอุตสาหกรรมการแข่งรถโดยเฉพาะ รวมถึงการทำให้อุตสาหกรรมสามารถตกลงข้อตกลงการจัดหาเนื้อหากับเจ้ามือรับแทงในต่างประเทศได้ง่ายขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจ่ายสำหรับการใช้ผลิตภัณฑ์การแข่งขันของนิวซีแลนด์ .

ร่างกฎหมายแรกที่ยื่นในกระบวนการปรับปรุงโครงสร้างการกำกับดูแลสำหรับการแข่งรถในนิวซีแลนด์คือพระราชบัญญัติปฏิรูปการแข่งขัน (Racing Reform Act) ได้แนะนำจุดภาษีการบริโภค – แม้ว่าจะไม่มีระบบใบอนุญาต – สำหรับผู้ประกอบการนอกชายฝั่ง และปรับปรุงโครงสร้างค่าธรรมเนียมการแข่งขัน นอกจากนี้ยังก่อตั้ง RITA ให้เป็นผู้สืบทอดชั่วคราวของ New Zealand Racing Board

Evolution Gaming ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมดีลเลอร์สดได้ประกาศขยายความสัมพันธ์กับ Rush Street Interactive (RSI) ผ่านการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ First Person สำหรับแบรนด์ RushBet.co ของผู้ประกอบการในโคลอมเบีย

ลูกค้าจะสามารถเข้าถึง First Person Roulette, Lightning Roulette, Blackjack, Dream Catcher, Baccarat และ Mega Ball — เกมดีลเลอร์สดของ Evolution เวอร์ชัน Random Number Generator ทั้งหมด ซึ่งช่วยให้ลูกค้าได้สัมผัสกับเกมเสมือนจริงจากมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง จะอยู่ในสภาพแวดล้อมทางบก

ส่วนเพิ่มเติมใหม่จะทยอยเปิดตัวในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าสำหรับลูกค้า RushBet บนเดสก์ท็อป แท็บเล็ต และสมาร์ทโฟน

สร้างขึ้นจากความสัมพันธ์ระหว่างธุรกิจต่างๆ ย้อนหลังไปถึงปี 2018 เมื่อ Rush Street เปิดตัวเนื้อหาตัวแทนจำหน่ายสดของ Evolution ในตลาดนิวเจอร์ซีย์

“RSI ร่วมมือกับ Evolution Gaming เพราะเราต้องการมอบประสบการณ์การเล่นคาสิโนสดบนมือถือแก่ผู้เล่น RushBet.co ในโคลอมเบีย” Richard Schwartz ประธาน Rush Street Interactive กล่าว “ความกว้าง ความหลากหลาย และนวัตกรรมของพอร์ตโฟลิโอเกม Evolution และบริการ Evolution และความเป็นเลิศในการปฏิบัติงานที่ล้อมรอบ ทำให้เรามีขอบเขตเต็มที่เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนั้น”

Sebastian Johannisson หัวหน้าฝ่ายการพาณิชย์ของ Evolution Gaming กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายความสัมพันธ์ของเรากับ Rush Street Interactive ซึ่งอยู่ในแนวหน้าของการบรรจบกันของอุตสาหกรรมเกม สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ และผลักดันขอบเขตอย่างต่อเนื่อง วิวัฒนาการมีแนวความคิดเดียวกัน และเราหวังเป็นอย่างยิ่งที่จะสร้างความสำเร็จที่เรามีร่วมกันจนถึงปัจจุบัน”

โคลอมเบียทำให้เกมดีลเลอร์สดถูกกฎหมายในเดือนเมษายนปีนี้ และข้อบังคับถูกนำไปข้างหน้าโดยผู้ควบคุม Coljuegos ในเดือนพฤษภาคม

รายได้จากภาษีจากการเล่นเกมในโคลอมเบียมีส่วนช่วยระบบการรักษาพยาบาลของประเทศ และรัฐบาลจึงกระตือรือร้นที่จะลดผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ Coronavirus (Covid-19) ในอุตสาหกรรมเกมในท้องถิ่น ถูกต้องตามกฎหมายและระเบียบข้อบังคับของเกมคาสิโนเจ้ามือสดตามมาด้วยการอนุญาตของบัตรขูดและวิดีโอบิงโกในเดือนมิถุนายนในความพยายามที่จะกระจายตลาดและก็รายได้เสริม

Evolution Gaming ในสัปดาห์นี้ทำการเสนอราคามากกว่า19.6 พันล้านโครนสวีเดนสำหรับสล็อตยักษ์ NetEntเพื่อพยายามเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของพวกเขาในตลาดสหรัฐฯ ตามรายงานทางการเงินระหว่างกาลของบริษัทสำหรับไตรมาสแรกของปี 2020 รายได้จากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 45% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดย EBIDTA เพิ่มขึ้น 79%

ผู้ประกอบการคาสิโนมาเก๊า SunCity Group ได้ประกาศว่าจะดูตัวอย่าง Hoiana ซึ่งเป็นโครงการรีสอร์ทแบบบูรณาการใหม่ของเวียดนามซึ่งถือหุ้นทางอ้อม 34% ในสุดสัปดาห์นี้ก่อนการเปิดตัวครั้งใหญ่ในปีหน้า

การดำเนินงานในรีสอร์ทเริ่มขึ้นในปี 2559 และขณะนี้มีสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการดำเนินงานจำนวนหนึ่งแล้วเสร็จ โดยผู้เข้าร่วมงานแสดงตัวอย่างในวันที่ 28 มิถุนายนจะได้สัมผัสกับสิ่งอำนวยความสะดวกในสถานที่บางส่วน

ในบรรดาสิ่งอำนวยความสะดวกที่จะเปิดให้บริการ ได้แก่ สถานบันเทิงและเล่นเกม Hoiana SunCity รวมถึง Hoiana Shores Golf Club และ Hoiana Hotel & Suites ซึ่งเป็นโรงแรมหรูแห่งแรกในสี่แห่งที่จะสร้างขึ้นที่รีสอร์ทแห่งนี้

“ฉันดีใจที่เห็นว่าโครงการของเราเติบโตอย่างต่อเนื่องในขณะที่พวกเขาทั้งหมดได้รับการเปลี่ยนแปลง การเปลี่ยนแปลงของ SunCity ไม่เคยหยุดนิ่ง” Chau Cheok Wa ประธานบริษัท SunCity กล่าว

งานแสดงตัวอย่างเกิดขึ้นหลังจาก SunCity เมื่อต้นเดือนนี้ประกาศรายได้ลดลง 23.5% ในปี 2019 เป็น 611.8 ล้านหยวน (69.5 ล้านยูโร/77.1 ล้านยูโร/86.4 ล้านยูโร) ในขณะที่การสูญเสียเพิ่มขึ้นเป็น 1.50 พันล้านหยวนเนื่องจากต้นทุนทางการเงินที่สูงขึ้นอีกปี .

ธุรกิจซึ่งจัดการการเดินทางและที่พักของลูกค้าที่มีราคาสูง สร้างรายได้ 572.3 ล้านหยวนผ่านการทำสัญญากับลูกค้า ลดลง 23.5%

จังหวัดอัลเบอร์ตาจะเปิดตัวการพนันออนไลน์หลังจากเข้าสู่การเลือกผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม NeoPollard Interactive เพื่อเสนอข้อเสนอผ่านกระบวนการประกวดราคา

จังหวัดยืนยันแผนการที่จะเปิดตัว igaming ซึ่งควบคุมโดย Alberta Gaming, Liquor and Cannabis Commission (AGLC) ในเดือนมีนาคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของงบประมาณปี 2020 ในปี 2019 ได้เปิดตัวคำขอข้อเสนอเพื่อกำหนดว่าใครเป็นผู้จัดหาเทคโนโลยีที่จำเป็นสำหรับการเสนอ

NeoPollard ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของบริษัทพิมพ์ตั๋วลอตเตอรี Pollard Banknote และยังให้บริการโซลูชั่นลอตเตอรีแบบโต้ตอบในเวอร์จิเนีย นิวแฮมป์เชียร์ มิชิแกน และนอร์ทแคโรไลนา ชนะกระบวนการนี้ ข้อตกลงของ AGLC กับ NeoPollard จะมีอายุเจ็ดปี โดยสามารถขยายเวลาได้อีก 12 ปี

“ NeoPollard Interactive รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับความไว้วางใจจาก AGLC ในการขับเคลื่อนโซลูชั่นการพนันออนไลน์โดยใช้เทคโนโลยี บริการ และเกมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วจากตลาดของเรา” Liz Siver ผู้จัดการทั่วไปของ NeoPollard Interactive กล่าว

Guild Esports ธุรกิจ esports ใหม่ที่เป็นเจ้าของร่วมโดย David Beckham ไอคอนฟุตบอลได้ประกาศเปิดตัวโดยมีจุดประสงค์เพื่อแข่งขันกับชื่อชั้นนำในตลาด esports ทั่วโลก

ธุรกิจนี้อยู่ในขั้นตอนของการพัฒนาระบบท่อส่งผู้มีความสามารถในสหราชอาณาจักร ซึ่งจะให้การฝึกสอนแก่ผู้เล่นและช่วยให้พวกเขาสร้างทักษะเพื่อแข่งขันในกิจกรรมระดับมืออาชีพ

นอกจากนี้ Guild จะใช้เครือข่ายหน่วยสอดแนมเพื่อระบุความสามารถใหม่ในขณะที่ยังคงสร้างกลุ่มผู้เล่น esports ในหลายสาขาวิชา ด้วยความหวังว่าทีมชุดแรกจะเปิดตัวในการแข่งขันระดับมืออาชีพภายในฤดูใบไม้ร่วงนี้

ตามข้อมูลของกิลด์ ผู้เล่นจะแข่งขันในอีเวนต์ตามชื่อชั้นนำ เช่น Rocket League, Fifa และ Fortnite

“ผมทราบดีว่านักกีฬาอีสปอร์ตของเรามีความมุ่งมั่นในวันนี้ และที่กิลด์ เรามีวิสัยทัศน์ที่จะสร้างมาตรฐานใหม่ เพื่อสนับสนุนผู้เล่นเหล่านี้ในอนาคต” เบ็คแฮมกล่าว

“เรามุ่งมั่นที่จะหล่อเลี้ยงและส่งเสริมผู้มีความสามารถเยาวชนผ่านระบบสถาบันการศึกษาของเรา และฉันตั้งตารอที่จะช่วยทีม Guild Esports ของเราให้เติบโต”

นอกเหนือจากการสนับสนุนของเบ็คแฮมแล้ว กิลด์ยังสามารถดึงความรู้จากประธานบริหาร คาร์ลตัน เคอร์ติส ซึ่งเป็นที่รู้จักทั่วโลกของอีสปอร์ตในฐานะสถาปนิกของลีก Overwatch League และลีก Call Of Duty

เคอร์ติสพูดถึงธุรกิจใหม่นี้ว่า: “การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของ esports ไม่ได้แสดงให้เห็นว่ามีการชะลอตัวลง และนี่เป็นช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Guild Esports ในการเข้าสู่ตลาดที่น่าตื่นเต้นนี้

“เราได้สร้างทีมผู้บริหารที่มีประสบการณ์ และฉันภูมิใจที่มี David Beckham เป็นเจ้าของร่วมในการลงทุนครั้งนี้ เนื่องจากความเป็นมืออาชีพและประสบการณ์อันลึกซึ้งในการพัฒนาทีมกีฬาที่มีประสิทธิภาพสูงนั้นสอดคล้องกับกลยุทธ์หลักของเราในการสร้างทีมอีสปอร์ตที่ดีที่สุด

“อีสปอร์ตเป็นหนึ่งในกีฬาที่มีผู้ชมมากที่สุดในโลก และจะเติบโตต่อไปทั่วโลกเมื่อความตื่นเต้น การเข้าถึง และความรู้ในภาคส่วนนี้เพิ่มสูงขึ้น”

The Diversity in Racing Steering Group (DiRSG) ได้ประกาศโครงการริเริ่มใหม่ที่จะจัดให้มีการฝึกอบรมเพื่อปรับปรุงเลสเบี้ยน เกย์ ไบเซ็กชวล คนข้ามเพศ/คนข้ามเพศ (LGBT+) ความตระหนักและการรวมไว้ภายในภาคการแข่งม้าของอังกฤษ

โมดูลอีเลิร์นนิงได้รับการพัฒนาโดยกลุ่มย่อย LGBT+ โดยเฉพาะของ DiRSG ตอนนี้โมดูลอีเลิร์นนิงจะรวมอยู่ในหลักสูตรการออกใบอนุญาตบังคับที่ British Racing School และ National Horseracing College

โมดูลใหม่นี้จะพร้อมใช้งานผ่านพอร์ทัล Racing2Learn และทำให้ทุกคนที่เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมการแข่งรถสามารถเข้าถึงได้

DiRSG ซึ่งเป็นองค์กรที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2560 เพื่อเพิ่มความหลากหลายในการแข่งม้าของอังกฤษ กล่าวว่าได้จัดตั้งกลุ่มย่อย LGBT+ หลังจากการวิจัยพบว่าผู้คนจำนวนมากในกีฬาที่ระบุว่าเป็นชนกลุ่มน้อยทางเพศรู้สึกไม่สบายใจที่จะ ‘ออกมา’ ในที่ทำงาน

มีการวางแผนการดำเนินการเพิ่มเติมในช่วงปลายปี รวมถึงการสร้างเครือข่าย LGBT+ ใหม่สำหรับบุคคลตัวอย่างและพันธมิตรเพื่อแบ่งปันประสบการณ์กับทุกคนในภาคการแข่งรถที่ต้องการการสนับสนุน

Annamarie Phelps ประธาน British Horseracing Association (BHA) หนึ่งในสมาชิกผู้ก่อตั้ง DiRSG หวังว่าโมดูลการฝึกอบรมใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อช่วยให้สมาชิกของชุมชน LGBT+ รู้สึกสบายใจในการทำงานมากขึ้น

“ฉันหวังว่าสิ่งนี้จะทำให้ทุกคนในการแข่งรถมีความมั่นใจในการตอบคำถามเกี่ยวกับวิธีการมีส่วนร่วมและยอมรับชุมชน LGBT + ในปัจจุบันและที่กำลังเติบโตของเรา และให้ทุกคนในการแข่งรถเป็นตัวตนที่แท้จริงของพวกเขาไม่ว่าจะอยู่ที่ทำงานหรือสนุกสนานไปกับการแข่ง เฟลป์สกล่าว

HooYu ผู้เชี่ยวชาญด้านการรู้จักลูกค้าของคุณ (KYC) เปิดเผยผลการสำรวจในวันนี้ (25 มิถุนายน) ซึ่งแสดงให้เห็นว่า 93% ของผู้จัดการการปฏิบัติตามข้อกำหนดในการเล่นเกมคาดว่าจะเห็นการฉ้อโกงและการปฏิเสธการชำระเงินเพิ่มขึ้นในระหว่างการระบาดใหญ่ของ Coronavirus (Covid-19)

โดยรวมแล้ว 88% ของผู้จัดการการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่สำรวจโดย HooYu เชื่อว่าการแพร่ระบาดทำให้เกิดความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นของอาชญากรรมทางการเงินในภาคส่วนที่มีการควบคุม เช่น การพนันออนไลน์

การสำรวจได้ดำเนินการหลังจากที่หน่วยงานปฏิบัติการทางการเงินของสหราชอาณาจักร (FATF) ออกคำเตือนในเดือนมิถุนายน โดยระบุว่าการระบาดใหญ่กำลังช่วยสร้างโอกาสในการฟอกเงินและการฉ้อโกง

ปัจจัยต่างๆ เช่น การเพิ่มการใช้บริการดิจิทัลจากระยะไกล การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมการใช้จ่าย การทำงานระยะไกลที่แพร่หลาย และความเครียดทางการเงินที่มากขึ้น ล้วนถูกอ้างถึงว่ามีส่วนทำให้เกิดความเสี่ยงในการก่ออาชญากรรมทางการเงินเพิ่มขึ้น

ผู้ประกอบการกว่า 30 รายแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของตนและได้รับการสำรวจเพื่อวัดความพร้อมของตลาดในการตอบสนองต่อความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นของอาชญากรรมทางการเงินในการสำรวจ โดยพูดคุยถึงปัญหาอื่นๆ ของ KYC เช่น ความพยายามของผู้ปฏิบัติงานในการทำความเข้าใจผลกระทบของการระบาดใหญ่ในกระบวนการต่างๆ เช่น การตรวจสอบราคาที่สามารถจ่ายได้

David Pope ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ HooYu กล่าวว่า “ค่าปรับที่เรียกเก็บจากผู้ให้บริการอาจทำให้พาดหัวข่าวได้ แต่สิ่งที่ไม่เคยได้รับรายงานก็คืองานที่ผู้จัดการการปฏิบัติตามกฎระเบียบทำเพื่อดำเนินการ KYC”

“จากการทำงานกับลูกค้าของเรา เราเห็นผู้ปฏิบัติงานไม่เพียงแต่เข้าใจความเสี่ยงในการฟอกเงิน แต่ยังเปลี่ยนจากการรู้จักลูกค้าของคุณเป็นวัฒนธรรมที่เข้าใจลูกค้าของคุณ”

FeedConstruct ในเครือข้อมูลกีฬาของ BetConstruct ได้รับสิทธิพิเศษในการรวบรวมและแจกจ่ายสตรีมสดและข้อมูลการเดิมพันจากการแข่งขันที่จัดโดยสมาคมฟุตบอลแห่งยูเครน (UAF)

การเป็นหุ้นส่วนทำให้ FeedConstruct เข้าถึงการแข่งขันมากกว่า 800 รายการที่จัดขึ้นในการแข่งขัน เช่น ยูเครนพรีเมียร์ลีกและการแข่งขันฟุตบอลถ้วยระดับประเทศ รวมถึงลีกหญิงและเยาวชน

Yurii Zapisotskyi เลขาธิการ UAF อธิบายว่าข้อตกลงดังกล่าวหมายความว่า FeedConstruct เป็นผู้ให้บริการข้อมูลฟุตบอลยูเครนทั้งหมดแต่เพียงผู้เดียว โดยคณะกรรมการจริยธรรม UAF จะดำเนินการกับผู้สอดแนมการแข่งขันโดยไม่ได้รับอนุญาต

เขากล่าวว่าสมาคมถูกควบคุมโดยหลักการชี้นำของการเล่นอย่างยุติธรรม และเป็นเรื่องที่ “น่าเสียดายอย่างยิ่ง” ที่การปฏิบัติที่ผิดจรรยาบรรณคุกคามที่จะบ่อนทำลายความสมบูรณ์ของเหตุการณ์และเป็นอันตรายต่อภาพลักษณ์ของ UAF

Zapisotskyi กล่าวเสริมว่าความร่วมมือดังกล่าวริเริ่มโดย Francesco Baranca ประธานคณะกรรมการจริยธรรมของสมาคม

“FeedConstruct เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเนื้อหาดิจิทัลด้านกีฬาที่ดีที่สุด” เขากล่าว “และด้วยตัวเลือก [ของ] พันธมิตรที่น่าเชื่อถือและมีประสบการณ์ เรารู้สึกมั่นใจว่า [ความโปร่งใส] ของการแข่งขันฟุตบอลยูเครนจะไปถึงระดับสูงสุด”

หน่วยงานการเล่นเกมของเดนมาร์ก (Spillemyndigheden) ได้เรียกร้องให้ผู้ประกอบการการพนันที่ได้รับอนุญาตเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการระบุชาติของประเทศ ด้วยระบบใหม่ที่ตั้งค่าให้แทนที่ NemID ในปีหน้า

MitID มีกำหนดจะเปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2564 เพื่อแทนที่ NemID ซึ่งเป็นโซลูชันการตรวจสอบออนไลน์ที่ชาวเดนมาร์กเกือบทั้งหมดใช้เพื่อเข้าสู่ระบบธนาคารออนไลน์ สื่อสารกับหน่วยงานของรัฐ และพิสูจน์เอกลักษณ์ของตนสำหรับบริการดิจิทัล เช่น การพนันออนไลน์

แทนที่ MitID เป็นตัวแปรที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือระหว่างภาครัฐและเอกชน NemID ซึ่งใช้งานมาตั้งแต่ปี 2010 จะค่อยๆ เลิกใช้ไปตลอดปี 2021 การใช้ระบบใหม่จะมีผลบังคับใช้สำหรับธุรกิจเกมทั้งหมดภายในสิ้นปี 2564

ต่างจากระบบก่อนหน้านี้ ผู้ให้บริการดิจิทัลส่วนตัว – เช่น ผู้ให้บริการการพนันที่ได้รับอนุญาต – จำเป็นต้องเป็นพันธมิตรกับนายหน้าบุคคลที่สาม หน่วยงานนี้ซึ่งต้องได้รับอนุญาตจากหน่วยงานด้านการแปลงเป็นดิจิทัลของประเทศ จะต้องรับผิดชอบในการตรวจสอบข้อมูลประจำตัวของผู้เล่น

เพื่อสนับสนุนผู้ได้รับใบอนุญาต Spillemyndigheden จะจัดการประชุมสำหรับผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตทั้งหมดที่เสนอคาสิโนออนไลน์และการพนันในเดนมาร์กในปลายปีนี้เพื่ออัปเดตพวกเขาเมื่อเปลี่ยนไปใช้ MitID

การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากหน่วยงานกำกับดูแลในสัปดาห์นี้อัปเดตข้อกำหนดทางเทคนิคและการรายงานสำหรับผู้ได้รับอนุญาตการพนันออนไลน์ โดยต้องมีการตรวจสอบการยกเว้นตนเองก่อนที่จะมีการแจ้งเตือนแบบพุชและสร้างหมวดหมู่การรายงานใหม่สำหรับเกมเสมือนจริง

ส่วนของข้อกำหนดทางเทคนิคในปัจจุบันที่เกี่ยวข้องกับการลงทะเบียน ROFUS สำหรับการยกเว้นตนเองระดับประเทศได้รับการอัปเดต โดยผู้ได้รับอนุญาตจะต้องตรวจสอบว่าผู้เล่นได้ยกเว้นตนเองหรือไม่ก่อนที่จะส่งการแจ้งเตือนแบบพุชไปยังแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่

ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ 888 Holdings ได้กล่าวว่าคาดว่าจะโพสต์รายได้ที่สูงกว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) สำหรับปีปฏิทิน 2020 แม้จะมีผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) ต่อธุรกิจ .

แม้ว่า 888 จะยังไม่เผยแพร่ผลลัพธ์สำหรับไตรมาสแรก การอัปเดตที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 24 มีนาคมแสดงให้เห็นว่าผู้ประกอบการค้าขายได้ดีในช่วงเวลาดังกล่าว และผู้ดำเนินการอ้างว่าการดำเนินการนี้ดำเนินต่อไปในช่วงตั้งแต่ปลายเดือนมีนาคมถึง 23 มิถุนายน

รายได้เฉลี่ยต่อวันสำหรับทั้งปีจนถึงวันที่ 23 มิถุนายนเพิ่มขึ้น 34% เมื่อเทียบกับปี 2019 ซึ่ง 888 กล่าวว่าสะท้อนถึงระดับการได้มาซึ่งลูกค้าที่สูงขึ้นในช่วงครึ่งหลังของปี 2019 ในตลาดที่มีการควบคุมหลายแห่ง

ผู้ประกอบการกล่าวว่ายังได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างไปสู่บริการออนไลน์ที่เร่งรัดในแนวดิ่งที่ผู้บริโภคเผชิญอยู่หลายแห่งในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา อันเนื่องมาจากการปิดการพนันทางบกอันเป็นผลมาจากการระบาดใหญ่

888 ตั้งข้อสังเกตถึงผลงานที่น่ายินดีเป็นพิเศษในธุรกิจโป๊กเกอร์ และในขณะที่การพนันกีฬาได้รับผลกระทบจากการยกเลิกการแข่งขันเนื่องจากโควิด-19 ได้เห็นปฏิกิริยาของลูกค้าที่ดีเกินคาดต่อการกลับมาของการแข่งขันในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ในช่วงเดือนมิถุนายนจนถึงตอนนี้ อัตราการวิ่งของรายรับจากกีฬาอยู่ข้างหน้าในเดือนมิถุนายน 2019

อย่างไรก็ตาม 888 ยังระบุด้วยว่า คำนึงถึงความแปรปรวนที่อาจเกิดขึ้นในช่วงครึ่งหลังของปี 2020 ซึ่งรวมถึงความเป็นไปได้ที่ความไม่แน่นอนของเศรษฐกิจมหภาคทั่วโลกที่ยืดเยื้อซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อการใช้จ่ายของผู้บริโภคในผลิตภัณฑ์ของตน

อย่างไรก็ตาม คณะกรรมการ 888 กล่าวว่ามีความมั่นใจว่าผู้ประกอบการจะ “มีนัยสำคัญ” เกินความคาดหมาย EBITDA สำหรับทั้งปี

“เราพอใจกับการซื้อขายของ 888 ในระหว่างปีจนถึงปัจจุบัน ซึ่งส่งผลให้คณะกรรมการคาดการณ์ว่า EBITDA ที่ปรับแล้วสำหรับปี 2020 จะสูงกว่าที่คาดการณ์ไว้อย่างมาก” Itai Pazner หัวหน้าผู้บริหารของ 888 (ในภาพ) กล่าว

“ประสิทธิภาพนี้สร้างขึ้นจากการได้มาซึ่งลูกค้าที่แข็งแกร่งของ 888 ในช่วงปี 2019 และเรายังคงมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในการสร้างความบันเทิงให้กับลูกค้าสันทนาการจำนวนมากขึ้น”

Pazner ยังตั้งข้อสังเกตด้วยว่าขณะนี้ 888 อยู่ในช่วงเริ่มต้นของการช่วยให้บางทีมสามารถกลับไปทำงานที่สำนักงานได้ โดยมีแนวทางและมาตรการใหม่ๆ มากมายเพื่อช่วยปกป้องพนักงานทุกคน

“ทีมงานระดับโลกของเราได้แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นและความมุ่งมั่นที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากพวกเขาต้องปรับตัวเข้ากับวิธีการทำงานใหม่ๆ ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา” เขากล่าว

“888 อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงระยะยาวที่อาจเกิดขึ้นกับบริการออนไลน์ที่เราได้เห็นในอุตสาหกรรมผู้บริโภคหลายๆ แห่งในช่วงการระบาดใหญ่ของ Covid-19”

การอัปเดตการซื้อขายเกิดขึ้นหลังจาก 888 ในเดือนเมษายนเปิดเผยว่ารายรับเพิ่มขึ้นสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 560.3 ล้านเหรียญสหรัฐ (£451.6m/€499.6m) ในปี 2019แต่กำไรลดลงเนื่องจากภาษีการเล่นเกมและค่าใช้จ่ายอื่นๆ เพิ่มขึ้น

รายรับเพิ่มขึ้น 5.7% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดย 888 ระบุว่ารายรับจากตลาดที่มีการควบคุมและเก็บภาษีทำสถิติสูงสุด 414.6 ล้านดอลลาร์จากยอดรวมนี้ในปี 2019

สถิติ 71% ของชาวอเมริกันมองว่าการพนันเป็นกิจกรรมที่ “ยอมรับได้ทางศีลธรรม” ตามตัวเลขการสำรวจใหม่จาก Gallup ที่ทำการสำรวจความคิดเห็น

ในการสำรวจความคิดเห็นประจำปีของชาวอเมริกันที่มีต่อกิจกรรมต่างๆ นานา การพนันได้รับคะแนนเป็นพฤติกรรมที่ “ยอมรับได้ทางศีลธรรม” มากเป็นอันดับสี่ รองจากการควบคุมการคุมกำเนิด การหย่าร้าง การดื่มเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ และการมีเพศสัมพันธ์ก่อนสมรส

ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นจาก 68% ระหว่างการสำรวจความคิดเห็นในปี 2019 และสูงกว่าระดับสูงสุดที่ 69% ที่บันทึกไว้ในปี 2018

ร่วมกับ Chris Elliott และ Beth French แห่ง Wiggin LLP นั้น iGB จะให้ภาพรวมด้านกฎระเบียบของ igaming ทั่วยุโรป ฝรั่งเศส เนเธอร์แลนด์ และสเปนเป็นหนึ่งในประเทศที่ได้รับการอัปเดตสำหรับฉบับนี้

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการกำกับดูแลของออสเตรีย:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ:ใบอนุญาตสำหรับการพนันกีฬาและการพนันแข่งม้าที่มีอยู่สำหรับผู้ประกอบการเอกชนในแต่ละภูมิภาคภายในประเทศออสเตรียในขณะที่โป๊กเกอร์คาสิโน, บิงโกและการจับสลากจะถูกควบคุมโดยการผูกขาด, คาสิโนออสเตรียซึ่งมีสิทธิพิเศษจนกว่า 2027.
สถานะ: CJEU ได้ถือเอาว่าการผูกขาดคาสิโนของออสเตรียนั้นขัดกับกฎหมายของสหภาพยุโรปในหลายกรณี แม้ว่าศาลระดับชาติจะยังคงบรรลุการตัดสินใจที่ขัดแย้งกันเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของกรอบกฎหมายการพนันในปัจจุบันของออสเตรียกับกฎหมายของสหภาพยุโรปและตำแหน่งยังไม่ชัดเจน

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยเบลเยี่ยม:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ:ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการเอกชน ยกเว้นลอตเตอรี่ ซึ่งสงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการผูกขาดเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการออนไลน์จำเป็นต้องร่วมมือกับผู้ถือใบอนุญาตในที่ดินเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของสถานประกอบการในท้องถิ่น อีกทางหนึ่งคือสมัครใบอนุญาตค้าปลีกฉบับใดฉบับหนึ่งที่สามารถขยายให้ครอบคลุมทางออนไลน์ได้
สถานะ:ยังคงมีข้อโต้แย้งที่ถูกต้องว่าระบอบการปกครองที่มีอยู่ไม่สอดคล้องกับพันธกรณีในสนธิสัญญาสหภาพยุโรปของเบลเยียม มีการบังคับใช้มาตรการบังคับใช้กับผู้ปฏิบัติงานและผู้เล่น บังคับใช้วงเงินการฝากเงินรายสัปดาห์ที่ 500 ยูโรสำหรับลูกค้าทั้งหมดของผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต ร่างกฎหมายเพื่อแนะนำการห้ามโฆษณาและการสนับสนุนได้ถูกส่งไปยังรัฐสภาแล้ว

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยบัลแกเรีย:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี (ยกเว้นราฟเฟิลและเกมลอตเตอรีทันที)
ประเภทผู้ประกอบการ:ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการเอกชน ยกเว้นลอตเตอรี่ ซึ่งสงวนไว้สำหรับการผูกขาดเท่านั้น
สถานะ:ผู้ดำเนินการใดๆ จากเขตอำนาจศาลของ EU/EEA หรือสมาพันธ์สวิสสามารถยื่นขอใบอนุญาตได้ หน่วยงานกำกับดูแลของบัลแกเรียได้รับใบอนุญาตประมาณ 30 ฉบับจนถึงปัจจุบัน ซึ่งรวมถึงผู้ประกอบการต่างประเทศจำนวนหนึ่ง รัฐบาลได้ใช้การแก้ไขกฎหมายการพนันของประเทศเพื่อสร้างการผูกขาดลอตเตอรี่ในบัลแกเรีย โดยใบอนุญาตลอตเตอรีที่มีอยู่จะถูกเพิกถอนโดยมีผลทันทีหลังจากการแก้ไขมีผลใช้บังคับ

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมของโครเอเชีย:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ:ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการเอกชน ยกเว้นลอตเตอรี่ ซึ่งสงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการผูกขาดเท่านั้น ผู้ประกอบการเอกชนสามารถได้รับอนุญาตให้เสนอการพนันออนไลน์ได้ก็ต่อเมื่อพวกเขาได้รับใบอนุญาตคาสิโนทางบกหรือการพนัน
สถานะ:ความพยายามของกระทรวงในการปรับปรุงกฎหมายการพนันได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับปัญหาความไม่ลงรอยกันของสหภาพยุโรป (รวมถึงข้อกำหนดที่เฉพาะผู้ถือใบอนุญาตทางบกเท่านั้นที่สามารถเสนอการพนันออนไลน์ได้) การปฏิรูปกฎระเบียบดูเหมือนจะหยุดชะงักในประเทศ

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยประเทศไซปรัส:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ : OPAP ผูกขาดกิจการลอตเตอรี ใบอนุญาตการเดิมพันมีให้สำหรับผู้ประกอบการส่วนตัว
สถานะ:ไซปรัสควบคุมการพนันออนไลน์ในเดือนกรกฎาคม 2555 แม้ว่าจะยังไม่มีการจัดตั้งระบอบการออกใบอนุญาตจนถึงปี 2559 ISP จำเป็นต้องดำเนินมาตรการปิดกั้นเพื่อห้ามไม่ให้ชาวไซปรัสเข้าถึงเว็บไซต์การพนันที่ไม่มีใบอนุญาต กฎหมายการเดิมพันใหม่ซึ่งมีผลบังคับใช้ในเดือนมีนาคม 2019 แทนที่กฎหมายการเดิมพันปี 2012 บทบัญญัติของกฎหมายฉบับใหม่มีความเหมือนกันอย่างมาก โดยมีการแก้ไขเล็กน้อยเพื่อแก้ไขปัญหาความไม่ลงรอยกันของสหภาพยุโรปภายใต้กฎหมายฉบับก่อน (เช่น ข้อกำหนดในการมีสาขาในพื้นที่เพื่อขอรับใบอนุญาตการพนัน) ยกเครื่องมาตรการป้องกันผู้เล่นได้รับการเสนอโดยผู้ควบคุมการเดิมพัน

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในสาธารณรัฐเช็ก:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการที่อยู่ในสหภาพยุโรปและ EEA สามารถยื่นขอใบอนุญาตได้
สถานะ:กฎข้อบังคับการพนันใหม่มีผลบังคับใช้ในสาธารณรัฐเช็กเมื่อวันที่ 1 มกราคม 2017 ทำให้บริษัทในสหภาพยุโรป/EEA เข้าสู่ตลาดได้ มาตรการปิดกั้น ISP มีผลบังคับใช้ในเขตอำนาจศาล อัตราภาษีรายงานเพิ่มขึ้นถึง 30% ของ GGR สำหรับกิจกรรมการพนันออนไลน์บางอย่างตั้งแต่มกราคม 2020

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการกำกับดูแลของเดนมาร์ก:การพนันกีฬา กีฬาแฟนตาซี การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ: ใบอนุญาตสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการเอกชน ยกเว้นลอตเตอรี่ ซึ่งควบคุมโดยรัฐผูกขาด
สถานะ:ระบบการพนันออนไลน์ของเดนมาร์กเริ่มใช้จริงในวันที่ 1 มกราคม 2555 มาตรการปิดกั้น ISP มีการใช้งานในเขตอำนาจศาลและหน่วยงานการเล่นเกมของเดนมาร์ก (DGA) ได้รับคำสั่งห้ามให้บล็อกผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ที่กำหนดเป้าหมายไปยังลูกค้าชาวเดนมาร์กโดยไม่มีใบอนุญาตที่จำเป็น ณ วันที่ 1 มกราคม 2020 ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าลูกค้าได้กำหนดวงเงินการฝากเงินก่อนที่จะได้รับอนุญาตให้เล่นการพนัน แม้ว่าจะเข้าใจว่าสิ่งนี้ใช้ได้กับคาสิโนออนไลน์เท่านั้น หน่วยงานกำกับดูแลได้ออกกฎระเบียบทางการตลาดใหม่ซึ่งมีผลตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน 2563

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยเอสโตเนีย : การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโกและลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ:ใบอนุญาตสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการเอกชน ยกเว้นลอตเตอรี่ ซึ่งสงวนไว้สำหรับผู้ประกอบการผูกขาดเท่านั้น
สถานะ:ผู้ประกอบการที่ต้องการยอมรับธุรกิจจากผู้เล่นในเอสโตเนียจะต้องได้รับใบอนุญาตกิจกรรมสำหรับประเภทการพนันที่ต้องการเสนอ จากนั้นจึงได้รับใบอนุญาตประกอบการเพื่อให้บริการออนไลน์ บัญชีดำของผู้ให้บริการจะได้รับการดูแลและปรับปรุงโดยหน่วยงานท้องถิ่นและ ISP และการบล็อกการชำระเงินมีผลบังคับใช้ แม้ว่าผู้ให้บริการบางรายจะโต้แย้งว่าระบอบการปกครองยังคงไม่สอดคล้องกับกฎหมายของสหภาพยุโรป แต่ก็ไม่มีการออกการแจ้งเตือนที่อ้างว่าเข้ากันไม่ได้โดย EC เนื่องจากข้อกำหนดสำหรับผู้ได้รับใบอนุญาตไปยังเซิร์ฟเวอร์หลักในเอสโตเนียถูกยกเลิก

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในฟินแลนด์:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ:ผลิตภัณฑ์การพนันทั้งหมดอยู่ภายใต้การควบคุมของผู้ให้บริการผูกขาด Veikkaus Oy แต่เพียงผู้เดียว
สถานะ:แม้จะมีการผูกขาดในระดับชาติ แต่การดำเนินการบังคับใช้ของ EC ก็ถูกยกเลิกหลังจากการเปลี่ยนแปลงกฎหมายของฟินแลนด์หลายประการ มีการบังคับใช้มาตรการบังคับใช้ (การตลาดแบบจำกัดสำหรับผู้ประกอบการนอกชายฝั่งโดยเฉพาะ) และรัฐบาลกำลังสำรวจมาตรการเพื่อจำกัดการให้บริการการพนันนอกชายฝั่งเพิ่มเติม หน่วยงานด้านการแข่งขันและผู้บริโภคของฟินแลนด์ได้ตีพิมพ์รายงานในปี 2019 ที่วิจารณ์ระบอบการปกครองที่มีอยู่ โดยอ้างถึงความล้มเหลวของระบบผูกขาดในปัจจุบันซึ่งอาจก่อให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของระบอบการปกครองกับกฎหมายของสหภาพยุโรป พระราชกฤษฎีกาของรัฐบาลได้ลดขีดจำกัดการสูญเสียสูงสุดจนถึงวันที่ 30 กันยายน 2020 (ใช้ได้กับผู้ให้บริการผูกขาด Veikkaus Oy) อันเนื่องมาจากการระบาดใหญ่ของ Covid-19 โดยคาดว่าจะมีการบังคับใช้ความพยายามในการต่อสู้กับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตเพื่อต่อสู้กับการเพิ่มการเล่นนอกชายฝั่ง

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยฝรั่งเศส:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ:ผู้ประกอบการส่วนตัวสามารถรับใบอนุญาตออนไลน์สำหรับการเดิมพันกีฬา การเดิมพันการแข่งม้า และโป๊กเกอร์ การผูกขาดมีสิทธิแต่เพียงผู้เดียวในบิงโกและลอตเตอรี
สถานะ:ตลาดที่มีการควบคุมตั้งแต่เริ่มใช้ระบบการออกใบอนุญาตในปี 2010 ต่อมา EC ได้เพิกถอนกระบวนการละเมิดลิขสิทธิ์ หน่วยงานกำกับดูแลใหม่ L’autorité Nationale des Jeux รับช่วงต่อจาก ARJEL ในเดือนมิถุนายน 2020 มีการออกคำแนะนำด้านการพนันอย่างมีความรับผิดชอบแก่ผู้ประกอบการและผู้เล่นในช่วงวิกฤต Covid-19 โดยมีคำเตือนไม่ให้ใช้โบนัสเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้าสู่โป๊กเกอร์

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมในเยอรมนี: Schleswig-Holstein ซึ่งเป็นรัฐเล็กๆ ทางตอนเหนือของเยอรมนี ควบคุมการพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน และบิงโก ปัจจุบันอีก 15 รัฐของเยอรมนีอนุญาตเฉพาะการพนันกีฬาและการพนันการแข่งม้า
ประเภทผู้ประกอบการ:ผู้ประกอบการเอกชนไม่สามารถรับใบอนุญาตคาสิโนในชเลสวิก-โฮลสไตน์ได้อีกต่อไปภายใต้ระบอบการปกครองที่มีอยู่แม้ว่า SH ได้อนุมัติกฎหมายเพื่อคืนใบอนุญาตที่มีอยู่จนถึงปี 2564 (โดยอนุญาตให้ดำเนินการต่อไปได้ในระหว่างนี้) SH ยังได้แนะนำระบบการออกใบอนุญาตเสมือนสำหรับการเดิมพันกีฬา (ตั้งใจที่จะมีลักษณะเฉพาะกาล) ในอีก 15 รัฐ ใบอนุญาตการเดิมพันการแข่งม้ามีให้บริการในระดับภูมิภาค ใบอนุญาตการพนันกีฬาสามารถยื่นขอได้โดยผู้ประกอบการส่วนตัว ณ วันที่ 1 มกราคม 2020 แม้ว่ากระบวนการออกใบอนุญาตจะถูกระงับตามคำตัดสินของศาลปกครองแห่งดาร์มสตัดท์ในเดือนเมษายน (ปัจจุบันอยู่ในเรื่องของการอุทธรณ์)
สถานะ:กรอบกฎหมายหลักสำหรับการควบคุมการพนันในเยอรมนีเป็นเรื่องของการถกเถียงอย่างมากและได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจาก EC และฝ่าย/รัฐที่สนใจในเยอรมนีเป็นเวลาหลายปี การอภิปรายเพื่อปฏิรูปกฎหมายที่มีอยู่ได้ส่งผลให้เกิดการอนุมัติของสนธิสัญญาแก้ไขเพิ่มเติมครั้งที่ 3 ซึ่งหลังจากการให้สัตยาบันเมื่อวันที่ 18 ธันวาคม 2019 มีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคม 2020 สนธิสัญญาแก้ไขเพิ่มเติมครั้งที่ 3 ยกเลิกการจำกัดจำนวนใบอนุญาตการพนันกีฬาและ แนะนำขั้นตอนการออกใบอนุญาตการพนันกีฬา การห้ามคาสิโนออนไลน์ยังคงอยู่แม้ว่าจะมีข้อยกเว้นสำหรับข้อห้ามสำหรับ SH คาดว่าการดำเนินการบังคับใช้จะเพิ่มขึ้นในขณะนี้สนธิสัญญาแก้ไขเพิ่มเติมครั้งที่ 3 มีผลบังคับใช้ เมื่อวันที่ 12 มีนาคม 2563 นายกรัฐมนตรีเยอรมันอนุมัติสนธิสัญญาระหว่างรัฐว่าด้วยการพนันฉบับใหม่ ซึ่งเสนอให้ผู้ประกอบการเอกชนได้รับใบอนุญาตเพื่อให้บริการสล็อตออนไลน์เป็นครั้งแรก (แม้ว่าจะมีการบังคับใช้ข้อจำกัดที่เข้มงวด เช่น การจำกัดเงินเดิมพัน) สนธิสัญญาซึ่งได้รับแจ้งไปยัง EC และมีกำหนดมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2564 ยังคงต้องได้รับการให้สัตยาบันจากรัฐสภาของรัฐก่อนที่จะกลายเป็นกฎหมาย การบังคับใช้ยังคงดำเนินต่อไป รวมถึงคำสั่งห้ามล่าสุดที่ออกให้กับผู้ให้บริการชำระเงิน ยังคงต้องให้สัตยาบันจากรัฐสภาของรัฐก่อนที่จะกลายเป็นกฎหมาย การบังคับใช้ยังคงดำเนินต่อไป รวมถึงคำสั่งห้ามล่าสุดที่ออกให้กับผู้ให้บริการชำระเงิน ยังคงต้องให้สัตยาบันจากรัฐสภาของรัฐก่อนที่จะกลายเป็นกฎหมาย การบังคับใช้ยังคงดำเนินต่อไป รวมถึงคำสั่งห้ามล่าสุดที่ออกให้กับผู้ให้บริการชำระเงิน

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมของสหราชอาณาจักร:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ:ใบอนุญาตทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการส่วนตัว ยกเว้นลอตเตอรี ซึ่งสงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการผูกขาด Camelot เท่านั้น
สถานะ:ผู้ดำเนินการใดๆ ที่ทำธุรกรรมกับหรือโฆษณาให้กับผู้มีถิ่นพำนักในอังกฤษต้องได้รับใบอนุญาตจาก Gambling Commission (GC) ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตจะต้องจัดหาซอฟต์แวร์การพนันจากธุรกิจที่ได้รับอนุญาตจาก GC ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตไม่ได้รับอนุญาตให้อนุญาตให้ผู้บริโภคใช้บัตรเครดิตในการพนัน (รวมถึงการพนันออนไลน์และการพนันทางบก ยกเว้นลอตเตอรี่ที่ไม่ใช่ทางไกล) ณ วันที่ 14 เมษายน 2020 GC กำหนดให้พิจารณาแนะนำข้อจำกัดการเดิมพันออนไลน์ด้วย การตัดสินใจที่จะทำในปลายฤดูใบไม้ร่วงของปีนี้ สมาชิกของ Betting and Gaming Council ซึ่งเป็นกลุ่มการค้าของสหราชอาณาจักร ได้ตกลงที่จะหยุดการโฆษณาทางทีวีและวิทยุระหว่างการปิดตัวของ coronavirus

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการกำกับดูแลของกรีซ:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ: ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดสงวนไว้เฉพาะสำหรับผู้ให้บริการผูกขาดที่อยู่ระหว่างดำเนินการตามระบอบการออกใบอนุญาตแบบเปิด แม้ว่าผู้ประกอบการเอกชนบางรายจะได้รับอนุญาตให้ดำเนินการในช่วงเปลี่ยนผ่าน
สถานะ:ในปี 2555 ‘ช่วงเปลี่ยนผ่าน’ เริ่มต้นขึ้น โดยรัฐบาลกรีกได้ให้ใบอนุญาตเฉพาะกาล 24 ฉบับแก่ผู้ประกอบการ ทำให้พวกเขาสามารถให้บริการแก่ชาวกรีกได้ กฎหมายซึ่งจะแนะนำระบบการออกใบอนุญาตแบบเปิดสำหรับการเดิมพันออนไลน์และ “เกมออนไลน์อื่น ๆ ” รวมทั้งคาสิโนและโป๊กเกอร์ มีผลบังคับใช้ในวันที่ 30 ตุลาคม 2019 ระบอบการปกครองใหม่ไม่ได้ดำเนินการภายในวันที่ 31 มีนาคม 2020 ตามที่คิดไว้ในตอนแรก ด้วยเหตุนี้ หน่วยงานกำกับดูแลจึงยืนยันว่าผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตในช่วงเปลี่ยนผ่านสามารถให้บริการต่อไปได้ภายใต้ใบอนุญาต “ชั่วคราว” หากผู้ประกอบการดังกล่าวได้ยื่นคำขอรับใบอนุญาตถาวรก่อนวันที่ 31 มีนาคม 2020

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมของฮังการี:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ:เฉพาะผู้ผูกขาดของรัฐ (Szerencsejáték Zrt. และ Magyar Lóversenyfogadást-Szervezo Kft) และบริษัทสัมปทานในท้องถิ่นเท่านั้นที่สามารถยื่นขอใบอนุญาตได้
สถานะ:การแก้ไขกฎหมายการพนันของฮังการีมีผลใช้บังคับในวันที่ 1 ตุลาคม 2558 และอนุญาตให้มีคาสิโนบนบกเพียงสองแห่งเท่านั้นที่จะถือสัมปทานคาสิโนจากระยะไกล ตั้งแต่นั้นมา หน่วยงานกำกับดูแลได้ออกค่าปรับ ซึ่งมีการท้าทายจำนวนหนึ่งกับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตซึ่งยังคงมุ่งเป้าไปที่ตลาดต่อไป ในเดือนมิถุนายน 2017 ECJ ได้กำหนดให้ระบบการพนันของฮังการีไม่สอดคล้องกับมาตรา 56 TFEU การตัดสินใจของ ECJ ที่ตามมาในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 ขัดกับข้อกำหนดของฮังการีที่ผู้ประกอบการการพนันออนไลน์ต้องมีใบอนุญาตตามที่ดินเพื่อให้บริการการพนันออนไลน์แก่พลเมืองชาวฮังการี เสริมข้อโต้แย้งที่เสริมความแข็งแกร่งว่าระบอบการปกครองปัจจุบันไม่สอดคล้องกับกฎหมายของสหภาพยุโรป

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในไอร์แลนด์:การพนันออนไลน์ได้รับการควบคุมตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2015 การเล่นเกมออนไลน์ไม่ได้ถูกนำมาพิจารณาโดยเฉพาะในกฎหมายที่ล้าสมัยของไอร์แลนด์และด้วยเหตุนี้จึงไม่มีการควบคุมในปัจจุบัน
ประเภทผู้ประกอบการ:ผู้ประกอบการส่วนตัวสามารถยื่นขอใบอนุญาตการเดิมพันได้
สถานะ:ไอร์แลนด์ได้ใคร่ครวญถึงการปรับปรุงกฎหมาย ซึ่งจะสร้างระบอบการปกครองแบบ igaming ที่ครอบคลุมในบางครั้ง ร่างกฎหมายควบคุมการพนัน – กฎหมายที่สัญญาว่าจะควบคุมการพนันออนไลน์โดยเฉพาะ – ได้รับความล่าช้าอย่างต่อเนื่องและไม่คาดว่าจะมีความคืบหน้าทางกฎหมายในระยะสั้นถึงระยะกลาง

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยอิตาลี:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ:ตลาดที่มีการควบคุมอย่างเต็มที่ แม้ว่าลอตเตอรี่จะอยู่ภายใต้การผูกขาดของรัฐ
สถานะ:ใบอนุญาตการพนันทางไกลจะได้รับภายในหน้าต่างแอปพลิเคชันเฉพาะ กระบวนการประกวดราคาครั้งสุดท้ายสำหรับการสมัครปิดตัวลงเมื่อวันที่ 19 มีนาคม 2018 AGCOM ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลด้านการสื่อสารของอิตาลี ได้ออกมาตรการคว่ำบาตรครั้งแรกต่อผู้ประกอบการรายหนึ่งเนื่องจากละเมิดการห้ามโฆษณา (เปิดตัวในปี 2018) มาตรการใหม่เพื่อต่อสู้กับการพนันที่ไม่มีใบอนุญาต ซึ่งรวมถึงมาตรการปิดกั้นการชำระเงิน มีผลบังคับใช้ในเดือนตุลาคม 2019 กฎหมายงบประมาณปี 2020 กำหนดให้มีการจัดประกวดราคาเพื่อออกใบอนุญาตภายในวันที่ 31 ธันวาคม 2020 – เป็นที่เข้าใจกันว่าจะมีใบอนุญาต 40 ใบสำหรับ การพนันออนไลน์ ภาษีใหม่ซึ่งมีมูลค่า 0.5% ของมูลค่าการซื้อขายถูกกำหนดให้ใช้กับการเดิมพันทั้งหมดในการแข่งขันกีฬา (รวมถึงกีฬาเสมือนจริง) จนถึงวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2564

ลักเซมเบิร์ก
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุม:ลอตเตอรี่
ประเภทผู้ประกอบการ: การผูกขาด.
สถานะ:ข้อห้ามทั่วไปเกี่ยวกับการพนันนั้นกว้างพอที่จะครอบคลุมการพนันออนไลน์ทุกรูปแบบ

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยมอลตา:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการเอกชนสามารถยื่นขอใบอนุญาตในท้องถิ่นได้ (ยกเว้นผลิตภัณฑ์ลอตเตอรี)
สถานะ: ในปี 2018 มอลตาได้อนุมัติพระราชบัญญัติการเล่นเกมใหม่ที่แทนที่กฎหมายการเล่นเกมที่มีอยู่ทั้งหมดด้วยกฎหมายฉบับเดียว เสริมด้วยกฎหมายรอง พระราชบัญญัติการเล่นเกมพร้อมคำสั่งและข้อบังคับมีผลบังคับใช้ 1 สิงหาคม 2018

เนเธอร์แลนด์
ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุม:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ:ผูกขาดสินค้าทั้งหมด
สถานะ:ร่างกฎหมายการพนันระยะไกลซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อแนะนำระบอบการปกครองใหม่ คาดว่าจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2564 โดยมีกรอบเวลาหกเดือนสำหรับการขอใบอนุญาต เป็นที่เข้าใจกันว่าผู้ประกอบการที่ ‘กำหนดเป้าหมาย’ โดยตรงไปยังตลาดดัตช์จะต้องเผชิญกับช่วงเวลาพัก 30 เดือนก่อนที่จะมีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาต คาดว่าการดำเนินการตามระบอบการออกใบอนุญาตอย่างเต็มรูปแบบจะไม่เกิดขึ้นจนถึงวันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2564 แม้ว่ารัฐมนตรีว่าการกระทรวงยุติธรรมเนเธอร์แลนด์ได้ระบุว่าอาจมีความล่าช้าเพิ่มเติมเนื่องจากการระบาดของโควิด-19 ในระหว่างนี้ หน่วยงานกำกับดูแลคาดว่าจะดำเนินการตามมาตรการบังคับใช้กับผู้ปฏิบัติงานที่กำหนดเป้าหมายผู้เล่นชาวดัตช์ต่อไป

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการกำกับดูแลของนอร์เวย์:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า และลอตเตอรี
ประเภทผู้ให้บริการ:การพนันออนไลน์สงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการผูกขาดสองราย ได้แก่ Norsk Tipping และ Norsk Rikstoto
สถานะ:การผูกขาดได้ขยายการเสนอเพื่อรวมการเดิมพันสด บิงโกออนไลน์ และเกมคาสิโน เพื่อพยายามเปลี่ยนเส้นทางการรับส่งข้อมูลจากเว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาต หน่วยงานกำกับดูแลของนอร์เวย์ยังคงเดินหน้าบังคับใช้กฎหมายกับผู้ให้บริการที่ไม่ได้รับการควบคุม ธนาคารท้องถิ่น และผู้ให้บริการชำระเงิน รัฐบาลได้ผ่านการแก้ไขเพื่อพยายามยับยั้งการไหลของอุปทานการพนันจากต่างประเทศ รวมถึงอำนาจการบังคับใช้ที่เพิ่มขึ้นเพื่อป้องกันการโฆษณาการพนันจากต่างประเทศ บทบัญญัติการบล็อกการชำระเงินแบบขยายมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคม 2020

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในโปแลนด์:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า คาสิโนและโป๊กเกอร์
ประเภทผู้ประกอบการ:ใบอนุญาตการเดิมพันมีให้สำหรับบริษัทที่มีตัวแทนในโปแลนด์ คาสิโนและโป๊กเกอร์สงวนไว้สำหรับการผูกขาดของรัฐ
สถานะ:กฎหมายตราขึ้น 1 มกราคม 2012 อนุญาตให้เดิมพัน การเล่นเกมออนไลน์ (รวมถึงโป๊กเกอร์) จะไม่ถูกห้ามอีกต่อไปในวันที่ 1 เมษายน 2017 แม้ว่าสิทธิพิเศษในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ดังกล่าวจะสงวนไว้สำหรับการผูกขาดของรัฐ ข้อกำหนดที่ให้การจัดตั้งบัญชีดำของผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตและ ISP และการบล็อกการชำระเงินมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 กรกฎาคม 2017 บัญชีดำมีชื่อโดเมนมากกว่า 1,000 ชื่อ

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในโปรตุเกส:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ให้บริการ: ผู้ดำเนินการ EU/EEA ใดๆ สามารถยื่นขอใบอนุญาตสำหรับการพนันออนไลน์ได้ เกมลอตเตอรีและการเดิมพันกีฬาอัตราต่อรองคงที่บนบกยังคงสงวนไว้สำหรับการผูกขาด
สถานะ:ตลาดที่มีการควบคุมมาตั้งแต่ปี 2015 แม้ว่าผู้ประกอบการจะสามารถยื่นขอใบอนุญาตได้ แต่แหล่งรายได้ของโปรตุเกสก็อยู่ภายใต้อัตราภาษีที่ค่อนข้างสูง โดยเฉพาะในการเดิมพันกีฬา งบประมาณปี 2020 ของโปรตุเกสจะดำเนินการเปลี่ยนแปลงอัตราภาษีปัจจุบันที่ใช้กับผลิตภัณฑ์การพนันที่เสนอทางออนไลน์ รัฐบาลโปรตุเกสได้ออกกฎหมายที่กำหนดให้ห้ามเล่นการพนันออนไลน์บางส่วนหรือทั้งหมดในช่วงการระบาดของ Covid-19 กฎหมายไม่ได้ระบุรายละเอียดเกี่ยวกับข้อจำกัด แต่เป็นที่เข้าใจกันว่าจะใช้กับคาสิโนออนไลน์เท่านั้น (หากดำเนินการ)

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในโรมาเนีย:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ:ผู้ดำเนินการใดๆ จากเขตอำนาจศาลของสหภาพยุโรป/EEA หรือสมาพันธ์สวิสสามารถยื่นขอใบอนุญาตได้ เกมลอตเตอรียังคงสงวนไว้สำหรับการผูกขาด
สถานะ:กฎหมายการพนัน (ตามที่มีการแก้ไข) ได้แนะนำกรอบกฎหมายสำหรับตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมอย่างเต็มที่และกำหนดให้ต้องมีใบอนุญาตโดยผู้ประกอบการการพนันออนไลน์ เช่นเดียวกับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ ผู้ประมวลผลการชำระเงิน บริษัทในเครือ และห้องปฏิบัติการทดสอบ หลังจากล่าช้าไปบ้าง กฎหมายรองที่ใช้ระบบการออกใบอนุญาตใหม่มีผลบังคับใช้อย่างเต็มที่ในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2559 ผู้ควบคุมการพนันจะควบคุมระบอบการปกครองอย่างแข็งขันและแจ้ง ISP ให้บล็อกเว็บไซต์ที่ขึ้นบัญชีดำ

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมในสโลวาเกีย:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ:ผู้ประกอบการเอกชนสามารถยื่นขอใบอนุญาตสำหรับคาสิโนออนไลน์ได้ตั้งแต่วันที่ 1 มีนาคม 2019 และสำหรับใบอนุญาตการพนันกีฬาตั้งแต่ 1 กรกฎาคม 2019 ลอตเตอรีและบิงโกยังคงสงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการผูกขาด
สถานะ:กฎหมายการพนันฉบับใหม่มีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มีนาคม 2019 กฎหมายการพนันอนุญาตให้ผู้ประกอบการเอกชนนอกสโลวาเกียยื่นขอใบอนุญาตสำหรับการเดิมพันกีฬาและคาสิโน แม้ว่าใบอนุญาตการพนันกีฬาจะไม่สามารถใช้งานได้จนถึงอย่างน้อยในเดือนกรกฎาคม 2020

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมของสโลเวเนีย:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ:การพนันออนไลน์ต้องดำเนินการโดยคาสิโนหรือลอตเตอรีบนบก และด้วยเหตุนี้ มีเพียงผู้ผูกขาดเท่านั้นที่มีใบอนุญาตออนไลน์ในสโลวีเนีย
สถานะ:ข้อกำหนดที่เฉพาะผู้ประกอบการชาวสโลวีเนียบนบกเท่านั้นที่มีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาตได้รับการพิจารณาโดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมบางรายว่าไม่สอดคล้องกับกฎหมายของสหภาพยุโรป การแก้ไขร่างพระราชบัญญัติการเล่นเกมได้รับการตีพิมพ์ในปี 2558 ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อลบข้อกำหนดสถานประกอบการในท้องถิ่นในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าข้อเสนอนี้ยังไม่ได้ส่งไปยังรัฐสภาจนถึงปัจจุบัน.. ไม่ว่าการแก้ไขที่เสนอจะนำไปสู่ระบบการออกใบอนุญาตแบบเปิดหรือไม่ก็ตามก็ยังไม่ชัดเจน

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยสเปน:การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ:ผู้ประกอบการเอกชนสามารถยื่นขอใบอนุญาตสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันทั้งหมดยกเว้นการจับสลาก
สถานะ:ผู้ประกอบการต้องมีใบอนุญาตทั่วไปและใบอนุญาตเฉพาะ ทั้งสองที่ออกโดยคณะกรรมการการพนันแห่งชาติ สำหรับแต่ละกิจกรรม ใบอนุญาตการพนันทางไกลจะได้รับภายในหน้าต่างแอปพลิเคชันเฉพาะ กระบวนการประกวดราคาครั้งสุดท้ายสำหรับการสมัครปิดตัวลงในวันที่ 18 ธันวาคม 2018 ในเดือนเมษายน 2020 รัฐบาลสเปนได้ออกมาตรการที่เข้มงวดเกี่ยวกับข้อเสนอโบนัสและการพนันโฆษณาในช่วงระยะเวลาของการล็อกดาวน์ของประเทศในช่วงวิกฤต Covid-19 แม้ว่าจะถูกยกเลิกในวันที่ 21 มิถุนายน.

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมของสวีเดน:การเดิมพัน (รวมถึงกีฬา การแข่งม้า พูล การแลกเปลี่ยน) คาสิโน โป๊กเกอร์ บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ:มีใบอนุญาตสำหรับผู้ประกอบการส่วนตัว
สถานะ:ณ วันที่ 1 มกราคม 2019 สวีเดนเป็นตลาดที่มีการควบคุมโดยสมบูรณ์ ผู้ประกอบธุรกิจการพนันทุกคนที่ต้องการให้บริการของตนแก่ชาวสวีเดนจะต้องได้รับใบอนุญาตจึงจะสามารถทำได้ (ใบอนุญาต “การพนัน” หรือใบอนุญาต “เกมออนไลน์เชิงพาณิชย์” ขึ้นอยู่กับผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอ ). มีมาตรการบังคับใช้อย่างแข็งขัน กฎระเบียบที่เสนอซึ่งกำหนดให้เปิดตัวในวันที่ 2 กรกฎาคม 2020 เพื่อตอบสนองต่อวิกฤต Covid-19 จะแนะนำข้อจำกัดในการฝากและการสูญเสีย (ใช้ได้กับคาสิโนเท่านั้น) และเวลาเข้าสู่ระบบทั้งหมด คาดว่ามาตรการดังกล่าวจะใช้ได้จนถึงสิ้นปี 2563

Wiggin เป็นบริษัทกฎหมายที่อุทิศตนเพื่อสนับสนุนภาคสื่อ ความบันเทิงและเกม กลุ่มการพนันและเกมชั้นนำของตลาดให้บริการด้านกฎหมายโดยผู้เชี่ยวชาญแก่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมการพนัน เราแนะนำผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ด้านการพนันชั้นนำของโลกจำนวนมาก และยังสนุกกับการช่วยเหลือธุรกิจสตาร์ทอัพแบบโต้ตอบที่เป็นผู้ประกอบการ หากคุณต้องการจะได้ยินเพิ่มเติมติดต่อเราได้ที่gambling@wiggin.co.uk

เกมส์ Royal Online เว็บแทงบาคาร่า Modern

เกมส์ Royal Online สตอกโฮล์ม สวีเดน 19 ก.พ. 2545 (PRIMEZONE) — Modern Times Group MTG AB (“MTG”) (Nasdaq:MTGNY) (Stockholmsborsen: MTGA) (Stockholmsborsen: MTGB) ประกาศผลประกอบการทางการเงินทั้งปี 2544 ในวันนี้

โครงสร้างการรายงานองค์กรและการเงินกลุ่มบริษัทได้นำคำแนะนำใหม่ของสภามาตรฐานการบัญชีการเงินแห่งสวีเดนมาใช้ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2544 ซึ่งรวมถึงข้อเสนอแนะ RR15 ที่เกี่ยวข้องกับการปฏิบัติต่อสินทรัพย์ไม่มี

ตัวตน ด้วยเหตุนี้ ต้นทุนที่เกิดจากการลงทุนใหม่จะไม่บันทึกเป็นต้นทุนหรือคิดค่าเสื่อมราคาอีกต่อไป ค่าใช้จ่ายที่เกิดจากการลงทุนใหม่ เช่น ช่องทีวีในฮังการีและรัสเซีย จะถูกเรียกเก็บไปยังบัญชีกำไรขาดทุน

การดำเนินงานที่จัดตั้งขึ้นและกิจการใหม่ได้ถูกแยกออกในตารางด้านบนเพื่อให้คำอธิบายที่ถูกต้องมากขึ้นของธุรกิจที่ดำเนินการ ธุรกิจถือเป็นกิจการใหม่ในช่วงสองปีแรกหลังการเปิดตัว การ

ลงทุนใหม่ ได้แก่ Viasat3 Hungary, Darial TV ในรัสเซีย และ Viasat+ ในนอร์เวย์ภายในพื้นที่ธุรกิจ Viasat Broadcasting; Everyday.TV และ Everymobile ในสื่อใหม่ ตลอดจนกีฬาและกิจกรรมสมัยใหม่ และเกมสมัยใหม่ภายใน Modern Studios

โครงสร้างกลุ่มได้รับการจัดระเบียบใหม่เมื่อปลายปี 2000 ซึ่งเกี่ยวข้องกับการก่อตั้งแผนก New Media และการโอน TV8 จากแผนก Viasat Broadcasting ไปยัง MTG

Publishing แผนก New Media ประกอบด้วยธุรกิจ Text TV, บริษัทขาย WebAd และความสนใจของ MTG ใน Everyday.com ซึ่งเป็นการดำเนินการที่จัดตั้งขึ้นซึ่งโอนมาจากแผนก

Viasat Broadcasting และ Modern Interactive ตามลำดับ กิจการใหม่ที่รวมอยู่ในแผนกสื่อใหม่ ได้แก่ Everyday.TV (แพลตฟอร์มทีวีดิจิทัล) และบริการอินเทอร์เน็ตบนมือถือของ Everymobile แผนก New Media ถูกรวมเข้ากับ Viasat Broadcasting ในเดือนมกราคม 2002

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2544 MTG ได้จองซื้อหุ้นเฉพาะเจาะจงในบริษัทในเครือเดิมที่ดำเนินงานอยู่คือ Metro International SA บนพื้นฐานการปรับลด MTG ถือหุ้นร้อยละ 15 ของ Metro ตัวเลขเปรียบเทียบในรายงานนี้ได้รับการปรับปรุงใหม่โดยคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงขององค์กรเหล่านี้และการเปลี่ยนแปลงในกฎการบัญชีของสวีเดน

หลังสิ้นสุดไตรมาสที่สี่ MTG เข้าซื้อหุ้น 36.3% ในบริษัทเอกชนสัญชาติอเมริกัน StoryFirst Communications, Inc. ซึ่งเป็นเจ้าของเครือข่ายโทรทัศน์เชิงพาณิชย์ที่ใหญ่เป็นอันดับสองในรัสเซีย รวมทั้งหุ้นในสถานีวิทยุรัสเซีย 6 แห่ง การทำธุรกรรมต้องได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแล

การเข้าซื้อกิจการเพิ่มเติมเกิดขึ้นหลังจากปิดงวด MTG เข้าซื้อหุ้นที่เหลือในกิจการโทรทัศน์และวิทยุในเอสโตเนีย โดยเพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นเป็น 100% บริษัทต่างๆ จะถูกควบรวมกิจการตั้งแต่

วันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2545 MTG ยังเข้าซื้อกิจการสถานีวิทยุของสวีเดน Lugna Favoriter และ Wow 105.5 ตลอดจนหนังสือพิมพ์ Vision บริษัทเหล่านี้จะถูกรวมเข้าด้วยกันโดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2545

ผลประกอบการไตรมาส 1 ปี 2545 ผลประกอบการของ MTG สำหรับไตรมาสแรกของปี 2545 จะประกาศในวันที่ 24 เมษายน 2545 รายงานประจำปีรายงานประจำปีของ MTG คาดว่าจะเผยแพร่ในเดือนเมษายน 2545 โดยจะวางจำหน่ายที่สำนักงานใหญ่ของ MTG ที่ Skeppsbron 18, Box 2094, 103 13 Stockholm

ประชุมสามัญประจำปีการประชุมประจำปีของผู้ถือหุ้นจะจัดขึ้นในวันพฤหัสบดีที่ 16 พฤษภาคม 2545 เวลา 09.30 น. ที่ Gamla Stans Bryggeri, Tullhus 2, Skeppsbrokajen ในสตอกโฮล์ม

เงินปันผลคณะกรรมการบริษัทจะไม่เสนอการจ่ายเงินปันผลให้แก่ผู้ถือหุ้นประจำปี 2544 ต่อที่ประชุมสามัญผู้ถือหุ้นรายงานประจำปีนี้ไม่ได้อยู่ภายใต้การตรวจสอบโดยผู้สอบบัญชีของบริษัท

Modern Times Group, MTG AB มีพื้นที่ธุรกิจ 6 แห่ง ได้แก่ Viasat Broadcasting (ช่องฟรีทูแอร์และเพย์ทีวีในเก้าประเทศ และธุรกิจสื่อใหม่ – การดำเนินงานเทเลเท็กซ์และทีวี

อินเตอร์แอคทีฟทุกวัน อินเทอร์เน็ตและพอร์ทัลมือถือ) วิทยุ (ในพื้นที่ และเครือข่ายระดับประเทศในห้าประเทศ), สำนักพิมพ์ (บริการข่าวและข้อมูลทางการเงิน), Modern Interactive

(การซื้อสินค้าที่บ้าน, อีคอมเมิร์ซและโลจิสติกส์), SDI Media (บริการซับไตเติ้ลและพากย์เสียง) และ Modern Studios (การผลิตเนื้อหาและห้องสมุดสิทธิ์)หุ้นคลาส A และ B ของ Modern Times Group MTG AB จดทะเบียนในรายการ Stockholmsborsen

นอร์โคปิง, สวีเดน, 21 ก.พ. 2545 (PRIMEZONE) — UDS ผู้พัฒนาเกมในสแกนดิเนเวียได้ลงนามในข้อตกลงการจัดจำหน่ายระหว่างประเทศกับ SCi ผู้เผยแพร่เกมในอังกฤษ โดย SCi จะทำการตลาดและจัดจำหน่ายเกม “Futurama” ในทุกส่วน ของโลก ยกเว้นอเมริกาเหนือ

เกม Futurama อิงจากภาพยนตร์แอนิเมชั่นยอดนิยมของ Fox เรื่อง “Futurama” โดย Matt Groening ผู้สร้าง “The Simpsons” และ David Cohen “Futurama” เป็นหนึ่งในซี

รีส์แอนิเมชั่นยอดนิยมของโลกที่มีแฟนๆ นับล้านในตลาดทีวีหลักทั้งหมด UDS กำลังพัฒนา “Futurama” ภายใต้ข้อตกลงด้านการเผยแพร่กับ Fox เกมดังกล่าวจะพร้อมใช้งานสำหรับ Sony PlayStation 2, Microsoft X-box และ Nintendo GameCube และคาดว่าจะออกสู่ตลาดค้าปลีกภายในคริสต์มาสปีนี้

UDS (Unique Development Studios) เป็นหนึ่งในผู้พัฒนาคอมพิวเตอร์ วิดีโอ และคอนโซลเกมชั้นนำของสแกนดิเนเวีย พนักงาน 120 คนในสวีเดนและสหราชอาณาจักร UDS Entertainment Group ยังมีบริษัทในเครือสำหรับความบันเทิงออนไลน์และ ‘โฆษณา’

“การร่วมมือกับ เกมส์ Royal Online เป็นอีกหนึ่งหลักฐานที่แสดงถึงความสามารถที่สร้างสรรค์และเหมือนนักธุรกิจของ UDS ในการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ขั้นสูงสำหรับตลาดโลก กลยุทธ์ของเราในการออกใบอนุญาตและพัฒนาเกมจากแบรนด์ที่แข็งแกร่งสำหรับตลาดมวลชนเป็นสิ่งที่ถูกต้อง Thomas Lofblad กรรมการผู้จัดการ UDS กล่าว

Peter Zetterberg ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของ UDS กล่าวเสริมว่า “รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Matt Groening ทีมงานมากความสามารถที่ Curiosity Company และผู้คนที่

Fox Interactive โดยใช้พรสวรรค์ที่สร้างสรรค์ที่เกี่ยวข้องกับการแสดงและจินตนาการอันยิ่งใหญ่ของ Mr. Groening เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้นำเกมนี้ออกสู่ผู้บริโภคทั่วโลก ผู้เล่นจะสามารถเพลิดเพลินไปกับจักรวาลอันน่าทึ่งของ Futurama และผจญภัยในสัดส่วนที่ยิ่งใหญ่เพื่อช่วย Mother Earth

UDS ซึ่งเป็น Unique Development Studios AB ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 และปัจจุบันเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ วิดีโอ และคอนโซลชั้นนำของสแกนดิเนเวีย UDS มีประมาณ

พนักงาน 120 คนที่สำนักงานในนอร์เชอปิง สตอกโฮล์ม โกเธนเบิร์ก และในสหราชอาณาจักร UDS เป็นเจ้าของโดยผู้ก่อตั้งและพนักงานของบริษัท และโดย Slottsbacken Venture Capital, Nordico Invest, Bank of America, The FKF Pension Fund, Metropolis Technology Investments (MTI) และนักลงทุนสถาบันอื่นๆ

UDS มีความร่วมมือที่มั่นคงกับบริษัทผู้เผยแพร่เกมชั้นนำหลายแห่งในโลก และเมื่อเร็วๆ นี้ได้รับคำสั่งซื้อที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา โดยได้รับเงิน 2 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ สำหรับเกมคอมพิวเตอร์ชื่อ “Core” ที่จะจัดจำหน่ายโดย CDV ผู้จัดจำหน่ายในเยอรมนีไปทั่วโลก

Globalfun ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ UDS พัฒนาและจัดหาผลิตภัณฑ์ความบันเทิงแบบโต้ตอบสำหรับตลาดโลก เช่น ผ่าน “ชุมชนเกม” ของตนเองบนอินเทอร์เน็ต Globalfun จะทำการตลาดเกมที่พัฒนาโดย UDS สำหรับทีวีดิจิตอลและโทรศัพท์มือถือ

กลุ่ม UDS ยังมี Addgames ซึ่งทำการตลาดและจัดจำหน่ายเกมคอมพิวเตอร์โฆษณา (‘โฆษณา’) สำหรับตลาดโลกตลาดโลกสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์บนมือถือคาดว่าจะเติบโต 18

เท่าเป็น 86 พันล้านดอลลาร์สหรัฐต่อปีภายในปี 2549 ความบันเทิงออนไลน์ผ่านโทรศัพท์มือถือจะแซงหน้าข้อมูลและการสื่อสารให้กลายเป็นกระแสรายได้เนื้อหาที่ร่ำรวยที่สุดทั่วโลกในปี 2548 (Datamonitor) .

SCi เป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ที่ก่อตั้งมายาวนานที่สุดในสหราชอาณาจักร และเป็นหนึ่งในบริษัทอิสระเพียงไม่กี่แห่งในอุตสาหกรรมเกม SCi ก่อตั้งขึ้นในปี 1988 เผยแพร่บน

แพลตฟอร์มหลักทั้งหมด รวมถึง Playstation, PS2, Nintendo N64, GameBoy Color, GameBoy Advance และ PC CD-ROM กลุ่มผลิตภัณฑ์ของบริษัทรวมถึงผลิตภัณฑ์ยอดนิยม เช่น Carmageddontm, Thunderbirdstm และ The Italian Jobtm

ในปี พ.ศ. 2539 SCi ได้จดทะเบียนหุ้นในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน และย้ายในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2543 เข้าสู่รายชื่ออย่างเป็นทางการ ผลิตภัณฑ์ของ SCi จำหน่ายในกว่า 60

ประเทศทั่วโลก และเครือข่ายการจัดจำหน่ายของ SCi ก็น่าประทับใจ สำนักงานใหญ่ของ SCi ตั้งอยู่ที่ใจกลางกรุงลอนดอน SCi ทำงานร่วมกับบริษัทพัฒนาบุคคลที่สามคุณภาพสูงจากทั่วโลก

บรัสเซลส์ เบลเยียม 21 ก.พ. 2545 (PRIMEZONE) — Virgin Express (Nasdaq:VIRGY)(Euronext Brussels:VIRE) ประกาศเปิดตัวเส้นทางใหม่ 2 เส้นทาง ตั้งแต่วันที่

30 มีนาคมเป็นต้นไป Virgin Express จะให้บริการเที่ยวบินทุกวันจากศูนย์กลางบรัสเซลส์ไปยังทั้งลิสบอนและเอเธนส์ ลิสบอนจะเป็นจุดหมายปลายทางแห่งที่สองของโปรตุเกสของ Virgin Express เอเธนส์ซึ่งจะเป็นเจ้าภาพการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกปี 2547 เป็นเมืองกรีกแห่งแรกที่ให้บริการโดยสายการบินราคาประหยัด

เนื่องจากการตายของ Sabena ไม่มีสายการบินเบลเยี่ยมกำลังบินไปยังลิสบอนหรือเอเธนส์ ผู้ให้บริการซึ่งอยู่ในเส้นทางเหล่านี้ได้ใช้ประโยชน์จากสถานะผูกขาดเพื่อรักษาราคาให้สูงเกินสมควร ด้วยโครงสร้างค่าโดยสารที่ต่ำ เวอร์จิน เอ็กซ์เพรส ต้องการยุติสถานการณ์ที่ไม่เป็นมิตรกับผู้บริโภคนี้โดยเสนอ “ความคุ้มค่า” ให้กับนักเดินทางในเส้นทางเหล่านี้

ตั้งแต่ฤดูร้อนปี 2545 ซึ่งเริ่มในวันที่ 30 มีนาคม 2545 Virgin Express จะให้บริการเที่ยวบินรายวันไปยังทั้งสองเมืองด้วยเครื่องบินโบอิ้ง 737-300 หากความต้องการใช้เครื่องบินขนาดใหญ่ในตลาดเหล่านี้ได้อย่างเหมาะสม Virgin Express จะให้บริการ 737-400s

แอลการ์ฟเส้นทางอื่นของโปรตุเกส บรัสเซลส์-ฟาโร ซึ่งเปิดตัวเมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้ว ได้รับความนิยมอย่างมาก ความคาดหวังทั้งหมดได้รับการตอบสนองอย่างรวดเร็ว ด้วยเหตุนี้ Virgin Express จึงตัดสินใจให้บริการเที่ยวบินไปกลับสี่เที่ยวบินต่อสัปดาห์ระหว่างบรัสเซลส์และแฟโร โดยเริ่มตั้งแต่วันที่ 30 มีนาคม พ.ศ. 2545

จากศูนย์กลางของบรัสเซลส์ Virgin Express จะเชื่อมต่อหัวใจของยุโรปกับเมืองหลวงหลักเจ็ดแห่งของยุโรป (เอเธนส์, โคเปนเฮเกน, ลิสบอน, ลอนดอน (ผ่านฮีทโธรว์), มาดริด,

โรมและสตอกโฮล์ม) ยังให้บริการเที่ยวบินไปยังบาร์เซโลนา, ฟาโร, เจนีวา, โกเธนเบิร์ก, มาลาก้า มิลาน-ลินาเต นีซ และซูริกในปี 2544 สายการบินราคาประหยัดของเบลเยียมมีผู้โดยสารมากกว่า 2.5 ล้านคน

Amer Group ซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านอุปกรณ์กีฬา ได้จัดตั้งคณะกรรมการบริหารเพื่อส่งเสริมกลยุทธ์ขององค์กร เป้าหมายของ Amer Sports คือการเป็นผู้จัดหาอุปกรณ์กีฬาอันดับหนึ่งของ

โลก จากมุมมองของผู้บริโภค การดำเนินงานของ Amer Sports ขึ้นอยู่กับแบรนด์ระดับโลกที่แข็งแกร่งและผลิตภัณฑ์พัฒนาเกมสำหรับผู้เข้าร่วมกีฬาที่ใช้งาน สำหรับการค้านี้ Amer Sports นำเสนอกีฬาที่หลากหลายและห่วงโซ่อุปทานแบบบูรณาการและมีประสิทธิภาพพร้อมมาตรฐานการบริการลูกค้าระดับสูง

งานหลักของคณะกรรมการบริหารชุดใหม่คือการเสริมสร้างกลยุทธ์องค์กร แนวทางธุรกิจระดับโลก และเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น แบรนด์หลักของ Amer Sports ได้แก่ Wilson, Atomic

และ Suunto รวมถึงธุรกิจกอล์ฟ กีฬาแร็กเก็ต กีฬาประเภททีม กีฬาฤดูหนาว และอุปกรณ์กีฬา เป็นตัวแทนในคณะกรรมการบริหาร เช่นเดียวกับองค์กรขายและจัดจำหน่ายที่เป็นตัวแทนของยุโรป อเมริกา และเอเชีย .

Eero Alperi ผู้อำนวยการฝ่ายวางแผนและพัฒนาองค์กร บริษัท Amer Group Plc จะเป็นเลขานุการคณะกรรมการบริหารคณะกรรมการบริหารจะประชุมกันปีละสามครั้ง เป็นครั้งแรกในเดือนมีนาคม 2545 คณะกรรมการบริหารไม่มีตำแหน่งทางกฎหมายภายใน Amer Group

โนเกียจะกล่าวถึงประเด็นเฉพาะและนำเสนอโซลูชั่นและนวัตกรรมใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้บริโภค ลูกค้าองค์กร และผู้ประกอบการที่งาน CeBIT 2002 ในเมืองฮันโนเวอร์ ประเทศเยอรมนี (13-20 มีนาคม) การสาธิตจะจัดขึ้นในฮอลล์ 26 ที่อัฒจันทร์ E68/F72

งานแถลงข่าวของโนเกียจะจัดขึ้นในวันอังคารที่ 12 มีนาคม 2545 ที่ 12 CET ที่ศูนย์การประชุม CeBIT ในห้อง 3A งานแถลงข่าวจะมีการออกอากาศทางเว็บที่ www.nokia.com/cebit2002 วิทยากรจะเป็น: Matti Alahuhta ประธาน Nokia Mobile Phones และ Anssi Vanjoki รองประธานบริหาร Nokia Mobile Phones

โนเกียจะจัดแสดงเทอร์มินัลมือถือใหม่และโซลูชั่นเครือข่าย รวมถึงโซลูชั่นที่น่าสนใจสำหรับเครือข่าย DSL บรอดแบนด์ หนึ่งในหัวข้อสำคัญในปีนี้คือ MMS (Multimedia Messaging Service) วิวัฒนาการจากการส่งข้อความตัวอักษรไปสู่การส่งข้อความมัลติมีเดียถือเป็นจุดเริ่มต้นของยุคใหม่ของการสื่อสารเคลื่อนที่ ผสมผสานข้อความกับภาพและเสียง

ตัวเปิดใช้งานที่สำคัญสำหรับบริการมือถือ เช่น การชำระเงินผ่านมือถือ การจัดการอุปกรณ์ และแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ Series 60 จะถูกนำเสนอที่ขาตั้ง Nokia นอกจากนี้ โนเกียจะสาธิตบริการใหม่ๆ ที่น่าสนใจร่วมกับผู้พัฒนาแอพพลิเคชั่น

Club Nokia ชุมชนออนไลน์ของ Nokia ที่เสนอบริการดิจิทัลที่ปรับแต่งเทอร์มินัลสำหรับเจ้าของโทรศัพท์ Nokia จะสาธิตความสนุก บริการใหม่ที่ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีมือถืออย่าง

เต็มที่ และช่วยให้ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ Nokia ได้รับประโยชน์สูงสุดจากโทรศัพท์ของพวกเขา การสาธิตจะรวมถึง Club Nokia Photo Zone สำหรับการถ่ายภาพบนมือถือ แอพพลิเคชั่นและบริการใหม่ๆ สำหรับเกมบนมือถือ ตลอดจนคุณสมบัติเพลงใหม่ที่น่าตื่นเต้น

Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือ

และเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ โทรศัพท์พื้นฐาน และ IP การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ

VAXJO, สวีเดน, 5 มีนาคม 2545 (PRIMEZONE) — Boss Media ได้ลงนามในสัญญากับ Internet SportsBook ที่ใหญ่ที่สุดในโลก Sportingbet.com PLC ( http://www.sportingbet.com ) Sportingbet (LSE:SBT) เป็นบริษัทการพนันกีฬาและคาสิโนออนไลน์และทางโทรศัพท์ระดับโลกที่มีลูกค้าประมาณ 450,000 ราย กลุ่มนำเสนอการเดิมพันที่ครอบคลุมในกีฬานานาชาติและการเดิมพันที่หลากหลายใน 23 ประเทศ

Boss Media จะให้บริการคาสิโนอินเทอร์เน็ตที่มีเวอร์ชันภาษาจีนกลางและภาษาจีนกวางตุ้ง Sportingbet จะใช้ระบบการชำระเงินของตัวเอง ซึ่งจะทำให้ง่ายมากสำหรับผู้เล่นที่ Sportingbet ใช้บัญชีเดียวกันเมื่อเล่นที่อินเทอร์เน็ตคาสิโน

Peter Bertilsson ซีอีโอและประธาน Boss Media กล่าวว่า “ผมเชื่อว่า Sportingbet มีศักยภาพสูงมากในการดึงดูดลูกค้ามายังแพลตฟอร์มเกมของ Boss Medias ด้วยฐานข้อมูลที่

ยอดเยี่ยมของผู้เล่นที่ออนไลน์อยู่แล้ว ในทางกลับกัน เราสามารถเพิ่มมูลค่าให้กับธุรกิจออนไลน์ของ Sportingbet ได้อย่างมีนัยสำคัญ ด้วยคาสิโนอินเทอร์เน็ตที่ทันสมัยพร้อมกราฟิกที่สมจริงและซอฟต์แวร์ที่ผ่านการรับรอง” คุณ Bertilsson กล่าวเสริม

Sportingbet เป็นบริษัทมหาชนในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน Sportingbet กลายเป็นหนังสือกีฬาทางอินเทอร์เน็ตที่ใหญ่ที่สุดในโลกด้วยการเข้าซื้อกิจการของ บริษัท SportsBook และ

แบรนด์อินเทอร์เน็ตรายใหญ่ sportsbook.com, wallstreet.com และ playersonly.com บริษัทมีการดำเนินงานในอัลเดอร์นีย์และในคอสตาริกา จุดสนใจหลักของกลยุทธ์การตลาดทั่วโลกของ Sportingbet คือการสร้างการรับรู้ถึงแบรนด์ในตลาดที่ระบุ อเมริกาเหนือ ตะวันออกไกล ยุโรป และออสเตรเลีย

Boss Media Group เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์ชั้นนำของโลกด้านระบบเกมแบบกระจายดิจิทัล ผู้มีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาตจะได้รับระบบไคลเอ็นต์-เซิร์ฟเวอร์ที่ปรับแต่งได้ ระบบการชำระเงินแบบ

บูรณาการ และบริการบำรุงรักษาและดูแลระบบที่จำเป็นสำหรับการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จของระบบที่ได้รับใบอนุญาต Boss Media AB (publ) เป็นบริษัทมหาชนที่จดทะเบียนใน O-list ของตลาดหลักทรัพย์สตอกโฮล์ม (Attract 40)

(7 มีนาคม 2545) – วันนี้ โนเกียประกาศผู้ชนะการประกวด Nokia Mobile Challenge ครั้งแรกในหมวด Java(TM) (J2ME) สำหรับแอปพลิเคชั่นที่ดีที่สุดในด้านการสื่อสาร ความบันเทิง และประสิทธิภาพการทำงานที่เพิ่มขึ้น ผู้ตัดสินการประกวดเลือกแอปพลิเคชันที่แสดงให้เห็นถึงการผสมผสานที่ดีที่สุดของความคล่องตัว คุณภาพ และการใช้งาน

ในซีรีส์ ‘บริษัท’ ตัวเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานที่ชนะซึ่งมีชื่อว่า “QuickShop” ได้รับการออกแบบโดย Hartmann-Software (ประเทศเยอรมนี) QuickShop เป็นแอปพลิเคชั่นที่ใช้

งานได้จริงในชีวิตประจำวัน ทำให้ผู้คนสามารถเลือกอาหารจานโปรดจากฐานข้อมูลในอินเทอร์เน็ต และนำเข้าส่วนผสมของสูตรอาหารลงในรายการซื้อของบนโทรศัพท์มือถือได้โดยตรง นอกจากนี้ยังสามารถเข้าไปในร้านและค้นหาส่วนผสมได้อีกด้วย เมื่อข้อมูลนี้ถูกเก็บไว้ในโทรศัพท์แล้ว จะสามารถใช้อีกครั้งในครั้งต่อไป

สำหรับหมวดการสื่อสาร Clearigo Solutions Inc (แคนาดา) ได้รับรางวัลที่ 1 สำหรับ clearBUGS เป็นแอปพลิเคชันไคลเอ็นต์ J2ME ที่ช่วยประหยัดเวลา ทำให้เจ้าหน้าที่บริการ

ภาคสนามสามารถรายงานปัญหาจากไซต์จริงและมอบหมายให้เพื่อนร่วมงานที่เหมาะสมผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่ พวกเขาสามารถเก็บรายการสิ่งที่ต้องทำ รวมทั้งจัดลำดับความสำคัญ กำหนดเวลา และติดตามการพึ่งพาได้ในขณะเดินทาง ไม่จำเป็นต้องไปที่สำนักงานหรือแม้แต่หันไปใช้แล็ปท็อป

ในหมวดบันเทิง กิโล (เดนมาร์ก) ได้รับรางวัลจาก Popstar ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถจัดการอาชีพของดาราเพลงป๊อปของตัวเองได้ แอปพลิเคชันนี้สามารถเปรียบเทียบได้กับพวงกุญแจสัตว์

เลี้ยงเสมือนจริงยอดนิยม ในการประสบความสำเร็จ ผู้ใช้จะต้องตอบสนองความต้องการพื้นฐานของป๊อปสตาร์ที่อยากเป็น เช่น การกิน อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ได้ชื่อเสียงมากขึ้น จำเป็นต้องออก

ทัวร์ ฝึกซ้อม และซื้ออุปกรณ์ใหม่และดีกว่าด้วยบริษัทที่ชนะรางวัลจะได้รับรางวัล Nokia 9200 Series Communicator และพวกเขาจะได้รับโอกาสในการสาธิตการใช้งานกับ Nokia ในงานแสดงต่างๆ เช่น CeBIT 2002

นอกจากนี้ คณะลูกขุนของ Nokia Mobile Challenge ยอมรับนักเรียนสามคนสำหรับการสร้างแอปพลิเคชัน Java ที่โดดเด่น: Lukasz Luzar (โปแลนด์) สำหรับแอปพลิเคชันการซื้อ

ขายสกุลเงิน Ram Kumar (มาเลเซีย) สำหรับแอปพลิเคชันไคลเอนต์อีเมล และ Michael Behrisch (เยอรมนี) สำหรับเกม “Koloris” พวกเขาทั้งหมดจะได้รับโทรศัพท์ Nokia 5510

“ในการประกวดครั้งนี้ เราอยากจะให้เกียรติบริษัทและนักศึกษาที่สร้างแอปพลิเคชั่นมือถือที่ใช้งานง่าย ใช้งานได้จริง และน่าสนใจบนแพลตฟอร์มแบบเปิดสำหรับผู้ชมจำนวนมาก เรารู้สึก

ประหลาดใจกับจำนวน คุณภาพ และความหลากหลายของผู้เข้าประกวด ความสำเร็จ Jouko Hayrynen รองประธาน Forum Nokia กล่าวว่าการประกวดครั้งนี้สะท้อนให้เห็นถึงความสนใจ

อย่างมากของนักพัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือในภาษาการเขียนโปรแกรม Java ซึ่งเป็นหนึ่งในกุญแจสำคัญที่ช่วยให้เทคโนโลยีแอปพลิเคชันของบริการมือถือที่ทำงานร่วมกันได้ในอนาคต

การแข่งขัน Nokia Mobile Challenge จัดขึ้นในธีม “ทางลัดสู่ความสำเร็จ” เริ่มต้นในเดือนพฤศจิกายน 2544 เพื่อสนับสนุนให้นักพัฒนาทั่วโลกสร้างแอปพลิเคชัน Symbian OS และ

Java สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ล้ำสมัยของ Nokia เช่น Nokia 7650 และ โนเกีย 9200 Communicator ซีรีส์ การประกวดแอปพลิเคชัน Java ดึงดูดผู้เข้าร่วมเกือบ 500 คน การแข่งขันสำหรับแอปพลิเคชัน Symbian OS จะดำเนินต่อไปจนถึงวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2545

Forum Nokia ซึ่งเป็นบริการออนไลน์สำหรับนักพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือทั่วโลกได้เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันและมีบทบาทอย่างแข็งขันในการสนับสนุนผู้เข้าแข่งขันในงานพัฒนาของพวกเขา ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการประกวด Nokia Mobile Challenge รวมถึงภาพหน้าจอของแอปพลิเคชั่นที่ชนะ สามารถดูได้ที่ www.forum.nokia.com

Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือ

และเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ โทรศัพท์พื้นฐาน และ IP การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ

FARMINGTON HILLS, Mich., 8 มีนาคม 2002 (PRIMEZONE) — มีครั้งหนึ่งที่วิธีเดียวที่จะแก้ไขเอกสารได้คือการแก้ไขโดยใช้คำสั่งแบบข้อความ ซึ่งมักจะยุ่งยากและยุ่งยาก บรรณาธิการเหล่านี้มาพร้อมกับช่วงการเรียนรู้ที่สูงชันเช่นกัน แต่นี่เป็นเพียงทางเลือกเดียว ผู้คนจึงเรียนรู้ที่จะปรับตัว ระบบ Unix, vi (ออกเสียงว่า “vee-eye”) และ emacs กลายเป็นบรรณาธิการชั้นนำ หารายได้ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ เกือบจะเป็นลัทธิ ตามหลังผู้ชื่นชอบ

“คุณคิดว่าผู้คนจะเปลี่ยนไปใช้บรรณาธิการแบบ WYSIWYG ซึ่งใช้งานง่ายกว่ามาก” Greg Poulos ประธาน Geekcheat.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่เชี่ยวชาญด้านแผนภูมิอ้างอิงทางเทคนิค vi และ emacs ที่พิมพ์บนสินค้าแปลกใหม่ เช่น แก้วกาแฟ กล่าว “แต่คุณต้องเข้าใจว่าในขณะที่ vi และ emacs อาจยุ่งยากสำหรับมือใหม่ แต่ก็พร้อมใช้งานบนแทบทุกแพลตฟอร์มการ

คำนวณ” เว็บแทงบาคาร่า กล่าวว่า vi และ emacs เป็นมาตรฐานในอนุพันธ์ของ Unix ทุกตัว ซึ่งทำให้เป็นมาตรฐานเดียวกันในหลายแพลตฟอร์ม “นอกจากนี้ การศึกษาเมื่อเร็วๆ นี้เผยให้เห็น

โคลนของ vi กว่า 20 โคลนที่ทำงานบนแพลตฟอร์มที่ไม่ใช่ Unix ที่แตกต่างกันมากกว่าครึ่งโหล ตัวอย่างเช่น ผู้เชี่ยวชาญจำนวนมากในทุกวันนี้กำลังเรียกใช้ Lemmy ซึ่งทำงานบนแพลตฟอร์ม Microsoft Windows ในขณะที่ยังคงรักษาชุดคำสั่ง vi ดั้งเดิม , Lemmy รวมคุณลักษณะทั่วไปของ Windows เช่น ตัดและวาง

มุมมองลัทธิของ vi และ emacs ได้รับการขยายเวลาในชุมชนออนไลน์มานานหลายปีตาม Poulos “ผู้ใช้ Vi และ emacs มีความภักดีต่อค่ายของตนมาก และแต่ละคนจะไม่ถูกจับตายโดยใช้บรรณาธิการของผู้อื่น การโต้วาทีและข้อโต้แย้งยังคงดำเนินต่อไปจนถึงทุกวันนี้ โดยทบทวนข้อดีข้อเสียของบรรณาธิการแต่ละคน” Poulos กล่าวเสริมว่าในขณะที่ผู้ใช้ vi และ

emacs ส่วนใหญ่ยืนหยัด พวกเขาจะเข้าร่วมอย่างรวดเร็วในหน้าแก้ไข WYSIWIG เช่น Microsoft Notepad “ทุกสิ่งที่ WYSIWIG นั้นชั่วร้ายต่อผู้ใช้ vi และ emacs และพวกเขายินดีที่จะร่วมมือกับผู้ใช้ Notepad ที่ยากจนและไม่สงสัยเพื่ออธิบายจุดอ่อนที่พวกเขาเห็นในตัวแก้ไขดังกล่าว”

Poulos ไม่เห็นจุดสิ้นสุดของ vi และ emacs จะใช้เร็วๆ นี้ “มีอัจฉริยะใหม่ๆ ได้รับการอบรมทุกขณะ โดยเน้นที่ vi และ emacs และพวกเขาอยู่ทั่วโลก ที่ Geekcheat.com แก้วกาแฟอ้างอิง vi ยอดนิยมของเราขายอย่างต่อเนื่องมานานกว่าห้าปีในประเทศต่างๆ เช่น เยอรมนี และออสเตรเลีย บรรณาธิการเหล่านี้คงอยู่ต่อไปอีกนาน”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดติดต่อเกร็ก Poulos ที่ gpoulos@geekcheat.com หรือที่www.geekcheat.com ในขณะอยู่ที่นั่น ให้สนุกกับเกมผจญภัยข้อความคลาสสิก Zork ดีๆ สักเกม เพราะตามที่ Poulos กล่าวไว้ “ฉันคิดว่าพวกที่เก่งกาจชอบพิมพ์”

ออสติน รัฐเท็กซัส 11 มีนาคม 2545 (PRIMEZONE) — กลุ่มผู้ถือหุ้นรายย่อยของ PurchasePro (Nasdaq:PPRO) ซึ่งประกอบด้วยนักธุรกิจมืออาชีพ ได้เผยแพร่รายงานการวิจัยเกี่ยวกับบริษัทที่ระบุว่า บริษัทมีการประเมินมูลค่าต่ำเกินไป และจะมีรายได้ ในช่วง 30 ล้านดอลลาร์สำหรับปีนี้ โดยมี EBITDA เป็นบวกประมาณ 3.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สี่

Steve Ledford วิศวกรซอฟต์แวร์ซึ่งเป็นผู้นำของความพยายามดังกล่าว กล่าวว่า “เนื่องจาก PurchasePro ขาดการรายงานการวิจัยอย่างมืออาชีพใน Wall Street เราจึงเชื่อว่าเป็นการ

เหมาะสมที่จะเริ่มโครงการนี้และรายงานผลการค้นพบของเราต่อสาธารณะ นักลงทุนรายย่อยถืออยู่ประมาณร้อยละ 90 ของการลอยตัวของ PurchasePro มี CPA และบุคคลในการวิเคราะห์

จำนวนมากในหมู่พวกเรา และเราเชื่อว่าเราสามารถทำงานที่น่าเชื่อถือมากในการพัฒนารายงานการวิจัยที่นำเสนอการประเมินมูลค่าของบริษัทและอนาคตของบริษัทที่สมเหตุสมผลและระมัดระวัง”

รายงานการวิจัยซึ่งตรวจสอบแนวโน้มของตลาด การเติบโตของยอดขายในอุตสาหกรรมอีคอมเมิร์ซในปัจจุบัน และการประเมินมูลค่าของ PurchasePro เทียบกับคู่แข่งในภาคอีคอมเมิร์ซ

ได้แก่ Ariba (Nasdaq:ARBA), Commerce One (Nasdaq:CMRC) และ FreeMarkets (Nasdaq:FMKT) ที่พิจารณาว่าราคาหุ้นของ PurchasePro นั้นถูกประเมินต่ำเกินไปเมื่อเทียบกับคู่แข่งในพื้นที่ และเปิดโอกาสให้ได้กำไรในระยะยาว

การศึกษาที่ดำเนินการโดย Ledford และผู้เชี่ยวชาญอื่นๆ อีกหลายคนรวมถึง Gene Kolman โดยเฉพาะอย่างยิ่งการอ้างถึงชัยชนะล่าสุดของ PurchasePro กับบริษัทต่างๆ เช่น Honeywell, Corporate Express, Unocal, Cummins และ Bayer เป็นจุดพิสูจน์ประสิทธิภาพของรูปแบบธุรกิจของบริษัทและมูลค่าการจัดซื้อของบริษัท สินค้า.

นอกจากนี้ รายงานยังระบุถึงการใช้เงินสดอย่างรอบคอบของ PurchasePro การลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานรายไตรมาสจาก 30 ล้านดอลลาร์เป็น 5.5 ล้านดอลลาร์ต่อไตรมาส การจ่าย

เงินสดจำนวน 21 ล้านดอลลาร์เมื่อเร็วๆ นี้ และความสำเร็จของสายผลิตภัณฑ์ของบริษัท ได้แก่ e-Source การจัดหาเชิงกลยุทธ์ ผลิตภัณฑ์ที่ออกครั้งแรกโดยบริษัทในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2544

“ในการตรวจสอบอุตสาหกรรมอีคอมเมิร์ซ เรารู้สึกประหลาดใจอย่างต่อเนื่องกับความสำเร็จของ PurchasePro ในพื้นที่และการล่มสลายของหุ้นของบริษัท เราเชื่อและผลการศึกษาของเราได้ข้อสรุปอย่างแน่วแน่ว่า PurchasePro นั้นถูกประเมินค่าต่ำเกินไปและแสดงถึงความยอดเยี่ยม การซื้อโอกาสสำหรับนักลงทุนระยะยาว” โคลแมนกล่าว

Kolman กล่าวต่อว่า “ใน PurchasePro เราเห็นบริษัทที่มีความเสี่ยงเล็กน้อยและมีโอกาสในการลงทุนที่ยอดเยี่ยม อันที่จริง PurchasePro ได้รับประมาณ 40 เปอร์เซ็นต์ของประมาณการรายได้ภายในสำหรับปี 2545 จากฐานรายได้ที่เกิดขึ้นประจำ ซึ่งรวมถึงค่าบริการโฮสติ้งและค่าบำรุงรักษารายเดือนจาก ลูกค้าปัจจุบัน และประกาศขายตั้งแต่เดือนมกราคมจนถึงปัจจุบัน”

Ledford ยังกล่าวอีกว่า “เราเชื่อว่ารายงานนี้อาจเป็นครั้งแรกในโลกของการลงทุน เนื่องจากเป็นการรวบรวมโดยนักลงทุนรายย่อยเท่านั้น เราใช้เวลาสองเดือนในการพัฒนาข้อมูลและทดสอบ

ข้อสรุปของเรา พวกเขาได้รับการตรวจสอบอย่างดีและเรา ความหวังจะให้แนวทางที่มั่นคงสำหรับนักลงทุนที่กำลังพิจารณา PurchasePro นอกจากนี้เรายังหวังว่าชุมชนการลงทุนมืออาชีพอาจรับทราบรายงานนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากพวกเขาดูเหมือนจะลืมเกี่ยวกับสถานการณ์พิเศษที่เรียกว่า PurchasePro”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายงานการวิจัย PurchasePro โปรดติดต่อ Steve Ledford, (512) 633-9685, sledford_98@yahoo.com หรือ Gene Kolman, (847) 831-5471

หรือ (847) 831-3914, gejmk@msn.com . รายงานการวิจัย Value Stocks Working Group ฉบับสมบูรณ์เป็นข้อความมีดังนี้ รายงานในรูปแบบเดิมยังมีอยู่ที่: http://www.irconnect.com/files/report.pdf

Value Stock Group 8 มีนาคม 2545 รายงานการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะ PPRO การวิเคราะห์สภาพปัจจุบันของ PurchasePro.com และการคาดการณ์สำหรับอนาคตโดยคณะทำงาน Value Stocks ข้อสังเกตเบื้องต้น

รายงานนี้เป็นความพยายามร่วมกันของสมาชิก 223 คนของกลุ่ม Value Stocks ที่จัดผ่าน Yahoo เราถือหุ้นรวมกัน 3,793,939 หุ้น คิดเป็นร้อยละ 4.57 ของหุ้นที่จำหน่ายได้แล้วของ PurchasePro เราเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ของบริษัทมีมูลค่าเป็นเลิศและการเติบโตในระยะยาวในตลาดที่พวกเขาให้บริการ

เป้าหมายของเราคือแบ่งปันผลการวิจัยที่นำเราไปสู่ข้อสรุปนี้ เราหวังว่านักลงทุนที่สละเวลาอ่านรายงานนี้จะแบ่งปันวิจารณญาณของเราว่ากระบวนการลงทุนอันที่จริงแล้วเป็นวินัย ในกรณีนี้ เราเรียกรวมว่าวินัยเป็นกระบวนการที่เป็นระเบียบ มีโครงสร้างและสม่ำเสมอโดยไม่มีการเข้มงวดในแนวคิดหรือวิธีการอย่างใดอย่างหนึ่ง

เว็บแทงบาคาร่า เราหวังว่าผู้อ่านของเราจะใช้กระบวนการนี้กับผลิตภัณฑ์ของการวิจัยของเราใน PurchasePro.com Inc.; เช่นเดียวกับการลงทุนอื่น ๆ ที่พวกเขาอาจมีหรือกำลังพิจารณาอยู่ดูข้อมูลสมาชิกหรือเข้าร่วมได้ที่http://groups.yahoo.com/group/ta_and_value_stocks/ผู้เขียนเชิงนามธรรม

หลังจากประสบปัญหาวุ่นวายและท้าทายในปี 2544 ซึ่ง PurchasePro มีรายได้ลดลงอย่างมากจากผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และบริการรุ่นเก่าที่เกี่ยวข้องกับตลาด B2B บริษัทได้ใช้เวลาเก้าเดือนที่ผ่านมาในการปรับโครงสร้างและปรับทรัพยากร โครงสร้างต้นทุน และเทคโนโลยีใหม่ การฟื้นตัวยังไม่เสร็จสมบูรณ์แต่มีสัญญาณบวกเกิดขึ้นในธุรกิจ

คำพูดของนาย Clemmer นั้นได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากกิจกรรมทางการเงินบางส่วนที่อยู่รอบการประชุมผู้ถือหุ้น ประการแรก PurchasePro ได้ประกาศเปิดวงเงินสินเชื่อทุนกับ Fusion

Capital ในเดือนธันวาคม 2544 หากใช้สิทธิ ข้อตกลงดังกล่าวสามารถให้ PurchasePro เป็นเงินสดได้มากถึง 15 ล้านดอลลาร์ตลอดอายุของสิ่งอำนวยความสะดวกผ่านการขายหุ้นซื้อ

คืนให้กับ Fusion ในเวลาใกล้เคียงกัน ราคาตลาดของหุ้น PurchasePro ประการที่สอง PurchasePro ได้ประกาศการจัดซื้อหุ้นในนาม Private Equity Placement กับสถาบันหลาย

แห่งในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2545 ซึ่งส่งผลให้มีการอัดฉีดเงินสดจำนวน 6 ล้านเหรียญสหรัฐให้กับบริษัททันที การเสนอขายหุ้นเฉพาะบุคคลส่งผลให้ผู้ถือหุ้นลดลง 14% สิ่งอำนวยความสะดวกทั้งสองนี้แสดงถึงคำแถลงเชิงบวกจากสถาบันเหล่านี้ในแนวโน้มในอนาคตของ PurchasePro และการลงทุนในบริษัท

ความคิดเห็นล่าสุดของ Mr Clemmer และความรอบคอบในกิจกรรมการจัดหาเงินทุนของสถาบันในช่วงสองเดือนที่ผ่านมาเป็นจุดสนใจของการวิเคราะห์ที่ดำเนินการในรายงานนี้และกำหนด

แนวทางการเติบโตที่ได้แสดงให้เห็นในช่วงไตรมาสที่ 4 ปี 2544 และจนถึงปี 2545 โดยได้รับชัยชนะจากลูกค้าอย่างโดดเด่น เช่น Honeywell, Bayer, Corporate Express และ Cummins เป็นต้น

การเติบโตของยอดขายและรายได้ภาคธุรกิจ B2B ทั้งหมดประสบกับภาวะตกต่ำอย่างมากในปี 2544 ในด้านการขายตลาดและซอฟต์แวร์การจัดซื้อใหม่ เนื่องจากลูกค้าใช้งบประมาณซอฟต์แวร์ของตนทั่วทั้งกระดาน อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่า PurchasePro เป็นผู้นำการแข่งขันหลักในการขายในตลาดระหว่างปีด้วยใบอนุญาตขายให้กับ Accor, GovernmentFirst,

Honeywell และ Corporate Express บริษัทไม่มีภูมิคุ้มกันต่อการตกต่ำและเนื่องจากขาดฐานรายได้ที่รอการตัดบัญชี การลดลงของยอดขายที่เกิดขึ้นในภาคธุรกิจในไตรมาสที่ 2 และ 3 จึงปรากฏชัดในงบกำไรขาดทุนของ PurchasePro ทันที

PurchasePro มองการณ์ไกลที่จะเห็นการเปลี่ยนแปลงในทิศทางเทคโนโลยีของภาคธุรกิจ B2B ไปสู่การจัดหาเชิงกลยุทธ์หรือเทคโนโลยีการประมูลแบบย้อนกลับ ส่งผลให้ BayBuilder

เข้าซื้อกิจการในเดือนเมษายน 2544 การรวม BayBuilder เข้ากับ PurchasePro และการเปิดตัวครั้งแรก ผลิตภัณฑ์ถูกผลิตขึ้นในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2544 โดยอิงจากชัยชนะของ

ลูกค้ากับ e-Source ซึ่งยอดขายครั้งแรกเกิดขึ้นห้าเดือนหลังจากการเปิดตัว และในปริมาณหกเดือนหลังจากการเปิดตัว ผลิตภัณฑ์นี้เป็นไปตามวงจรการขายซอฟต์แวร์ระดับองค์กรทั่วไปที่หก

ถึงเก้าเดือนยังเป็นที่น่าสังเกตว่า PurchasePro ได้แนะนำการสมัครสมาชิกแบบจ่ายต่อการใช้งานและรูปแบบการกำหนดราคาที่สมเหตุสมผลสำหรับผู้ได้รับอนุญาต e-Source ซึ่งพวกเขาจ่ายค่า

ธรรมเนียมสำหรับการประมูลแต่ละครั้งที่ดำเนินการ ตลอดจนโอกาสในการให้คำปรึกษาและฝึกอบรมรายได้เพื่อสนับสนุนงาน นี่เป็นทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับองค์กรจัดซื้อที่ไม่ได้จัดกิจกรรม

e-Source มากเพียงพอในระหว่างปีเพื่อชดเชยการสมัครรับใบอนุญาตเดียวที่มีขนาดใหญ่กว่า ความสำเร็จที่เป็นไปได้ของรูปแบบรายได้ใหม่เหล่านี้ได้รับการสนับสนุนจากชัยชนะในเดือนที่ผ่านมาด้วย Dal-Tile และ Conectiv

PurchasePro ยังมีฐานรายได้ที่เกิดขึ้นประจำระหว่าง 2.25 ล้านเหรียญสหรัฐ ถึง 2.5 ล้านเหรียญสหรัฐต่อไตรมาส และประกอบด้วยค่าธรรมเนียมสมาชิกซัพพลายเออร์ การโฆษณาผ่าน

เครือข่าย การโฮสต์และการบำรุงรักษา ตลอดจนการให้คำปรึกษาและการฝึกอบรม ฐานที่เกิดซ้ำนี้ยังคงมีเสถียรภาพในช่วงสองไตรมาสที่ผ่านมาโดยไม่ขึ้นกับการลดลงของยอดขายซอฟต์แวร์

ดังนั้นจึงสนับสนุนข้อสรุปว่าสามารถใช้ในการคาดการณ์ล่วงหน้าในระดับที่รายงานในไตรมาสที่ผ่านมา ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ในการอภิปรายของ e-Source คาดว่าฐานที่เกิดซ้ำจะเติบโตตลอดทั้งปีเมื่อมีการเพิ่มใบอนุญาตใหม่

สุดท้ายนี้ ควรสังเกตว่าเมื่อ Mr Clemmer เข้าร่วม PurchasePro บริษัทได้นำแนวทางการรับรู้รายได้ที่เลื่อนออกไปโดยระมัดระวังมากขึ้น PurchasePro รับรู้ประมาณ 20% ของการขายใบ

อนุญาตตลอดทั้งปี เมื่อมีการขายใบอนุญาตมากขึ้น ฐานรายได้ที่รอการตัดบัญชีจะเติบโตและมีส่วนทำให้ฐานรายได้ที่ใหญ่ขึ้นซึ่งจะทำให้เส้นทางการเติบโตราบรื่นขึ้น ฐานรายได้รอตัดบัญชีปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 0.5 ล้านเหรียญสหรัฐต่อไตรมาส

แม้ว่าปี 2544 จะเป็นปีที่ยากลำบากสำหรับการขายซอฟต์แวร์ B2B แบบดั้งเดิม การเกิดขึ้นของการจัดหาเชิงกลยุทธ์ แต่ PurchasePro เป็นผู้มีส่วนร่วมในช่วงต้นของส่วนนี้ของภาค B2B

ผ่านการซื้อกิจการของ BayBuilder และแสดงให้เห็นถึงแรงดึงดูดของการขายที่เริ่มต้นใน Q4 2001 โดยลูกค้ารายสำคัญได้รับชัยชนะ เช่น Honeywell และ Bayer โดยรวมแล้วนำเสนอบริษัทที่มุ่งเน้นผลิตภัณฑ์และโอกาสในพื้นที่ B2B ใหม่ซึ่งจะนำเสนอการเติบโตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอนาคต

โครงสร้างต้นทุนในแง่ของยอดขายซอฟต์แวร์ที่ตกต่ำลงอย่างมาก PuriPro ได้ดำเนินการลดหย่อนภาษีสองครั้งระหว่างปี 2544 เพื่อปรับโครงสร้างต้นทุนของบริษัทให้สอดคล้องกับรายได้

และการเติบโตของบริษัทที่เกิดขึ้นใหม่ PurchasePro เข้าสู่ปี 2544 ด้วยจำนวนพนักงานทั้งหมดประมาณ 600 คน การลดลงครั้งแรกเกิดขึ้นในเดือนกรกฎาคมซึ่งทำให้จำนวนพนักงานลดลง

เหลือ 300 อย่างไรก็ตาม การลดลงนี้ยังไม่เพียงพอที่จะปรับสภาพความเป็นจริงของธุรกิจและโครงสร้างต้นทุนได้อย่างสมบูรณ์ และการลดลงครั้งที่สองในเดือนตุลาคมที่สรุปด้วยจำนวนพนักงานขั้นสุดท้ายสำหรับ PurchasePro ของ ประมาณ 135 และการรวมพื้นที่สำนักงานและสิ่งอำนวยความสะดวกไว้ในศูนย์เทคโนโลยี

แม้ว่าการลดลงอาจปรากฏบนพื้นผิวเป็น Draconian แต่ก็ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการดำเนินงานพื้นฐานของธุรกิจตามที่เห็นได้จากการแก้ไขครั้งสำคัญของ E-source เวอร์ชัน 7.5 ในเดือน

กุมภาพันธ์และยอดขายที่กำลังเกิดขึ้น มีข้อบ่งชี้จากบริษัทเช่นกันว่าพวกเขาได้เรียกคืนพนักงานสองสามคนที่ถูกปล่อยตัวในเดือนตุลาคมอันเป็นผลมาจากกิจกรรมทางธุรกิจและยอดขายที่เพิ่ม

ขึ้น PurchasePro สามารถได้รับการสนับสนุนและบริการในระดับเดียวกันด้วยพนักงานที่ลดลง และผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ของ บริษัท ให้ยืมตัวเพื่อปรับใช้และเปิดตัวให้กับลูกค้าใหม่ด้วยการเพิ่มพนักงานเพียงเล็กน้อย

โดยรวมแล้ว โครงสร้างต้นทุนที่คุณ Clemmer ระบุไว้ว่าอยู่ในช่วง 5.5 ถึง 6 ล้านเหรียญสหรัฐต่อไตรมาสนั้นสอดคล้องกับสิ่งอำนวยความสะดวกที่ใช้อยู่ในขณะนี้และจำนวนพนักงานทั้งหมด

ของบริษัท ได้รับการตรวจสอบกับบริษัทแล้วว่าตัวเลขตามที่ระบุไว้ได้รวมค่าใช้จ่ายเงินสดทั้งหมดซึ่งจะเป็นต้นทุนขายและ SG&A ที่พบในงบกำไรขาดทุน เนื่องจากยอดขายเติบโตขึ้นตลอดทั้ง

ปี จึงคาดการณ์ว่าจะต้องมีพนักงานเพิ่ม แต่อัตราเพียง 3-4% ต่อไตรมาส ส่งผลให้จำนวนพนักงานประมาณการจะอยู่ที่ประมาณ 155 ภายในสิ้นปี 2545 และโครงสร้างต้นทุนเงินสดระหว่าง 6.25 ล้านเหรียญสหรัฐ และ 6.75 ล้านเหรียญสหรัฐต่อไตรมาส

โครงสร้างต้นทุนต่ำของ PurchasePro และความสามารถในการได้รับการขายใหม่ นำเสนอบริการที่มีคุณภาพและการสนับสนุนแก่ลูกค้า และพัฒนาสายผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่องโดยไม่ชักช้า ถือเป็นข้อดีและลักษณะเด่นประการหนึ่งของบริษัทเมื่อเทียบกับบริษัทอื่น

EBITDA เป็นบวกในฤดูใบไม้ผลิปี 2545 และกระแสเงินสดเป็นบวกในฤดูใบไม้ร่วงปี 2545 เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เป็นบวก EBITDA ในช่วงฤดูใบไม้ผลิ ยอดขายของสายผลิตภัณฑ์ของบริษัท

โดยรวมพร้อมฐานรายได้ที่เกิดซ้ำซึ่งระบุไว้ก่อนหน้านี้จะต้องมากกว่าค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่เป็นเงินสด ดังนั้น ด้วยโครงสร้างค่าใช้จ่ายเงินสดที่ 5.5 ล้านถึง 6 ล้านเหรียญสหรัฐต่อ

ไตรมาส PurchasePro จึงต้องมีรายได้รวมมากกว่า 6 ล้านเหรียญในช่วงฤดูใบไม้ผลิเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เป็นบวก EBITDA จนถึงปีนี้ PurchasePro ได้ประกาศขายสิทธิ์การใช้งาน e-

Source ใหม่ 3 รายการ การต่ออายุ 1 ครั้ง และลูกค้า e-Source แบบจ่ายต่อการใช้งาน 2 ราย ด้วยเพียงยอดขายที่ประกาศไว้เหล่านี้ บวกกับรายได้ประจำและรายได้รอตัดบัญชี โมเดลทางการเงินของเราประมาณการต่อไปนี้สำหรับไตรมาสที่ 1 ปี 2545:

โนเกียเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ 6 รายการในงาน CeBIT ในเมืองฮันโนเวอร์ ประเทศเยอรมนี และในงาน “Style My Mobile World” แบบคู่ขนานที่จัดขึ้นที่เมืองเมลเบิร์น ประเทศ

ออสเตรเลีย การเปิดตัวเทอร์มินัลใหม่ของโนเกียรวมถึงผลิตภัณฑ์หน้าจอสีที่สามของบริษัท เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ที่มีความสามารถบริการส่งข้อความมัลติมีเดีย (MMS), รองรับ Java(TM) 2 Micro Edition (J2ME(TM)), เสียงโพลีโฟนิก MIDI และฟังก์ชันไตรแบนด์

Matti Alahuhta ประธานบริษัท Nokia Mobile Phones กล่าวในงานแถลงข่าวที่ CeBIT ในเมืองฮันโนเวอร์ ประเทศเยอรมนี เน้นย้ำถึงความสำคัญของความร่วมมือในอุตสาหกรรมแบบเปิดและตามมาตรฐาน:

“ฤดูใบไม้ผลินี้นับเป็นช่วงเวลาที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมของเรา เนื่องจากเทคโนโลยีหลายอย่างของเราสัญญาไว้เริ่มเป็นรูปธรรมในมือของผู้บริโภค ด้วยเทอร์มินัลใหม่ที่สนับสนุนการส่ง

ข้อความมัลติมีเดีย (MMS) และเทคโนโลยี Java ประสบการณ์ผู้ใช้จะได้รับการปรับปรุงอย่างมากและลูกค้าจะสามารถ เพื่อทำความเข้าใจว่าโลกของโมบายล์เกี่ยวกับอะไร เพื่อจัดการความซับซ้อนและตรงกับความคาดหวังในอนาคต บริษัทชั้นนำในอุตสาหกรรมอุปกรณ์พกพาได้เริ่มโครงการ Open Mobile Architecture ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว และเรารู้สึกยินดี

เป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็น มันรวบรวมโมเมนตัม ด้วยกว่า 30 บริษัท ที่แสดงการสนับสนุนสำหรับหลักการของโซลูชันแบบเปิดและแบบมาตรฐานและการทำงานร่วมกันของผู้ขายหลายรายเรามั่นใจว่าตลาดบริการมือถือที่เปิดกว้างและทั่วโลกจะเริ่มต้นขึ้น”

สมาชิกล่าสุดในโทรศัพท์แฟชั่นของโนเกีย โนเกีย 7210 มีหน้าจอสีความละเอียดสูง 4096 สี ความสามารถ MMS รองรับการดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่น Java และวิทยุ FM สเตอริโอ โทรศัพท์แฟชั่นรุ่นใหม่ล่าสุดของ Nokia ยังเป็นนักเดินทางรอบโลกอีกด้วย ซึ่งทำงานใน 5 ทวีปทุกที่ที่มีเครือข่าย GSM/GPRS 900/1800/1900

โนเกีย 6310i ซึ่งเป็นโทรศัพท์คลาสสิกรุ่นใหม่ล่าสุดของโนเกีย เป็นโทรศัพท์มือถือแบบไตรแบนด์ที่ทำงานบนเครือข่าย GSM 900/1800/1900 ทั่วโลก และให้บริการอินเทอร์เน็ตบนมือ

ถือผ่าน WAP ผ่าน GPRS การเชื่อมต่อข้อมูลที่รวดเร็วผ่าน HSCSD และการเชื่อมต่อที่ได้รับการปรับปรุงด้วยเทคโนโลยี Bluetooth ในตัว . นอกจากนี้ โนเกีย 6310i ยังช่วยให้ดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน Java ส่วนบุคคลได้อีกด้วย

โนเกียยังได้เปิดตัวโทรศัพท์ใหม่ 2 รุ่นสำหรับหมวดการแสดงออก ได้แก่ โนเกีย 3510 สำหรับตลาดยุโรป แอฟริกา และเอเชียแปซิฟิก, โนเกีย 3410 สำหรับตลาดยุโรปและแอฟริกา และเช่นเดียวกับหมวดหมู่พื้นฐาน Nokia 3315 สำหรับตลาดเอเชียแปซิฟิก .

โนเกีย 3510 เป็นโทรศัพท์ประเภทนิพจน์เครื่องแรกของบริษัทที่มีระบบเสียง GPRS, โพลีโฟนิก (MIDI) และบริการเสริม (VAS) เหนือความสามารถในการส่งข้อความมัลติมีเดีย (MMS) VAS บน MMS จะนำมิติใหม่มาสู่การสื่อสารส่วนบุคคลพร้อมความเป็นไปได้ที่จะได้รับบริการเสริมที่หลากหลาย เช่น โปรแกรมรักษาหน้าจอและเสียงเรียกเข้าแบบโพลีโฟนิก

ในทางกลับกัน โนเกีย 3410 มีฟีเจอร์รองรับ Java 2 Micro Edition (J2ME) สำหรับการดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่นใหม่ที่น่าตื่นเต้นและสนุกสนาน เป็นผลิตภัณฑ์สำหรับตลาดมวลชนราย

แรกของบริษัทที่เปิดให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์อิสระนำเสนอแอปพลิเคชัน Java แก่ผู้บริโภค คุณสมบัติใหม่อื่นๆ ได้แก่ เอ็นจิ้นกราฟิก 3 มิติที่เปิดใช้งานสกรีนเซฟเวอร์ภาพเคลื่อนไหวสามมิติและโปรแกรมแก้ไขรูปภาพสำหรับการสร้างข้อความรูปภาพส่วนตัว

โนเกีย 3315 นำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ในกลุ่มโทรศัพท์พื้นฐานของโนเกีย โดยนำเสนอข้อความที่ใช้งานง่ายและคุณสมบัติส่วนบุคคลที่ได้รับการปรับปรุง อาร์เรย์ของคุณสมบัติส่วนบุคคลและการส่งข้อความรวมถึง Picture Editor ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างและปรับแต่งข้อความรูปภาพ, การแจ้งเตือนทาง SMS ส่วนบุคคล, แชท SMS, การส่ง SMS หลายรายการ, โลโก้

โปรไฟล์, เกมที่น่าตื่นเต้นสี่เกม และกราฟิก (OTA) ไอคอนและเสียงเรียกเข้าที่ดาวน์โหลดได้ . โนเกีย 3315 ยังมาพร้อมกับสมุดโทรศัพท์ภาษาจีนที่ปรับปรุงแล้วและการป้อนข้อมูลภาษาไทย

ในวันนี้ โนเกียได้ต้อนรับสมาชิกใหม่ในตระกูล Communicator นั่นคือ Nokia 9210i Communicator เครื่องมือสื่อสารใหม่นี้อัดแน่นไปด้วยแอพพลิเคชั่นใหม่ทั้งชุดและความจุหน่วย

ความจำภายในที่ขยายใหญ่ขึ้น เป็นอุปกรณ์ Nokia เครื่องแรกที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่รองรับ JavaScript (TM) Flash Player สำหรับเล่นภาพเคลื่อนไหวแฟลช Macromedia และ

RealOne Player ที่เปิดใช้งานการสตรีมวิดีโอและเสียงแบบเรียลไทม์ในเครือข่าย HSCSD เป็นครั้งแรกที่ผู้ใช้ระดับองค์กรจะได้รับความสะดวกสบายในการรักษาความปลอดภัยที่เพิ่มขึ้นด้วยความสามารถ Virtual Private Network (VPN)

ผลิตภัณฑ์ใหม่ห้าในหกรายการจะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่สอง และหนึ่งผลิตภัณฑ์คือ Nokia 7210 ในช่วงต้นไตรมาสที่สามของปี 2545 ในงานแถลงข่าวของ Nokia วันนี้ Nokia และ RealNetworks ได้ประกาศรวม RealOne Player ด้วยการสนับสนุนรูปแบบสื่อ 3GPP, RealAudio และ RealVideo เป็นคุณสมบัติ

มาตรฐานบนแพลตฟอร์ม Series 60 ของ Nokia และโทรศัพท์ Nokia ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Symbian ความร่วมมือนี้จะช่วยให้ผู้บริโภคอุปกรณ์พกพาหลายล้านคนทั่วโลกเพลิดเพลินไปกับการเข้าถึงเสียงและวิดีโอแบบดิจิทัลตามต้องการทั้งแบบสดและแบบออนดีมานด์เพื่อข้อมูลและความบันเทิง

โนเกียประกาศข้อตกลงระยะเวลาหลายปีกับลูคัสฟิล์ม เพื่อนำการผจญภัยของสตาร์ วอร์ส มาสู่โลกมือถือผ่านคลับโนเกีย เจ้าของโทรศัพท์ Nokia จะสามารถเพลิดเพลินกับบริการแบบ

โต้ตอบที่น่าตื่นเต้นและดาวน์โหลดเนื้อหาเกี่ยวกับ Star Wars ไปยังโทรศัพท์ของตนผ่าน Club Nokia เช่น ภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหว เสียงเรียกเข้าแบบดั้งเดิมและแบบโพลีโฟนิก

บริการ MMS และเกมมือถือที่หลากหลาย รวมถึงเกม Java . บริการมือถือในธีม Star Wars จะพร้อมใช้งานจาก www.club.nokia.com ในยุโรปและแอฟริกาและทั่วเอเชียส่วนใหญ่ โปรดทราบว่าบริการที่เกี่ยวข้องกับ MMS นั้นขึ้นอยู่กับเครือข่ายรวมถึงความเข้ากันได้ของอุปกรณ์ที่ใช้และรูปแบบเนื้อหาที่รองรับ

นอกจากเทอร์มินัลใหม่ของ Nokia ที่รองรับแอปพลิเคชัน MMS และ Java แล้ว โนเกียยังนำเสนอข้อเสนอที่ล้ำสมัยในด้านซอฟต์แวร์มือถือตามลำดับ สิ่งเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่น

ของ Nokia ในการสร้างมาตรฐานที่เป็นหนึ่งเดียวและสถาปัตยกรรมมือถือแบบเปิด ซึ่งขับเคลื่อนทั้งแพลตฟอร์มที่ทำงานร่วมกันได้ทั่วโลกและความหลากหลายของเทอร์มินัล เพื่อเร่งการ

พัฒนานี้ โนเกียได้ออกใบอนุญาตส่วนประกอบซอฟต์แวร์ไคลเอ็นต์และแพลตฟอร์มให้กับผู้จำหน่ายโทรศัพท์มือถือเป็นผลิตภัณฑ์ซอร์สโค้ด ซึ่งช่วยให้ผู้ผลิตลดต้นทุนการวิจัยและพัฒนาของตนเองได้ โนเกียยังนำเสนอโซลูชั่นบนเซิร์ฟเวอร์ที่หลากหลายแก่ผู้ให้บริการและผู้ให้บริการที่ต้องการรับประกันว่าลูกค้าจะได้รับบริการโทรศัพท์มือถือที่สมบูรณ์ที่สุด

โซลูชัน MMS แบบ end-to-end ของ Nokia รองรับทั้งการส่งข้อความมัลติมีเดียระหว่างบุคคลและบริการเนื้อหา ซีรีส์ 60 ของ Nokia สร้างขึ้นบนระบบปฏิบัติการ Symbian และใช้เทคโนโลยีหลัก เช่น MMS, WAP และ Java จะนำเสนอแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายสำหรับสมาร์ทโฟนมือเดียวที่มีหน้าจอสีและแอพพลิเคชั่นที่น่าสนใจ

นอกจากนี้ Forum Nokia ซึ่งเป็นบริการสำหรับนักพัฒนาแอพพลิเคชั่นมือถือทั่วโลก กำลังจัดแสดงเครื่องมือและโซลูชั่นที่ครอบคลุมสำหรับการสร้างเนื้อหาและแอพพลิเคชั่น ซึ่งรวมถึง

Nokia Tradepoint ซึ่งเป็นตลาดการค้าระหว่างธุรกิจกับธุรกิจสำหรับแอปพลิเคชันเสริมที่กำหนดเป้าหมายไปที่ผู้ให้บริการและผู้ให้บริการ นอกจากนี้ Forum Nokia ได้เชิญนักพัฒนาอิสระมากกว่า 40 รายมาที่บูธของ Nokia ที่ CeBIT เพื่อแนะนำแอปพลิเคชั่นมือถือที่ล้ำสมัยที่สุดของพวกเขา

Nokia Networks เปิดตัวแพลตฟอร์มการเข้าถึงหลายบริการของ Nokia D500 ซึ่งช่วยให้เปลี่ยนจาก Fast Internet Access ที่เป็นบริการเดียวในปัจจุบันไปเป็นโมเดลบริการที่หลาก

หลายในเครือข่ายบรอดแบนด์คงที่ Nokia Networks ยังได้เปิดตัวเราเตอร์ IP edge แบบเช่าสายของ Nokia ASR 2020 สำหรับตลาด ETSI Nokia ASR 2020 สามารถรวบรวมทราฟฟิกหลายบริการจำนวนมากในขนาดที่เล็กที่สุด ในขณะที่ยังนำความพร้อมใช้งานของบริการ ‘ห้าเก้า’ (99.999%) ชั้นนำของอุตสาหกรรมมาสู่เครือข่ายบริการ IP

Club Nokia เป็นชุมชนออนไลน์และโปรแกรมความภักดีสำหรับเจ้าของโทรศัพท์ Nokia ปัจจุบันให้บริการแก่เจ้าของโทรศัพท์มือถือ Nokia ในยุโรป ตะวันออกกลาง แอฟริกา และเอเชีย

แปซิฟิก คุณสามารถเข้าถึงเว็บ Club Nokia และบริการ WAP ได้เมื่อโทรศัพท์ Nokia ลงทะเบียนกับ Club Nokia แล้ว ในอนาคตอันใกล้นี้ บริการ Club Nokia จะพร้อมให้บริการแก่เจ้าของโทรศัพท์ Nokia ทั่วโลก

Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือ

และเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ โทรศัพท์พื้นฐาน และ IP การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ

โนเกียเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ในหมวดโทรศัพท์คลาสสิก โนเกีย 6310i เป็นโทรศัพท์มือถือแบบไตรแบนด์ที่ทำงานใน 5 ทวีปทุกที่ที่มีเครือข่าย GSM 900/1800/1900 ให้บริการ

อินเทอร์เน็ตบนมือถือผ่าน WAP ผ่าน GPRS การเชื่อมต่อข้อมูลที่รวดเร็วผ่าน HSCSD และการเชื่อมต่อที่ได้รับการปรับปรุงด้วยเทคโนโลยี Bluetooth ในตัว โนเกีย 6310i ยังช่วยให้ดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน Java(TM) ส่วนบุคคลได้ การจัดส่งคาดว่าจะเริ่มทั่วโลกในไตรมาสที่สองของปี 2545

“โทรศัพท์มือถือถูกใช้เป็นเครื่องมือส่วนบุคคลมากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับการจัดการธุรกิจและชีวิตส่วนตัว เทคโนโลยี Java จะนำแอพพลิเคชั่นและบริการเชิงโต้ตอบและไดนามิกที่หลากหลาย

มาสู่โทรศัพท์มือถือ ผู้เชี่ยวชาญด้านอุปกรณ์พกพาจะสามารถใช้โทรศัพท์ให้เกิดประโยชน์สูงสุดได้โดยสะดวก การดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นที่พวกเขาต้องการ เทคโนโลยี Java เป็น

แพลตฟอร์มที่เปิดกว้างและสมบูรณ์สำหรับศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของฐานนักพัฒนาแอพพลิเคชั่นทั่วโลก” Jouko Häyrynen รองประธาน Forum Nokia ของ Nokia Mobile Phones กล่าว

เทคโนโลยี Java ช่วยเสริม WAP ในการจัดเตรียมคุณลักษณะและฟังก์ชันเพิ่มเติม Nokia 6310i รองรับ Java 2 Micro Edition มาตรฐาน (J2ME(TM) ซึ่งเป็นเทคโนโลยี Java

เวอร์ชันที่ออกแบบมาสำหรับผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคขนาดเล็ก แพลตฟอร์ม Java 6310i Java ใช้ Mobile Information Device Profile 1.0 (MIDP 1.0) ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาแอปพลิเคชัน เพื่อสร้างแอปพลิเคชันที่น่าตื่นเต้นสำหรับอุปกรณ์มือถือ

ผู้ใช้ Nokia 6310i จะสามารถดาวน์โหลดเกมแบบโต้ตอบและกราฟิกรูปแบบใหม่ แอปพลิเคชันทางธุรกิจ และการปรับปรุงเทอร์มินัล แอปพลิเคชัน Java เหล่านี้สามารถดาวน์โหลดไปยัง Nokia 6310i ผ่าน WAP หรือจากพีซีได้โดยใช้ ชุดพีซีของ Nokia ตัวอย่างของแอปพลิเคชันที่ดาวน์โหลดได้ ได้แก่ แผนที่แบบโต้ตอบ ตัวแปลงสกุลเงินและหน่วยวัด หนังสือวลีสอง

ภาษา เกม และปฏิทินการฝึกกีฬาโนเกียจะสาธิตการใช้งาน Java ที่น่าตื่นเต้นบน Nokia 6310i กับผู้ให้บริการชั้นนำของยุโรป, T-Mobile และ Telefónica Móviles ที่งาน CeBIT 2002

โนเกีย 6310i ได้รวมแอปพลิเคชั่นกระเป๋าสตางค์บนมือถือ ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถทำธุรกรรมออนไลน์ผ่าน WAP ได้อย่างสะดวกและเชื่อถือได้ โมดูลความปลอดภัย Wireless Identity

Module (WIM) ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเซ็นธุรกรรมแบบดิจิทัลได้ ด้วยคุณสมบัติกระเป๋าเงิน ทำให้ง่ายต่อการซื้อสินค้าผ่าน WAP โดยใช้ข้อมูลบัตรเครดิตของคุณเพื่อชำระค่าสินค้า แอปพลิเคชั่

นกระเป๋าเงินรองรับมาตรฐาน Electronic Commerce Modeling Language (ECML) ECML เป็นมาตรฐานอินเทอร์เน็ตแบบเปิด (IETF RFC 2706) สำหรับกระเป๋าเงินดิจิทัลและร้านค้าออนไลน์ที่อำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนข้อมูลธุรกรรมโดยอัตโนมัติ

Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือ

และเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ โทรศัพท์พื้นฐาน และ IP การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ