สมัครเกมส์บาคาร่า แทงไฮโลมือถือ ในเมฆ

สมัครเกมส์บาคาร่า iGaming Business พิจารณาประเด็นสำคัญจากสมุดปกขาวล่าสุดของ Akamai ว่าเทคโนโลยีคลาวด์เหมาะสมกับอุตสาหกรรมการพนันอย่างไร

เทคโนโลยีคลาวด์ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวันสำหรับพวกเราหลายคน ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บข้อมูลของเราเอง หรือเป็นส่วนหนึ่งของโซลูชันการสตรีมวิดีโอ การธนาคาร หรืออีเมล เราโต้ตอบกับคลาวด์ได้หลายวิธี

ในขณะที่น่าตื่นเต้นในระดับโลก เทคโนโลยีคลาวด์ก่อให้เกิดความท้าทายที่สำคัญมากมายสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน

ในเอกสารไวท์เปเปอร์ล่าสุดจาก Akamai ในหัวข้อ “Gambling and the cloud: Securing the future” ผู้ให้บริการโซลูชันการรักษาความปลอดภัยระบบคลาวด์กล่าวถึงวิธีที่อุตสาหกรรมสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีได้ดีที่สุด และผลประโยชน์ที่อาจได้รับคืออะไร

จากบ้านสู่เมฆ
เอกสารไวท์เปเปอร์เริ่มต้นด้วยการสังเกตความท้าทายเดิมที่ผู้ประกอบการเผชิญเนื่องจากการเข้าสู่พื้นที่ออนไลน์ก่อนใคร: “บริษัทหลายแห่งเปิดตัวธุรกิจออนไลน์ของตนโดยใช้แพลตฟอร์มและแอปพลิเคชันภายในองค์กรและในองค์กร บ่อยครั้งเนื่องจากไม่พบมาตรฐาน โซลูชั่นที่ตอบสนองความต้องการเฉพาะด้านความปลอดภัยและธุรกรรมที่สำคัญ”

แม้ว่าในขั้นต้นสิ่งนี้จะทำให้ผู้ปฏิบัติงานเป็นเจ้าของระบบและข้อมูลมากขึ้น รวมถึงการปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบที่ง่ายขึ้น เมื่อเวลาผ่านไป ระบบเหล่านี้อาจมีข้อจำกัดเมื่อใช้ในวงกว้างในแนว igaming ในปัจจุบัน

Akamai ตั้งข้อสังเกตว่าความท้าทายเหล่านี้มักแบ่งออกเป็นสามประเภท ได้แก่ การขาดความยืดหยุ่นและความสามารถในการขยาย ความจำเป็นอย่างต่อเนื่องในการตรวจสอบความปลอดภัยและความเสี่ยงต่อประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือ

เทคโนโลยีคลาวด์มักถูกขนานนามว่าเป็นโซลูชันสำหรับข้อจำกัดดังกล่าว เนื่องจากขัดต่อความต้องการระบบเดิมของฮาร์ดแวร์ที่ซับซ้อนจำนวนมาก และยังช่วยประหยัดต้นทุนให้กับผู้ปฏิบัติงาน

พอล แจ็คสัน ผู้จัดการอาวุโสของ Akamai ขยายโอกาสนี้ว่า: “คลาวด์มีความหมายหลายอย่างสำหรับคนจำนวนมาก – แต่โดยทั่วไปแล้วจะทำให้เกิดการเติบโตที่ยืดหยุ่น สภาพแวดล้อมการพัฒนาที่ทันสมัย ​​และการพึ่งพาฮาร์ดแวร์ในสถานที่น้อยลง”

นอกจากนี้ เทคโนโลยีคลาวด์สามารถให้บริการผู้ให้บริการโดยช่วยให้พวกเขาตอบสนองความต้องการในลำดับความสำคัญที่สำคัญบางอย่าง เช่น ประสิทธิภาพและความปลอดภัยของลูกค้า

การจำกัดความไร้ขีดจำกัด
แม้จะมีประโยชน์เหล่านี้สำหรับอุตสาหกรรม แต่การหยุดทำงานด้านความปลอดภัยและคลาวด์ยังคงเป็นปัญหา และด้วยภัยคุกคามจากการแฮ็กที่มีความซับซ้อนมากขึ้น เช่น DDoS และการบรรจุข้อมูลประจำตัว การก้าวไปข้างหน้าผู้ไม่หวังดีเป็นสิ่งสำคัญ

ในเอกสารไวท์เปเปอร์นี้ Akamai ได้สร้างลำดับชั้นของความต้องการโดยเฉพาะสำหรับการรักษาความปลอดภัยระบบคลาวด์ เพื่อช่วยให้ธุรกิจเข้าใจวิธีการที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการป้องกันตนเองจากภัยคุกคามทางไซเบอร์ (ดูด้านซ้าย)

Jackson แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับสิ่งนี้: สมัครเกมส์บาคาร่า “เช่นเดียวกับความต้องการลำดับชั้นดั้งเดิมของ Maslow เมื่อคุณตอบสนองการรักษาความปลอดภัยบนคลาวด์ได้ในระดับหนึ่ง คุณก็จะก้าวไปสู่ระดับถัดไป โดยธรรมชาติแล้ว สิ่งนี้จะยากขึ้นเมื่อคุณก้าวขึ้นไปอีก และมีบริษัทเพียงไม่กี่แห่งที่สามารถก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุดได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายามอย่างต่อเนื่องเมื่อเวลาผ่านไป”

เอกสารไวท์เปเปอร์จะลงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่ภัยคุกคามที่ไม่ซ้ำกันเหล่านี้นำเสนอตัวเองในอุตสาหกรรมการพนัน โดยมองว่าเครื่องมือแบบเรียลไทม์เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการบรรลุเทคโนโลยีที่ปลอดภัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: “ในขณะที่ชั้นเหล่านี้ซ้อนกัน ค่าใช้จ่ายในการประมวลผลและการบริหารก็เช่นกัน สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้ด้วยการขยายความสามารถในการประมวลผลและความซ้ำซ้อน โดยอาศัยองค์กรพันธมิตร และตรวจสอบปัญหาคอขวดที่อาจเกิดขึ้น”

ทำให้ระบบคลาวด์ทำงาน
ตามที่ระบุไว้ในสมุดปกขาว ยังมีความท้าทายเฉพาะที่อุตสาหกรรมต้องจัดการซึ่งคนอื่นๆ อาจไม่เผชิญ

Akamai กล่าวว่าจุดแข็งของเทคโนโลยีคลาวด์อยู่ในสิ่งที่บริษัทเรียกว่า “พลังทุกที่ทุกเวลา” อย่างไรก็ตาม โดยธรรมชาติของอุตสาหกรรมการพนัน อำนาจนี้ถูกจำกัดโดยข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ Akamai กล่าว

โครงสร้างพื้นฐานด้านกฎระเบียบจำนวนมากต้องการให้ผู้ปฏิบัติงานเก็บข้อมูลที่เชื่อมโยงกับบางพื้นที่ Akamai ตั้งข้อสังเกตว่าตลาดสหรัฐที่กำลังเติบโตเป็นตัวอย่างที่สำคัญของเรื่องนี้ โดยสังเกตว่า: “ตลาดการพนันออนไลน์ที่เพิ่งเริ่มต้นในสหรัฐฯ ได้สร้างข้อจำกัดในการไหลของข้อมูลขึ้นมาใหม่แล้ว ซึ่งจะแตกต่างกันไปตามแต่ละรัฐ ดังนั้น นี่จึงไม่ใช่แค่มรดก ปัญหา.”

ในแง่นี้ บริษัทการพนันไม่สามารถใช้ประโยชน์จากระบบคลาวด์ได้อย่างเต็มที่ เมื่อพูดถึงการประหยัดต้นทุน ความสามารถในการปรับขนาดและความยืดหยุ่น

สิ่งที่ Akamai แนะนำคือการย้ายส่วนหนึ่งของบริการออนไลน์ไปยังคลาวด์ และสร้างโซลูชันไฮบริด ซึ่งช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากการผสานรวมพันธมิตรและนักพัฒนาที่ง่ายขึ้น ความปลอดภัยที่ดีขึ้น และการรวมที่ง่ายขึ้นระหว่างกระบวนการ M&A

นอกจากนี้ เนื่องจากการทำธุรกรรมด้วยเงินจริงไม่มีความท้าทาย บริษัทที่เสนอข้อเสนอการพนันแบบแฟนตาซีหรือโซเชียลรายวันจึงสามารถใช้คลาวด์ได้อย่างยืดหยุ่นมากขึ้น

ด้วยการสังเกตเส้นทางไอทีของบริการทางการเงินที่มี (และยังคง) โยกย้ายไปยังระบบคลาวด์ บริษัทการพนันสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีสร้างโซลูชันระบบคลาวด์ที่เหมาะสมกับความต้องการเฉพาะของอุตสาหกรรม ช่วยให้ธุรกิจมุ่งความสนใจไปที่สิ่งที่สำคัญที่สุด – การให้บริการ ลูกค้าของพวกเขาด้วยประสบการณ์และผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด

แรงผลักดันทางการตลาดโดยผู้ประกอบการชาวสเปนเมื่อปลายปีที่แล้วทำให้เห็นผู้เล่นที่กระตือรือร้นและการลงทะเบียนผู้เล่นใหม่พุ่งแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในเดือนธันวาคม
การผลักดันทางการตลาดโดยผู้ประกอบการชาวสเปนเมื่อปลายปีที่แล้วทำให้เห็นผู้เล่นที่ใช้งานอยู่และการลงทะเบียนผู้เล่นใหม่ทำสถิติสูงสุดในเดือนธันวาคม

แม้ว่า GGR ในตลาด igaming จะลดลงในไตรมาสที่สี่หลังจากการดีดตัวขึ้นอย่างแข็งแกร่งในไตรมาสที่สาม จำนวนผู้เล่นยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

ในเดือนธันวาคม ผู้เล่นที่มีความเคลื่อนไหวสูงเป็นประวัติการณ์ที่ 1.04 ล้านคน ในขณะที่ผู้เล่นที่แอคทีฟในไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 11.4% ในไตรมาสที่ 3

ในทำนองเดียวกัน การลงทะเบียนผู้เล่นใหม่สูงสุดที่ 313,515 ในเดือนธันวาคม โดยตัวเลขรายไตรมาสเพิ่มขึ้น 17.1% ในไตรมาสก่อนหน้า

เป็นไปได้ว่าเนื่องจากผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตได้เพิ่มความพยายามทางการตลาด – ค่าโฆษณาเพิ่มขึ้น 10.8% ในไตรมาสที่สี่ – ก่อนการควบคุมที่เข้มงวดในการโฆษณาที่คาดว่าจะมีผลใช้บังคับในเร็วๆ นี้

อย่างไรก็ตาม การใช้จ่ายเพิ่มเติมมีค่าใช้จ่าย และแม้ว่ามูลค่าการซื้อขายจะเพิ่มขึ้นในไตรมาสสุดท้ายของปี 2019 แต่ GGR ก็ลดลง 3.7% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สาม ทรงตัวเมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

แม้ว่าการเดิมพันกีฬาจะเป็นแนวดิ่งที่แข็งแกร่งที่สุดในไตรมาสที่ 3 แต่การเดิมพัน GGR ในไตรมาสที่ 4 ลดลง 12.1% ก็ลดลง 10.1% ในไตรมาสสุดท้ายของปีก่อน

ในทางกลับกัน คาสิโนดีดตัวขึ้นในช่วงสองสามเดือนสุดท้ายของปีที่แล้ว GGR เพิ่มขึ้น 7.5% ในไตรมาสก่อนหน้าและ 10.4% ในไตรมาสสุดท้ายของปี 2018

การแสดงที่แตกต่างของแนวดิ่งหลักสองแนวนี้ทำให้การเดิมพันตกกลับไปสู่ส่วนแบ่งการตลาด 50.52% ของตลาดเกมการพนันในสเปน ในขณะที่คาสิโนเพิ่มขึ้นเป็น 36.66%

รายรับจากโป๊กเกอร์ทรงตัวเมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส แต่รายรับจากบิงโกลดลงอย่างมาก โดยลดลง 16%

Ficom Leisure ยังให้การประมาณการรายเดือนแบบพิเศษเฉพาะสำหรับตลาดออนไลน์ของอิตาลีในItaly iGaming Dashboardรวมถึงส่วนแบ่งการตลาดของผู้ให้บริการในคาสิโน การพนันกีฬา และโป๊กเกอร์ นอกจากนี้ยังมีการประมาณการรายเดือนในรัฐของสหรัฐหลายแห่งรวมถึงรัฐนิวเจอร์ซีย์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ iGaming แดชบอร์ด , เพนซิลใน เพนซิล iGaming แดชบอร์ดอินดีแอนาใน อินดีแอนา iGaming แดชบอร์ดและไอโอวาใน ไอโอวา iGaming แดชบอร์ด

บริษัทที่ปรึกษาองค์กรในยุโรปFicom Leisureเป็นผู้เชี่ยวชาญในทุกกลุ่มของภาคการเดิมพันและการเล่นเกม

GVC Holdings ได้ประกาศการขาดทุนหลังหักภาษีสำหรับปี 2019 เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปี แม้จะรายงานรายได้เกมสุทธิ proforma เพิ่มขึ้น 2.3% ในระหว่างปี

รายได้ Proforma สำหรับ 12 เดือนถึง 31 ธันวาคม 2019 มีจำนวน 3.66 พันล้านปอนด์ (4.24 พันล้านยูโร/ 4.72 พันล้านยูโร) ตามสมมติฐานที่ว่าธุรกิจแล็ดโบร๊กส์คอรัลเป็นส่วนหนึ่งของ GVC ตลอดปี 2561 GVC เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการแล็ดโบร๊กส์คอรัลในเดือนมีนาคม 2018.

รายงานรายรับจากการเล่นเกมสุทธิ – จากธุรกิจแล็ดโบร๊กส์คอรัลซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ GVC เป็นเวลาเก้าเดือนของปี 2018 – มีมูลค่ารวม 3.66 พันล้านปอนด์ แต่เพิ่มขึ้น 22.7% จาก 2.98 พันล้านปอนด์ในปีที่แล้ว

GVC วาง proforma ที่เพิ่มขึ้นโดยหลักไปที่การแสดงที่แข็งแกร่งโดยการดำเนินการทางออนไลน์ การขายปลีกในยุโรป และการขายปลีกที่ไม่ต้องสั่งโดยแพทย์ของสหราชอาณาจักร แต่สังเกตว่าการค้าปลีกในสหราชอาณาจักรได้รับผลกระทบจากเงินเดิมพันสูงสุด 2 ปอนด์ใหม่บนเทอร์มินัลการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่ (FOBT) .

รายได้ออนไลน์เพิ่มขึ้น 13.3% เป็น 2.12 พันล้านปอนด์ แม้จะมีช่วงเปรียบเทียบการแข่งขันฟุตบอลโลกก็ตาม อย่างไรก็ตาม มันคือเกมที่เป็นแหล่งรายได้หลักทางออนไลน์ โดยรายรับจาก proforma อยู่ที่ 1.19 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 12.6% จากปี 2018

รายรับจากการเดิมพันกีฬาออนไลน์เพิ่มขึ้น 15.7% เป็น 966.5 ล้านปอนด์ แต่ GVC ยังรายงานรายได้การเล่นเกมสุทธิ Proforma B2B ที่ลดลง 37.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับธุรกิจออนไลน์

สำหรับการค้าปลีกในสหราชอาณาจักร รายรับจากการเล่นเกมสุทธิลดลง 15.1% เป็น 1.13 พันล้านปอนด์ เนื่องจาก GVC รู้สึกถึงผลกระทบของข้อจำกัดการเดิมพันใหม่บน FOBT ในสหราชอาณาจักร เป็นผลให้รายรับเครื่องจักรลดลง 28.0% เป็น 561.9 ล้านปอนด์สำหรับปี

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ข่าวร้ายทั้งหมดสำหรับธุรกิจค้าปลีกในสหราชอาณาจักร เนื่องจาก GVC เห็นว่ารายรับจากการเล่นเกมสุทธิเพิ่มขึ้น 3.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 565.9 ล้านปอนด์ เนื่องจากลูกค้าวางเดิมพันที่เคาน์เตอร์มากขึ้น

การดูรายได้จากการค้าปลีกและการเล่นเกมสุทธิของ proforma ในยุโรปสำหรับปีเพิ่มขึ้น 4.0% เป็น 289.8 ล้านปอนด์ โดย GVC เห็นการเติบโตในหลายพื้นที่ของกลุ่มนี้ รายรับจากกีฬาเพิ่มขึ้น 3.8% เป็น 218.2 ล้านปอนด์ ในขณะที่รายรับที่ไม่ต้องสั่งโดยแพทย์อื่นๆ เพิ่มขึ้น 5.0% เป็น 69.3 ล้านปอนด์

GVC เห็นว่ารายรับจากการเล่นเกมเครื่องลดลงในธุรกิจค้าปลีกในยุโรป โดยลดลง 11.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 2.3 ล้านปอนด์

ในแง่ของรายได้อื่นๆ เพิ่มขึ้น 32.6% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 70.4 ล้านปอนด์ เนื่องจาก GVC รู้สึกถึงผลกระทบเชิงบวกจากการเข้าซื้อกิจการทั้ง 2 สัญญาสำหรับผู้ค้าส่วนต่าง Sigma และตัวแทนการลงทุน Argon ในปีที่แล้ว

โดยเน้นที่ต้นทุน การใช้จ่ายทั่วทั้งธุรกิจเพิ่มขึ้น 2.3% โดยมีค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน 1.10 พันล้านปอนด์สำหรับปี GVC กล่าวว่าสิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากการเข้าซื้อกิจการของ Crystalbet ผู้ประกอบการชาวจอร์เจียและ Neds ที่เผชิญหน้ากับออสเตรเลียในปีก่อนหน้ารวมถึงอัตราเงินเฟ้อ

GVC สังเกตว่าการเพิ่มขึ้นนี้ถูกชดเชยบางส่วนด้วยการส่งมอบการทำงานร่วมกันและการออมในการค้าปลีกในสหราชอาณาจักรอันเป็นผลมาจากการลดข้อจำกัดเกี่ยวกับ FOBT

แม้จะมีรายรับเพิ่มขึ้น GVC เห็นว่ากำไรขั้นต้นของ Proforma ลดลง 1.1% เป็น 2.38 พันล้านปอนด์ ในขณะที่กำไรจากการดำเนินงานของ Proforma ก่อนภาษีลดลง 19.7% เป็น 490.1 ล้านปอนด์ และกำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายลดลง 10.2% เป็น 678.3 ปอนด์ NS.

GVC ไม่ได้เผยแพร่ Proforma ของกำไรก่อนหักภาษี แต่จากประสิทธิภาพที่รายงาน ซึ่งเพิ่มขึ้น 23.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 535.8 ล้านปอนด์ อย่างไรก็ตาม หลังจากเรียกเก็บเงิน 710.0 ล้านปอนด์สำหรับรายการที่เปิดเผยแยกต่างหาก เพิ่มขึ้นจาก 453.5 ล้านปอนด์ในปี 2018 ขาดทุนหลังหักภาษีจำนวน 140.7 ล้านปอนด์ เทียบกับ 56.4 ล้านปอนด์ในปีที่แล้ว

จากรายการที่เปิดเผยแยกต่างหากเหล่านี้ 376.2 ล้านปอนด์ซึ่งเกี่ยวข้องกับการตัดจำหน่ายที่ไม่ใช่เงินสดของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ได้มา ซึ่งส่วนใหญ่เกิดจากการซื้อกิจการแล็ดโบร๊กส์คอรัลและบีวิน เช่นเดียวกับ 245.0 ล้านปอนด์สำหรับการด้อยค่าที่ไม่ใช่เงินสดของธุรกิจออนไลน์ในออสเตรเลียของกลุ่ม

เมื่อพิจารณาถึงผลลัพธ์ เคนเนธ อเล็กซานเดอร์ ผู้บริหารระดับสูงของ GVC กล่าวว่ามันเป็นปีแรกที่ดีนับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการแล็ดโบร๊กส์ คอรัล

“เราเติบโตอย่างแข็งแกร่งในธุรกิจออนไลน์ของเรา รวมถึงส่วนแบ่งการตลาดที่เพิ่มขึ้นในทุกพื้นที่หลัก และโมเมนตัมที่ดีในธุรกิจค้าปลีกในยุโรปของเรา” Alexander กล่าว “การเติบโตของรายได้นี้มีมากกว่าการชดเชยผลกระทบต่อธุรกิจค้าปลีกในสหราชอาณาจักรของข้อจำกัด 2 ปอนด์สำหรับการเดิมพันเครื่องจักร B2

“ในระหว่างปี เรายังคงแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความเป็นผู้นำของเรา และความมุ่งมั่นในการเดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบด้วยการกระทำที่เด็ดขาดจำนวนมาก อย่างน้อยก็เป็นคนแรกที่ในอุตสาหกรรมของเรามุ่งมั่นที่จะมีส่วนสนับสนุนการพนันอย่างมีความรับผิดชอบเพิ่มขึ้นสิบเท่า สาเหตุและการเรียกร้องให้แบนการโฆษณาทางโทรทัศน์การพนันกีฬาในสหราชอาณาจักร

“เมื่อมองไปข้างหน้า เรามั่นใจว่า GVC ที่ขยายธุรกิจไปทั่วโลก ประวัติการเข้าซื้อกิจการที่พิสูจน์แล้ว และการเติบโตที่แข็งแกร่ง จะยังคงนำเสนอโอกาสที่สำคัญสำหรับการขยายธุรกิจต่อไป”

ร่างพระราชบัญญัติแก้ไขรัฐธรรมนูญของเซาท์ดาโคตาเพื่ออนุญาตให้มีการพนันกีฬาในรัฐคือการส่งต่อไปยังผู้ว่าการรัฐ Kristi Noem เพื่อลงนามหลังจากได้รับการโหวตจากสภาผู้แทนราษฎร

แนะนำโดยวุฒิสมาชิกรัฐ Bob Ewing ในเดือนมกราคม SJR501 ผ่านสภาด้วยคะแนนเสียง 36-27 และตอนนี้จะเลื่อนตำแหน่งไปยังผู้ว่าการ

การอนุมัติจากสภามีขึ้นหลังจากวุฒิสภาเซาท์ดาโกตาโหวตให้ผ่านร่างกฎหมายเมื่อวันที่ 11 กุมภาพันธ์

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าร่างกฎหมายจะรับรองลายเซ็นของผู้ว่าการ Noem ได้ แต่ก็ยังต้องได้รับการลงประชามติทั่วทั้งรัฐ ประชาชนในรัฐเซาท์ดาโคตาจะลงคะแนนเสียงให้กับมาตรการนี้ในการเลือกตั้งเดือนพฤศจิกายน 2563

รัฐบาลเนเธอร์แลนด์ได้เผยแพร่ข้อบังคับที่สนับสนุนมาตรการที่กำหนดไว้ในพระราชบัญญัติการเล่นเกมระยะไกล โดยสมาชิกรัฐสภาสามารถแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับกฎที่เสนอได้

กฎข้อบังคับที่กำหนดไว้ใน Remote Gaming Decree กำหนดวิธีที่ผู้ประกอบการคาดว่าจะดำเนินธุรกิจในเนเธอร์แลนด์ และเงื่อนไขสำคัญที่พวกเขาต้องปฏิบัติตามเพื่อรักษาความปลอดภัยใบอนุญาต

ผู้ประกอบการจะมีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาตห้าปีโดย Kansspelautoriteit (KSA) ผู้ควบคุมการพนันชาวดัตช์จะตัดสินใจขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับการสมัครภายในหกเดือนหลังจากส่ง

ใบอนุญาตจะครอบคลุมเกมคาสิโนแบบตัวต่อตัว (เช่น โป๊กเกอร์) เกมคาสิโนที่ผู้เล่นเดิมพันกับเจ้าบ้าน การพนันกีฬาและการพนันการแข่งม้า และไม่ใช่ลอตเตอรี่ออนไลน์

สำหรับการเดิมพันกีฬา ผู้รับอนุญาตต้องไม่เสนออัตราต่อรองสำหรับการแข่งขันเยาวชนหรือมือสมัครเล่น หรือในเหตุการณ์ที่ถือว่าง่ายต่อการจัดการ นอกจากนี้ กีฬาที่สามารถเสนอการเดิมพันจะถูกกำหนดโดยบัญชีดำ ซึ่งจะรวมกีฬาทั้งหมดที่ไม่ครอบคลุม

เช่นเดียวกับต้นแบบทั่วไปเกี่ยวกับความน่าจะเป็นของผู้สมัครและความจำเป็นในการกำหนดนโยบายเพื่อป้องกันการฟอกเงิน รักษาความซื่อสัตย์ในการเล่นกีฬา และแก้ไขปัญหาการติดการพนัน ข้อบังคับระบุว่าผู้เล่นต้องไม่ได้รับอนุญาตให้เดิมพันโดยใช้เครดิต

นโยบายของบริษัทในการป้องกันอาชญากรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนันจะต้องเข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้เล่น ในขณะที่ค่าใช้จ่ายทั้งหมดในการเข้าร่วมในเกมเสี่ยงโชคทั้งหมดจะต้องกำหนดไว้ในรูปแบบที่เข้าใจได้

การโฆษณาการพนันในขณะเดียวกันจะอยู่ภายใต้ลุ่มน้ำเริ่มต้นเวลา 21.00 น. เดิมกำหนดไว้ระหว่าง 19.00 น. ถึง 06.00 น. ก่อนที่จะได้รับการแก้ไขตามคำแนะนำของสภาผู้แทนราษฎรในเดือนธันวาคม 2019 สำหรับผลิตภัณฑ์ลอตเตอรี หน้าต่างโฆษณาจะยังคงอยู่ระหว่าง 19.00 น. ถึง 06.00 น.

แซนเดอร์ เดคเกอร์ รัฐมนตรีกระทรวงยุติธรรมเน้นย้ำเรื่องนี้ในจดหมายถึงสภา ซึ่งเขาเตือนไม่ให้มีข้อจำกัดในการโฆษณาที่เข้มงวดยิ่งขึ้น Dekker กล่าวว่าสิ่งเหล่านี้อาจส่งผลกระทบในทางลบต่อความพยายามในช่องทางของผู้เล่นที่มีต่อข้อเสนอทางกฎหมาย

รัฐมนตรียังย้ำความเชื่อของเขาว่า’ระยะเวลาพักร้อน’ แทงไฮโลมือถือ สองปีสำหรับผู้ประกอบการที่กำหนดเป้าหมายผู้เล่นชาวดัตช์โดยไม่ได้รับใบอนุญาตเป็นการลงโทษที่เพียงพอ แต่จะพิจารณาขยายเวลาหกเดือน

นอกจากนี้ พระราชกฤษฎีกาการเล่นเกมระยะไกลยังเปิดเผยผลการวิจัยโดย Sira Consulting หน่วยงานวิจัยชาวดัตช์ ซึ่งแนะนำว่าบริษัทจะได้รับอนุญาตมากถึง 68 แห่ง โดยในจำนวนนี้ 41 แห่งจะส่งให้กับผู้ประกอบการต่างชาติ ดูเหมือนว่าจะลดลงอย่างมากจากผู้ประกอบการ 183 รายที่ลงทะเบียนความสนใจในการสมัครตามที่ประกาศโดย KSA ในเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว

จากข้อมูลดังกล่าว ตามข้อมูลของ H2 Gambling Capital รัฐดัตช์สามารถคาดหวังว่าจะสร้างรายได้ภาษี 2.6 ล้านยูโรในปี 2564 เพิ่มขึ้นเป็น 8.7 ล้านยูโรภายในปี 2566

ปีแรกของการพนันออนไลน์ที่ถูกกฎหมายตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2564 – หกเดือนช้ากว่าที่วางแผนไว้เดิม – รายได้จากการเล่นเกมรวมคาดว่าจะสูงถึง 300 ล้านยูโร ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเป็น 500 ล้านยูโรในปีต่อ ๆ ไป ตามการคำนวณของ H2

ผู้จัดหาเทคโนโลยีการเล่นเกม AGS ลดการขาดทุนลงครึ่งหนึ่งสำหรับปี 2019 เนื่องจากรายรับเพิ่มขึ้น 6.8% เป็น $304.7m ด้วยความช่วยเหลือจากไตรมาสที่สี่ที่ทำกำไรได้
ผู้จัดหาเทคโนโลยีการเล่นเกม AGS ลดการขาดทุนลงครึ่งหนึ่งสำหรับปี 2019 เนื่องจากรายรับเพิ่มขึ้น 6.8% เป็น $304.7m ด้วยความช่วยเหลือจากไตรมาสที่สี่ที่ทำกำไรได้

จากรายรับ 304.7 ล้านดอลลาร์ของ AGS นั้น 298.6 ล้านดอลลาร์มาจากการขายเครื่องเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ 4,879 เครื่อง รายได้เพิ่มขึ้น 44.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี และเพิ่มขึ้น 11.0% ในการส่งมอบเครื่อง

อีก 10.2 ล้านดอลลาร์มาจากผลิตภัณฑ์โต๊ะ เพิ่มขึ้น 148% โดย 9.6 ล้านดอลลาร์มาจากการเล่นเกมและอีก 639,000 ดอลลาร์ในการขายอุปกรณ์ ในเดือนสิงหาคม 2019 AGS ได้ซื้อผู้ให้บริการเกมบนโต๊ะใน Bet Gaming โดยมีค่าธรรมเนียมที่ไม่เปิดเผย

AGS ทำเงินได้ 4.9 ล้านเหรียญจากการเล่นเกมแบบโต้ตอบ ลดลง 38.8% 3.3 ล้านเหรียญสหรัฐมาจากเกมโซเชียลและ 1.6 ล้านเหรียญสหรัฐจากการเล่นเกมด้วยเงินจริง

Svenska Spel ผู้ประกอบธุรกิจการพนันชาวสวีเดนได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรใหม่กับเครือข่ายร้านค้าปลีกระดับประเทศ Elon

ภายใต้ข้อตกลงนี้ ร้าน Elon ทั่วประเทศสวีเดนจะสามารถขายผลิตภัณฑ์ที่จับต้องได้ของ Svenska Spel เช่น บัตรขูด Triss

ข้อตกลงใหม่นี้นับเป็นครั้งแรกที่ Svenska Spel จะทำงานร่วมกับร้านค้าปลีกที่จำหน่ายสินค้าอุปโภคบริโภค ก่อนหน้านี้ผู้ดำเนินการอนุญาตให้ขายผลิตภัณฑ์ของตนได้ที่ร้านเกมคลาสสิกและยาสูบ ร้านขายของชำ และร้านค้าที่ “ระหว่างเดินทาง” เช่น ปั๊มน้ำมัน

“เรากำลังเข้าสู่อุตสาหกรรมใหม่ด้วยความร่วมมือกับ Elon ดังนั้นนี่จึงเป็นเรื่องใหญ่สำหรับเรา” Carolina Swaffer หัวหน้าฝ่ายค้าปลีกและบริการลูกค้าของ Svenska Spel กล่าว “Elon กล้าที่จะปูทางให้กับผู้อื่น และมันจะเป็นความร่วมมือที่น่าตื่นเต้นมาก ซึ่งน่าสนใจที่จะเห็นว่ามันจะพัฒนาไปอย่างไร

“การเริ่มต้นนี้อาจต้องใช้เวลา ลูกค้าต้องทำความคุ้นเคยกับการซื้อ Triss จาก Elon แต่มีโอกาสที่ดีในการเริ่มต้นการขายที่ดีจริงๆ เราใฝ่ฝันที่จะเป็นหุ้นส่วนโดยธรรมชาติสำหรับเครือ Elon ทั้งหมด”

Kalle Cers ซึ่งเป็นเจ้าของร้าน Elon หกแห่งในสตอกโฮล์มและ Mälardalen กล่าวเสริมว่า: “ลูกค้าคาดหวังว่าจะมีบัตรเข้าชมที่นั่น คุณเกือบจะมองหาพวกมันด้วยโซ่ขนาดใหญ่

“ถ้าฉันออกไปฉลองวันเกิดหรือทานอาหารเย็น ฉันก็แก้ปัญหานั้นได้เช่นกัน เป็นของขวัญที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ใหญ่ที่มีครบทุกอย่าง”

การเป็นหุ้นส่วนใหม่เกิดขึ้นหลังจาก Svenska Spel เมื่อเดือนที่แล้วประกาศรายได้และผลกำไรที่ลดลงในปี 2019ในสิ่งที่หัวหน้าผู้บริหาร Patrik Hofbauer เรียกว่า “ปีที่วุ่นวายที่สุดในประวัติศาสตร์ของกลุ่มและอุตสาหกรรมเกม [สวีเดน]”

Playtech ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีการพนันได้ขยายความร่วมมือกับผู้ให้บริการ Betfred เพื่อให้บริการคาสิโน คาสิโนสด บิงโกและโป๊กเกอร์ และเนื้อหาสุดพิเศษจนถึงปี 2024

ข้อตกลงของ Playtech กับ Betfred มีอายุมากกว่าสิบปีและจะหมดอายุในปีนี้ก่อนที่จะมีการขยายเวลา

“เรามีความยินดีที่ Betfred ซึ่งเป็นเจ้ามือรับแทงอิสระรายใหญ่ที่สุดของโลกและเป็นพันธมิตรระยะยาวที่สำคัญของ Playtech ได้เลือกที่จะยอมรับข้อตกลงพิเศษในสี่ประเภทหลัก” Shimon Akad ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Playtech กล่าว

ข้อตกลงดังกล่าวจะรวมถึงการขยายพื้นที่คาสิโนสดของ Betfred ที่โรงงานของ Playtech ในเมืองริกา ประเทศลัตเวีย พื้นที่เปิดตัวในปี 2561

“การตัดสินใจของ Betfred ในการลงทุนในพื้นที่คาสิโนสดสุดพิเศษในปี 2018 เป็นขั้นตอนสำคัญในการพัฒนาความสัมพันธ์ในการทำงานของเรา และได้เห็น Betfred พัฒนาข้อเสนอสดที่น่าสนใจอย่างมาก” Akad กล่าว “เราตั้งตารอที่จะได้ทำงานร่วมกันในช่วงสี่ปีข้างหน้าเพื่อส่งมอบเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งสนับสนุนโดยเทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่อง”

Rakesh Chablani กรรมการผู้จัดการของ Betfred กล่าวว่าการขยายเวลาจะช่วยให้ Betfred สามารถมุ่งเน้นที่การสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่แข็งแกร่งต่อไป

“การมีหุ้นส่วนที่แข็งแกร่งและประสบความสำเร็จกับ Playtech มานานกว่าสิบปีแล้ว การขยายข้อตกลงพิเศษของเราไปอีกสี่ปีแสดงถึงโอกาสที่น่าตื่นเต้นในการเติบโตทางธุรกิจของเราต่อไป” Chablani กล่าว

“เราหลงใหลในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในทุกแนวดิ่ง และเรามั่นใจว่าการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของพื้นที่คาสิโนสดโดยเฉพาะของเรา บวกกับการเลือกเนื้อหาคาสิโน บิงโก และโป๊กเกอร์ที่ไม่มีใครเทียบ จะทำให้เราทำได้อย่างแน่นอน นั่น.”

ข่าวดังกล่าวเป็นไปตามการประกาศของ Playtech เกี่ยวกับการเปิดตัวตารางรูเล็ตสดใหม่สามโต๊ะกับแบรนด์ PartyCasino, PartyPoker และ Bwin ของ GVC ในสเปน

ในผลลัพธ์สำหรับปีถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2019 Playtech กล่าวว่ารายรับเพิ่มขึ้น 23% เป็น 1.51 พันล้านยูโรในขณะที่ EBITDA ที่ปรับแล้วเพิ่มขึ้น 11% เป็น 383.1 ล้านยูโร อย่างไรก็ตาม ผลกระทบของการดำเนินการที่ยกเลิกและภาษีหมายความว่ารายงานขาดทุนสุทธิ 19.6 ล้านยูโร

ศูนย์วิจัยการพนันของมหาวิทยาลัยเยอรมันแห่ง Hohenheim อ้างว่า “การปรับปรุงที่สำคัญ” เป็นสิ่งจำเป็นหากหน่วยงานกำกับดูแลการพนันของรัฐใหม่ได้รับการจัดตั้งขึ้นภายใต้ข้อบังคับการพนันใหม่ของประเทศคือการหลีกเลี่ยงการเป็น “เสือโคร่ง”

หลังจากวันแรกของการประชุมสัมมนาการพนันประจำปีเมื่อวานนี้ (4 มีนาคม) หัวหน้าศาสตราจารย์ Tilman Becker ของศูนย์ตั้งข้อสังเกตว่าสนธิสัญญารัฐว่าด้วยการพนันฉบับใหม่ (Glücksspielneuregulierungsstaatsvertrag – GlüNeuRStV) จะช่วยให้มีโอกาสมากขึ้นในการกำหนดเป้าหมายกิจกรรมที่ผิดกฎหมายในประเทศ

อย่างไรก็ตาม หากระบอบการปกครองใหม่และหน่วยงานกำกับดูแลที่ได้รับมอบหมายให้ดูแลตลาดมีประสิทธิผลอย่างแท้จริง จำเป็นต้องมีมาตรการเพิ่มเติมเพื่อเสริมสร้างอำนาจบังคับใช้ เบกเกอร์กล่าวเสริม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เขาได้กำหนดประเด็นสำคัญสี่ประการสำหรับการปรับปรุง

ประการแรกคือการเรียกร้องให้หน่วยงานกำกับดูแลที่เสนอให้มีอำนาจในการออกกฎหมาย

“มีการพนันรูปแบบใหม่อยู่เสมอพร้อมการพัฒนาด้านเทคนิคใหม่” เบกเกอร์อธิบาย “ตัวอย่างคือการใช้เทคโนโลยีบล็อคเชนและปัญญาประดิษฐ์ เส้นแบ่งระหว่างเกมและการพนันไม่ชัดเจน และการแพร่กระจายของการตลาดพันธมิตรทางอินเทอร์เน็ต”

เพื่อให้แน่ใจว่าอำนาจใหม่สามารถปกครองอุตสาหกรรมที่กำลังพัฒนา เขากล่าวว่า ควรมีอำนาจในการออกกฎหมายเอง แทนที่จะต้องรอให้รัฐบาลดูแลการแก้ไขข้อบังคับผ่านสภานิติบัญญัติ ในขณะที่เบกเกอร์ยอมรับว่านี่คือ “อาณาเขตใหม่” สำหรับหน่วยงานของรัฐ การให้อำนาจความสามารถนี้ “อยู่บนพื้นฐานรัฐธรรมนูญที่มั่นคง” ก่อนหน้านี้ Glücksspielkollegium ซึ่งเป็นสภากำกับดูแลที่มีประสิทธิภาพ ถูกกล่าวหาว่าฝ่าฝืนกฎหมายรัฐธรรมนูญในการท้าทายทางกฎหมายโดยผู้ปฏิบัติงาน

ประการที่สอง เขาแนะนำให้แก้ไขข้อบังคับเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตยังถูกกฎหมายกำหนดให้จ่ายภาษีการพนัน ซึ่งเป็นสิ่งที่เรียกครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2019 เบกเกอร์ตั้งข้อสังเกตว่าผู้ให้บริการลอตเตอรีทางกฎหมายในปัจจุบันจ่ายภาษีและอากรเท่ากับเกือบ 47% ของรายได้ ในขณะที่ภาษีการขายและการเรียกเก็บจากผู้ประกอบการคาสิโนบนบกมีจำนวนประมาณ 52%

เนื่องจากผู้ให้บริการที่ผิดกฎหมายไม่ต้องเสียภาษีการพนันหรือภาษีการขายจากรายได้ พวกเขาจึงไม่ต้องรับภาระทางการเงินจำนวนมาก ในการเปลี่ยนแปลงสถานการณ์นี้ รัฐบาลกลางจะต้องแก้ไขกฎหมายการพนันเพื่อการแข่งขันและลอตเตอรีเพื่อให้ภาระภาษีมีผลกับการพนันทั้งหมด แทนที่จะเป็นเพียงข้อเสนอที่ได้รับอนุญาต

ความพยายามในการจัดการกับการพนันที่ผิดกฎหมายสามารถเสริมสร้างความเข้มแข็งผ่านการแก้ไขประมวลกฎหมายอาญาของเยอรมนี เบกเกอร์กล่าวต่อ การพนันที่ผิดกฎหมายในปัจจุบันถือเป็นความผิดตามกฎหมาย แต่เนื่องจากกฎหมายได้ร่างขึ้นก่อนการมาถึงของการพนันออนไลน์ที่แพร่หลาย จึงไม่ขยายไปถึงผู้ให้บริการต่างชาติที่กำหนดเป้าหมายไปยังตลาดเยอรมันจากต่างประเทศ

“ปัญหาหนึ่งคือประมวลกฎหมายอาญาจำกัดอยู่ที่เยอรมนี แต่แน่นอนว่าอินเทอร์เน็ตไม่ใช่” เบกเกอร์อธิบาย “สถานการณ์ทางกฎหมายมีความซับซ้อน แต่มีจุดเริ่มต้นที่เป็นไปได้ เช่น หากข้อเสนอเป็นภาษาเยอรมัน หรือ เว็บไซต์ลงท้ายด้วยส่วนต่อท้ายโดเมน dot.de”

ในที่สุด เบกเกอร์เรียกร้องให้รัฐบาลกลางของเยอรมนีให้ทุนสนับสนุนการวิจัยทางวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับการพนันอย่างต่อเนื่อง เพื่อทำความเข้าใจและหลีกเลี่ยงความเสี่ยงที่เกิดจากการเสพติด เขากล่าวว่าด้วยการหนุนกฎหมายด้วยการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ รัฐจะพร้อมดีกว่าที่จะจัดการกับการเสพติดไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประเด็นต่างๆ เช่น การฉ้อโกง การจับคู่การแข่งขัน และการป้องกันอาชญากรรมที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

“กฎระเบียบที่สมเหตุสมผลควรได้รับการออกแบบบนพื้นฐานทางวิทยาศาสตร์ และได้รับการประเมินทางวิทยาศาสตร์อย่างต่อเนื่อง” เขากล่าว “นี่เป็นวิธีเดียวที่จะทำให้มั่นใจว่ามาตรการต่างๆ ที่นำมาใช้นั้นเหมาะสมจริงๆ เพื่อบรรลุเป้าหมายที่ต้องการ”

เขาตั้งข้อสังเกตว่ามีหลักฐานเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับเงินทุนของรัฐสำหรับการวิจัยการพนันทางวิทยาศาสตร์ และกระตุ้นให้รัฐอื่น ๆ ปฏิบัติตามตัวอย่างของ Baden-Württemberg ซึ่งเป็นที่ตั้งของมหาวิทยาลัย Hohenheim และจัดหาเงินทุนเพิ่มเติม

เรื่องนี้เป็นไปตามกระทรวงวิทยาศาสตร์ของรัฐและ Toto-Lotto Baden-Württemberg ลอตเตอรีของรัฐ ซึ่งมุ่งมั่นที่จะให้ทุนแก่ศูนย์วิจัยการพนันต่อไป แต่ละคนจะจัดหาเงินทุนปีละ 100,000 ยูโร ซึ่งเบกเกอร์กล่าวว่าเพื่อรักษาอนาคตระยะยาวของศูนย์แห่งนี้

“ด้วยเงินทุนเพิ่มเติมสำหรับศูนย์วิจัยการพนัน กระทรวงวิทยาศาสตร์รักษาตำแหน่งผู้นำของ Baden-Württemberg ในการวิจัยทางวิทยาศาสตร์ในด้านการพนัน” หัวหน้ากระทรวงวิทยาศาสตร์ การวิจัยและศิลปะของรัฐ Ulrich Steinbach กล่าว

Georg Wacker กรรมการผู้จัดการของลอตเตอรีกล่าวเสริม: “ตลาดการพนันกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ด้วยเงินทุนเพิ่มเติม ศูนย์วิจัยสามารถตรวจสอบการพัฒนาเหล่านี้เพิ่มเติมได้”

สัปดาห์หน้าสัญญาว่าจะเป็นช่วงเวลาสำคัญในการพนันของเยอรมัน โดยรัฐมนตรี-ประธานาธิบดีของ 16 รัฐจะประชุมกันเพื่อสรุปเงื่อนไขของ GlüNeuRStV ปัจจุบันมีการควบคุมที่อาจยุ่งยากหลายอย่างสำหรับผู้ดำเนินการในการเจรจา เช่น ขีดสูงสุด 1 ยูโรสำหรับเงินเดิมพันสล็อตออนไลน์ เช่นเดียวกับการรักษาข้อจำกัดในการเดิมพันระหว่างแข่งขัน ซึ่งกำหนดไว้ในสนธิสัญญาของรัฐฉบับแก้ไขครั้งที่สาม

สิ่งนี้กระตุ้นให้ผู้ดำเนินการDeutscher SportwettenverbandและEuropean Gaming and Betting Associationชื่นชอบ เช่นเดียวกับสมาคมธุรกิจสื่อส่วนตัวVaunetเพื่อเสนอชุดการแก้ไข

อ่านชั้นนำของการประเมินการพนันทนายความเยอรมัน Wulf Hambach ของสถานะปัจจุบันของกิจการให้เฉพาะ iGB, ที่นี่

GB Gambling Commission ได้ระงับใบอนุญาตของผู้ให้บริการ igaming Stakers Limited และจะดำเนินการตรวจสอบธุรกิจเนื่องจากปัญหาการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่ไม่ระบุจำนวน

หน่วยงานกำกับดูแลได้เริ่มทบทวนภายใต้มาตรา 116 ของพระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548 ซึ่งกำหนดว่าคณะกรรมาธิการสามารถตรวจสอบผู้ได้รับอนุญาตรายใดก็ได้หากเป็นไปตามเกณฑ์บางประการ

คณะกรรมาธิการอ้างถึงมาตรา 116(2)(a) ของพระราชบัญญัติซึ่งอนุญาตให้มีการตรวจสอบหากหน่วยงานกำกับดูแล “มีเหตุผลที่จะสงสัยว่าอาจมีการดำเนินการโดยอ้างว่าอาศัยใบอนุญาต แต่ไม่เป็นไปตามเงื่อนไขของใบอนุญาต ”

นอกจากนี้ยังอ้างถึงมาตรา 116(2)(c)(i)) ซึ่งระบุว่าสามารถเปิดการตรวจสอบใบอนุญาตได้หากสงสัยว่า “ผู้รับใบอนุญาตอาจไม่เหมาะที่จะดำเนินกิจกรรมที่ได้รับใบอนุญาต”

คณะกรรมาธิการกล่าวว่าเป็นการเหมาะสมที่จะระงับใบอนุญาตโดยมีผลตั้งแต่เมื่อวาน (4 มีนาคม) โดยอยู่ระหว่างการพิจารณาสรุป การระงับทำให้ Stakers ให้บริการการพนันผ่านเว็บไซต์ Stakers.com ในสหราชอาณาจักรอย่างผิดกฎหมาย

คณะกรรมาธิการกล่าวว่าได้สั่งให้ผู้เดิมพันอนุญาตให้ลูกค้าเข้าถึงบัญชีของตนเพื่อถอนเงิน รวมทั้งแนะนำผู้เล่นไม่ให้วางเดิมพันใดๆ ผ่าน Stakers.com Stakers.com ยังไม่รับลูกค้าใหม่ในสหราชอาณาจักรอีกต่อไป

ผู้เดิมพันได้ดำเนินการภายในสหราชอาณาจักรภายใต้ใบอนุญาตปฏิบัติการระยะไกลแบบรวม ซึ่งครอบคลุมเหตุการณ์จริงและกิจกรรมคาสิโนการพนันเสมือนจริง ผู้ประกอบการยังถือใบอนุญาตจากคณะกรรมการการเล่นเกมมอลตาและมีสำนักงานใหญ่บนเกาะตามเว็บไซต์

หน่วยงานการเล่นเกมของสวีเดน (Spelinspektionen) ได้เปิดเผยว่าผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในประเทศสร้างรายได้จาก SEK24.8bn (£2.03bn/€2.34bn/$2.62bn) ในปี 2019

เกมคาสิโนออนไลน์และการพนันบนเรือเป็นแหล่งรายได้หลักสำหรับผู้ได้รับอนุญาตในช่วง 12 เดือนถึง 31 ธันวาคม 2019 โดยมีรายได้รวมทั้งสิ้น 14.0 พันล้านโครนสวีเดนสำหรับปี ตามตัวเลขที่เผยแพร่ร่วมกันโดยหน่วยงานกำกับดูแลและสำนักงานภาษีของสวีเดน

รายได้จากลอตเตอรีและการพนันของรัฐมีมูลค่า 5.91 พันล้านโครนสวีเดนในปี 2562 ในขณะที่เกมลอตเตอรีแห่งชาติสร้างรายได้รวม 3.4 ล้านโครนสวีเดน

ที่อื่น รายได้จาก Casino Cosmopol ซึ่งเป็นผู้ให้บริการคาสิโนบนบกที่ได้รับอนุญาตเพียงรายเดียวในสวีเดน เข้ามาที่ SEK975m ในขณะที่รายรับจากห้องบิงโกมีจำนวน SEK234m และคาสิโนร้านอาหาร SEK229m

ในแง่ของประสิทธิภาพรายไตรมาส ไตรมาสสุดท้ายของปี 2019 เป็นไตรมาสที่คึกคักที่สุดสำหรับผู้ประกอบการ โดยรายได้ที่มีการควบคุมโดยรวมมีมูลค่า 6.65 พันล้านโครนสวีเดนในช่วงสามเดือน

Spelinspektionen ยังตั้งข้อสังเกตถึงผลกระทบของผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตในประเทศ กล่าวว่าในขณะที่ไม่มีข้อมูลอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับจำนวนเงินที่ผู้เล่นชาวสวีเดนใช้จ่ายในเว็บไซต์ที่ไม่ได้รับการควบคุม นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม H2 Gambling Capital ประมาณการรายรับจากต่างประเทศจะอยู่ระหว่าง SEK1.8 พันล้านถึง SEK2.2 พันล้านสำหรับปี

H2 Gambling Capital ยังกล่าวด้วยว่ารายรับที่ไม่มีการควบคุมในไตรมาสสุดท้ายของปีมีแนวโน้มที่จะอยู่ระหว่าง SEK580m และ SEK690m

ปัจจุบัน ผู้ประกอบการ 96 รายมีใบอนุญาตให้เสนอการพนันในสวีเดน ไม่รวมใบอนุญาตสำหรับวัตถุประสงค์ที่ไม่แสวงหาผลกำไร จากผู้ให้บริการเหล่านี้ 70 รายได้รับใบอนุญาตสำหรับการเดิมพันออนไลน์และเกมคาสิโน

ภายในสิ้นปี 2019 Spelinspektionen กล่าวว่ามีผู้คนมากกว่า 8,000 คนในประเทศเลือกใช้ Spelpaus.se ซึ่งเป็นโครงการกีดกันตนเองที่เปิดตัวเมื่อกฎระเบียบใหม่มีผลบังคับใช้ในเดือนมกราคม 2019 ผู้ควบคุมกล่าวว่าตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 49,000 คนภายในต้นเดือนมีนาคม 2563

การเปิดตลาดควบคุมของสวีเดนในเดือนมกราคมปีที่แล้วทำให้การเปรียบเทียบปีต่อปีทำได้ยาก รายได้จากตลาดที่มีการควบคุมในปี 2018 มีจำนวน 16.7 พันล้านโครนสวีเดนแต่เมื่อรวมผู้ประกอบการที่ไม่ได้รับใบอนุญาต ณ เวลานั้น รายได้รวมของตลาดอยู่ที่ 23.4 พันล้านโครนสวีเดน

อย่างไรก็ตาม นับตั้งแต่การเปิดตัวของตลาดที่มีการควบคุมในสวีเดน ผู้ประกอบการบางรายที่เสนอการพนันโดยไม่มีใบอนุญาต และด้วยเหตุนี้จึงถูกจัดประเภทว่าไม่มีการควบคุมในปีที่แล้ว ตั้งแต่นั้นมาได้รับใบอนุญาตให้ดำเนินการในประเทศและในปี 2019 มีส่วนทำให้รายได้ที่มีการควบคุม – ดังนั้นรายได้ที่มีการควบคุมเพิ่มขึ้น 48.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ผู้พิพากษาศาลในโอเรกอนได้ตัดสินว่า SBTech ต้องเปิดเผยเงื่อนไขของสัญญากับลอตเตอรีของรัฐเพื่อให้บริการเดิมพันกีฬาในรัฐ

ในเดือนพฤษภาคม 2019 ลอตเตอรีแห่งรัฐโอเรกอนและ SBTech ได้ตกลงในสัญญาที่เห็นเทคโนโลยีของซัพพลายเออร์ที่ใช้เพื่อขับเคลื่อนการเสนอหนังสือกีฬาสำหรับมือถือและขายปลีกที่มีตราสินค้าป้ายบอกคะแนนของรัฐ อย่างไรก็ตาม สัญญาได้เปิดเผยส่วนที่มีชื่อว่า “Exhibit 4” ซึ่งมีคำจำกัดความและสูตรต่างๆ รวมถึงการแบ่งส่วนแบ่งของรายได้จากการเดิมพันระหว่างทั้งสองฝ่าย

รายงานกีฬาทางกฎหมายของ Catena Media และหนังสือพิมพ์ The Oregonian ได้ออกคำขอบันทึกสาธารณะสำหรับรายละเอียดของสัญญาทั้งหมด ซึ่งในขั้นต้นได้รับการยอมรับจากอัยการสูงสุดของรัฐเมื่อวันที่ 3 มกราคม อย่างไรก็ตาม SBTech ได้ยื่นฟ้องเพื่อป้องกันการปล่อยตัว โดยโต้แย้งว่าส่วนที่แก้ไขมีความลับทางการค้าเป็นความลับทางการค้า และการปล่อยตัวไม่อยู่ในความสนใจของสาธารณชน

ในกรณีนี้ ผู้พิพากษา David E. Leith ได้ตัดสินว่า “การเปิดเผยโดยไม่ได้แก้ไขสัญญาฉบับเต็ม… เป็นข้อกำหนดตามกฎหมายของ Oregon”

ยอดขายลอตเตอรีจีนลดลง 43.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนมกราคม เนื่องจากกระทรวงการคลังของประเทศระบุว่ายอดขายลดลงในหลายกลุ่มผลิตภัณฑ์และในหลายจังหวัดใหญ่

ยอดขายลอตเตอรีทั้งหมดอยู่ที่ 27.2 พันล้านหยวน (3.01 พันล้านยูโร/3.51 พันล้านยูโร/$3.92 พันล้านดอลลาร์) ในระหว่างเดือน ลดลงจาก 47.96 พันล้านหยวนในเดือนมกราคมปี 2019 ซึ่งคิดเป็นการลดลง 20.75 พันล้านหยวน

ลอตเตอรีกีฬาเป็นรูปแบบการเล่นลอตเตอรีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่ผู้คนในประเทศ แต่ยอดขายลดลง 46.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 14.32 พันล้านหยวน จีนยังเห็นยอดขายลอตเตอรีสวัสดิการลดลงซึ่งลดลง 39.2% สู่ 8.33 พันล้านหยวนในเดือนมกราคม

ในแง่ของประเภทตั๋ว ยอดขายดิจิทัลลดลง 39.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 14.97 พันล้านหยวน ในขณะที่ยอดขายเกมประเภทตอบคำถามลดลง 58.5% สู่ 6.80 พันล้านหยวนจีน

แม้ว่ายอดขายลอตเตอรีทันทีจะเพิ่มขึ้น 27.1% เป็น 2.78 พันล้านหยวน แต่มีการขายสลากลอตเตอรีวิดีโอลดลง 40.6% เหลือ 2.65 พันล้านหยวน เช่นเดียวกับยอดขายสลากประเภทคีโนลดลง 7.8%

เมื่อดูประสิทธิภาพระดับภูมิภาค กระทรวงการคลังพบว่ายอดขายลดลงในหลายมณฑลที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ เช่น เจียงซู กวางตุ้ง ซานตง เจ้อเจียง และเหอหนาน

ในการประเมินประจำเดือน กระทรวงการคลังกล่าวว่ายอดขายได้รับผลกระทบจากการปิดตลาดลอตเตอรีในช่วงเทศกาลตรุษจีน อันเนื่องมาจากการแพร่กระจายของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ ในขณะที่บางเกมได้รับผลกระทบจากกฎใหม่

กระทรวงการคลังยังระบุด้วยว่าช่วงเปรียบเทียบในปีที่แล้วได้ประโยชน์จากการแข่งขันฟุตบอลเอเชีย ซึ่งเป็นการแข่งขันฟุตบอลทีมชาติที่ช่วยเพิ่มยอดขายลอตเตอรีกีฬาในเดือนมกราคม 2019

หน่วยงานชั้นนำของรัฐบาลในลิทัวเนียได้ลงนามในข้อตกลงความร่วมมือฉบับใหม่เพื่อช่วยต่อสู้กับการจับคู่และดำเนินการให้สัตยาบันในอนุสัญญา Macolin

ข้อตกลงดังกล่าวลงนามโดยรัฐมนตรีว่าการกระทรวงศึกษาธิการ วิทยาศาสตร์และการกีฬา Algirdas Monkevičius รัฐมนตรีว่าการกระทรวงมหาดไทย Rita Tamašunienė อัยการสูงสุด Evaldas Pašilis และ Renatas Požėla ผู้บัญชาการตำรวจแห่งชาติ องค์กรที่แต่ละองค์กรเป็นตัวแทนของทั้งสี่ได้ร่วมมือกันเพื่อช่วยป้องกันการแก้ไขการจับคู่ตั้งแต่ปี 2015

นอกจากนี้ ผู้อำนวยการบริการสืบสวนพิเศษ (STT) Žydrūnas Bartkus และผู้อำนวยการหน่วยสืบสวนอาชญากรรมทางการเงินของกระทรวงมหาดไทย (FNTT) Antoni Mikulski ลงนามในข้อตกลงในฐานะคู่สัญญาใหม่ในความพยายามต่อต้านการยักยอกของลิทัวเนีย

“เราหวังว่าข้อตกลงที่ต่ออายุซึ่งเข้าร่วมโดยสองสถาบันใหม่ ได้แก่ หน่วยสืบสวนอาชญากรรมทางการเงิน (FNTT) และบริการสืบสวนพิเศษ (STT) จะช่วยปกป้องนักพนันจากการจับคู่และช่วยเหลือ บริษัท เดิมพันที่ได้รับใบอนุญาตในลิทัวเนีย การแข่งขันกีฬาอย่างยุติธรรม” Daukšys กล่าว

หน่วยงานกำกับดูแลการพนันของประเทศกล่าวว่าแต่ละองค์กรที่เกี่ยวข้องได้ตกลงที่จะดำเนินการเฉพาะภายในขอบเขตของตนเองเพื่อต่อสู้กับการจับคู่

การย้ายครั้งนี้เป็นก้าวไปสู่การให้สัตยาบันอนุสัญญาของสภายุโรป (CoE) ว่าด้วยการจัดการการแข่งขันกีฬา หรือที่รู้จักกันดีในชื่ออนุสัญญามาโคลิน ลิทัวเนียลงนามในอนุสัญญาเมื่อเดือนกันยายน 2557

“ข้อตกลงในวันนี้คือความต่อเนื่องของสิ่งที่เราทำมาหลายปีแล้ว” Monkevičius กล่าว “ลิทัวเนียได้ลงนามในอนุสัญญาระหว่างประเทศว่าด้วยการต่อต้านการจัดการการแข่งขันกีฬา แต่เพื่อให้มันมีผลบังคับใช้ เราต้องร่วมมืออย่างใกล้ชิดและใกล้ชิดยิ่งขึ้น อย่ากลัวที่จะทำผิดกฎหมายในการควบคุมกีฬาและทำงานร่วมกันเพื่อให้แน่ใจว่าการจัดการแข่งขันที่โปร่งใส

“ในอนาคตอันใกล้นี้ เราตั้งใจที่จะพัฒนาแผนมาตรการที่เป็นรูปธรรมเพื่อต่อสู้กับการแข่งขันกีฬา”

อนุสัญญา Macolin มีผลบังคับใช้อย่างเป็นทางการในเดือนกันยายน 2019

ในเดือนตุลาคม 2019 ระบบตรวจสอบสลากกินแบ่งโลก (GLMS) ได้เรียกร้องให้ประเทศต่างๆ ให้สัตยาบันในอนุสัญญา โดยเน้นว่าระบบจะช่วยเหลือในด้านการศึกษาและการป้องกันกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการยักยอกในกีฬาได้อย่างไร

ในเดือนมกราคม หน่วยงานกำกับดูแลการพนันของลิทัวเนียประกาศว่าการ แข่งขันฟุตบอล 24 รายการในลิทัวเนียถูกสงสัยว่าได้รับผลกระทบจากการแก้ไขการแข่งขันในปี 2019 หน่วยงานกำกับดูแลการพนันยังเตือนผู้ประกอบการด้วยว่าภายใต้พระราชบัญญัติการพนันของประเทศนั้น ผิดกฎหมาย – และมีโทษสูงถึง จำคุกสี่ปี – สำหรับบุคคลที่จะวางเดิมพันในเหตุการณ์ที่พวกเขาเข้าร่วม

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมจำกัดโคโลราโด ได้มอบใบอนุญาตเพิ่มเติมอีกแปดใบสำหรับการเดิมพันกีฬาทางกฎหมายในรัฐ รวมถึงใบอนุญาตสองใบสำหรับ DraftKings

Lady Luck Casino, Isle Casino Hotel และ Ameristar Casino ซึ่งทั้งหมดตั้งอยู่ในแบล็กฮอว์ก รัฐโคโลราโด ได้รับการออกใบอนุญาตการพนันกีฬาระดับมาสเตอร์

Crown Gaming ร่วมกับ DraftKings ได้รับใบอนุญาตผู้ดำเนินการกีฬาชั่วคราวและอินเทอร์เน็ต Score Media Ventures ซึ่งเป็นบริษัทโฮลดิ้งของสื่อยักษ์ใหญ่ของแคนาดาได้เปลี่ยน theScore ผู้ให้บริการหนังสือกีฬา หยิบผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตชั่วคราวและผู้จำหน่ายใบอนุญาตรายใหญ่

นอกจากนี้ ค่าคอมมิชชันยังมอบใบอนุญาตรายย่อยของผู้ขายให้กับ Global Payments Gaming Solutions

PointsBet ได้เปิดตัวการเดิมพันกีฬาบนมือถือในรัฐอินเดียนา หลังจากที่ได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการการเล่นเกมของรัฐ

ผู้ประกอบการจะดำเนินการในรัฐผ่านทาง บริษัท ย่อยของ PointsBet Indiana โดยผู้บริโภคสามารถวางเดิมพันกีฬาได้หลากหลายผ่านแพลตฟอร์มมือถือ

การเปิดตัวหมายความว่า PointsBet ใช้งานได้ในสามรัฐของสหรัฐอเมริกา โดยผู้ให้บริการยังเสนอการเดิมพันกีฬาในรัฐนิวเจอร์ซีย์และไอโอวา

“ทีม PointsBet รู้สึกตื่นเต้นที่จะแบ่งปันว่าตอนนี้เราอยู่อย่างเป็นทางการในรัฐอินเดียนา – สถานะที่สามของการดำเนินงาน – ที่เราตั้งตารอที่จะให้ชุมชนที่รักกีฬาในรัฐ Hoosier ด้วยผลิตภัณฑ์การเดิมพันกีฬาระดับพรีเมียมที่เร็วที่สุดที่พวกเขาสมควรได้รับ” Johnny Aitken ผู้บริหารระดับสูงของ PointsBet ของสหรัฐอเมริกากล่าว

Mybet แบรนด์การพนันและเกมสัญชาติเยอรมันที่เปิดตัวอีกครั้งเมื่อปีที่แล้ว ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหุ้นส่วนหนังสือกีฬาสุดพิเศษของการแข่งขันฮ็อกกี้น้ำแข็งระดับแนวหน้าของประเทศ Deutsche Eishockeyliga (DEL)

ข้อตกลงดังกล่าว ซึ่งเห็นว่าผู้ดำเนินการดำเนินกิจกรรมการสนับสนุนต่อหลังจากการล่มสลาย การเข้าซื้อกิจการ และการปรับปรุงของธุรกิจ ทำให้พื้นที่การสร้างแบรนด์ Mybet ในสปอตทีวีและบนช่องทางโซเชียลมีเดียของลีก

จะเน้นที่ช่องทางออนไลน์ของ DEL โดยพันธมิตรวางแผนที่จะทำงานร่วมกันในกิจกรรมการเปิดใช้งานแฟน ๆ บนโซเชียลมีเดีย

“เราตั้งตารอความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Mybet” Gernot Tripcke กรรมการผู้จัดการของ DEL ให้ความเห็น

“สิ่งนี้ทำให้แฟนฮ็อกกี้น้ำแข็งของเรามีโอกาสเดิมพันรายการโปรดของพวกเขา

“ในขณะเดียวกัน เราจะพยายามยกระดับโปรไฟล์ของฮ็อกกี้น้ำแข็งในเยอรมนีผ่านแคมเปญต่างๆ” Tripcke กล่าวเสริม

การเป็นหุ้นส่วนเกิดขึ้นหลังจาก Mybet เปิดตัวหนังสือกีฬาที่ขับเคลื่อนโดย Kambiอีกครั้งในปีที่แล้วหลังจากข้อตกลงระหว่างซัพพลายเออร์และเจ้าของใหม่ของแบรนด์ Rhinoceros Group ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านการลงทุนของมอลตาซึ่งเป็นธุรกิจที่นำโดยอดีตหัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการของ Bonnies Gaming Malta Tobias Carlsson

ผลิตภัณฑ์หนังสือกีฬาเสริมด้วยการเสนอคาสิโนใหม่ผ่านข้อตกลงกับ EveryMatrix

Rhinoceros เข้าซื้อกิจการของแบรนด์และสินทรัพย์ดิจิทัลของ Mybet ในเดือนธันวาคม 2018 ในช่วงเวลาที่ดูเหมือนว่าจะหายไปจากตลาดและมีการใช้งานมาตั้งแต่ปี 1998

ผู้ประกอบการรายนี้ซึ่งเคยประสบปัญหาทางการเงินอย่างหนักมาระยะหนึ่ง ได้รับการประกาศล้มละลายในเดือนสิงหาคม 2018 เนื่องจากต้องเสียภาษีการพนันกีฬาที่ยังไม่ได้ชำระจำนวน 4 ล้านยูโร

เรื่องนี้เกิดขึ้นหลายสัปดาห์หลังจากการหารือกับนักลงทุนที่ไม่มีชื่อเพื่อซื้อธุรกิจได้พังทลายลงเนื่องจากสิ่งที่ผู้ประกอบการอธิบายว่าเป็นเงื่อนไขที่ไม่สามารถใช้งานได้ซึ่งกำหนดโดยผู้ซื้อที่มีศักยภาพ

Mybet เคยเป็นหุ้นส่วนของบุนเดสสโมสรบอรัสเซียและเมื่อถึงจุดหนึ่งที่มีความร่วมมือกับหนังสือพิมพ์แท็บลอยด์บิลด์

ร่างกฎหมายเพื่อการพนันกีฬาในรัฐแมรี่แลนด์ได้รับการแก้ไขและผ่านการลงคะแนนครั้งแรกในคณะกรรมการวุฒิสภาด้านงบประมาณและภาษีอากร

วุฒิสภาบิล 4 นำเสนอโดยเครก ซัคเกอร์ เป็นหนึ่งในสองร่างกฎหมายของวุฒิสภารัฐแมรี่แลนด์ที่ออกกฎหมายให้การพนันกีฬาในเดือนมกราคม

การแก้ไขร่างกฎหมายใหม่ของ Zucker เสนอโดยสมาชิกคณะกรรมการ Guy Guzzone, Thomas Miller, Jr, Nancy King และ Cory McCray รวมถึง Pamela Beidle และ Chris West

อนุญาตให้มีการเดิมพันกีฬาที่สนามแข่งสามสนาม – Pimlico Race Course, Laurel Park และ Maryland State Fairgrounds – และ “สนามกีฬาที่ตั้งอยู่ในเขตของ Prince George ซึ่งใช้สำหรับฟุตบอลอาชีพเป็นหลัก”

เมเจอร์ลีกซอกเกอร์ (MLS) และ MGM Resorts International ได้เปิดตัวเกมทายผลแบบเล่นฟรีที่ให้ผู้เล่นมีโอกาสได้รับรางวัลสูงถึง $50,000 (£38,477/€44,228)

พร้อมใช้งานบนเว็บไซต์ทางการของ MLS และแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ Predict 6 จะท้าให้แฟน ๆ ทายชุดคำถามสำหรับแต่ละเกมหกเกมได้อย่างถูกต้อง

คำถามแรกจะอยู่ที่ผลลัพธ์ของเกม ในขณะที่คำถามรูปแบบข้อเสนอที่สองจะพิจารณาจากปัจจัยอื่นๆ เช่น ทีมใดจะทำคะแนนได้ก่อนหรือคะแนนสุดท้ายจะเป็นอย่างไร ผู้เล่นจะได้รับคะแนนจากการทำนายที่ถูกต้อง โดยแฟน ๆ สามารถสร้างลีกเพื่อแข่งขันกับเพื่อน ๆ ได้

หากแฟนทายผลการแข่งขันทั้งหกนัดและตอบคำถามข้อเสนอเพิ่มเติมหกข้ออย่างถูกต้อง พวกเขาจะได้รับรางวัลใหญ่ $50,000 หากไม่มีใครชนะรางวัลหลัก แฟนที่สะสมคะแนนสูงสุดในแต่ละสัปดาห์จะได้รับรางวัล $500 และรางวัลอื่นๆ

Esports เป็นอุตสาหกรรมมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ที่นักกีฬามืออาชีพแข่งขันกันเอง เช่นเดียวกับกีฬาอื่นๆ Mario Ovcharov ผู้บริหารระดับสูงของ UltraPlay กล่าว ถึงเวลาที่อุตสาหกรรมการเดิมพันจะตื่นตัวถึงศักยภาพ

มีไม่กี่คนที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตลาด esports ที่กำลังเติบโตได้ดีกว่า Mario Ovcharov ผู้บริหารระดับสูงของ UltraPlay เนื่องจากเขาเป็นหนึ่งในผู้อยู่เบื้องหลังการพัฒนาโซลูชันการเดิมพัน esports ของซัพพลายเออร์

ในขณะที่ UltraPlay ฉลองครบรอบ 10 ปีในปีนี้ และอ้างว่าเป็นเจ้าแรกที่เปิดตัวเว็บไซต์คาสิโน Bitcoin ในปี 2011 มันเป็นผลิตภัณฑ์การพนัน esports ที่วางมันไว้บนแผนที่

Ovcharov ซึ่งเข้าร่วมในปี 2014 เข้ามาที่บริษัทในฐานะนักพนัน แทนที่จะเป็นคนที่ทำงานในการเดิมพัน อย่างไรก็ตาม การทำงานร่วมกับหัวหน้าฝ่ายซื้อขาย Peter Ivanov เขามีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนาระบบนิเวศการเดิมพันอีสปอร์ตทั้งหมด

หัวใจสำคัญของการพัฒนาข้อเสนอนี้คือการนำเสนอการพนันอีสปอร์ตในแบบที่เขาและอิวานอฟเชื่อว่าควรจะนำเสนอ

“ตอนนี้ทุกคนรู้ดีว่ามันคืออะไร และผู้ให้บริการส่วนใหญ่ก็มีรูปแบบบางอย่าง แต่ในตอนนั้น มีผู้ให้บริการเพียงไม่กี่รายเท่านั้นที่เสนอการเดิมพัน esports และโดยทั่วไปไม่ใช่ในแบบที่เราคิดว่ามันมีประสิทธิภาพ” เขาอธิบาย

สิ่งนี้ทำให้ UltraPlay ทำงานร่วมกับทีมและผู้จัดทัวร์นาเมนต์ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการเข้าสู่อุตสาหกรรมในทุกระดับ ไม่เพียงแต่เพื่อให้ความรู้ธุรกิจเกี่ยวกับวิธีการเดิมพัน esports แต่ยังเพื่อทำความเข้าใจว่ามีอะไรอีกบ้างในตลาด

ในที่สุดมันก็ส่งผลให้มีการเปิดตัวการเดิมพันสด ซึ่งรวมถึงตลาดที่กำลังเล่นครั้งแรกบน Counter-Strike: Global Offensive ก่อนที่จะขยายไปสู่เกมอื่นๆ

ปัญหาด้านความซื่อสัตย์
มักกล่าวกันว่าการพนันอีสปอร์ตอยู่นอกกระแสหลัก ไม่เช่นนั้นตาม Ovcharov เป็นตลาดที่เติบโตประมาณ 200% เมื่อเทียบเป็นรายปี และได้เปลี่ยนอย่างรวดเร็วจากตลาดที่มีเงินเดิมพันเฉลี่ย 10 ดอลลาร์ ไปสู่ตลาดที่นักพนันจะเดิมพันสูงถึง 10,000 ดอลลาร์

ไม่ใช่ว่าการเติบโตของกิจกรรมการเดิมพันนี้สร้างโอกาสในการแก้ไขแมตช์ เขาเพิ่มอย่างรวดเร็ว UltraPlay เป็นหนึ่งในสมาชิกกลุ่มแรกของ Esports Integrity Commission และ Ovcharov กล่าวว่าพยายาม “อยู่เหนือประเด็นด้านความสมบูรณ์”

อย่างไรก็ตาม เขาปฏิเสธการทุจริตที่เกี่ยวข้องกับการพนันเป็นปัญหาใหญ่

“เมื่อฉันไปประชุม ฉันมักจะถูกถามเสมอเกี่ยวกับการจับคู่ แต่จริงๆ แล้ว คุณกำลังดูเคสประมาณ 50 คดีในห้าหรือหกปี ซึ่งช่างซ่อมมีรายได้เพียง 200 ดอลลาร์เท่านั้น” เขากล่าว “ไม่มีที่ไหนที่คุณสามารถเดิมพันได้ 100,000 ดอลลาร์

“และในกีฬาบางประเภท และบางลีก การแก้ไขแมตช์หรือข้อกล่าวหาในการแก้ไขแมตช์จะไม่ส่งผลให้คุณถูกแบนตลอดชีวิต” เขากล่าวเสริม โดยสังเกตว่า esports มีนโยบาย ‘การนัดหยุดงานครั้งเดียวและคุณออกจากทีม’ คณะกรรมการ.

การเข้ารหัสลับและสกิน
สิ่งสำคัญที่ควรทราบด้วยว่ากิจกรรมการพนันอีสปอร์ตนั้นไม่แตกต่างจากกีฬาอื่น ๆ เนื่องจากมีการขับเคลื่อนด้วยเงินเดิมพันมากกว่าสกุลเงินดิจิทัล

ในขณะที่ UltraPlay มีสายเลือดที่แน่นอนในสกุลเงินดิจิตอล เมื่อพิจารณาถึงการเปิดตัวคาสิโน Bitcoin Ovcharov แนะนำว่าไม่ใช่ตัวขับเคลื่อนหลักของการเติบโตของการเดิมพัน esports

“คุณเห็นว่าผู้ให้บริการรายใหญ่ทั้งหมดเสนอการเดิมพันอีสปอร์ต ไม่ว่าจะผ่านไมโครไซต์หรือควบคู่ไปกับกีฬาแบบดั้งเดิม” เขาชี้ให้เห็น “แต่ปริมาณหลักที่ขับเคลื่อนผ่านแบรนด์ที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับการเดิมพันอีสปอร์ต บางที 30% จะเป็น crypto และเงินจริง 70%”

เขากล่าวว่าการเดิมพันทางผิวหนังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศอีสปอร์ตในปัจจุบัน

“การเดิมพันสกินค่อนข้างตายหลังจากการเปลี่ยนแปลงที่ขัดแย้ง [ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเกม] Steam ที่ทำขึ้นเพื่อการค้าและการขายสกิน” เขากล่าว “โดยพื้นฐานแล้วการล็อคและบล็อกเว็บไซต์หลายแห่งที่นำเสนอการเดิมพันสกินซึ่งกวาดล้างเงินหลายพันล้านที่สามารถแปลงเป็นเงินสดได้ เนื่องจากสิ่งนี้เกิดขึ้น ไซต์อื่นๆ จึงเปลี่ยนเป็นเงินจริง”

นักพนันผิวสีเหล่านี้อาจพิสูจน์ได้ว่าสามารถผลักดันการเติบโตของธุรกรรมการเดิมพันสกุลเงินดิจิทัล Ovcharov ตั้งข้อสังเกตว่ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงตามธรรมชาติจากการเดิมพันด้วยสกินเป็นการเดิมพันด้วยสกุลเงินดิจิตอล

“ตลาดในเกมหลายแห่งดูคล้ายกับ Bitcoin หรือ Blockchain แบบมินิมอล” เขากล่าว “ผู้เล่นเหล่านี้ที่มาจากเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนเข้าใจขั้นตอนการทำธุรกรรมนั้น ดังนั้นจึงเป็นการเปลี่ยนแปลงโดยธรรมชาติ พวกเขารู้วิธีการทำธุรกรรมที่คล้ายคลึงกันอยู่แล้ว”

การไม่ปฏิบัติตามกฎระเบียบ
Ovcharov วาดภาพตลาดขนาดใหญ่ที่พร้อมจะระเบิด เป็นตลาดที่น่าจะได้รับความช่วยเหลือจากผู้ชมอายุน้อยที่สนใจดูกีฬาเช่นสนุ๊กเกอร์หรือเทนนิสน้อยกว่ารุ่นก่อน

ไม่ได้หมายความว่าไม่มีความผิดหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงกฎระเบียบ

“[หน่วยงานกำกับดูแล] กำลังดำเนินการโดยบุคคลที่ไม่เปิดรับการเติบโตหรือการเปลี่ยนแปลง ในประเทศอนุรักษ์นิยมที่ปฏิเสธที่จะเข้าใจหรือมองดูมัน” เขากล่าว “ผู้ควบคุมในประเทศเช่นอิตาลีบอกว่า [esports] ควรได้รับการควบคุมคล้ายกับเกมที่มีตัวสร้างตัวเลขสุ่ม – เกมแห่งโอกาสเป็นอย่างไร”

เขากล่าวว่าเป็นกีฬา และเป็นกีฬาที่มีการแข่งขันสูงซึ่งดึงดูดผู้ชมได้มากถึง 60 ล้านคน ซึ่งมีเพียงแชมเปี้ยนส์ลีกหรือรอบชิงชนะเลิศฟุตบอลโลกเท่านั้นที่สามารถจับคู่ได้

“ผู้เล่นมืออาชีพทุกคนมีความมุ่งมั่นเช่นเดียวกับนักกีฬาอาชีพคนอื่นๆ” เขากล่าว “พวกเขาเล่นวันละ 12-14 ชั่วโมง มีโค้ชจิต จิตแพทย์ นักโภชนาการ มันเป็นโครงสร้างเดียวกับทีมอื่น ๆ แม้แต่ทีมหนึ่งก็มีเครื่องบินส่วนตัวด้วย” ฉันไม่เห็นว่าจะหยุด”

ดังนั้นจึงเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่อุตสาหกรรมการพนันจะยอมรับสิ่งนี้อย่างเต็มที่ บางคนเขาบอกว่ามีแล้ว

“เราเห็นความสนใจจากลูกค้ารายใหญ่ที่มีการควบคุมซึ่งต้องการเตรียมพร้อมสำหรับคนรุ่นต่อไปก่อนคู่แข่ง” เขากล่าว “ดังนั้น ต่อไปสำหรับเรา และสำหรับอีสปอร์ต ก็แค่ได้รับการยอมรับว่าเป็นกีฬาอีกชนิดหนึ่ง”

Ken Muir ของ iGaming Tracker วิเคราะห์สถานะการเล่นในพื้นที่คาสิโนออนไลน์ของ NJ โดยดูจากส่วนแบ่งของซัพพลายเออร์และวิธีการที่เกมและเนื้อหายอดนิยมผสมกันระหว่างผู้ให้บริการชั้นนำเมื่อเปรียบเทียบกับตลาดเกม igaming ที่เติบโตเต็มที่ที่สุดในโลกในสหราชอาณาจักร

รัฐนิวเจอร์ซีย์
รัฐนิวเจอร์ซีย์อนุญาตให้เว็บไซต์คาสิโนออนไลน์ที่มีการควบคุมตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2556 และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เราได้เห็นผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่มีชื่อเสียงจำนวนหนึ่งและคาสิโนที่ไม่ใช่ NJ เข้าสู่ตลาดควบคู่ไปกับผู้ถือใบอนุญาตทางบกหลัก

ขณะนี้ผู้อยู่อาศัยในนิวเจอร์ซีมีทางเลือกของคาสิโนออนไลน์ที่ควบคุมโดย NJ DGE มากกว่า 20 แห่งให้เล่น แม้ว่าจะมีผู้ให้บริการ 3 ราย ได้แก่ Golden Nugget, Resorts Digital (รวมถึง PokerStars) และ Borgata (รวมถึงแบรนด์ GVC/Roar Digital BetMGM, PartyCasino, PartyPoker, BetMGM) – บัญชีใกล้เคียงกับ 80% ของรายได้

ในขณะที่ส่วนผสมของซัพพลายเออร์เกมคาสิโนที่นำเสนอบนเว็บไซต์เหล่านี้แตกต่างอย่างมากจากที่พบในตลาดคาสิโนออนไลน์ที่มีการควบคุมที่เติบโตเต็มที่ เช่น สหราชอาณาจักร สวีเดน และอิตาลี ซัพพลายเออร์รายใหม่ยังคงเข้าสู่ตลาดนิวเจอร์ซีย์ ทำให้ผู้เล่นในนิวเจอร์ซีย์ได้กว้างขึ้น การเลือกเนื้อหาในไซต์ต่างๆ นำโดย NetEnt ที่โดดเด่นที่สุด

หมายเหตุ: เพื่อความสามารถในการอ่านที่ดียิ่งขึ้น โปรดคลิกที่แต่ละกราฟิกเพื่อเปิดและดูในแท็บใหม่

ซัพพลายเออร์ชั้นนำในนิวเจอร์ซีย์
เมื่อนิวเจอร์ซีย์เริ่มมีการควบคุม การแบ่งปันเนื้อหาเกมบนไซต์ผสมกันถูกครอบงำโดย SG Digital และ IGT ตอนนี้ NetEnt มีส่วนแบ่งที่ใหญ่กว่าผู้เข้าแข่งขันทั้งสองรายนี้เล็กน้อย และกำลังเปิดตัวเนื้อหาใหม่สู่ตลาดอย่างรวดเร็ว

คำอธิบาย alt ของคุณที่นี่ซัพพลายเออร์ระดับที่สองในช่วงต้นของเนื้อหาที่คุ้นเคยกับผู้ชมในสหรัฐอเมริกาเช่น High 5 Games และ Konami ก็อยู่ภายใต้การแข่งขันที่รุนแรงจากสตูดิโอขนาดเล็กอื่น ๆ เช่น Lightning Box Games และ Inspired Gaming

สตูดิโอ ‘Own Brand’ ก็เติบโตขึ้นเช่นกัน ตัวอย่างเช่น เนื้อหา Win Studios/Party Gaming ของ GVC

เกมยอดนิยมในนิวเจอร์ซีย์กับสหราชอาณาจักร
ตรงกันข้ามกับตลาดยุโรปที่ Starburst ของ NetEnt ครองตำแหน่งสูงสุด เกมสล็อตชั้นนำในนิวเจอร์ซีย์ในเดือนกุมภาพันธ์เป็นเวอร์ชันออนไลน์ของชื่อบนบกที่ประสบความสำเร็จจาก IGT และ SG Digital แม้ว่าเกม NetEnt จะครองตำแหน่งสามตำแหน่งถัดไป

คำอธิบาย alt ของคุณที่นี่เนื้อหาของผู้ดำเนินการผสมกันในนิวเจอร์ซีย์กับสหราชอาณาจักร
เนื่องจากกฎระเบียบภายในรัฐและผู้ชมที่เข้าถึงได้น้อยกว่า การเลือกเนื้อหาสล็อตคาสิโนยังคงล้าหลังตลาดที่อิ่มตัวมากกว่า และเมื่อเทียบกับตลาดเกม igaming ที่มีการควบคุมที่ใหญ่ที่สุดในโลกของสหราชอาณาจักร ความคมชัดนั้นชัดเจน

เพื่อแสดงสิ่งนี้ เราเปรียบเทียบการผสมผสานเนื้อหาของเว็บไซต์สองสามแห่งที่มีอยู่ในนิวเจอร์ซีย์กับการผสมผสานเนื้อหาของพวกเขาในสหราชอาณาจักร

Unibet
ในสหราชอาณาจักร Unibet มีซัพพลายเออร์หลักหลายราย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Play’n Go, Blueprint, Red Tiger และ Microgaming
เนื่องจากขณะนี้ซัพพลายเออร์เหล่านี้ไม่มีให้บริการในรัฐนิวเจอร์ซีย์ การผสมผสานจึงมีขนาดเล็กกว่ามากโดยมีเพียงซัพพลายเออร์ห้าราย ซึ่งส่วนใหญ่ให้บริการโดย NetEnt และ SG Digital

PokerStars
PokerStars มีซัพพลายเออร์เกมที่หลากหลายในสหราชอาณาจักร แต่มีซัพพลายเออร์ที่โดดเด่นเพียงสามรายในรัฐนิวเจอร์ซีย์ – NetEnt, SG Digital และ IGT
ซัพพลายเออร์หลายรายที่อยู่ใน PokerStars ในประเทศอื่นยังไม่มีเกมสำหรับตลาดที่มีการควบคุมในรัฐนิวเจอร์ซีย์

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Bet365 ค่อนข้างใหม่ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ หน้า ‘Bet 365 Casino’ มีเนื้อหา IGT, Netent และ SG Digital ซึ่งแตกต่างจาก ‘Bet 365 Casino’ ในสหราชอาณาจักรซึ่งจัดทำโดย Playtech เท่านั้น
หน้าสล็อตอื่นๆ (Vegas & Games) มีเกมจากซัพพลายเออร์หลายราย ส่งผลให้มีการผสมกันด้านล่างขวา

ข้อมูลทั้งหมดจาก iGaming Tracker – วิธีการทำงาน
iGaming Tracker ติดตามเว็บไซต์คาสิโนหลายร้อยแห่งทั่วโลกทุกวัน จากข้อมูลนี้ สามารถตรวจสอบได้ว่าเกมใดอยู่ในไซต์ใดและอยู่ในตำแหน่งใดบนหน้าเว็บ นอกจากนี้ยังสามารถวัดส่วนแบ่งการตลาดของผู้จัดหาเกมคาสิโนตามเปอร์เซ็นต์ของ “อสังหาริมทรัพย์” บนเว็บไซต์คาสิโน ณ วันที่ใดก็ตาม

L’Autorité nationale des Jeux (ANJ) ได้ขยับเข้าใกล้การแทนที่ l’Autorité nationale de régulation des jeux en ligne (ARJEL) ในฐานะหน่วยงานกำกับดูแลการพนันหลักของฝรั่งเศส ภายหลังการประกาศใช้พระราชกฤษฎีกากำหนดหน้าที่และความรับผิดชอบหลัก .

พระราชกฤษฎีกากำหนดการเปลี่ยนผ่านอำนาจมีผลบังคับใช้เมื่อวันที่ 4 มีนาคม โดยที่ ANJ จะกลายเป็นหน่วยงานกำกับดูแลใหม่ของประเทศอย่างเป็นทางการเมื่อได้พบกันเป็นครั้งแรก

ANJ จะทำหน้าที่เป็นหน่วยงานเดียวในการดูแลการพนันในประเทศ ได้แก่ การพนันออนไลน์ คาสิโน การแข่งม้าในปารีส และเกมลอตเตอรี ARJEL รุ่นก่อนมีหน้าที่ควบคุมตลาดการพนันออนไลน์ของฝรั่งเศสเท่านั้น

Isabelle Falque-Pierrotin ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งสมาชิกสภาแห่งรัฐสำหรับคณะกรรมาธิการการปกป้องข้อมูลแห่งชาติของฝรั่งเศส จะดูแลองค์กรใหม่ในฐานะประธานตามที่เปิดเผยเมื่อเดือนที่แล้ว

สถานประกอบการ ANJ ถูกประกาศครั้งแรกในเดือนตุลาคมปีหน้าของ การแปรรูปรัฐวิสาหกิจของการจับสลากผูกขาดลาFrançaiseเดส์โชว์ (FDJ) สิ่งนี้เสร็จสมบูรณ์ในเดือนธันวาคมปีที่แล้ว โดยระดมทุนได้ 1.89 พันล้านยูโร (1.65 พันล้านปอนด์/2.14 พันล้านยูโร) สำหรับกองทุนของรัฐ

ตามพระราชกฤษฎีกา ANJ จะเข้าควบคุมความรับผิดชอบที่ ARJEL ถือไว้ก่อนหน้านี้ เช่น การออกใบอนุญาตและการบังคับใช้มาตรการคว่ำบาตรต่อผู้รับใบอนุญาต

ในฐานะประธาน Falque-Pierrotin จะรับผิดชอบการดำเนินงานโดยรวมของ ANJ ในขณะที่องค์กรใหม่จะยังคงเผยแพร่คำตัดสินและคำตัดสินด้านกฎระเบียบที่สำคัญบนเว็บไซต์ เธอจะเป็นผู้นำคณะกรรมการแปดคน ซึ่งสมาชิกจะดำรงตำแหน่งตั้งแต่สองถึงหกปี

Paf ผู้ดำเนินการเกมในเกาะÅland ได้ทำข้อตกลงเพื่อซื้อ Mandalorian Technologies ผู้ให้บริการเกมสำหรับผลรวมที่ไม่เปิดเผย

Mandalorian ดำเนินการ No Account Casino, No Account Bet และ Prank Casino ในสวีเดนซึ่งได้รับใบอนุญาตการพนันและคาสิโนในเดือนธันวาคม 2018

Paf อ้างว่าการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เป็นหนึ่งในสิบผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดในสวีเดนในแง่ของส่วนแบ่งการตลาด

Christer Fahlstedt ผู้บริหารระดับสูงของ Paf กล่าวว่า “เราติดตาม Mandalorian Technologies อย่างใกล้ชิดมาเกือบปีแล้ว และเรารู้สึกประทับใจกับบริษัทมาก” “นี่คือบริษัทที่ไม่มีอยู่จริงเมื่อสองปีก่อน และการเดินทางของพวกเขานั้นยอดเยี่ยมมาก

“การเข้าซื้อกิจการ Mandalorian Technologies เป็นสัญญาณที่ชัดเจนถึงความทะเยอทะยานในระยะยาวของ Paf ที่จะเป็นผู้นำในตลาดลิขสิทธิ์ของสวีเดน”

นอกเหนือจากใบอนุญาตของสวีเดนแล้ว Paf ยังได้รับการอนุมัติให้ดำเนินการในสวีเดน ลัตเวีย เอสโตเนีย และบนหมู่เกาะโอลันด์ นอกจากนี้ยังได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีการเล่นเกมของ Grand Casino Luzern ที่ได้รับใบอนุญาตชาวสวิสในเดือนมิถุนายน 2019

ในขณะที่เงื่อนไขของการเข้าซื้อกิจการไม่ได้รับการเปิดเผย Paf เปิดเผยว่าก่อนที่จะมีการทำข้อตกลง Mandalorian ได้ดำเนินการป้องกันการฟอกเงินและนโยบายการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบตั้งแต่เดือนกันยายน 2019

Fahlstedt อธิบายว่านี่เป็น “การทดสอบที่สำคัญ” สำหรับ Paf เพื่อให้แน่ใจว่า Mandalorian สามารถแข่งขันในตลาดที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวด ในขณะที่รักษามาตรฐานความรับผิดชอบต่อสังคมสูงสุดที่เป็นไปได้

“เราประทับใจทีมงานมาก และเราเชื่อมั่นว่า Paf และ Mandalorian Technologies มีอะไรให้เรียนรู้มากมายจากกันและกัน และเราจะส่งเสริมซึ่งกันและกันได้เป็นอย่างดี” เขากล่าวเสริม

ในเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว Mandalorian ถูกปรับ SEK9mสำหรับการละเมิดกฎโบนัส ในขณะที่พระราชบัญญัติการเล่นเกมของสวีเดนจำกัดผู้ได้รับใบอนุญาตให้เสนอโบนัสแก่ผู้เล่นเมื่อสมัครใช้งาน Mandalorian ถูกตัดสินให้กำหนดเป้าหมายผู้เล่นด้วยการเลื่อนตำแหน่งในหลายครั้งซึ่งนำไปสู่การคว่ำบาตร paf ขณะที่ได้รับการปรับ SEK100,000ล้มเหลวในการทำงานร่วมกับ propery สวีเดนระบบด้วยตนเองยกเว้น Spelpaus และในธันวาคม 2019 เผยเป็นผู้ประกอบการเท่านั้นที่ยื่นโดยควบคุมการเล่นการพนันของประเทศที่จะมีการจ่ายจริงปรับ

เมื่อวานนี้ (5 มีนาคม) เปิดเผยว่ารายได้จากการเล่นเกมของสวีเดนมีจำนวน 24.8 พันล้านโครนสวีเดนในปี 2019ซึ่งเป็นปีแรกของการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุม ช่องนั้น ประกอบกับรายได้จากการพนันบนเรือ คิดเป็น 14.0 พันล้านโครนสวีเดนของยอดรวมทั้งปี

คณะกรรมการสภาผู้แทนราษฎรแห่งออสเตรเลียได้เรียกร้องให้รัฐบาลของประเทศแนะนำข้อจำกัดใหม่เกี่ยวกับกล่องของขวัญในวิดีโอเกม เพื่อปกป้องเด็กและคนหนุ่มสาวจากอันตรายจากการพนันได้ดียิ่งขึ้น

คณะกรรมการประจำสภาผู้แทนราษฎรด้านนโยบายสังคมและกิจการกฎหมายได้เสนอชุดคำแนะนำสำหรับหน่วยงานด้านการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลและศูนย์ความมั่นคงทางไซเบอร์ของออสเตรเลียเพื่อพิจารณา

คำแนะนำที่เกินขนาดคือเพื่อการพัฒนามาตรฐานสำหรับการตรวจสอบอายุออนไลน์สำหรับผลิตภัณฑ์และบริการที่มีการจำกัดอายุ คณะกรรมการกล่าวว่ามาตรฐานเหล่านี้ควรระบุข้อกำหนดสำหรับความเป็นส่วนตัว ความปลอดภัย ความปลอดภัย การจัดการข้อมูล การใช้งาน การเข้าถึง และการตรวจสอบของผู้ให้บริการตรวจสอบอายุ

โดยเน้นมาตรฐานทางเทคนิคที่มีอยู่ซึ่งใช้สำหรับการตรวจสอบอายุในออสเตรเลียและต่างประเทศ ซึ่งรวมถึงใบรับรองการตรวจสอบอายุของสหราชอาณาจักรและหลักปฏิบัติในการตรวจอายุ PAS 1296, Trusted Digital Identity Framework ของออสเตรเลีย และระเบียบว่าด้วยการคุ้มครองข้อมูลทั่วไปของสหภาพยุโรป

คำแนะนำเพิ่มเติมกล่าวว่าสำนักงานกรรมาธิการ eSafety หรือหน่วยงานรัฐบาลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องควรรายงานต่อรัฐบาลเกี่ยวกับตัวเลือกต่างๆ ในการจำกัดการเข้าถึงกล่องของขวัญและองค์ประกอบการพนันจำลองอื่นๆ ในคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมสำหรับผู้เล่นที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป

ในขณะเดียวกัน คณะกรรมการได้เรียกร้องให้หน่วยงานด้านการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลขยายโปรแกรม Digital Identity เพื่อรวมการแลกเปลี่ยนการตรวจสอบอายุ เพื่อให้สามารถยืนยันอายุออนไลน์ของบุคคลที่สามได้

รัฐบาลควรแนะนำข้อกำหนดที่ผู้บริโภคจะไม่สามารถใช้บริการเดิมพันออนไลน์ได้หากไม่ได้รับการยืนยันจากผู้ให้บริการก่อนว่าพวกเขาอายุ 18 ปี คณะกรรมการกล่าวว่าสิ่งนี้ควรถูกรวมเข้ากับกรอบการคุ้มครองผู้บริโภคแห่งชาติสำหรับการเดิมพันออนไลน์

นอกจากนี้ คณะกรรมการยังกล่าวว่าคณะกรรมาธิการ eSafety ควรพยายามพัฒนาแหล่งข้อมูลทางการศึกษาใหม่เพื่อช่วยแจ้งให้ผู้ปกครองทราบเกี่ยวกับความเสี่ยงต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการพนันออนไลน์ ตลอดจนช่วยให้พวกเขาลดการเสี่ยงต่อการพนันออนไลน์ของเด็กและเยาวชน

ข้อเสนอแนะมาหลังจากที่การศึกษาระยะยาวของออสเตรเลียเด็ก (LSAC) รายงานสถิติประจำปีในเดือนธันวาคมปีที่ผ่านมาเปิดเผยว่าภายใต้เพียงหนึ่งในหกชาวออสเตรเลียอายุ 16-17 เล่นการพนันในปีที่ผ่านมา

จากผู้เข้าร่วม 15.7% ที่กล่าวว่าพวกเขาเล่นการพนัน ส่วนใหญ่เป็นเด็กผู้ชาย โดยมีเพียง 19% ของเด็กผู้ชายและ 12% ของเด็กผู้หญิงที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนัน การเดิมพันส่วนตัวกับเพื่อนหรือครอบครัว – การเดิมพันประเภทเดียวที่ถูกกฎหมายที่เด็กอายุ 16 หรือ 17 ปีสามารถเข้าร่วมได้ – เป็นรูปแบบการเดิมพันที่พบบ่อยที่สุด

Sazka Group และ Österreichische Beteiligungs (ÖBAG) ผู้ถือหุ้นรายใหญ่สองรายใน Casinos Austria (CASAG) ได้บรรลุข้อตกลงในการควบคุมร่วมกันของธุรกิจ

ข้อตกลงดังกล่าวจะเห็น ÖBAG ซึ่งเป็นหน่วยงานที่จัดการการลงทุนของรัฐออสเตรียในบริษัทต่างๆ ยังคงถือหุ้น 33.2% ใน CASAG

นอกจากนี้ ÖBAG จะสละสิทธิ์ในการจองบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับลอตเตอรียุโรปและผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาของ Sazka ในการเข้าซื้อกิจการของ Sazka ในสัดส่วน 17.2% ใน CASAG จาก Novomaticซึ่งตกลงกันในเดือนธันวาคมปีที่แล้ว

ข้อตกลงนี้จะหมายความว่า ÖBAG จะสละสิทธิ์ในการปฏิเสธการถือหุ้นในครั้งแรกเท่ากับ 13.5% ใน CASAG โดย Sazka

อย่างไรก็ตาม การเข้าซื้อกิจการส่วนที่เหลือของสัดส่วนการถือหุ้นของ Novomatic AG ซึ่งเทียบเท่ากับสัดส่วนการถือหุ้นสูงถึง 3.6% ใน CASAG ยังคงอยู่ภายใต้สิทธิ์จองของผู้ถือหุ้น CASAG รายอื่น ปัจจุบัน Sazka ถือหุ้น 38.3% ใน CASAG และจะเพิ่มการถือครองอย่างน้อย 51.8% หากการทำธุรกรรมดำเนินต่อไป

CASAG ได้รับการควบคุมร่วมกันโดย Novomatic และ Sazka ตั้งแต่ปี 2559เมื่อทั้งสองฝ่ายตกลง “หุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์ที่เท่าเทียมกัน” เพื่อจัดการทั้ง CASAG และ Österreichische Lotterien อย่างไรก็ตาม ในเดือนธันวาคมของปีที่แล้ว ทั้งคู่ประกาศว่า Sazka จะเข้าซื้อหุ้นของ Novomatic โดยตกลงว่าข้อตกลงนี้ไม่ได้ผล

ข้อตกลงระหว่าง Sazka และ ÖBAG อยู่ภายใต้การโจมตีจากพรรคสังคมประชาธิปไตยแห่งออสเตรีย (SPÖ) เรียกร้องให้ ÖBAG ใช้สิทธิ์ในการปฏิเสธครั้งแรกสำหรับหุ้นของ Novomatic หรือเผชิญกับการทำให้ธุรกิจเสี่ยงต่อการแปรรูป

Kai Jan Krainer โฆษกการเงินของ SPÖ กล่าวว่าหาก ÖBAG เพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นในธุรกิจ จะทำให้มั่นใจได้ว่าจะได้รับผลตอบแทนที่มากขึ้นในรัฐ Krainer เตือนว่า CASAG จะถูกแปรรูป จะทำให้มาตรฐานการปกป้องผู้เล่นลดลง

“แผนของรัฐบาลสำหรับ CASAG เป็นเพียงการแปรรูป” Krainer กล่าว “CASAG เป็นบริษัทที่มีความสำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับสาธารณรัฐ ไม่ใช่เพราะการพนันเป็นอุตสาหกรรมสำคัญ แต่ยิ่งไปกว่านั้น เพราะมันสำคัญเป็นพิเศษสำหรับการพนันที่เจ้าของให้การคุ้มครองผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง”

Krainer ยังตั้งข้อสังเกตว่า Bettina Glatz-Kremsner ประธานของ CASAG กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ Kurier เมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วว่าการมีส่วนร่วมของรัฐจะดีสำหรับอนาคตของธุรกิจ

ในเวลานั้น Glatz-Kremsner กล่าวว่า: “การมีส่วนร่วมของรัฐนั้นดีและสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ที่มีความอ่อนไหวเช่นการพนัน [มันไม่ได้เกี่ยวกับผลตอบแทนสูงสุด แต่เกี่ยวกับผลตอบแทนที่ดีที่สุดภายใต้เงื่อนไขกรอบการกำกับดูแลที่เข้มงวด”

ในการตอบสนอง Krainer ได้กล่าวว่า: “[พรรคประชาชนออสเตรีย (ÖVP)] และ ÖBAG กำลังทำตรงกันข้าม มันจะเท่ากับการแปรรูปทรัพย์สินของรัฐและการแปรรูปความรับผิดชอบในการคุ้มครองผู้เล่น”

เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Gernot Blümel รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลังของออสเตรียได้ประกาศว่าเขาจะให้ Sazka มุ่งมั่นที่จะดูแลพนักงานและการปฏิบัติงานของ CASAG ในประเทศ การสัมภาษณ์ของ Blumel ยังเห็นรัฐมนตรีเรียกร้องให้มีการจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลที่เป็นอิสระสำหรับการพนัน โดยรับช่วงต่อใบอนุญาตและหน้าที่กำกับดูแลจากกระทรวงการคลัง