ไลน์รอยัลคาสิโน ไลน์ GClub สื่อเยอรมันเรียกร้อง

ไลน์รอยัลคาสิโน สมาคมธุรกิจสื่อส่วนตัวของเยอรมัน Vaunet ได้เรียกร้องให้ฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐยกเลิกข้อจำกัดการโฆษณาที่ตั้งขึ้นเพื่อส่งผลกระทบต่อผู้แพร่ภาพกระจายเสียงในกรอบการกำกับดูแลการพนันใหม่ที่กำลังอยู่ระหว่างการสนทนาเชื่อว่าข้อจำกัด เช่น ช่วงเวลารายวันที่ไม่อนุญาตให้โฆษณาและการใช้ถ้อยคำขององค์ประกอบบางอย่างของเอกสารร่างขัดต่อเป้าหมายหลักของการนำผู้เล่นไปสู่ข้อเสนอทางกฎหมาย

Vaunet ซึ่งมีบริษัทโทรทัศน์, วิทยุ, สตรีมมิ่งและสื่อออนไลน์มากกว่า 150 แห่งในหมู่สมาชิกกล่าวว่ายินดีอย่างยิ่งต่อการเปิดเสรีที่เสนอของตลาดการพนันในเยอรมันด้วยคาสิโนออนไลน์ที่จะได้รับการรับรองควบคู่ไปกับการเดิมพันกีฬา

“การโฆษณาสนับสนุนธุรกิจของผู้แพร่ภาพกระจายเสียงส่วนตัว และทำหน้าที่เป็นเครื่องมือในการนำผู้เล่นไปสู่ข้อเสนอทางกฎหมายในตลาดเกม ซึ่งเป็นเป้าหมายด้านกฎระเบียบที่สำคัญของสหพันธรัฐ” ดร. Matthias Kirschenhofer ประธานคณะทำงานด้านการพนันภายในของ Vaunet และสมาชิกคณะกรรมการอธิบาย ของ Sport1 Median ซึ่งตั้งอยู่ในมิวนิก

Kirschenhofer กล่าวว่าตามทฤษฎีแล้วข้อบังคับใหม่ควรอนุญาตให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงเข้าสู่กระแสรายได้ใหม่ในขณะที่การใช้จ่ายโฆษณาจากแหล่งอื่น ๆ ซบเซาแม้ว่าข้อ จำกัด การโฆษณาที่วางแผนไว้สามารถปิดสิ่งนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ”[การควบคุมการโฆษณา] ในท้ายที่สุดจะป้องกันการลงทุนในเนื้อหาที่น่าสนใจ” เขากล่าวเสริม “ดังนั้นเราจึงขอให้รัฐบาลกลางทำการปรับปรุงเพิ่มเติมที่นี่”

Vaunet ได้สอบถามมาตรา 5(2) ของ Glücksspielneuregulierungstaatsvertrag (GlüNeuRStV) ซึ่งระบุว่าการโฆษณาอาจไม่ “มากเกินไป” สมาคมชี้ให้เห็นว่าสิ่งนี้คลุมเครือและเปิดกว้างสำหรับการตีความ ทำให้เกิดความไม่แน่นอนทางกฎหมายที่สำคัญ

ข้อเท็จจริงที่ว่า GlüNeuRStV กำลังมองหาการจำกัดการโฆษณาผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการควบคุมใหม่นั้นถูกตั้งคำถาม กล่าวว่าการพิจารณากฎหมายนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อนำผู้เล่นออกจากข้อเสนอที่ผิดกฎหมาย ซึ่งท้ายที่สุดอาจทำให้ผู้รับใบอนุญาตและช่องทางการโฆษณาเสียเปรียบ มันแย้งว่าการควบคุมความรับผิดชอบต่อสังคมรวมอยู่ในสนธิสัญญากระจายเสียงระหว่างรัฐแล้ว ทำให้กฎเพิ่มเติมไม่จำเป็น

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ไลน์รอยัลคาสิโน มีปัญหากับบทบัญญัติที่ห้ามการโฆษณาสล็อตออนไลน์ คาสิโน และโป๊กเกอร์ระหว่างเวลา 6.00 น. ถึง 21.00 น. ทางวิทยุและโทรทัศน์ รวมถึงการเป่านกหวีดห้ามโฆษณาหนังสือกีฬา

สิ่งเหล่านี้จะทำให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงซึ่งเผชิญกับตลาดโฆษณาที่ซบเซาอยู่แล้ว – เสียเปรียบอย่างมากต่อสื่อและช่องทางโฆษณาอื่น ๆ ซึ่งไม่มีข้อจำกัดดังกล่าว หากต้องมีการห้ามปรามดังกล่าว Vaunet แย้งว่า พอร์ทัลอินเทอร์เน็ตควรอยู่ภายใต้การควบคุมเดียวกัน

“สถานีวิทยุและโทรทัศน์ตระหนักดีถึงความรับผิดชอบของตนภายใต้สนธิสัญญาการแพร่ภาพกระจายเสียงระหว่างรัฐ” Vaunet กล่าว “โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมการออกอากาศที่มีการควบคุม ไม่ควรห้ามการส่งเสริมการพนันที่มีการควบคุม”หลักการนี้ไม่ชัดเจน เนื่องจากไม่ได้ยืนยันว่าผู้ให้บริการหนังสือกีฬาจะถูกป้องกันจากการโฆษณาผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ในช่วงเวลาที่ไม่อนุญาตให้มีการส่งเสริมการเดิมพัน

นอกจากนี้ ข้อห้ามในการเชื่อมโยงใดๆ ระหว่างการโฆษณาการพนันกีฬาและการเผยแพร่คะแนนสดสำหรับการแข่งขันกีฬา ถือเป็นการห้ามโฆษณาหนังสือกีฬาที่มีประสิทธิภาพบนพอร์ทัลสื่อทั้งหมด ทิกเกอร์คะแนนสดเป็น “ส่วนสำคัญ” ของเนื้อหาออนไลน์ของบริษัทสื่อทั้งหมด มันชี้ให้เห็น

ในท้ายที่สุด Vaunet สรุปว่าข้อบังคับในรูปแบบปัจจุบันจะไม่มีผลในการแนะนำนักพนันให้เสนอข้อเสนอที่มีการควบคุม“เพื่อให้ผู้ให้บริการทางกฎหมายสามารถเอาชนะไซต์ที่ผิดกฎหมายได้ พวกเขาจะต้องสามารถให้ข้อเสนอที่แข่งขันได้และโฆษณาให้เพียงพอ” คำแถลงกล่าว

Vaunet เป็นสมาคมล่าสุดในการล็อบบี้เพื่อเปลี่ยนแปลง GlüNeuRStV ต่อจาก Deutscher Sportwettenverband (DSWV) และ European Gaming and Betting Association (EGBA)

DSWV เป็นคนแรกที่พูดออกมา มันเรียกร้องให้มีช่วงเปลี่ยนผ่านซึ่งผู้ได้รับอนุญาตหนังสือกีฬาสามารถนำเสนอผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ภายใต้สนธิสัญญาของรัฐฉบับแก้ไขครั้งที่สามซึ่งมีผลบังคับใช้จนถึงวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564 เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นได้รับการเสนอให้ถูกกฎหมาย

ตามมาด้วยการเรียกร้องของ EGBA สำหรับใบอนุญาตคาสิโนออนไลน์ฉบับเดียวแทนที่จะแยกการรับรองสำหรับคาสิโนออนไลน์ สล็อต และโป๊กเกอร์ รวมถึงการยกเลิกการเลือกไม่เข้าร่วมกฎข้อบังคับเกี่ยวกับเกมออนไลน์ สมาคมยังเรียกร้องให้ยุติการจำกัดประเภทการเดิมพันที่กำลังเล่นอยู่ เช่นเดียวกับการยกเลิกวงเงินใช้จ่ายข้ามแนวดิ่งจากผู้ให้บริการข้ามฝั่ง €1,000

GlüNeuRStV ถูกหารือโดยฝ่ายนิติบัญญัติในการประชุมที่จัดขึ้นใน Nordrhein-Westfalen เมื่อวานนี้ ก่อนการประชุมครั้งสุดท้ายของรัฐมนตรี-ประธานาธิบดีแห่งรัฐในกรุงเบอร์ลินในวันที่ 5 มีนาคม นี้คาดว่าจะเห็นฝ่ายนิติบัญญัติให้สัตยาบันกฎระเบียบขั้นสุดท้าย

British Gambling Commission ได้ปฏิบัติตาม Gibraltarian ในการระงับใบอนุญาตของ Addison Global ซึ่งดำเนินการเว็บไซต์เดิมพันกีฬา MoPlay ในขณะที่ดำเนินการตรวจสอบผู้ประกอบการ

การตรวจสอบของอังกฤษกำลังดำเนินการภายใต้มาตรา 120(1)(b) ของพระราชบัญญัติการพนัน ซึ่งอนุญาตให้คณะกรรมาธิการระงับหรือเพิกถอนใบอนุญาตได้ หากเชื่อว่าผู้ดำเนินการ “ไม่เหมาะที่จะดำเนินกิจกรรมที่ได้รับใบอนุญาต”

ใบอนุญาตปฏิบัติการระยะไกลของ Addison จะยังคงถูกระงับจนกว่าจะสิ้นสุดการตรวจสอบข่าวดังกล่าวมีขึ้นหลังจากใบอนุญาตของผู้ให้บริการยิบรอลตาร์ถูกระงับเมื่อวานนี้ (19 กุมภาพันธ์) ท่ามกลางรายงานว่าบริษัทประสบปัญหาทางการเงินอย่างร้ายแรง

แม้ว่า Addison Global จะค้างชำระกับพันธมิตรพันธมิตรหลายราย ซึ่งรวมถึงจำนวนเงินมากกว่า 500,000 ปอนด์ (597,000 ยูโร/645,000 ยูโร) ต่อหนึ่งราย เงินจำนวนนี้เป็นหนี้อยู่ตั้งแต่เดือนมีนาคม 2019 ตามแหล่งข่าวที่ใกล้เคียงที่ปรึกษากฎหมายของผู้อำนวยการ Addison Global บอกกับ iGB ว่าเจ้าของได้ติดต่อกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียและซัพพลายเออร์ทั้งหมด โดยทำงานร่วมกับทีมผู้บริหาร “อดีต”

“เรายังประสานงานกับหน่วยงานกำกับดูแลของสหราชอาณาจักรและยิบรอลตาร์อยู่เป็นประจำ” ที่ปรึกษาอธิบาย “ในแง่ของการระงับใบอนุญาต เราจะไม่ทำการเดิมพัน ลงทะเบียน หรือฝากเงินอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสามารถถอนเงินได้อย่างแน่นอน”ที่ปรึกษาสัญญาว่าจะให้ข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมโดยสัญญาว่าเรื่องในมือจะได้รับการจัดการ “อย่างเป็นระเบียบและถูกต้องโดยทีมงานทั้งหมด”

ฝ่ายนิติบัญญัติในคอนเนตทิคัตจะต้องใช้กฎข้อบังคับใหม่หลายฉบับที่จะทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในรัฐแม้ว่ากฎหมายจะขึ้นอยู่กับผู้ว่าการ Ned Lamont ที่ทำข้อตกลงกับชนเผ่า Mashantucket Pequot และ Mohegan

สนับสนุนโดยตัวแทน Joseph Gresko House Bill 5168 จะอนุญาตให้ทั้งสองเผ่า – ปัจจุบันเป็นหน่วยงานเดียวที่ได้รับอนุญาตให้เสนอการพนันในรัฐ – และผู้ประกอบการรายอื่น ๆ เพื่อยื่นขอใบอนุญาตใหม่เพื่อเสนอการเดิมพันกีฬาในรัฐคอนเนตทิคัต

ผู้ประกอบการจะสามารถเสนอการเดิมพันกีฬาทั้งออนไลน์และมือถือโดยไม่ต้องมีสถานะทางกายภาพในรัฐอย่างไรก็ตาม ในแง่ของการเดิมพันบนบก จะจำกัดเฉพาะสิ่งอำนวยความสะดวกที่ตั้งอยู่ในดินแดนของชนเผ่า

คณะกรรมาธิการการเล่นเกมของรัฐมิสซิสซิปปี้ได้เปิดเผยว่ารายรับจากการเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้น 64.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 4.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (3.6 ล้านยูโร/4.3 ล้านยูโร) ในเดือนมกราคม ในขณะที่การจัดการของรัฐก็เพิ่มขึ้น 10.0 ล้านดอลลาร์เช่นกัน

รายได้เพิ่มขึ้นจาก $ 2.8m ในเดือนมกราคมของปีที่ผ่านมาและยังเป็น 31.4% สูงกว่า $ 3.5m โพสต์ในเดือนสุดท้ายของ 2019 ผู้บริโภคในมิสซิสซิปปี้เดิมพันกีฬาไปทั้งสิ้น 45.2 ล้านดอลลาร์เมื่อเดือนที่แล้ว ซึ่งมากกว่า 28.4% ที่ใช้จ่ายไป 35.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม 2019

คาสิโนชายฝั่งได้รับการพิสูจน์อีกครั้งว่าประสบความสำเร็จมากที่สุด โดยสร้างรายได้รวม 3.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนที่แล้ว เพิ่มขึ้น 72.2% จาก 1.8 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว การใช้จ่ายของผู้เล่นก็สูงขึ้นเช่นกันที่ 30.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 21.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคมของปีที่แล้ว

ฝ่ายนิติบัญญัติในคอนเนตทิคัตจะต้องใช้กฎข้อบังคับใหม่หลายฉบับที่จะทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในรัฐแม้ว่ากฎหมายจะขึ้นอยู่กับผู้ว่าการ Ned Lamont ที่ทำข้อตกลงกับชนเผ่า Mashantucket Pequot และ Mohegan

สนับสนุนโดยตัวแทน Joseph Gresko House Bill 5168 จะอนุญาตให้ทั้งสองเผ่า – ปัจจุบันเป็นหน่วยงานเดียวที่ได้รับอนุญาตให้เสนอการพนันในรัฐ – และผู้ประกอบการรายอื่น ๆ เพื่อยื่นขอใบอนุญาตใหม่เพื่อเสนอการเดิมพันกีฬาในรัฐคอนเนตทิคัต

ผู้ประกอบการจะสามารถเสนอการเดิมพันกีฬาทั้งออนไลน์และมือถือโดยไม่ต้องมีสถานะทางกายภาพในรัฐอย่างไรก็ตาม ในแง่ของการเดิมพันบนบก จะจำกัดเฉพาะสิ่งอำนวยความสะดวกที่ตั้งอยู่ในดินแดนของชนเผ่า

ผู้ให้บริการข้อมูลกีฬา ไลน์ GClub ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรด้านข้อมูลและเนื้อหากับผู้เชี่ยวชาญด้านการวิเคราะห์การเดิมพันกีฬา The Action Network ภายใต้ข้อตกลงหลายปี Sportradar จะทำหน้าที่เป็นผู้ให้บริการข้อมูลกีฬาและเนื้อหาอย่างเป็นทางการของ The Action Network

Action Network จะสามารถใช้ประโยชน์จากบริการข้อมูลกีฬาของ Sportradar สำหรับผลิตภัณฑ์การสมัครสมาชิกระดับพรีเมียมของ Action Edge ตลอดจนปรับปรุงประสบการณ์มือถือสำหรับผู้บริโภคที่ติดตามคะแนนและสถิติที่ชื่นชอบในแบบเรียลไทม์นอกจากนี้ การเป็นหุ้นส่วนจะช่วยสนับสนุนการสร้างเนื้อหาแบบไดนามิกด้วย The Action Network เพื่อมอบข้อมูลเชิงลึกที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับแฟนกีฬา

ผู้ให้บริการ MoPlay Addison Global ซึ่งเห็นใบอนุญาตในยิบรอลตาร์และบริเตนใหญ่ถูกระงับเนื่องจากปัญหาทางการเงิน ขณะนี้ไม่มีทีมผู้บริหารหลังจากการลาออกจำนวนมาก iGaming Business เข้าใจ

แหล่งข่าวที่ใกล้ชิดกับสถานการณ์แจ้งกับ iGaming Business ว่าทีมผู้บริหารทั้งหมดของผู้ประกอบการได้ลาออกจากตำแหน่งเมื่อวานนี้ (19 กุมภาพันธ์) ก่อนการตัดสินใจของ Andrew Lyman กรรมาธิการการพนันยิบรอลตาร์

iGB เข้าใจดีว่าทีมผู้บริหารยังคงทำงานด้วยความสมัครใจร่วมกับผู้ถือหุ้นหลักที่ยังไม่ทราบชื่อของธุรกิจ กรรมการ และตัวแทนของบริษัท ในขณะที่ผู้ปฏิบัติงานทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลเพื่อกำหนดขั้นตอนต่อไปสำหรับธุรกิจ

นอกจากนี้ iGB เข้าใจดีว่า แม้จะมีหนี้ค้างชำระจำนวนมากซึ่งรวมถึงยอดรวมมากกว่า 500,000 ปอนด์ (597,000 ยูโร/645,000 ยูโร) ที่เป็นหนี้กับพันธมิตรในเครือรายหนึ่ง ผู้ดำเนินการไม่ได้ถูกชำระบัญชีอย่างเป็นทางการ

คำแถลงจากหน่วยงานออกใบอนุญาตของยิบรอลตาร์แนะนำว่าธุรกิจนี้คาดว่าจะได้รับการอัดฉีดเงินสดใหม่จากผู้ถือหุ้นซึ่งล้มเหลวในท้ายที่สุด บริษัท ไม่ได้รับการสนับสนุนทางการเงินที่เดิมคาดการณ์ไว้เมื่อได้รับใบอนุญาตในเขตอำนาจศาลครั้งแรก หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวเสริม

ไลน์ GClub ก่อนหน้านี้ที่ปรึกษากฎหมายของผู้ถือหุ้นหลักกล่าวว่าธุรกิจจะยังคงดำเนินการถอนตัวผู้เล่นแม้ว่าจะไม่สามารถเดิมพัน ลงทะเบียนผู้เล่นใหม่ หรือรับเงินฝากได้ที่ปรึกษาสัญญาว่าจะให้ข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติม โดยเสริมว่าปัญหาของบริษัทจะได้รับการจัดการ “อย่างเป็นระเบียบและถูกต้องโดยทีมงานทั้งหมด”

Penn National Gaming (PNG) ได้สรุปการเข้าซื้อหุ้น 36% ในบริษัทสื่อกีฬาดิจิทัล Barstool Sports สำหรับการพิจารณาทั้งหมดประมาณ 163 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (126.2 ล้านยูโร/150.7 ล้านยูโร)

ประกาศเมื่อเดือนที่แล้ว การเข้าซื้อกิจการเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงที่กว้างขึ้นระหว่างทั้งสองฝ่าย ซึ่งรวมถึง PNG ที่กลายเป็นหุ้นส่วนการเล่นเกมสุดพิเศษของ Barstool นานถึง 40 ปีนอกจากนี้ PNG ยังได้รับสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในการใช้แบรนด์ Barstool สำหรับการเดิมพันกีฬาออนไลน์และขายปลีกและผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ทั้งหมด

PNG ซึ่งดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการพนัน 41 แห่งใน 19 รัฐของสหรัฐอเมริกา ให้เงินสนับสนุนการซื้อโดยใช้เงินสด 135 ล้านดอลลาร์ และ 28 ล้านดอลลาร์ในหุ้นบุริมสิทธิแปลงสภาพที่ไม่สามารถลงคะแนนได้โจเซฟีน วัตสันอภิปรายผลการสำรวจ iGaming Business Futures ครั้งแรกเพื่อทำความเข้าใจความเชื่อมั่นของอุตสาหกรรมที่มีต่อนวัตกรรมและเทคโนโลยีก่อกวน

เป็นเรื่องที่ยุติธรรมที่จะบอกว่าในอุตสาหกรรมต่างๆ นวัตกรรม เทคโนโลยีก่อกวน และความกระฉับกระเฉงที่เกิดขึ้นนั้นเป็นพรและคำสาป ในอีกด้านหนึ่ง อุตสาหกรรมต่างๆ กำลังเปลี่ยนไปคิดถึงอดีตให้น้อยลงและมากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการดำเนินการในอนาคต โดยให้ทันกับความต้องการและแนวโน้มของลูกค้าที่เปลี่ยนแปลงไป

เป็นผลให้นวัตกรรมกลายเป็นคำศัพท์ แม้แต่การปรับแต่งและดัดแปลงที่เล็กที่สุดก็ยังถูกระบุว่าเป็นเกมที่พลิกโฉมและปฏิวัติวงการ และอุตสาหกรรม igaming ก็ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับเรื่องนี้

เสียงสีขาวรอบ ๆ นวัตกรรมสามารถส่งผลให้เทคโนโลยีถูกวางบนแท่นก่อนที่เราจะทราบแนวคิดที่ชัดเจนเกี่ยวกับกรณีการใช้งานหรือแม้แต่ความเป็นไปได้ในการตอบสนองต่อสิ่งนี้ iGaming Business ได้เปิดตัวแบบสำรวจใหม่เพื่อสำรวจความรู้สึกของอุตสาหกรรมที่มีต่อเทคโนโลยีและนวัตกรรมใหม่

การวิจัยของเราในการสร้างเพื่อเปิดตัวการสำรวจเน้นห้าเทคโนโลยีก่อกวนเป็นจุดสนใจสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน: blockchain, อินเทอร์เน็ตของสิ่งต่าง ๆ (IoT), เสมือนจริงหรือเสมือนจริง (VR/AR), ปัญญาประดิษฐ์/การเรียนรู้ของเครื่อง (AI) /ML) และเอดจ์คอมพิวติ้ง

AI ทุกวิถีทางเนื่องจาก AI/ML มีกรณีการใช้งานที่เป็นไปได้มากมาย เราจึงแบ่งตัวเลือกการตอบสนองออกเป็นสามประเภท: AI/ML สำหรับระบบอัตโนมัติเชิงกลยุทธ์ สำหรับการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ และสำหรับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

ผู้ตอบแบบสอบถามอย่างล้นหลาม (62.26%) เลือก AI/ML สำหรับการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณเป็นเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วที่สุดสำหรับอุตสาหกรรม igaming โดยเน้นถึงความสามารถในการจัดหาข้อมูลอัจฉริยะที่จำเป็นมากเกี่ยวกับการเดินทางของลูกค้า และลดความขัดแย้งของตัวเลือกเมื่อเผชิญกับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์บ่อยครั้ง

การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณตามที่ผู้ตอบรายหนึ่งระบุไว้เป็นผลพวงของกรณีการใช้งาน AI และเมื่อเปรียบเทียบกับตัวเลือกอื่นๆ ผู้ตอบแบบสอบถามตั้งข้อสังเกตว่าการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณจะส่งผลกระทบทันทีต่อตัวชี้วัดทางธุรกิจ และเทคโนโลยีนี้ถูกนำไปใช้โดยบางคนแล้ว ซัพพลายเออร์สำหรับผลกระทบนี้

อันดับที่สองในการดำเนินการคือ AI/ML สำหรับระบบอัตโนมัติเชิงกลยุทธ์ โดย 51.89% ของผู้ตอบแบบสอบถามสนับสนุนกรณีการใช้งาน รองลงมาคือ AI/ML สำหรับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ (RG) ที่ 47.17%

กรณีการใช้งานทั้งสองนี้จัดการกับพื้นที่ที่มีผลกระทบสูงในอุตสาหกรรมการพนัน เช่น ความปลอดภัย การระบุการฉ้อโกง และการปฏิบัติตามข้อกำหนด การดำเนินงานอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากกว่าทรัพยากรมนุษย์ ตามที่ผู้ตอบแบบสอบถามหลายคนตั้งข้อสังเกต หน่วยงานกำกับดูแลมีความชาญฉลาดมากขึ้นในประเด็นเหล่านี้ และส่งผลให้กฎหมายของพวกเขาเข้มงวดขึ้น และ AI สำหรับระบบอัตโนมัติและ RG สามารถปรับปรุงการตอบสนองของผู้ปฏิบัติงานต่อความท้าทายเหล่านี้ได้อย่างมาก

แม้จะมีความกระตือรือร้นในเทคโนโลยี แต่ก็มีข้อกังวลที่ถูกต้องเกี่ยวกับการควบคุมและการตรวจสอบ AI แอปพลิเคชัน AI ปัจจุบัน ซึ่งจัดโดยทั่วไปเป็นปัญญาประดิษฐ์แคบ (ANI) มีความสามารถจำกัดโดยมุ่งเน้นที่งานและวัตถุประสงค์เดียว และดำเนินการภายในพารามิเตอร์ที่กำหนดโดยการเขียนโปรแกรมเท่านั้น

แม้ว่าสิ่งนี้หมายความว่าเราจะไม่เห็นการเปิดเผย แต่ AI ที่เข้าครอบงำ HAL 9000 เนื่องจาก ANI ขาดจิตสำนึกและแรงผลักดันจากสติปัญญาของมนุษย์ตามธรรมชาติ เทคโนโลยียังคงล้มเหลวในลักษณะที่น่าแปลกใจและคาดเดาไม่ได้หากไม่ได้รับการตรวจสอบอย่างรอบคอบ

ใช้กรณีที่น่าอับอายในขณะนี้เกี่ยวกับบุคคล Twitter AI ทดลองของ Microsoft, Tay ในปี 2559 โทรลล์ Twitter ได้สแปมบัญชีอย่างไม่ลดละด้วยการใส่ร้ายป้ายสี และไม่ถึง 24 ชั่วโมงต่อมา Tay ก็ถูกปิดตัวลงเนื่องจากการดูถูกพวกเขา

จริงอยู่ มันไม่ยากที่จะทำลายเธอ – สิ่งที่คุณต้องทำคือบอกให้เธอพูดซ้ำและเธอก็ทำ – แต่เนื่องจากช่องโหว่นี้ไม่ได้รวมอยู่ในโปรแกรมของเธอ จึงสามารถจัดการได้ ตอนนี้ลองนึกภาพแอปพลิเคชัน AI ส่วนบุคคลที่ไม่ได้สอนอย่างถูกต้องเกี่ยวกับขอบเขตที่จำเป็นในการป้องกันปัญหาการพนัน และอุตสาหกรรมเกมออนไลน์กำลังเผชิญกับความท้าทายใหม่อย่างไรก็ตาม เรายังไม่บรรลุความก้าวหน้าที่จำเป็นสำหรับปัญญาประดิษฐ์ทั่วไป (หมายถึงระดับมนุษย์) หรือปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูง (เหนือความสามารถของมนุษย์)

ในระหว่างการกล่าวปาฐกถาพิเศษที่งาน Digital Transformation EXPO เมื่อต้นปีนี้ สจวร์ต รัสเซลล์ ซึ่งถูกเรียกว่าเป็น “เจ้าพ่อแห่ง AI” สำหรับงานเขียนเชิงวิชาการของเขาเกี่ยวกับเทคโนโลยี ได้เตือนผู้ฟังว่าสิ่งนี้อาจเกิดขึ้นได้ทุกเมื่อ ปลดล็อกขอบเขตแห่งความเป็นไปได้ใหม่ๆ และ ความท้าทาย

ของ AI ที่มีความฉลาดระดับมนุษย์ เขากล่าวว่า “นี่ไม่ใช่สิ่งที่เป็นไปไม่ได้ แต่เราไม่สามารถคาดเดาได้อย่างแน่นอนว่าจะมาถึงเมื่อใด และควรเตรียมพร้อม”ดูเหมือนว่าตอนนี้เป็นเวลาสำหรับอุตสาหกรรมที่จะต้องต่อสู้กับวิธีการใช้ AI โดยมุ่งมั่นที่จะนำแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดมาใช้ก่อนเวลาที่เทคโนโลยีจะมีความสามารถทางปัญญาที่เท่าเทียมกันของเรา

เพื่อบล็อกเชนหรือไม่บล็อกเชน แม้ว่าผู้ตอบแบบสอบถาม 33.96% จะได้รับเลือกให้เป็นเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมเกม ดูเหมือนว่าคณะลูกขุนยังคงพิจารณากรณีการใช้งานจริงของบล็อกเชนอยู่

ธนาคารอิสระ บล็อกเชนสำหรับการตรวจสอบ และการเดิมพันกีฬาบนบล็อคเชน ล้วนแล้วแต่เป็นโอกาสสำหรับอุตสาหกรรม แต่ผู้เข้าร่วมการสำรวจ 50.94% รู้สึกว่าอุตสาหกรรมขาดความเข้าใจในบล็อกเชนและวิธีนำไปใช้กับธุรกิจ

หัวข้อข่าวและโฆษณายังคงเป็นประเด็นสำคัญต่อไป แต่นอกเหนือจากช่องว่างความรู้เกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีแล้ว ผู้ตอบแบบสอบถามรู้สึกว่าการโต้เถียงรอบ ๆ ICOs ความกลัวต่อผลกระทบของเครือข่าย 5G และการดูดซึมเชิงพาณิชย์ที่หยุดชะงักจะหยุดการพัฒนา

ดังที่ผู้ตอบรายหนึ่งกล่าวไว้ว่า: “ผู้คนถูกแบ่งเท่าๆ กันระหว่างผู้ที่สนับสนุนอย่างมากกับผู้ที่ไม่สนใจมันทั้งหมด มันจะไม่เปลี่ยนอุตสาหกรรม แต่จะมีการใช้งานจริงบางอย่าง ตอนนี้ มีช่องว่างกว้างเกินไประหว่างผู้สนับสนุนและผู้ว่าที่จะหาว่าสิ่งเหล่านี้คืออะไร”แม้จะมีข้อกังวลเหล่านี้ แต่ความรู้สึกทั่วไปก็คือว่าในระยะยาว blockchain จะเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม

ความจริงเสมือนหรือแทบซ้ำซ้อน? มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ VR/AR เป็นทอล์คของเมือง แต่เวลานั้นดูเหมือนจะผ่านไปนานแล้ว ในขณะที่ผู้ตอบแบบสอบถามที่น่านับถือ 28.30% มองว่าเทคโนโลยีสามารถเปลี่ยนแปลงได้ทันทีสำหรับอุตสาหกรรม แต่ความเห็นพ้องต้องกันโดยทั่วไปคือการยักไหล่และพึมพำ

การใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่ในปัจจุบันไม่ดี ทำให้ความต้องการที่แท้จริงสำหรับประสบการณ์ VR/AR เป็นปัญหา ในขณะที่ผู้ตอบแบบสอบถามบางคนตั้งข้อสังเกตว่าประสบการณ์ของลูกค้าสามารถปรับปรุงได้ด้วย VR/AR อีกคนหนึ่งเรียกมันว่า “เป็นลูกเล่นในขณะนี้” โดยที่ผู้ตอบแบบสอบถามรู้สึกว่าอุตสาหกรรมนี้ไม่มีความเข้าใจโดยทั่วไปว่าผู้เล่นที่อายุน้อยกว่าปฏิบัติต่อเทคโนโลยีอย่างไร

อย่างไรก็ตามอาจยังมีความหวัง อุปกรณ์ VR/AR คุณภาพสูงมาพร้อมกับป้ายราคาที่สูงพอๆ กัน แต่เมื่อเทคโนโลยีนี้พร้อมใช้งานในวงกว้างและเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่เหมาะสม ผู้ตอบแบบสอบถามรู้สึกว่าจะมีโอกาสที่จะนำแนวคิดนี้มาสู่อุตสาหกรรมอีกครั้ง

เทคโนโลยีอื่นกัดฝุ่นตามหลังเทคโนโลยีอื่น ๆ ทั่วกระดานคือการประมวลผลแบบขอบและ IoT ผู้ตอบแบบสอบถามหลายคนยอมรับว่าขาดความเข้าใจในเทคโนโลยีเหล่านี้ หรืออย่างน้อยก็เกี่ยวกับการประยุกต์ใช้ในอุตสาหกรรม บรรดาผู้ที่รู้สึกว่าพวกเขาเข้าใจการศึกษาและการสำรวจเป็นสิ่งสำคัญเมื่อต้องการผสานรวม Edge Computing และ IoT เข้ากับอุตสาหกรรม

ในแง่มาโคร IoT ช่วยให้อุปกรณ์สามารถสื่อสารและเชื่อมต่อกันได้อย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้น โดยแลกเปลี่ยนข้อมูลไปพร้อม ๆ กัน ด้วยการคาดการณ์ที่สูงส่งบางอย่าง เช่น การคาดการณ์ของ Business Insider ว่าจะมีอุปกรณ์ IoT มากกว่า 64 พันล้านเครื่องภายในปี 2568 ไม่ใช่เรื่องที่ควรมองข้ามอย่างแน่นอน

สำหรับอุตสาหกรรมการพนัน IoT มีศักยภาพที่จะเปิดอุปกรณ์ใหม่ ๆ ให้เล่น รวมถึงการส่งข้อมูลที่มีค่าจำนวนมากยิ่งขึ้นจากอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อเหล่านี้ นอกจากนี้ สำหรับคาสิโนอิฐและปูน IoT นำเสนอโซลูชั่นความปลอดภัยที่ได้รับการปรับปรุง

ในทางกลับกัน Edge Computing สามารถนำเสนอการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับการวิเคราะห์ตามเวลาจริง ดำเนินการประมวลผลเชิงวิเคราะห์ที่จำเป็นให้ใกล้กับจุดรวบรวมข้อมูล และลดเวลาแฝง

โดยทั่วไปแล้ว ความรู้สึกที่ว่าทั้ง Edge Computing และ IoT จะมีความเกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แต่ก่อนอื่นต้องมีการลงทุนที่สำคัญในการพัฒนากองเทคโนโลยีโดยเริ่มจาก AI

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง IoT ตามที่ระบุโดยผู้ตอบแบบสอบถามนั้นค่อนข้างขึ้นอยู่กับ AI และโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นในการสนับสนุนข้อเสนอ IoT ที่แท้จริงนั้นเป็นการดำเนินการขนาดใหญ่

ผู้ตอบรายหนึ่งตั้งข้อสังเกตว่าบริษัทของพวกเขากำลังตรวจสอบเทคโนโลยีอย่างแข็งขัน โดยกล่าวว่า “เราอยู่ในโหมดการเติบโตและต้องการใช้ประโยชน์จากอินเทอร์เน็ตของสิ่งต่างๆ เพื่อเปิดเผยแบรนด์ของเราให้เข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้มากที่สุด”

ตัวอย่างของวิธีที่เทคโนโลยีเหล่านี้สามารถทำงานควบคู่ไปกับการเล่นเกมคือระบบ Puck และ Player Tracking ของ National Hockey League (NHL) ปัจจุบัน โค้ชใช้แท็บเล็ตเพื่อวิเคราะห์ข้อมูลที่รวบรวมโดยเสาอากาศบนลานสเก็ตแบบเรียลไทม์ แต่ NHL วางแผนที่จะเพิ่มเซ็นเซอร์ให้กับเด็กซน ไม้และเครื่องแบบของผู้เล่นในช่วงฤดูกาล 2019-20 ซึ่งจะช่วยให้พวกเขาสามารถบันทึกข้อมูลแบบเรียลไทม์ สร้างเครือข่าย IoT ที่มีความสามารถในการประมวลผลแบบเอดจ์ เห็นได้ชัดว่าแอปพลิเคชันสำหรับชุดค่าผสมนี้มีความสำคัญตั้งแต่การแสดงสตรีมแบบสดที่เสริมไปจนถึงแฟนตาซีรายวัน

เมื่อ IoT และ AI ทำงานควบคู่ไปกับโอเปอเรเตอร์ ผู้ตอบแบบสอบถามรู้สึกว่า Edge Computing จะมีความจำเป็นมากขึ้น แต่อีกครั้ง เทคโนโลยีจะต้องได้รับการสนับสนุนด้านโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญ

นวัตกรรม: คุณจะโทรหาใครเมื่อสำรวจเทคโนโลยีเหล่านี้แล้ว เราต้องการวัดว่าผู้ตอบแบบสอบถามของเรารู้สึกว่าคลื่นลูกใหม่ของนวัตกรรมจะมาจากไหน: ตัวเร่งความเร็ว/แผนการบ่มเพาะ ผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรม สตาร์ทอัพ หรือบุคคลภายนอกอุตสาหกรรม?

ในขณะที่คนส่วนใหญ่ (37.74) รู้สึกว่าบุคคลภายนอกอุตสาหกรรม เช่น Amazon, Microsoft และ Google จะเป็นตัวขับเคลื่อนหลักสำหรับนวัตกรรม ผู้ตอบแบบสอบถามตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้จะไม่เป็นผลจากการที่บริษัทเทคโนโลยีต่างๆ หนึ่งกล่าวว่า: “อย่างที่เราเห็นเมื่อ Apple เปลี่ยนแปลงข้อกำหนดของ App Store การเปลี่ยนแปลงโดยยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีทำให้อุตสาหกรรมต้องคิดค้นและปรับปรุง ในที่สุดสิ่งนี้สามารถกระตุ้นให้ผู้ปฏิบัติงานมีส่วนร่วมกับบริษัทเหล่านี้ได้ดีขึ้น”

ตามที่คนอื่น ๆ ทราบ บริษัทเหล่านี้มักจะรักษาระยะห่างกับอุตสาหกรรมการพนันเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายต่อชื่อเสียง และผู้ตอบแบบสอบถามรายหนึ่งรู้สึกว่าสิ่งนี้สร้างสุญญากาศของโอกาสสำหรับผู้ดำรงตำแหน่งในการเริ่มต้นธุรกิจใหม่ที่มีอนาคตสดใส

ในทำนองเดียวกัน 30.19% รู้สึกว่าการเริ่มต้นธุรกิจเป็นทางออกที่ดีที่สุดลำดับต่อไปสำหรับนวัตกรรม เนื่องจากพวกเขาได้รับความคล่องตัวและความยืดหยุ่นที่จำเป็นในการตอบสนองต่อความท้าทายและความต้องการใหม่ ด้วยการแข่งขันที่รุนแรงในพื้นที่เริ่มต้น การกำหนดราคาสำหรับเทคโนโลยีของพวกเขามักจะมีการแข่งขันที่สูงขึ้นและพวกเขามีความจำเป็นมากขึ้นในการหาพื้นดิน ผู้ตอบแบบสอบถามตั้งข้อสังเกต

ดังนั้น ผู้ประกอบการสามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดได้ดียิ่งขึ้น ในขณะที่ยังคงให้ความสำคัญกับหน้าที่หลักของธุรกิจ และหากความจริงที่ว่า 87% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาต้องการรับฟังข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสตาร์ทอัพในอุตสาหกรรมนี้เป็นสิ่งที่ต้องดำเนินการ สตาร์ทอัพก็คือคนที่ควรจับตามอง

ระเบียบ – ช่วยเหลือหรือขัดขวาง?บทบาทของกฎระเบียบในการพูดคุยเรื่องนวัตกรรมเป็นเรื่องที่น่าสนใจและเป็นข้อโต้แย้ง โดย 66.04% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่ากฎระเบียบในปัจจุบันเป็นอุปสรรคต่อนวัตกรรมในอุตสาหกรรม

27.36% ที่รู้สึกว่าได้ช่วยใช้แนวทางในภาพรวมในประเด็นนี้ โดยสังเกตว่ากรอบการทำงานที่มั่นคงซึ่งจัดทำโดยหน่วยงานกำกับดูแลเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดนวัตกรรม เนื่องจากผู้ปฏิบัติงานต้องแก้ไขปัญหาภายในแนวทางที่ได้รับอนุญาต และการคิดว่าหน่วยงานกำกับดูแลเป็นอุปสรรคเพียงสร้างความไม่ไว้วางใจ ในอุตสาหกรรม

ในทางกลับกัน ผู้ตอบแบบสอบถามรู้สึกว่าอัตราภาษีที่ไม่เป็นมิตรและกระแสเงินสดที่มีข้อจำกัดทำให้การทดลองล้มเหลวและหยุดการเติบโต บางคนกล่าวว่ากฎระเบียบนั้นไม่เกี่ยวกับกฎระเบียบมากนัก แต่ทัศนคติที่พวกเขาเข้าหาซึ่งขัดขวางการสร้างสรรค์นวัตกรรม เนื่องจากมักเน้นไปที่ภัยคุกคาม ซึ่งมักจะมีผลย้อนหลัง และไม่เน้นที่โอกาส

เปอร์เซ็นต์ที่น้อยที่สุดคือผู้ที่รู้สึกว่ามีการควบคุมทั้งช่วยและขัดขวาง บางคนรู้สึกว่ากฎระเบียบจำกัดนวัตกรรมจากประสบการณ์ของผู้เล่น แต่ขับเคลื่อนนวัตกรรมในด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบ (KYC, AML, SoW ฯลฯ) ในขณะที่บางคนรู้สึกว่ามันเพิ่งสร้างนวัตกรรมประเภทอื่นที่มีข้อจำกัด

จากนั้นเราก็เริ่มตั้งคำถามว่าหน่วยงานกำกับดูแลที่เกี่ยวข้องควรมีส่วนร่วมในการขับเคลื่อนนวัตกรรมอย่างไร โดยผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่รู้สึกว่าหน่วยงานกำกับดูแลมีหน้าที่รับผิดชอบในการตรวจสอบและสนับสนุนการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ในการเล่นเกม

ในขณะที่บางคนรู้สึกว่าความรับผิดชอบนี้มีไว้เฉพาะกับผู้ปฏิบัติงานและซัพพลายเออร์เท่านั้น และแรงกดดันจากสาธารณชนและนักลงทุนควรผลักดันสิ่งนี้ คนอื่น ๆ กล่าวว่าหากไม่มีหน่วยงานกลางในการควบคุมนวัตกรรม จะบรรลุเพียงขั้นต่ำเปล่าเท่านั้น

เนื่องจากเทคโนโลยีเหล่านี้หลายอย่างสามารถนำมาใช้เพื่อตอบสนองกฎระเบียบได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ผู้ตอบแบบสอบถามรู้สึกว่าหน่วยงานกำกับดูแลควรใช้เทคโนโลยีเหล่านี้อย่างจริงจังมากขึ้น นอกจากนี้ การมีส่วนร่วมกับเทคโนโลยีเหล่านี้จากระดับสูงสุดสามารถช่วยหลีกเลี่ยงการกำกับดูแล (เช่น ศักยภาพของแอปพลิเคชัน AI ที่ไม่ดี) และสร้างสภาพแวดล้อมที่โปร่งใสและสะดวกสบายซึ่งสามารถพูดคุยและประเมินความเสี่ยงได้

คนอื่น ๆ ไปไกลถึงการแนะนำว่าเป็นส่วนสำคัญของความรับผิดชอบของผู้กำกับดูแลต่ออุตสาหกรรมโดยอ้างถึงกล่องทรายบล็อคเชนของ Malta Gaming Authorities หรือสำนักงานบล็อคเชนของ Isle of Man เป็นตัวอย่างที่สำคัญของวิธีที่สิ่งนี้สามารถให้บริการเพื่อความก้าวหน้าและปกป้องบริษัทการพนัน

ผู้ตอบแบบสอบถามอีกกลุ่มหนึ่งเห็นว่าบทบาทของหน่วยงานกำกับดูแลเป็นหนึ่งในข้อสังเกต ติดตามและพัฒนาความเข้าใจในเทคโนโลยีเหล่านี้เพื่อประเมินความเสี่ยง แต่ให้นั่งเบาะหลังในการสนับสนุนพวกเขาแม้จะมีหลายคนรู้สึกว่าหน่วยงานกำกับดูแลมีบทบาทในการขับเคลื่อนนวัตกรรม แต่โดยรวมแล้วดูเหมือนว่าจะมีความลังเลใจในท้ายที่สุดว่าควรทำอย่างไร

วิสัยทัศน์ปี 2020 มองไปสู่อนาคต มีหลายอย่างที่อุตสาหกรรมสามารถทำได้เพื่อให้แน่ใจว่านวัตกรรมเป็นมากกว่าหัวข้อร้อนแรง การดำเนินการเชิงรุกเพื่อมีส่วนร่วมและร่วมมือกับสตาร์ทอัพ ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี และแน่นอน ผู้ปฏิบัติงานรายอื่นๆ จะก่อให้เกิดกลยุทธ์ด้านนวัตกรรมส่วนใหญ่อย่างไม่ต้องสงสัย ดังที่เห็นในอุตสาหกรรมอื่นๆ

แม้ว่าการควบรวมและเข้าซื้อกิจการหรือการร่วมทุนเป็นแนวทางในอดีต แต่มักไม่เกิดขึ้นกับความคล่องตัวและความยืดหยุ่นที่จำเป็นเพื่อให้ทันกับนวัตกรรมการวิจัยเกี่ยวกับการหยุดชะงักของ Economic Intelligence Unit และได้รับการสนับสนุนจาก EY แสดงให้เห็นว่าเกือบหนึ่งในสามขององค์กรในอุตสาหกรรมต่าง ๆ ได้จัดตั้งพันธมิตรเชิงกลยุทธ์กับบริษัทหนึ่งในอุตสาหกรรมของตน และหนึ่งในสี่กับบริษัทจากอุตสาหกรรมอื่น

ไม่ว่าอุตสาหกรรมจะใช้แนวทางนี้หรือเลือกที่จะทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลอย่างใกล้ชิดมากขึ้น หรือแม้กระทั่งเลือกที่จะนั่งเฉยๆ และยอมให้ผู้อื่นสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ให้กับพวกเขา คำมั่นสัญญาของเทคโนโลยีใหม่ที่ขัดขวางวิธีการทำงานของผู้ปฏิบัติงานดูเหมือนจะเป็นความจริง

คณะกรรมการสลากกินแบ่งรัฐมอนทานาได้ประกาศว่าคาดว่าจะเริ่มเปิดตัวเครื่องรับพนันกีฬาทั่วทั้งรัฐในสัปดาห์ที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 9 มีนาคม เพื่อให้ผู้บริโภคสามารถวางเดิมพันทางกฎหมายได้ในไม่ช้าหลังจากนั้น

Sports Bet Montana ผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาใหม่ของ Montana Lottery จะรับผิดชอบเทอร์มินัลที่จะติดตั้งในสถานที่ที่ได้รับใบอนุญาตเมื่อติดตั้งเทอร์มินัลแล้ว ลอตเตอรีมอนแทนาจะให้การฝึกอบรมแก่พนักงานทุกคนที่จะทำงานกับเครื่องจักร หลังจากนั้นพวกเขาจะสามารถเริ่มเสนอการเดิมพันกีฬาได้

“เราอยู่ในระยะเริ่มต้นของการวางแผนและการทดสอบของเรา” เจนนิเฟอร์ แมคคี ผู้จัดการฝ่ายสื่อสารของคณะกรรมาธิการกล่าว “เราตั้งตารอที่จะได้รับ Sports Bet Montana ในตลาด และเราตื่นเต้นพอๆ กับที่ Montanans จะเริ่มการเดิมพัน”

AB Trav och Galopp (ATG) ของสวีเดนมีรายรับสูงสุดในรอบปีสูงสุดในประวัติศาสตร์ของบริษัทในปี 2019 ถึงแม้ว่าการลดลงในแนวดิ่งของการแข่งรถหลักและภาษีการเล่นเกมใหม่ของสวีเดนก็มีกำไรจากการดำเนินงานสำหรับปี

รายรับจากการเล่นเกมสุทธิเพิ่มขึ้น 6.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 4.44 พันล้านโครนสวีเดน (350.5 ล้านยูโร/419.0 ล้านยูโร/452.8 ล้านยูโร) ซึ่งการแข่งม้าคิดเป็น 3.86 พันล้านโครนสวีเดน ลดลง 7.4% การลดลงนี้ถูกชดเชยด้วยการเติบโตในการเดิมพันกีฬาและข้อเสนอคาสิโนของ ATG ซึ่งมีส่วนสนับสนุนเพิ่มเติม SEK271m และ SEK308m ตามลำดับ

ทั้งสองเปิดตัวหลังจากกฎระเบียบใหม่ของตลาดสวีเดนตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2019และรายได้ได้รับการสนับสนุนเพิ่มเติมจากการเข้าซื้อกิจการของผู้ให้บริการ Bet25.dk ที่เผชิญหน้ากับเดนมาร์ก Ecosys

ผลลัพธ์รวมตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน และมีส่วนทำให้รายได้รวม 89 ล้านโครนสวีเดนเป็นยอดรวมทั้งปี โดย 70 ล้านโครนาสวีเดนถูกสร้างขึ้นทางออนไลน์ โดยที่เหลืออีก 19 ล้านโครนาสวีเดนมาจากการขายปลีกในขณะเดียวกัน สวีเดนมีรายรับ 4.35 พันล้านโครนสวีเดน โดยมีการบัญชีออนไลน์ 3.04 พันล้านโครนสวีเดน และอีก 1.31 พันล้านโครนสวีเดนสร้างผ่านช่องทางการค้าปลีก

รายได้จากการเล่นเกมสุทธิในปีนี้เสริมด้วย SEK310m เพิ่มเติมจากเครือข่ายตัวแทนขายของ ATG – ลดลง 4.0% – และ SEK561m ในรายรับอื่นๆ ซึ่งหมายความว่ารายได้รวมทั้งปีอยู่ที่ 5.31 พันล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้น 2.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี

Hasse Lord Skarplöth ผู้บริหารระดับสูงของ ATG กล่าวว่า “ถึงแม้จะมีตัวเลขที่สูงเป็นประวัติการณ์ แต่ทุกอย่างก็ไม่ได้สงบสุขและสนุกสนาน” “แผนของเราเพื่อเพิ่มผลกำไรในปี 2019 ได้รับผลกระทบจากตลาด [การแข่งม้า] ที่ลดลง ซึ่งเป็นผลมาจากมาตรการความรับผิดในการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้น

“การปลอบใจเล็กน้อยคือตลาดโดยรวมสำหรับการแข่งม้าไม่ได้ลดลงมากเท่ากับกีฬาและแนวดิ่งของคาสิโนเติบโตขึ้น”ดังที่ Skarplöth กล่าว รายการใหม่ที่ใหญ่ที่สุดคือภาษีการเล่นเกมของสวีเดนจำนวน SEK872m แม้ว่าค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ก็เพิ่มสูงขึ้น 71.8% เป็น SEK2.38 พันล้าน

นี่เป็นข้อตกลงกับอุตสาหกรรมกีฬาขี่ม้าของสวีเดนในการจ่ายค่าข้อมูล สิทธิ และการสนับสนุน ซึ่งคิดเป็นมูลค่า SEK578m ของจำนวนเงินนั้น ส่วนที่เหลือเพิ่มขึ้นมาจากค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพันและผลิตภัณฑ์คาสิโนใหม่และการขยายสู่เดนมาร์กผ่าน Ecosys

ต้นทุนบุคลากรก็เพิ่มขึ้นเป็น 452 ล้านโครนสวีเดน ในขณะที่ค่าตัดจำหน่ายและการด้อยค่าสำหรับปีมีจำนวน 195 ล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจากปีก่อนหน้า ส่งผลให้กำไรจากการดำเนินงานของ ATG สำหรับปี 2562 ลดลงอย่างรวดเร็ว โดยลดลง 56.7% เป็น 1.50 พันล้านโครนสวีเดน

หลังจากได้รับประโยชน์จากรายการทางการเงิน 3 ล้านโครนา ผลกำไรทั้งปีของ ATG อยู่ที่ 1.50 พันล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้น 13.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีเมื่อมองย้อนกลับไปในปีนั้น Skarplöth อธิบายว่า “ยอดเยี่ยม” สำหรับ ATG

“มันเป็นปีที่เราเผชิญหน้ากับคู่แข่งด้วยความเท่าเทียมกันมากขึ้น” เขากล่าว “เป็นครั้งแรกในวันส่งท้ายปีเก่า [2018] ATG เสนอการเดิมพันกีฬาและคาสิโนออนไลน์ให้กับลูกค้าของเรา และด้วยความคาดหวังที่ดีที่เราเริ่มทำงานในตลาดเกมใหม่

“ ‘ยักษ์ใหญ่ผู้ผูกขาด’ ที่เหนื่อยล้า (ตามความเห็นของผู้วิจารณ์) จะต้องต่อสู้กับบริษัทเกมดิจิทัลที่มีเท้าหน้าอย่างรวดเร็วและ Svenska Spel ที่ประสบความสำเร็จในอดีต” เขากล่าว “การแข่งขันจะยากเกินไป“มันเป็น – และ – ยาก แต่ในปี 2019 ATG เป็นบริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดและได้รับส่วนแบ่งการตลาด”

ผู้ควบคุมการพนันของโคโลราโด, คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมที่จำกัด, ได้อนุมัติใบอนุญาตเจ็ดใบและข้อบังคับของรัฐสำหรับการเดิมพันกีฬาคาสิโนเจ็ดแห่งที่จะได้รับใบอนุญาตหลัก ได้แก่ Monarch Casino และ Saratoga Casino ใน Black Hawk, Dostal Alley Casino ใน Central City และ Double Eagle Hotel & Casino, JP McGill’s Hotel & Casino, Midnight Rose Hotel & Casino และ Brass Ass Casino ใน Cripple Creek

ใบอนุญาตแต่ละใบอนุญาตให้ใช้ทั้งการเดิมพันกีฬาขายปลีกและหนึ่งสกินการเดิมพันออนไลน์ ผู้สมัครขอรับใบอนุญาตจะต้องชำระค่าธรรมเนียมการสมัคร $10,000 ก่อนสมัคร บวกค่าธรรมเนียมใบอนุญาต $125,000 หากได้รับการอนุมัติ

Triple Crown Resorts ดำเนินธุรกิจ Brass Ass, JP McGill’s และ Midnight Rose แขน Betfred USA Sports ของเจ้ามือรับแทง Betfred ตกลงข้อตกลงในเดือนมกราคมเพื่อเสนอบริการการพนันกีฬาที่ Saratoga Casino ในขณะที่ผู้ดำเนินการ Pointsbet ของออสเตรเลียได้ร่วมมือกับ Double Eagle Casino

Net Gaming Europe รายงานว่ารายรับและกำไรลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีในปี 2019 โดยหัวหน้าผู้บริหาร Marcus Teilman กล่าวว่าการแนะนำข้อบังคับท้องถิ่นใหม่ทั่วยุโรปทำให้เป็นปีที่ท้าทายสำหรับธุรกิจพันธมิตรเกมออนไลน์

รายรับสำหรับ 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2019 มีมูลค่า 14.3 ล้านยูโร (12.0 ล้านปอนด์/$15.4 ล้านยูโร) ลดลง 23.1% จาก 18.6 ล้านยูโรในปีที่แล้ว

Net Gaming กล่าวว่าการลดลงนี้มีสาเหตุหลักมาจากผลกระทบด้านกฎระเบียบและการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วไปสู่ส่วนแบ่งรายได้ซึ่งส่งผลเสียต่อรายได้

“ปี 2019 มีความท้าทายอย่างเหลือเชื่อและมีลักษณะพิเศษจากผลกระทบด้านกฎระเบียบในตลาดยุโรป” Teilman กล่าว “การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในรูปแบบธุรกิจเป็นสัดส่วนที่เพิ่มขึ้นของส่วนแบ่งรายได้ มีผลกระทบในทางลบต่อรายได้ของเราในปี 2019

“จุดประสงค์หลักของการเปลี่ยนรูปแบบธุรกิจคือการสร้างฐานรายได้ที่มั่นคงยิ่งขึ้นด้วยส่วนแบ่งรายได้ประจำที่มากขึ้น เราประมาณการว่าสัดส่วนที่เพิ่มขึ้นของส่วนแบ่งรายได้ทำให้รายรับของเราลดลง 1.1 ล้านยูโรเป็น 1.5 ล้านยูโร ซึ่งมีส่วนทำให้รายได้ลดลง 25-35% ในปี 2562”

เมื่อดูจากต้นทุนแล้ว ค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรเพิ่มขึ้น 15.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 3.7 ล้านยูโร แต่ต้นทุนภายนอกอื่นๆ ลดลง 6.5% เป็น 2.9 ล้านยูโร ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายพุ่งขึ้น 112.0% จาก 343,000 ยูโรเป็น 727,000 ยูโรต่อปี

นั่นคือผลกระทบของรายได้ที่ลดลงซึ่งกำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ลดลง 32.8% เป็น 8.4 ล้านยูโร ขณะที่กำไรจากการดำเนินงานลดลง 37.7% จาก 12.2 ล้านยูโรเป็น 7.6 ล้านยูโรกำไรก่อนภาษีลดลง 36.9% เป็น 5.3 ล้านยูโร และหลังจากจ่ายภาษี 380,000 ยูโรสำหรับปี กำไรจำนวน 4.9 ล้านยูโร ลดลง 37.2% จาก 7.8 ล้านยูโรในปี 2561

“ฉันไม่พอใจกับการพัฒนารายได้ของเรา แต่ฉันมุ่งมั่นที่จะกลับมาเติบโตในทุกส่วนของธุรกิจในปี 2020” Teilman กล่าว “ฉันเชื่อว่าระดับ EBITDA ของเราผ่านจุดต่ำสุดในปี 2019 และจะเพิ่มขึ้นในปีหน้า

“ในระหว่างปี เราได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญผ่านการเปิดตัวแพลตฟอร์มทางเทคนิคใหม่ของเราและการจัดตั้งองค์กรที่มีความสามารถและมองไปข้างหน้ามากขึ้น ในปี 2020 ฉันหวังว่าจะได้ใช้ประโยชน์จากโอกาสการเติบโตที่น่าสนใจทั้งหมดที่เราระบุไว้”

ในแง่ของประสิทธิภาพของ Net Gaming ในไตรมาสที่สี่ รายรับลดลง 29.8% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 3.3 ล้านยูโร โดยธุรกิจนี้ได้นำกฎเกณฑ์ในท้องถิ่นมาใช้ในยุโรปและการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องจากต้นทุนต่อการซื้อหนึ่งมาสู่ ส่วนแบ่งรายได้

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในไตรมาสนี้ แต่โดยหลักแล้วเป็นผลมาจากรายได้ที่ลดลง EBITDA ลดลง 42.4% เป็น 1.9 ล้านยูโร ในขณะที่กำไรจากการดำเนินงานลดลง 41.9% เป็น 1.8 ล้านยูโร Net Gaming ยังเห็นกำไรไตรมาส 4 ก่อนภาษีลดลง 58.0% โดยมีกำไรหลังหักภาษีอยู่ที่ 610,000 ยูโร ลดลง 60.0% จาก 1.5 ล้านยูโรในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2018

“ปลายปี 2562 เห็นว่า EBITDA ของเรามีเสถียรภาพในไตรมาสที่สี่ แม้จะรายรับลดลงตามลำดับ” Teilman กล่าว “ในช่วงไตรมาสที่ 4 เราตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ในการลงทุนในผลิตภัณฑ์ที่มีจำนวนน้อยลงแต่แข็งแกร่งขึ้น ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้แต่งตั้งผู้จัดการแบรนด์จำนวนหนึ่งเพื่อสร้างการควบคุม โฟกัส และความรับผิดชอบที่ชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับผลลัพธ์ของแต่ละไซต์“โครงการริเริ่มนี้อยู่ในขั้นเริ่มต้น แต่เราเห็นผลลัพธ์แล้ว และไซต์หลายแห่งกำลังเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ถูกต้อง ด้วยอัตราการเข้าชมและการแปลงที่เพิ่มขึ้น”

หน่วยงานการเล่นเกมของมอลตา (MGA) ได้ยกเลิกใบอนุญาตบริการเกม B2C ของ Dorobet หลังจากตัดสินว่าผู้ประกอบธุรกิจการพนันออนไลน์ละเมิดกฎที่เกี่ยวข้องกับการชำระเงินตามกฎระเบียบ

มีผลตั้งแต่วันนี้ (21 กุมภาพันธ์) การยกเลิกหมายความว่า Dorobet ไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการเล่นเกม ลงทะเบียนผู้เล่นใหม่ หรือรับเงินฝากของลูกค้าใหม่อีกต่อไปหน่วยงานกำกับดูแลยังได้สั่งให้ Dorobet อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงบัญชีของตนเพื่อทำการถอนเงิน รวมทั้งคืนเงินที่เป็นหนี้ลูกค้า

MGA ตัดสินว่า Dorobet ละเมิดกฎระเบียบ 9 (1) ของการปฏิบัติตามข้อกำหนดการเล่นเกมและข้อบังคับการบังคับใช้ โดยเฉพาะย่อหน้า B, C และ L ย่อหน้า B อ้างถึงความล้มเหลวในการปฏิบัติตามคำสั่งที่ออกโดย MGA ในขณะที่วรรค C เกี่ยวข้องกับผู้รับอนุญาตที่ไม่ปฏิบัติตามภาระหน้าที่ด้านกฎระเบียบหรือกฎหมายอื่น ๆ ที่บังคับใช้ในมอลตา

วรรค L ในขณะเดียวกันหมายถึงเมื่อผู้รับใบอนุญาตไม่ได้ชำระค่าธรรมเนียมให้กับ MGA Dorobet อาจได้รับอนุญาตให้ยื่นอุทธรณ์คำตัดสินได้ Dorobet เป็นผู้ประกอบธุรกิจการพนันรายที่สองที่ยกเลิกใบอนุญาตของมอลตาในเดือนนี้หลังจากที่The Daily Fantasy Football Companyได้ถอนใบอนุญาตบริการเกม B2C ด้วยธนาคารแห่งชาติออสเตรเลีย (NAB) ได้กลายเป็นธนาคารแห่งแรกในประเทศที่เสนอทางเลือกให้กับลูกค้าในการบล็อกธุรกรรมการพนันผ่านแอปพลิเคชันมือถือ

ลูกค้าธนาคารรายย่อยที่มีเครดิต NAB Visa หรือบัตร NAB Visa Debit สามารถจำกัดการชำระเงินจากการพนันส่วนใหญ่ได้แล้ว รวมถึงการเดิมพันกีฬา เกมคาสิโน ตั๋วลอตเตอรี และการพนันออนไลน์

ลูกค้าจะมีตัวเลือกในการลบตัวบล็อกผ่านแอพหรือโทรติดต่อทีมสนับสนุนลูกค้าของธนาคาร แต่จะมีระยะเวลาการเปิดใช้งานใหม่ล่าช้า 48 ชั่วโมง ซึ่งในระหว่างนั้นสามารถยกเลิกคำขอเปิดใช้งานใหม่ได้

เครื่องมือนี้มีให้ใช้งานบนแอปเวอร์ชันล่าสุดบนอุปกรณ์ iOS และ Android โดยจะมีให้ใช้งานใน iOS ในขั้นต้นเมื่อเปิดตัวครั้งแรกในเดือนธันวาคมปีที่แล้วราเชล สเลด ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายประสบการณ์ลูกค้าของ NAB กล่าวว่า “การวางเดิมพันนั้นง่ายมาก การให้ผู้คนมีทางเลือกในการวางแผนล่วงหน้าและควบคุมการใช้จ่ายจึงมีคุณค่าอย่างแท้จริง “เครื่องมือนี้ออกแบบมาเพื่อมอบทางเลือกให้กับลูกค้าของเรา

“ตั้งแต่เริ่มเปิดตัวในเดือนธันวาคม เราได้เห็นลูกค้ามากกว่า 10,000 รายเปิดข้อจำกัด โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของการนำเสนอเครื่องมือที่ใช้งานง่ายสำหรับลูกค้าในการจัดการการเงินของพวกเขา”

การเปิดตัวเครื่องมือที่กว้างขึ้นสร้างขึ้นจากบริการที่เกี่ยวข้องกับการพนันอื่น ๆ ที่ธนาคารมีอยู่แล้ว ในเดือนมีนาคม 2019 NAB ได้เปิดตัวบริการที่ช่วยให้ลูกค้าสามารถโทรติดต่อฝ่ายสนับสนุนลูกค้าและบล็อกธุรกรรมการพนันส่วนใหญ่ได้

นอกจากนี้ ทีมสนับสนุนลูกค้าของ NAB ยังสามารถให้ความช่วยเหลือเพิ่มเติมแก่ลูกค้าที่มีปัญหาเกี่ยวกับการพนัน รวมถึงการส่งต่อพวกเขาไปยังที่ปรึกษาทางการเงินด้านการพนันที่เชี่ยวชาญผ่านโปรแกรม CareRing ของ Uniting

ธุรกิจในเครือเกมออนไลน์ Net Gaming Europe ได้แต่งตั้ง Robert Andersson เป็นหัวหน้าผู้บริหารและประธานคนใหม่โดยมีผลทันที Andersson เข้าร่วม Net Gaming โดยเพิ่งทำหน้าที่เป็นหัวหน้าผู้บริหารของ Enlabs และใช้เวลาในบทบาทเดียวกันกับ Catena Media ในเครือยักษ์ใหญ่

เขาเข้ามาแทนที่ Marcus Teilman ซึ่งได้ก้าวลงจากตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงโดยมีผลตั้งแต่วันนี้ (21 กุมภาพันธ์) “ Net Gaming อยู่ในตำแหน่งที่น่าตื่นเต้นในตลาดที่มีพลวัตมาก” Andersson กล่าว “มันน่าตื่นเต้นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับทีมที่ Net Gaming เพื่อเร่งการเติบโตและสร้างบทต่อไปใน Net Gaming”

Net Gaming กล่าวว่าการตัดสินใจนำ Andersson เข้ามาแทนที่ Teilman คือ “สร้างเงื่อนไขที่ดีขึ้น” สำหรับธุรกิจเพื่อกลับสู่การเติบโตและรักษาผลกำไรและสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น

ก่อนหน้านี้ในวันนี้ Net Gaming รายงานรายได้และกำไรที่ลดลงเมื่อเทียบปีต่อปีในปี 2019 โดยกล่าวว่าการแนะนำข้อบังคับท้องถิ่นใหม่ในยุโรปได้ทำให้เป็นปีที่ท้าทายสำหรับธุรกิจ

รายรับสำหรับปีอยู่ที่ 14.3 ล้านยูโร (12.0 ล้านปอนด์/ 15.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ลดลง 23.1% จาก 18.6 ล้านยูโรในปีก่อนหน้า ขณะที่กำไรหลังหักภาษีลดลง 37.2% เป็น 4.9 ล้านยูโร

Henrik Kvick ประธาน Net Gaming กล่าวว่า “หลังจากปี 2019 ที่ท้าทาย เราต้องการการเปลี่ยนแปลงและพลังงานใหม่ กับ Robert ทำให้เราได้ CEO ที่ประสบความสำเร็จในการขับเคลื่อนบริษัทที่เติบโตในอุตสาหกรรมของเรา และสร้างองค์กรที่มองการณ์ไกลและสร้างสรรค์ด้วยความเร็วที่รวดเร็วและมีพลังในการดำเนินการสูง

“โรเบิร์ตจะใช้ประโยชน์จากศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของการสร้างความสนใจในตัวสินค้าทั่วโลก และนำบริษัทกลับสู่การเติบโตแบบออร์แกนิก” Kvick ยังจ่ายส่วยให้ Teilman ขาออกโดยกล่าวว่า: “Marcus ได้นำการเปลี่ยนแปลงของ Net Gaming จากผู้ให้บริการเกมรายเล็กไปสู่ผู้เล่นชั้นนำในรุ่นนำ

“ ฉันและคณะกรรมการทั้งหมดขอบคุณ Marcus สำหรับเวลาและความมุ่งมั่นที่ดีต่อ Net Gaming และขอให้เขาโชคดีในอนาคต”คณะกรรมการกำกับดูแลสลากกินแบ่งแห่งชาติของไนจีเรีย (NLRC) ได้มอบใบอนุญาตการพนันกีฬาให้กับ Betwinner และ Bet24hrs ท่ามกลางความพยายามที่จะขยายอุตสาหกรรมลอตเตอรีและเกมที่มีการควบคุมของประเทศ

ทั้งคู่ได้รับใบอนุญาตเนื่องจากหน่วยงานกำกับดูแลต้องการให้อุตสาหกรรมมีความโปร่งใสมากขึ้น โดยทำให้แน่ใจว่าผู้ประกอบการได้รับใบอนุญาตมากที่สุดการดำเนินการนี้เป็นไปตามคณะกรรมาธิการที่ห้ามการดำเนินการ โปรโมชั่น และการขายตั๋วของธุรกิจลอตเตอรีต่างประเทศที่ไม่มีใบอนุญาตทั้งหมด หลังจากที่ผู้ให้บริการหลายรายล้มเหลวในการจ่ายรางวัลผู้เล่น

เมื่อได้รับใบอนุญาต รอย เจียง กรรมการผู้จัดการ Bet24Hrs ขอบคุณคณะกรรมาธิการสำหรับความช่วยเหลือตลอดกระบวนการ และให้คำมั่นว่าจะมีส่วนร่วมในกระบวนการและการเติบโตของอุตสาหกรรมการพนันที่มีการควบคุมของไนจีเรีย

Olatunji Idowu กรรมการผู้จัดการของ Betwinner กล่าวเสริมว่าผู้ดำเนินการได้อุทิศตนเพื่อเป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ของหน่วยงานกำกับดูแล เขากล่าวว่าเขาได้รับการสนับสนุนด้วยความพยายามอย่างต่อเนื่องของคณะกรรมาธิการในการทำความสะอาดอุตสาหกรรม และทำให้แน่ใจว่าผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดสนับสนุนสาเหตุที่ดี

Lanre Gbajabiamila ผู้อำนวยการคณะกรรมาธิการเรียกร้องให้ผู้ให้บริการทั้งหมดที่ให้บริการลูกค้าชาวไนจีเรียในปัจจุบันโดยไม่มีใบอนุญาตในการสมัครขอใบรับรอง เตือนผู้ที่ล้มเหลวในการทำเช่นนั้นจะ “ต้องเผชิญกับความโกรธแค้นของกฎหมายอย่างเต็มที่”

นอกจากนี้ เขายังเตือนด้วยว่าผู้ได้รับใบอนุญาตที่ไม่ปฏิบัติตามกฎระเบียบอาจถูกเพิกถอนการอนุมัติให้ดำเนินการได้ บริษัทเหล่านี้ได้รับคำแนะนำให้จ่ายภาษี เงินรางวัล และเงินช่วยเหลือทางสังคมเมื่อครบกำหนด รวมทั้งบอกใบ้ถึงการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบในขณะที่อุตสาหกรรมขยายตัว

ปัจจุบัน NLRC มีใบอนุญาตสามประเภท บริษัทต่างๆ สามารถยื่นขอใบอนุญาตลอตเตอรี่หรือการพนันกีฬา ซึ่งมาพร้อมกับค่าธรรมเนียมคงที่ NGN2m (4,250/€5,077/$5,502) ประการที่สาม ใบอนุญาตส่งเสริมการขาย ครอบคลุมการเล่นเกมออนไลน์และบนมือถือ โดยมีค่าธรรมเนียมพิจารณาเป็นรายกรณีบัลแกเรียสปอร์ต Totalizator (BST) ของรัฐได้รับการผูกขาดผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีในประเทศหลังจากการเรียกเก็บเงินในเดือนมกราคมปีนี้ผ่านกฎหมาย

การแก้ไขพระราชบัญญัติการพนันปี 2555 นี้นำเสนอโดย Valeri Simenov สมาชิกของ National Front for Salvation Party ในเดือนมกราคม และได้รับการให้สัตยาบันจากรัฐสภาบัลแกเรียเมื่อวันที่ 7 กุมภาพันธ์ จากนั้นจึงตีพิมพ์ในราชกิจจานุเบกษาอย่างเป็นทางการ

ซึ่งหมายความว่าตอนนี้ผู้ประกอบการลอตเตอรีส่วนตัวทั้งหมดจะต้องดึงผลิตภัณฑ์ของตนออกจากตลาดภายในสามเดือน และต้องทำลายตั๋วและคูปองลอตเตอรีที่ยังไม่ได้ขายทั้งหมดภายในวันที่ 31 ธันวาคม 2020

ผู้ประกอบการเหล่านี้ต้องตรวจสอบให้แน่ใจด้วยว่ารางวัลทั้งหมดที่ค้างชำระแก่ผู้เล่นนั้นได้รับการชำระหรือให้การค้ำประกันจากธนาคารภายใน 30 วันอย่างไรก็ตาม พวกเขายังคงสามารถเสนอเกมอื่นๆ ที่เน้นการจับฉลาก เช่น ราฟเฟิล คีโน และบิงโกตั๋ว BST จะมีจำหน่ายจากร้านค้าที่ได้รับอนุญาตเท่านั้น ซึ่งต้องอยู่ห่างจากโรงเรียนอย่างน้อย 300 เมตร ตามที่ระบุไว้ในใบเรียกเก็บเงิน

Colin McGowan หัวหน้าผู้บริหารของสโมสร Hamilton Academical FC ในพรีเมียร์ลีกสกอตแลนด์เสนอการนิรโทษกรรมซึ่งใครก็ตามที่เกี่ยวข้องกับฟุตบอลอาชีพชาวสก็อตที่ได้รับความทุกข์ทรมานจากอันตรายจากการพนันสามารถเข้ารับการรักษาได้

ภายใต้แผนของเขา บุคคลใดก็ตามที่รายงานตนเองเรื่องการพนันฟุตบอล หรือมีบัญชีกับเจ้ามือรับแทงในช่วงเวลาที่กำหนด จะถูกแบน 16 เกมโดยอัตโนมัติโดยสมาคมฟุตบอลสกอตแลนด์ (SFA) โดยไม่มีบทลงโทษทางการเงินการแบนจะถูกระงับเป็นเวลา 3 ปี ในขณะที่บุคคลดังกล่าวยังให้การดำเนินการเพื่อปิดบัญชีการพนันที่พวกเขาอาจมีพวกเขายังจะได้รับการปกปิดชื่อภายใต้แผนของแมคโกแวน

ในขณะที่ McGowan ยอมรับว่า SFA ต้องปฏิบัติตามกฎของฟีฟ่าที่ห้ามเล่นการพนัน เขาชี้ให้เห็นว่าการลงโทษถูกสร้างขึ้นโดยหน่วยงานด้านฟุตบอลในท้องถิ่น แทนที่จะเป็นองค์กรปกครองระหว่างประเทศ นี่หมายความว่าสามารถเปลี่ยนแปลงการลงโทษระหว่างการนิรโทษกรรมได้

แม็คโกแวนอธิบายเหตุผลของเขาในการนิรโทษกรรมกล่าวว่าในขณะที่เขาเข้าใจว่าทำไม SFA จึงบังคับใช้ข้อห้ามในการเดิมพันเพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของเกม แต่มีเพียงไม่กี่คนที่ฝ่าฝืนคำสั่งห้ามนี้จริงๆ

“เหตุผลหลักสำหรับเรื่องนี้คือไม่ว่าคุณจะอยู่ประเทศใดในโลก ดูเหมือนว่าไม่มีองค์กรฟุตบอลใด [ที่เป็น] เชิงรุกในการจับผู้กระทำความผิด” เขาอธิบาย “ที่กล่าวว่าในด้านสุขภาพจิตมีผู้ติดอยู่ในความน่าสะพรึงกลัวของการพนันเสพติดและผลส่วนตัวและสังคมที่มาพร้อมกับโรค/ความเจ็บป่วยของการเสพติดนี้”

เขากล่าวต่อว่าบุคคลเหล่านี้ไม่ได้เพียงแค่ฝ่าฝืนกฎการเดิมพัน แต่กลับตกเป็นเหยื่อของนิสัยของพวกเขา เขากล่าวว่าหลังจากหัวหน้าโค้ชของแฮมิลตันไบรอันไรซ์ยอมรับว่าเขาได้ละเมิดกฎการเดิมพัน SFAหลายครั้ง – ซึ่งเขาถูกแบน 10 นัด – ผู้เล่นทั้งในอดีตและปัจจุบันได้ติดต่อสโมสรเพื่อหารือเกี่ยวกับปัญหาของพวกเขา

“เห็นได้ชัดว่าฉันหวังว่าคุณจะเข้าใจว่าข้อเสนอและแนวคิดเหล่านี้ถูกนำเสนอเพื่อปกป้องผู้เล่นเป็นหลักและเพื่อประโยชน์กับครอบครัวของพวกเขาในท้ายที่สุด” เขากล่าวสรุป “พวกเขายังปกป้องความสมบูรณ์ของเกมอย่างไม่ต้องสงสัย โดยพื้นฐานแล้วความเป็นจริงที่แท้จริงประการหนึ่งคือ ถ้าไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง ก็ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง”iGamingBusiness.com ได้ติดต่อ SFA เพื่อตอบสนองต่อข้อเสนอของ McGowan แต่ยังไม่ได้รับการตอบกลับ