ไลน์แทงบอล ID Line Royal Gaming Realms มั่นใจ

ไลน์แทงบอล ผู้ให้บริการคาสิโนบนมือถือและเกมโซเชียลในลอนดอนมีความมั่นใจว่าจะบรรลุเป้าหมายและความคาดหวังของ บริษัท ในช่วงปลายปีที่ผ่านมาซึ่งมีการเปิดตัวในช่วงครึ่งแรกของปี 2560

นำเสนอการอัปเดตการค้าขายของ H1 2017 (ยังไม่ได้ตรวจสอบ) Gaming Realms บันทึกรายรับของกลุ่ม เพิ่มขึ้น15.7 ล้านปอนด์เพิ่มขึ้นจาก 14.9 ล้านปอนด์รายงานเมื่อปีที่แล้ว

ช่วงเวลาที่วุ่นวายสำหรับ Gaming Realms ได้เห็นเครื่องหมายของ บริษัท และเปิดตัวพันธมิตรเนื้อหาใหม่จำนวนมากสำหรับแคตตาล็อก ‘Slingo Games’ กับผู้ประกอบการในรัฐนิวเจอร์ซีย์ ได้แก่ Pala Interactive, Rush Street และ Caesars Entertainment

นอกจากนี้ บริษัท ได้เปิดตัวเว็บไซต์การพนันสองป้ายใหม่ Dealornodealcasino.com และ Loveislandgames.com ร่วมกับ ITV และเกม Storm การปิดบัญชีในปี 2560 การกำกับดูแลขอบเขตการเล่นเกมจะให้รายละเอียดการปรับการสูญเสียของ£ 900,000 การปรับปรุงที่โดดเด่นในการสูญเสีย£ 3.6 ล้านรายงานจาก H1 ที่สอดคล้องกัน 2016

Gaming Realms ที่ได้รับการอัพเดตรายละเอียดว่าสามารถประหยัดต้นทุนได้โดยการปรับโครงสร้างหน่วยงานภายในด้วยการรวมธุรกิจเพื่อสังคมเข้าด้วยกันทำให้เกิดการประหยัดที่สำคัญในระหว่างงวด

รายละเอียดแนวโน้มการซื้อขายในปัจจุบันการกำกับดูแลขอบเขตการเล่นเกมออกแถลงการณ์ต่อไปนี้

“ ด้วยการสูญเสีย ไลน์แทงบอล EBITDA ในครึ่งแรกปี 2017 ปรับลดลงอย่างมีนัยสำคัญเป็น 0.9 ล้านปอนด์คณะกรรมการยังคงมั่นใจในกลยุทธ์และพร้อมที่จะบรรลุความคาดหวังของคณะกรรมการทั้งปี คณะกรรมการคาดว่า บริษัท จะบรรลุ EBITDA ที่เป็นบวกอย่างมีนัยสำคัญในช่วงครึ่งหลังของปีงบการเงินโดยมีรายรับเพิ่มขึ้นลดค่าใช้จ่ายด้านการตลาดตามฤดูกาลและได้รับประโยชน์เต็มที่จากการรวมธุรกิจเพื่อสังคม เพื่อรองรับการเติบโตนี้ บริษัท คาดว่าจะเพิ่มขึ้นประมาณ 1 ล้านปอนด์จากนักลงทุนในระยะสั้น ”
Fredrik Elmqvist CEO ของ Yggdrasil Gamingได้พูดคุยกับ SBC News เกี่ยวกับการสร้างแพลตฟอร์มของตัวเอง iSENSE ความท้าทายของกฎระเบียบในท้องถิ่นและความคิดที่อยู่เบื้องหลังชื่อ บริษัท ที่คลุมเครือเล็กน้อย

Fredrik Elmqvist, Yggdrasil
SBC: อะไรที่จะนำแบรนด์นักพัฒนาเกมจากนิติบุคคลที่ไม่รู้จักและผู้มาใหม่ในพื้นที่ไปยังแบรนด์ที่รู้จักกันดีและเป็นที่เคารพ?

FE:นวัตกรรมความคิดสร้างสรรค์และการทำงานอย่างหนัก เราเติบโตอย่างรวดเร็วมากเพราะเราระบุว่าการใช้วิธีแรกในการจัดเตรียมสล็อตจะเป็นที่นิยมสำหรับผู้ประกอบการ

เราเข้าใจว่าผู้ประกอบการกำลังมองหาช่องไหนและมีการพัฒนาเครื่องมือที่ช่วยให้พวกเขาทำการตลาดและส่งเสริมเกมให้กับลูกค้าของพวกเขา

การมุ่งเน้นที่ลูกค้าเป็นศูนย์กลางนี้รวมถึงชุดเครื่องมือส่งเสริมการขายในเกม BOOST ™และเครื่องมือแบ่งปันสังคม BRAG นั้นทำให้เราแตกต่างจากคู่แข่ง การสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมไม่เพียงพออีกต่อไป ผู้ประกอบการกำลังเรียกร้องโครงสร้างพื้นฐานการส่งเสริมการขายระดับโลกควบคู่ไปกับชื่อ รายการแรกของอุตสาหกรรมที่ยาวนานของเรานั้นมีส่วนช่วยผลักดันการเติบโตของสตราโตสเฟียร์

SBC: การใช้แพลตฟอร์ม iSENSE 2.0 มีความสำคัญอย่างไรต่อการเติบโตของ Yggdrasil

FE:เร็วมากในการเดินทางของ Yggdrasil เราตัดสินใจที่จะสร้างแพลตฟอร์มของเราเองที่จะทำให้การรวมระบบเป็นไปอย่างราบรื่นและทำให้เรามีความยืดหยุ่นในการคิดค้น ในเวลานั้นบางคนคิดว่านี่เป็นการเคลื่อนไหวที่เสี่ยง นักพัฒนาเกมส่วนใหญ่ไม่สนใจแพลตฟอร์มของตัวเองและส่วนใหญ่ยังคงพัฒนาเกมใน Flash

เราแยกตัวออกจากแม่พิมพ์และเป็นคนแรกที่ยอมรับ HTML5 อย่างสุดใจ เราสามารถทำการตัดสินใจนั้นได้เนื่องจากความเข้าใจเชิงกลยุทธ์อย่างลึกซึ้งของภาคสล็อตที่เรามี

ตั้งแต่นั้นมาเราได้พัฒนาแพลตฟอร์ม iSENSE ของเราอย่างต่อเนื่อง การทำซ้ำล่าสุด iSENSE 2.0+ มี UI ใหม่ที่เรียบง่ายสำหรับทั้งมือถือและเดสก์ท็อปและอำนวยความสะดวกในการฝากเงินในเกมช่วยให้ผู้เล่นไปที่หน้าจอการฝากได้ด้วยคลิกเดียวโดยไม่ต้องออกจากไคลเอนต์เกม เราจะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ รอบ ๆ iSENSE 2.0 ต่อไปเนื่องจากเป็นศูนย์กลางของ Yggdrasil

SBC: การรับรองเกมได้รับการควบคุมในท้องที่ แต่คุณมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวเกมแต่ละเกมในเขตอำนาจศาลของคุณในเวลาเดียวกัน – นี่เป็นความท้าทายที่ท้าทายมากแค่ไหนและทำไมคุณถึงใช้วิธีนี้?

FE:สิ่งนี้กลายเป็น ID Line Royal เรื่องที่ท้าทายน้อยลงและเป็นเรื่องของธุรกิจตามปกติสำหรับเรา ขณะนี้เรามีใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรมอลตายิบรอลตาร์และโรมาเนียขณะเดียวกันก็รับรองเกมในอิตาลี เราทำงานร่วมกับผู้ให้บริการรายใหญ่หลายรายที่ดำเนินงานในหลายเขตอำนาจศาล อาจเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดที่ผู้ให้บริการเหล่านี้จะดูเกมหรือฟีเจอร์ที่ทำงานได้ดีในสหราชอาณาจักร แต่ไม่สามารถเปิดเกมในอิตาลีได้

นั่นเป็นเหตุผลที่เราตั้งเป้าหมายเปิดตัวพร้อมกันทุกที่ที่เป็นไปได้ช่วยให้ผู้ประกอบการประสานงานการตลาดและงบประมาณได้ดียิ่งขึ้น โชคดีที่เรามีทีมกฎหมายและข้อบังคับที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมเพื่อให้เป็นไปได้ เราตื่นเต้นเป็นพิเศษสำหรับการเปิดตัวสล็อต Jungle Books ของเราในเดือนกันยายนซึ่งจะมีการถ่ายทอดสดในเวลาเดียวกันในทุกเขตอำนาจศาลของเรา

SBC: คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับการเลือกชื่อ บริษัท – Yggdrasil ได้ไหม?

FE:เราต้องการชื่อที่ออกเสียงง่าย! หากคุณดูที่พื้นที่เล่นเกม B2B ส่วนใหญ่เลือกใช้ชุดค่าผสมของคำเช่น ‘เล่น’, ‘เกม’ หรือ ‘สุทธิ’ เรารู้สึกว่าเราต้องการสิ่งที่สร้างสรรค์มากขึ้นเพื่อสะท้อนถึงวิธีการของเราในการเล่นเกม

Yggdrasil เป็นต้นไม้ที่ยิ่งใหญ่ในตำนานนอร์สที่เชื่อมโยงกับเก้าโลกและเรารู้สึกว่ามันสะท้อนถึงรากสแกนดิเนเวียของเรา มันยังให้อิสระแก่เราในการพัฒนาแบรนด์ที่แข็งแกร่งและการประชุมที่ท้าทายว่า บริษัท เกม B2B สามารถทำการตลาดได้อย่างไร

SBC: คุณได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้ให้บริการสล็อตแห่งปีเป็นปีที่สองที่ทำงานใน EGR B2B Awards; รางวัลดังกล่าวมีความสำคัญขนาดไหน?

FE:รางวัลเหล่านี้มีความหมายมากเพราะพวกเขาได้รับการยอมรับจากอุตสาหกรรมของเราที่ Yggdrasil กำลังทำสิ่งที่แตกต่าง ฉันเชื่อมานานว่าหากเราในฐานะภาคไม่พยายามที่จะผลักดันคาสิโนออนไลน์อย่างต่อเนื่องอุตสาหกรรมทั้งหมดจะประสบ

เห็นได้ชัดว่าผลประกอบการเชิงพาณิชย์ที่แข็งแกร่งของเราคือการพิสูจน์ว่าแบบจำลองของเราทำงานได้ แต่รางวัลเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าเรากำลังทำภารกิจนี้ให้สำเร็จด้วย มันยอดเยี่ยมมากที่การทำงานหนักของทั้งทีมได้รับรางวัล – สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้หากปราศจากความทุ่มเทและความคิดสร้างสรรค์ของ Yggdrasilians

SBC: เมื่อเร็ว ๆ นี้คุณได้ท้าทาย Yggdrasil Coding Challenge ในสำนักงานโปแลนด์ของคุณคุณจะก้าวไปข้างหน้าด้วยความคิดริเริ่มมากขึ้นเช่นนี้หรือไม่?

FE: การรับสมัครเป็นหนึ่งในความท้าทายที่สำคัญทั้ง Yggdrasil และอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขึ้น เราเติบโตอย่างรวดเร็วในโปแลนด์และเพิ่งเปิดสำนักงานใหม่ในใจกลางเมืองคราคูฟบนเว็บไซต์ของโรงเบียร์เก่า

ในการรับสมัครผู้ ID Line Royal มีความสามารถที่ดีที่สุดเราได้ตระหนักว่าเราจำเป็นต้องวาง Yggdrasil ให้เป็นหัวใจของชุมชนเทคโนโลยีและศิลปะ กิจกรรมเช่น Coding Challenge เป็นวิธีการแนะนำ Yggdrasil ให้กับชุมชนเหล่านี้ในวิธีที่สนุกและสร้างสรรค์ เหตุการณ์เหล่านี้ได้รับการตอบรับอย่างดีและเราจะทำหน้าที่คล้ายกันต่อไป