สมัครหวยฮานอยยังไง สมัครหวยยี่กี Andy Black เป็นแชมป์

สมัครหวยฮานอยยังไง มาถึงตอนจบที่น่าทึ่งโดยมีAndy Blackชาวไอริชในที่สุดก็มาถึงจุดที่หนึ่ง เป็นเวลา 20 ปีแล้วที่ ‘Mad Monk’ ประสบความสำเร็จเช่นนี้ เขากำลังถูกครอบงำอย่างชัดเจนโดยชัยชนะของเขาเมื่อเขาออกมาเป็นน้ำตาหลังจากการลง Brit โรลันด์เดอวูล์ฟ

แอนดี้แบล็คดับลินเป็นที่ชื่นชอบที่จะชนะในตารางสุดท้ายของการแข่งขันหลักของ World Series of Poker ในปี 2005 เขาเข้าสู่นัดชิงชนะเลิศในฐานะผู้นำชิป แต่ถูกจับได้เร็วกว่าที่คาดไว้ในอันดับที่ห้าโดยรับกลับบ้าน 1.75 ล้านดอลลาร์ เขามีประสบการณ์คล้าย ๆ กันในออสซี่มิลเลียนส์ปี 2007 ที่เขาจบอันดับสาม

แบล็คมีของอย่างชัดเจนและสามารถผลิตได้ในเหตุการณ์เหล่านี้ แต่คำถามในใจของทุกคนคือเขาจะทำสิ่งที่เขาเริ่มได้สำเร็จหรือไม่? ในการประลองรอบสุดท้ายของการแข่งขัน PartyPoker.com Premier League ปี 2008 เขาตอบคำถามนี้พิสูจน์ให้โลกเห็นและที่สำคัญที่สุดคือกับตัวเขาเอง

เดอวูล์ฟมีผู้นำชิป 3: 2 ในการแข่งขันเฮดอัพ มือสุดท้ายเห็นแบล็กปวกเปียกพร้อมกับพ็อกเก็ตคิงส์และเดอวูล์ฟเช็คด้วยชุดควีนหก ฟลอปมีหัวใจสี่ดวงแปดโพดำและหกหัวใจและเดอวูล์ฟเช็คก็ยกทั้งหมดขึ้น Black insta-called และ De Wolfe กำลังผอม รอบนั้นเป็นเพชรแปดเม็ดซึ่งหมายความว่ามีเพียงหกเม็ดในแม่น้ำเท่านั้นที่จะช่วยเขาได้ หัวใจสองดวงเข้ามาและความฝันของแบล็กก็เป็นจริง

“ ฉันเห็นว่านี่เป็นจุดเปลี่ยน บางทีตอนนี้ฉันสามารถเปลี่ยนตำแหน่งที่โดดเด่นของฉันในทัวร์นาเมนต์เป็นชัยชนะได้” แบล็กกล่าวหลังจบกิจกรรม

ผู้เล่นแต่ละคนซื้อใน สมัครหวยฮานอยยังไง พรีเมียร์ลีกในราคา 60,000 ดอลลาร์กับPartyPoker.comเพิ่มเงิน 280,000 ดอลลาร์เพื่อสร้างรายได้ 1 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจาก 500,000 ดอลลาร์ในปีที่แล้ว โฆษกกล่าวว่า“ แอนดี้เป็นผู้ชนะที่สมควรได้รับในที่สุดเขาก็เอาลิงออกจากหลังได้ มันคงเป็นวันดำหากเขาสำลักอีกครั้ง”

วันที่ 35 ของการแข่งขันเวิลด์ซีรีส์ได้เห็นการแข่งขันสองนัดสุดท้ายของการยิงโฮลเอ็มวงเงิน 1,500 ดอลลาร์เพื่อแย่งชิงปืนซึ่งกันและกันเพื่อแลกกับเงินสดทองคำและเกียรติยศ ในขณะที่วันที่ 1a ของการแข่งขันหลักคือการแข่งขันชิงแชมป์โลกแบบ No-Limit Hold’em มูลค่า 10,000 ดอลลาร์ทำให้สนามแคบลงเหลือเพียงครึ่งหนึ่งของผู้เข้าแข่งขันเดิม

ราคา $ 1,500 ขีด จำกัด Hold’em ยิงเห็นหัวสุดท้ายอย่างมากขึ้นการแข่งขันระหว่างแมตต์เกรแฮมและJean-โรเบิร์ต Bellande การเล่นในเวิลด์ซีรีส์ครั้งที่สองของเขาเกรแฮมได้กลับมาอีกครั้งอย่างน่าประทับใจในการเผชิญหน้ากับเบลแลนเดอเพื่อถอดสร้อยข้อมือเส้นแรกของเขา

จนถึงจุดหนึ่ง Graham ลดลงเหลือเพียง 300,000 ในชิปเหลือ 2,400,000 ของ Bellande แต่เกรแฮมยังคงรักษาระดับไว้ได้ในขณะที่เขากลับมาอย่างไม่น่าเชื่อเพื่อเอาชนะเบลแลนด์และคว้ารางวัลอันดับหนึ่งกลับบ้าน $ 278,180 Bellande พลาดตำแหน่ง WSOP แรกของเขาอย่างหวุดหวิดโดยมีรายได้ 173,564 ดอลลาร์จากความพยายามของเขา

ทัวร์นาเมนต์ที่ทุกคนพูดถึงคือกิจกรรมหลักของการแข่งขันชิงแชมป์โลกแบบ No-Limit Hold’em มูลค่า 10,000 เหรียญ ผู้เล่น 1,297 คนที่ออกมาในวันแรกนั้นเป็นกลุ่มที่หลากหลายตั้งแต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้เชี่ยวชาญด้านอินเทอร์เน็ตไปจนถึงคนดังและมือสมัครเล่นมากมาย แน่นอนว่าในตอนท้ายของวันนี้ความฝันส่วนใหญ่ของพวกเขาถูกทำลายลงเนื่องจากสนามนั้นแคบลงเหลือ 657 คนผู้รอดชีวิตในแต่ละวันจะได้รับการพักผ่อนที่จำเป็นอย่างมากสี่วันก่อนที่จะกลับมาเล่นในวันที่สองของพวกเขา

เดวิดเบนยามีนในช่วงแรกDavid Benyamineชาวฝรั่งเศสนั่งอยู่ในที่นั่ง 1 ที่โต๊ะ 39 ในห้องสีส้มของห้อง Amazon ในขณะที่โต๊ะข้างหนึ่งErica Schoenbergคู่หมั้นของเขานั่งอยู่ในที่นั่ง 2 พวกเขาแยกกันอย่างรวดเร็วขณะที่ Benyamine เป็น กำจัดด้วยมู่ลี่ถึง 100/200 เท่านั้น

Ulliott Dave “Devil Fish”ของสหราชอาณาจักรเป็นอีกหนึ่งคนที่มีชื่อเสียงซึ่งไม่ได้ไปไหนมาไหนเป็นเวลานาน การเคลื่อนไหวในทั้งหมดที่มี 9 9 เขาอยู่ในรูปร่างที่ไม่ดีเมื่อเขาพบว่าตัวเองขึ้นกับ Q Q ความล้มเหลวมาถึง A 4 10 ทำให้ Ulliott หวังว่าจะได้ประตูหลัง แต่เทิร์นนั้นฆ่าความเป็นไปได้เหล่านั้นเมื่อทั้ง 3 โดนความรู้สึก Ulliott จำเป็นต้องตีสองรอบนอกเพื่อที่จะมีชีวิตอยู่ แต่ Q ตกลงไปในแม่น้ำทำให้คู่ต่อสู้ของเขาสวมชุดผู้หญิงและผลัก Ulliott ออกจากเหตุการณ์หลัก

ชาวยุโรปที่ตามมาหลังจากที่มีชาวเยอรมันคาเทียธาเตอร์และแจนฟอน Halle , Brit โรลันด์เดอวูล์ฟและอิตาลีLuca Pagano Stefan Mattssonจากสวีเดนทำได้ดีมากในขณะที่เขาก้าวเข้าสู่กระดานผู้นำชิปเมื่อสิ้นสุดการเล่น

นักฝันและผู้มีความหวังจำนวนมากจะ สมัครหวยยี่กี ต่อสู้กันเพื่อให้มีชีวิตอยู่ในทัวร์นาเมนต์ในช่วงเย็นของวันที่ 1b ของกิจกรรมหลักของปี 2008 กลับมาตรวจสอบที่CardPlayer.comสำหรับข่าวสารและการอัปเดตทั้งหมดของคุณจาก Rio All-Suite Hotel and Casino ในลาสเวกัส

PokerStars.com World Championship of Online Poker (WCOOP) ประจำปีครั้งที่ 7 จะเริ่มในวันที่ 5 กันยายนและดำเนินไปตลอด 16 วัน WCOOP ในปีนี้จะเป็นซีรีส์การแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกโดยมีเงินรางวัลรวม 30 ล้านดอลลาร์ซึ่งสูงกว่าปีที่แล้วสองเท่า

การแข่งขันชิงแชมป์จะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันที่แตกต่างกันทั้งหมด 33 รายการซึ่งครอบคลุมเกมปกติเช่น Hold’em, Omaha และ Razz แต่ยังรวมถึงกิจกรรมใหม่ ๆ อีกมากมายเช่นการถือครองไฮโรลเลอร์แบบไม่ จำกัด จำนวน $ 10,300 ซึ่งสูงถึง $ 25,500 -roller head-up no-limit hold’em และ six-max no-limit hold’em พร้อมการซื้อซ้ำ

แชมป์รายการหลักของปีที่แล้ว ‘Ka $ ino’ ได้รับรางวัลมากกว่า 1.3 ล้านเหรียญสหรัฐเป็นที่หนึ่งผู้เล่นสามารถมีสิทธิ์เข้าร่วมกิจกรรมผ่านดาวเทียมด้วยการซื้อในราคาเริ่มต้นเพียง $ 2.20 ขณะนี้ดาวเทียมเหล่านี้พร้อมใช้งานแล้วและดาวเทียม MTT จะเริ่มในวันที่ 6 กรกฎาคมหลังจาก PokerStars.com Sunday Million

เพื่อเป็นโบนัสสำหรับผู้เล่นที่ภักดี สมัครหวยยี่กี จะเพิ่ม $ 1.5 ล้านสำหรับการเข้าร่วมการแข่งขันชิงแชมป์ฟรีในวันที่ 1A ของการแข่งขันหลักที่ สมัครหวยยี่กี เป็นหนึ่งในผู้ชายที่เล็กที่สุดและต่ำต้อยที่สุดในห้องที่แต่งตัวเป็นยักษ์ใหญ่ เจอร์รี่หยางแชมป์โลกปี 2007 พร้อมที่จะชมการแข่งขันในห้องอเมซอนซึ่งเมื่อ 1 ปีก่อนเขากลายเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์โป๊กเกอร์ แม้ว่า Yang จะไม่ได้เริ่มการป้องกันตำแหน่งจนถึงวันที่ 1D แต่เขาก็พบกับCard Playerในวันนี้ซึ่งอยู่ถัดจากตารางสุดท้าย เขาพูดคุยเกี่ยวกับหลายสิ่งที่เกิดขึ้นในชีวิตของเขาเช่นเดียวกับการแข่งขันโป๊กเกอร์เมื่อปีที่แล้วที่เปลี่ยนชีวิตของเขาไปตลอดกาล นอกจากนี้เขายังต้องการแบ่งปันวันแข่งขันโป๊กเกอร์การกุศลต่อไปนี้ที่เขาจะเป็นส่วนหนึ่งของ

ผู้เล่นในพื้นที่รีโนรัฐเนวาดาจะมีโอกาสได้รับส่วนแบ่งจากการจ่ายเงินรางวัลใหญ่ของทัวร์นาเมนต์ในช่วงปลายเดือนมีนาคมเมื่อCard Player Poker Tourหยุดที่ Atlantis Casino Resort Spa

โรงแรมและคาสิโนสุดหรูจะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันซีรีส์ 20 วันที่ 21-30 มีนาคมพร้อมดาวเทียมเริ่มในวันที่ 20 มีนาคมไฮไลท์ของซีรีส์นี้คือกิจกรรมหลักรับประกัน $ 1,100 ไม่ จำกัด $ 125,000 ซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์สามวัน ซึ่งจะเริ่ม 28 มี.ค.

ผู้เล่นที่กำลังมองหารูปแบบในทัวร์นาเมนต์แบบไม่ จำกัด การถือครองจะมีตัวเลือกมากมายให้เลือกเนื่องจากตารางเวลารวมถึงผู้รอดชีวิตเงินรางวัลและทัวร์นาเมนต์ขนาดใหญ่ นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถทดสอบทักษะของพวกเขาในการแข่งขันโฮลด์เอ็มแบบไม่ จำกัด เช่นลิมิตโฮลเอ็มและโอมาฮาแปดอีเวนต์หรือดีกว่า

นอกเหนือจากการแข่งขันหลักแล้วทัวร์นาเมนต์อื่น ๆ อีกสองรายการจะเสนอเงินรางวัลที่ได้รับการรับประกันเช่นการถือครองแบบไม่มีขีด จำกัด $ 340 พร้อมการรับประกัน 50,000 ดอลลาร์และการถือครองแบบไม่มีขีด จำกัด 550 ดอลลาร์พร้อมการรับประกัน 40,000 ดอลลาร์

ดาวเทียมในราคาต่ำสุดที่ $ 40 + $ 5 และสูงถึง $ 100 + $ 20 จะถูกเสนอสำหรับกิจกรรมหลักและการแข่งขันแบบไม่ จำกัด จำนวน $ 340 และ $ 550

Atlantis Casino Resort Spa เป็นรีสอร์ทหรูหราระดับ AAA Four Diamond พร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกที่เหนือชั้นห้องอาหารที่ได้รับรางวัลสปาระดับโลกและเกมแอ็คชั่นที่อัดแน่น ห้องโป๊กเกอร์มีเกมการแข่งขันและโปรโมชั่นที่ดีที่สุดของภูมิภาคพร้อมโต๊ะรับประทานอาหารซุปแบบบริการตัวเองและบาร์เครื่องดื่มและโทรทัศน์จอแบนที่มองเห็นได้จากทุกโต๊ะ

จะเป็นจุดแวะที่สองของ CPPTที่ Atlantis ในเดือนมีนาคมปี 2013 John Miner มีรายได้ 45,153 ดอลลาร์ต่อวันเมื่อเขาชนะกิจกรรมหลักของโฮลเอ็มแบบไม่ จำกัด จำนวน 1,080 เหรียญ

พรุ่งนี้ (วันพุธที่ 23 ต.ค. ) เวลา 21.00 น. EST Bloomberg TVจะออกอากาศการแข่งขันโป๊กเกอร์การกุศลแบบโต๊ะเดียวซึ่งมีการเล่นโป๊กเกอร์แบบ Wall Street Titans

การซื้อใน 50,000 ดอลลาร์ถูกขนานนามว่า“ Poker Night On Wall Street” และจัดขึ้นที่ Borgata ในแอตแลนติกซิตีซึ่งเป็นคาสิโนชั้นนำของรัฐนิวเจอร์ซีย์ในบรรดาผู้เล่น ได้แก่David EinhornและBill Perkinsสองผู้เล่นที่คุ้นเคยกันดีในการแข่งขันโป๊กเกอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกทั้ง Einhorn และ Perkins ประสบความสำเร็จในการแข่งขัน World Series of Poker ที่ลาสเวกัส

Einhorn มีคะแนน $ 5,011,730 ที่นั่นในขณะที่ Perkins มี $ 1,965,163 เมื่อเร็ว ๆ นี้เพอร์กินส์ทำข่าวในโลกโป๊กเกอร์เกี่ยวกับการเดิมพันโปรโป๊กเกอร์ Jeff Gross $ 550,000เขาจะไม่ได้รับการเลือกจาก Perkins Gross ผ่านมันไปได้และได้รับเงินก้อนโต

เดิมทีฉันพูดถึงแนวคิดนี้ในปี 2544 แต่สิบสองปีต่อมาก็ยังคงมีความเกี่ยวข้อง ฉันเห็นนักพนันพยายามที่จะชนะเงินมากเกินไปทุกวัน และมันเกิดขึ้นในรูปแบบต่างๆของการพนัน พวกเขาทำการเดิมพันโดยมุ่งเป้าไปที่การชนะในจำนวนที่มากเกินไปแม้ว่าพวกเขาจะทำให้มันชัดเจนมากมาย แต่พวกเขาก็จะพอใจน้อยกว่า หากคุณไม่ชัดเจนว่าฉันหมายถึงอะไรนี่คือตัวอย่างหลายประการ

สมมติว่าคุณมีเงิน 50 เหรียญในกระเป๋าของคุณ คุณพบใครบางคนที่เต็มใจที่จะพลิกเหรียญกับคุณซ้ำ ๆ เงื่อนไขเดียวคือเงินเดิมพันเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าทุกครั้งที่พลิก คุณพลิกกับเขาในราคา $ 50 และชนะตอนนี้คุณมี $ 100 คุณพลิกอีกครั้งในราคา $ 100 โทรอย่างถูกต้องและเพิ่มเป็นสองเท่าเป็น $ 200 คุณสามารถไปต่อได้นานเท่าที่คุณต้องการ คุณเสี่ยง $ 200 เพื่อลอง $ 400 หรือไม่? ถ้าคุณชนะคุณเสี่ยง $ 400 เพื่อรับ $ 800 หรือไม่?

ไม่มีคำตอบที่ถูกต้อง เป็นทางเลือกส่วนบุคคลขึ้นอยู่กับความชอบและสถานการณ์ของคุณ เมื่อคุณเสี่ยงเงินเริ่มต้น $ 50 เป้าหมายสูงสุดของคุณคืออะไร? คุณต้องการเพิ่มเงินเป็นสองเท่าหรือไม่? หรือคุณเต็มใจที่จะสู้กับอัตราต่อรองและพยายามทำคะแนนให้มากขึ้น? คำถามเหล่านี้เป็นคำถามที่คุณควรถามตัวเองก่อนที่จะเริ่ม แต่ถึงคุณไม่ทำก็ไม่สำคัญ คุณสามารถหยุดเมื่อใดก็ตามที่คุณรู้สึกพอใจกับจำนวนเงินที่คุณชนะหรือไม่สบายใจที่จะเสี่ยงต่อการชนะของคุณ (หรือทั้งสองอย่าง)

เรามักจะไม่ได้เล่นการพนันด้วยการพลิกเหรียญดังนั้นเรามาดูการตั้งค่าที่สมจริงมากขึ้นนั่นคือหนังสือกีฬา ด้วยฤดูกาลNFL ที่เต็มไปด้วยความผันผวนผู้เล่นโป๊กเกอร์เป็นที่รู้กันว่าจะวางเดิมพันฟุตบอล (ahem) เป็นครั้งคราว สมมติว่าคุณรับ $ 50 เท่ากันและเดิมพันพาร์เลย์หกทีม คุณจะได้รับรางวัล 2,000 ดอลลาร์หากคุณเลือกทั้งหกเกมได้อย่างถูกต้อง คุณเลือกเกมห้าเกมตั้งแต่บ่ายวันอาทิตย์จากนั้นคุณรวมเกม Dolphins-Saints ในคืนวันจันทร์เป็นเกมที่หกของคุณ ด้วยการผสมผสานระหว่างอัจฉริยะแต้มต่อและโชค (ส่วนใหญ่เป็นโชค) คุณเลือกเกมวันอาทิตย์ทั้งห้าเกมได้อย่างถูกต้อง ตอนนี้สิ่งที่คุณต้องการคือให้วิสุทธิชนครอบคลุมการแพร่กระจายในคืนวันจันทร์และคุณจะชนะพาร์เลย์และ $ 2,000

หากคุณปล่อยให้ตั๋วของคุณขึ้นไปโดยไม่ทำการเดิมพันใด ๆ อีกแสดงว่าคุณเป็นชนกลุ่มน้อยที่แตกต่างกันมาก เกือบทุกคนที่ฉันเคยพบในสถานการณ์นั้นจะทุ่มเงินให้กับปลาโลมา บางคนจะวางเงิน $ 1,000 ไว้กับพวกเขาโดยล็อคกำไรเกือบ 1,000 เหรียญไม่ว่าใครจะชนะ จากนั้นคำถามจะกลายเป็นดังนี้: หากบุคคลนั้นยินดีที่จะชนะ $ 1,000 ซึ่งเป็นกรณีที่เห็นได้ชัดจากการเดิมพันป้องกันความเสี่ยงที่ Dolphins แล้วทำไมเขาถึงเดิมพันพาร์เลย์หกทีมตั้งแต่แรก

สิ่งที่เขาต้องทำคือเดิมพันพาร์เลย์ห้าทีมออกจากเกมคืนวันจันทร์และเขาจะเป็นผู้ชนะ $ 1,000 นอกจากนี้เขาจะไม่สูญเสียน้ำผลไม้ที่เขาจ่ายเพื่อป้องกันการเดิมพันของเขา การเดิมพันทั้งสองฝ่ายในเกมเดียวกันเป็นสิ่งที่ต้องทำอย่างไร้เหตุผล แต่ก็ยังทำอยู่ตลอดเวลาและเกิดขึ้นเนื่องจากบุคคลนั้นไม่ได้บรรลุเป้าหมายของเขาก่อนที่เขาจะวางเดิมพันครั้งแรก สิ่งที่ต้องทำก็คือหยุดและคิดว่า:“ ถ้าฉันตีห้าเกมแรกฉันจะปล่อยให้มันเป็นเกมที่หกหรือไม่” หากคำตอบคือ“ ไม่” การเดิมพันครั้งแรกของคุณเป็นกรณีที่ชัดเจนในการพยายามชนะเงินมากเกินไป

บางทีคุณอาจไม่เดิมพันกีฬา คุณเล่นหวยหรือไม่? หลายล้านคนทำ เป็นรูปแบบการพนันที่แพร่หลายมากที่สุดในสหรัฐอเมริกา และรุ่นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ Pick Six ซึ่ง $ 1 สามารถชนะล้านได้

ขึ้นอยู่กับการใช้ “บ้าน” และภาษีไม่มีใครคิดถูกที่ควรจะเล่นลอตเตอรี แต่ในตอนนี้เรามาลืมกันว่าลอตเตอรี Pick Six นั้นน่ากลัวเพียงใด ลองแสร้งทำเป็นว่าคุณได้รับเงิน 1 ดอลลาร์ของคุณและหากคุณเลือกตัวเลขทั้งหกถูกต้องคุณจะได้รับเงิน 10 ล้านดอลลาร์โดยไม่เสียภาษี

ในขณะที่คุณดูภาพวาดตัวเลขห้าตัวแรกจะปรากฏขึ้นและด้วยปาฏิหาริย์บางอย่างคุณก็เลือกมันทั้งหมดอย่างถูกต้อง ตอนนี้สมมติว่าคุณสามารถระงับเวลาได้ก่อนที่จะมีการจับลูกบอลลูกที่หกที่เด็ดขาด หากมีคนเสนอเงิน 200,000 ดอลลาร์สำหรับตั๋วของคุณซึ่งเกือบจะเป็น“ ความคาดหวัง” ของคุณ ณ เวลานั้นคุณจะรับไหม

ฉันรู้ว่าฉันจะ ฉันเดาว่าพวกคุณส่วนใหญ่ก็เช่นกัน เราไม่เต็มใจที่จะเสี่ยงกับเงิน 200,000 ดอลลาร์ที่รับประกันว่าจะลองเป็นเงิน 10 ล้านดอลลาร์ด้วยการเลือกบอลลอตเตอรีเพียงลูกเดียว นั่นจะใช้ระดับของการเจ็บป่วยจากการพนันที่คนส่วนใหญ่ในโลกนี้ไม่มี แต่ถ้าเป็นเช่นนั้นใครเล่น Pick Six Lotto คืออะไร? ใครก็ตามที่เล่น Pick Six แต่จะรับเงิน 200,000 เหรียญก็พยายามที่จะชนะมากเกินไปเนื่องจากพวกเขาพอใจกับจำนวนเงินที่น้อยกว่ารางวัลสูงสุด 10 ล้านเหรียญ

บางทีคุณอาจเป็นนักพนันที่มีวินัยที่หายาก คุณไม่พลิกเหรียญพนันกีฬาหรือเล่นลอตเตอรี คุณแค่เล่นโป๊กเกอร์และคุณภูมิใจในการเป็นนักพนันที่ชาญฉลาด แนวคิดเรื่องการพยายามชนะเงินมากเกินไปยังสามารถใช้ได้กับคุณโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเล่นทัวร์นาเมนต์

เกือบทุกคนที่เล่นทัวร์นาเมนต์จะเน้นไปที่ขนาดของการซื้อในเมื่อโฟกัสมากขึ้นควรอยู่ที่ขนาดของการจ่ายเงินรางวัลสูงสุด สมมติว่า buy-in คือ $ 200 และอันดับแรกคือ $ 5,000 หากคุณมีความสุขกับการชนะเงินน้อยกว่า 25 เท่าอย่างมีนัยสำคัญโอกาสในการประสบความสำเร็จของคุณจะลดลงเพียงแค่มีความคิดนั้น เหตุผลอาจไม่ชัดเจนในทันที แต่ก็ควรค่าแก่การสละเวลาทำความเข้าใจดังนั้นคราวหน้าจะมาพูดถึงเรื่องนี้กันดีกว่า หวังว่าจะได้พบคุณแล้ว

Matt Lessinger เป็นผู้เขียน The Book of Bluffs: How to Bluff and Win at Poker ซึ่งมีอยู่ทุกที่ คุณสามารถค้นหาบทความอื่น ๆ ของ Matt ได้ที่ www.cardplayer.com

Golden Spade Poker Openตั้งแต่วันที่ 9 กันยายนถึง 3 พฤศจิกายนกำลังสร้างความตื่นเต้นมากมายในชุมชนโป๊กเกอร์ออนไลน์ ด้วยเงินรางวัลจำนวนมากที่รับประกันถึง 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐทำให้ผู้เล่นได้รับความรู้สึกและพร้อมที่จะตีทองคำ GSPOเป็นหนึ่งในซีรีส์การแข่งขันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดของปีเพื่อเข้าร่วมBovadaในขณะนี้และคว้าตัดของทุกคนที่เป็นเงินสด

ด้วยเหตุการณ์มากกว่า 100 รายการGSPOประกอบด้วยสองส่วนหลัก ได้แก่ Contender Series และ Championship Series Contender Series เริ่มตั้งแต่วันที่ 29 กันยายนถึง 6 ตุลาคมและเสนอผู้เล่นทัวร์นาเมนต์เดิมพันต่ำถึงกลางพร้อมการซื้ออินในราคาเพียง $ 3.30 Championship Series เริ่มตั้งแต่วันที่ 19 ตุลาคมถึง 3 พฤศจิกายนและเสนอการแข่งขันระดับกลางถึงสูงเริ่มต้นที่ $ 22

มีดาวเทียมให้เล่นมากกว่า 2,000 ดวงบางแห่งทำงานทุกวันในราคาเพียง $ 1 คุณสามารถเลือกเส้นทางสู่ทองคำของคุณเองได้โดยเล่นในที่นั่งราคาประหยัดรอบก่อนรองชนะเลิศและรอบรองชนะเลิศ โกลเด้นจอบโป๊กเกอร์เปิดช่วยให้คุณมี 1.5 ล้านเหตุผลที่จะได้รับในเกมเพื่อเข้าร่วมBovadaในขณะนี้และหาทองของคุณ

ตอนนี้ผู้เล่นการ์ดใหม่และที่มีอยู่ที่อ้างถึงผู้เล่น Bovada จะได้รับตั๋วเข้าสู่GSPO Freerollสุดพิเศษซึ่งจะมีขึ้นในเวลา 3:35 ET วันอาทิตย์ที่ 27 ตุลาคมผู้เล่นหกอันดับแรกจะได้รับตั๋วการแข่งขันอย่างน้อย $ 22 แต่ ผู้ชนะจะได้รับที่นั่งในกิจกรรมหลัก$ 450 GSPO

ลอนดอนและดับลิน – ( บิสิเนสไวร์ ) – GAN plc (“ GAN” หรือ“ บริษัท ”) ผู้พัฒนาและจัดหาซอฟต์แวร์เกมอินเทอร์เน็ต B2B ระดับองค์กรบริการและเนื้อหาเกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา วันนี้มีการอัปเดตตลาดหลังจากการเผยแพร่เมื่อวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2019 โดย Division of Gaming Enforcement (“ DGE”) ของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตและข้อมูลทางการเงินของการพนันกีฬาทางอินเทอร์เน็ตสำหรับเดือนปฏิทินมกราคม 2019 ในรัฐนิวเจอร์ซีย์

จุดเด่นจาก DGE ได้แก่ :

Internet Gaming Win อยู่ที่ 33.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคมเทียบกับ 22.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อนซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้น 53.0% เมื่อเทียบเป็นรายปี
การเดิมพันกีฬาทางอินเทอร์เน็ตทั้งหมด(1)อยู่ที่ประมาณ 305.0 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม 2019 เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจาก 241.0 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม 2018 และ 238.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 2018
รายได้รวมจากการเดิมพันกีฬาทางอินเทอร์เน็ต(2) (หลังการจ่ายเงิน) อยู่ที่ 15.5 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 14.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคมและ 14.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน
(1)จำนวนเงินรวมที่ยอมรับในการเดิมพัน
(2) รายได้รวมของการเดิมพันกีฬาทางอินเทอร์เน็ตอาจแตกต่างกันไปในแต่ละเดือนเนื่องจากการจ่ายเงินสำหรับเหตุการณ์ในอนาคตเช่นซูเปอร์โบวล์ที่เกิดขึ้นหลายเดือนหลังจากที่มีการเดิมพันเดิมและไม่มีการแลกการเดิมพันที่ชนะจากก่อนหน้านี้ เดือนจะถูกหักออกเมื่อไถ่ถอนในเดือนต่อ ๆ ไป

ข้อมูลนี้จะได้รับการอัปเดตและเผยแพร่ในแต่ละเดือนหลังจากการเผยแพร่โดย DGE เพื่อให้ชุมชนนักลงทุนสามารถติดตามการเติบโตของการพนันทางอินเทอร์เน็ตในรัฐนิวเจอร์ซีย์ได้อย่างง่ายดายซึ่งยังคงเป็นตลาดหลักของ GAN

เกี่ยวกับ GAN Plc

GAN เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านการให้บริการซอฟต์แวร์การพนันทางอินเทอร์เน็ต (“ SaaS”) ให้กับอุตสาหกรรมคาสิโนในสหรัฐฯ บริษัท ได้พัฒนาระบบซอฟต์แวร์สำหรับองค์กรการพนันทางอินเทอร์เน็ตที่เป็นกรรมสิทธิ์ GameSTACK ™ซึ่งอนุญาตให้ผู้ให้บริการคาสิโนในสหรัฐฯเป็นหลักโดยเป็นโซลูชันเทคโนโลยีแบบครบวงจรสำหรับการพนันทางอินเทอร์เน็ตด้วยเงินจริงที่มีการควบคุมครอบคลุมเกมอินเทอร์เน็ตเกมกีฬาทางอินเทอร์เน็ตและเกมจำลองเสมือนจริง . นอกจากนี้ บริษัท ยังได้เปิดตัวการหาผู้ใช้ดิจิทัลและการตลาดเพื่อการรักษาผู้ใช้เพื่อสนับสนุนอินเทอร์เน็ตคาสิโน ( https://casino.winstar.com ) ซึ่งจัดทำโดย Digital Marketing Agency ของ GAN ในเทลอาวีฟประเทศอิสราเอล

GAN จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน (LSE: GAN) และในตลาดหลักทรัพย์ไอร์แลนด์ (ISE: GAME)

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.GAN.com

ฮูสตัน – ( บิสิเนสไวร์ ) – Virtus Partners, LLC (“ Virtus”)ผู้ให้บริการระดับโลกด้านการบริหารการลงทุนทางเลือกและบริการเอาท์ซอร์สประกาศในวันนี้ว่าจะเปิดตัวภาพลักษณ์ใหม่และการวางตำแหน่งตราสินค้า“ Connect with Our Expertise” สโลแกนดังกล่าวเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการนำเสนอการผสมผสานระหว่างความรู้เชิงลึกและเทคโนโลยีล้ำสมัยที่ช่วยให้ลูกค้าได้รับโซลูชันที่ปรับขนาดได้และยั่งยืน

“ เครื่องหมายโลโก้เป็นสัญลักษณ์ของความมุ่งมั่นของ Virtus ในการรักษาความเป็นเลิศทางเทคโนโลยี เรายังคงมองหานวัตกรรมทางเทคโนโลยีทั้งที่เพิ่มขึ้นและการเปลี่ยนแปลงเพื่อปรับปรุงการให้บริการและความสามารถสำหรับลูกค้าของเรา” Kelly Faykus ซีอีโอกล่าว

Joe Elston หุ้นส่วนกล่าวเสริมว่า“ โลโก้แสดงถึงแนวทางที่ทันสมัยของเราในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำของบริการส่วนหน้ากลางและหลังสำนักงาน แม้ว่า Virtus จะอยู่ในระดับโลก แต่เรายังคงรักษาความว่องไวที่ไม่มีใครเทียบได้ในอุตสาหกรรมของเรา เราตอบสนองได้รวดเร็วกว่าคู่แข่งหลายรายและทำให้ลูกค้าบรรลุเป้าหมายได้รวดเร็วยิ่งขึ้น”

“ ‘ เชื่อมต่อกับผู้เชี่ยวชาญของเรา ‘ แสดงถึงความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อมาตรฐานการบริการลูกค้าระดับแพลตตินัม Virtus ส่งเสริมวัฒนธรรมการทำงานร่วมกันและลงทุนให้กับพนักงานด้วยการนำเสนอการฝึกอบรมภายในองค์กรที่ครอบคลุมและโปรแกรมที่นำโดยองค์กรภายในเช่น Virtus Virtuoso ซึ่งให้ความสำคัญกับ SMEs ของพนักงาน (ผู้เชี่ยวชาญเฉพาะเรื่อง)” Mirna Herr หุ้นส่วนกล่าว

โลโก้ใหม่ของ Virtus Partners เปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันอังคารที่ 19 กุมภาพันธ์และแคมเปญ“ Connect with Our Expertise” จะเปิดตัวในงาน SFIG Vegas 2019 ซึ่งเป็นงานประชุมด้านตลาดทุนระดับโลกที่ใหญ่ที่สุดซึ่งจัดขึ้นในวันที่ 24-27 กุมภาพันธ์ 2019 ที่ Aria Resort & Casino

เกี่ยวกับ Virtus Partners LLC

Virtus Partners LLC เป็นผู้ให้บริการทางการเงินและเทคโนโลยีชั้นนำระดับโลก โซลูชันบริการที่มีการจัดการของเราให้บริการส่วนหน้ากลางและส่วนหลังรวมถึงการบริหารกองทุนหน่วยงานเงินกู้และการยุติการค้าซึ่งสามารถปรับแต่งและปรับแต่งเพื่อตอบสนองความต้องการส่วนบุคคลทั้งหมดของลูกค้าของเรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราได้ที่www.virtusllc.com

ดูบลิน – ( บิสิเนสไวร์ ) – รายงาน”บัตรของขวัญและบัตรจูงใจของบราซิลข้อมูลตลาดและการเปลี่ยนแปลงการเติบโตในอนาคต – ขนาดตลาดและการคาดการณ์ (2014-2023) การวิเคราะห์รูปแบบการใช้จ่ายของผู้บริโภคในธุรกิจและรายย่อยทัศนคติและพฤติกรรม” ได้รับการ เพิ่มใน ข้อเสนอ ของ ResearchAndMarkets.com

รายงานนี้แสดงการวิเคราะห์ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับบัตรของขวัญและตลาดบัตรจูงใจขององค์กรพร้อมกับพฤติกรรมของผู้บริโภคและการเปลี่ยนแปลงการใช้จ่ายค้าปลีกในบราซิล ด้วย KPI กว่า 150 รายการในระดับประเทศรายงานนี้ให้ความเข้าใจที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของตลาดของขวัญและบัตรจูงใจ

ขอบเขตการรายงาน

บัตรของขวัญ: จากผลการสำรวจที่เป็นกรรมสิทธิ์รายงานนี้ให้การวิเคราะห์เชิงลึกของโอกาสทั้งในประเภทบัตรของขวัญแบบเติมเงินแบบวงเปิดและแบบวงปิด ประเมินพฤติกรรมผู้บริโภคตามประเภทของผู้บริโภค (ธุรกิจค้าปลีกและองค์กร – SMB, ระดับกลาง, องค์กรขนาดใหญ่) โอกาสในการให้ของขวัญประเภทบัตรของขวัญดิจิทัลและส่วนแบ่งการตลาดตามหมวดหมู่ค้าปลีก
รายละเอียด KPI ที่สำคัญหกประการ ได้แก่ จำนวนการ์ดในการหมุนเวียนมูลค่าการโหลดมูลค่าที่ไม่ได้ใช้มูลค่าการซื้อเฉลี่ยมูลค่าเฉลี่ยต่อธุรกรรมและมูลค่าของธุรกรรม
บัตรจูงใจและบัตรสะสมคะแนนขององค์กร: รายงานนี้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของตลาดโดยละเอียดของบัตรจูงใจขององค์กรโดยแบ่งออกเป็น 4 ประเภท ได้แก่ บัตรจูงใจผู้บริโภคบัตรจูงใจพนักงานบัตรจูงใจการขายและงานเทศกาลและอื่น ๆ โดยให้รายละเอียดขนาดของตลาดและการคาดการณ์ในระดับหมวดหมู่ตามคุณลักษณะการทำงาน (วงเปิดและวงปิด) และตามกลุ่มผู้บริโภคขององค์กร (ธุรกิจขนาดเล็กธุรกิจขนาดกลางและธุรกิจระดับองค์กร)
การวิเคราะห์บัตรของขวัญดิจิทัล: แสดงขนาดตลาดและการคาดการณ์สำหรับบัตรของขวัญดิจิทัลแยกตามผู้ซื้อรายย่อยและองค์กรและตามโอกาส
วงเปิดและวงปิด: จัดเตรียมประมาณการตลาดและการคาดการณ์เพื่อประเมินโอกาสในวงเปิดและวงปิดของขวัญและกลุ่มบัตรจูงใจในกลุ่มผู้บริโภค
ทัศนคติและพฤติกรรมของผู้บริโภค: จากผลการสำรวจที่เป็นกรรมสิทธิ์รายงานนี้จะระบุและตีความ KPI แบบชำระเงินล่วงหน้าที่สำคัญซึ่งรวมถึงการใช้จ่ายตามอายุเพศและระดับรายได้ นอกจากนี้ยังให้ภาพรวมว่าปัจจุบันผู้บริโภคใช้บัตรของขวัญในภาคการค้าปลีกที่สำคัญอย่างไร
การใช้จ่ายค้าปลีก: แบ่งการใช้จ่ายค้าปลีกใน 12 หมวดหมู่ / ภาคส่วนเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับพฤติกรรมผู้บริโภคและการเปลี่ยนแปลงการใช้จ่ายผ่านบัตรของขวัญ
ส่วนแบ่งการตลาดโดยผู้ค้าปลีก: ให้ส่วนแบ่งการตลาดของบัตรของขวัญวงปิดโดยผู้ค้าปลีกรายใหญ่ในบราซิล
ขอบเขตการรายงาน

ขนาดตลาดบัตรของขวัญตาม KPI ในกลุ่มผู้บริโภคในบราซิล

มูลค่าการโหลดรวม
มูลค่าธุรกรรม
ค่าที่ไม่ได้ใช้
มูลค่าเฉลี่ยต่อธุรกรรม
ปริมาณธุรกรรม
มูลค่าเฉลี่ยของการซื้อบัตร
จำนวนการ์ด
ขนาดตลาดบัตรของขวัญตามกลุ่มผู้บริโภคในบราซิล

ผู้บริโภครายย่อย
ผู้บริโภคระดับองค์กร (ขนาดเล็กระดับกลางองค์กรขนาดใหญ่)
ขนาดตลาดบัตรของขวัญดิจิทัลในบราซิล

โดยผู้บริโภครายย่อย
ตามโอกาสในการซื้อปลีก
โดยลูกค้าองค์กร
ตามโอกาสการซื้อขององค์กร
ขนาดตลาดบัตรของขวัญโดยผู้บริโภครายย่อยในบราซิล

โดย Functional Attribute
ตามโอกาส
คุ้มค่าตามช่องทางการซื้อ
บัตรของขวัญใช้จ่ายตามภาคการค้าปลีก (แยกตามผู้บริโภครายย่อยและลูกค้าองค์กร) ในบราซิล

สุขภาพและสุขภาพ
การท่องเที่ยว
เครื่องแต่งกาย
อิเล็กทรอนิกส์
ร้านอาหารรสเลิศ
ห้างสรรพสินค้า
ซุปเปอร์มาร์เก็ต
ร้านค้าปลีกพิเศษ
ร้านค้าลดราคา
ปั๊มน้ำมันหรือร้านสะดวกซื้อ
ร้านอาหารจานด่วน
ความบันเทิง
อื่น ๆ
บัตรของขวัญใช้จ่ายตามพฤติกรรมผู้บริโภคและข้อมูลประชากรในบราซิล

พฤติกรรมการซื้อของผู้บริโภค
ผู้ซื้อบัตรของขวัญตามกลุ่มอายุ
ผู้ซื้อบัตรของขวัญตามระดับรายได้
ผู้ซื้อบัตรของขวัญตามเพศ
ขนาดตลาดบัตรของขวัญโดยผู้บริโภคองค์กรในบราซิล

โดย Functional Attribute
ตามกลุ่มหลัก
1. แรงจูงใจของพนักงาน

2. แรงจูงใจในการขาย

3. แรงจูงใจของผู้บริโภค

4. เทศกาลและอื่น ๆ

ตามขนาดของธุรกิจ
แนวโน้มการจัดสรรงบประมาณปี 2562
ขนาดตลาดบัตรของขวัญจูงใจพนักงานในบราซิล

โดย Functional Attribute
ตามขนาดของธุรกิจ
Sales Incentive Gift Card ขนาดตลาดในบราซิล

โดย Functional Attribute
ตามขนาดของธุรกิจ
ขนาดตลาดบัตรของขวัญจูงใจผู้บริโภคในบราซิล

โดยรวม
ตามขนาดของธุรกิจ
ขนาดตลาดบัตรของขวัญเทศกาลและอื่น ๆ ในบราซิล

โดย Functional Attribute
ตามขนาดของธุรกิจ
เหตุผลในการซื้อ

ความเข้าใจเชิงลึกเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของตลาดบัตรของขวัญและบัตรจูงใจ: ทำความเข้าใจโอกาสทางการตลาดแนวโน้มสำคัญและตัวขับเคลื่อนพร้อมกับการคาดการณ์ 5 ปี (2014-2023) สำหรับบัตรของขวัญและบัตรจูงใจในบราซิล
พัฒนากลยุทธ์เฉพาะตลาด: ระบุกลุ่มการเติบโตและกำหนดเป้าหมายโอกาสเฉพาะในกลุ่มผู้บริโภคและโอกาสต่างๆเพื่อกำหนดกลยุทธ์บัตรของขวัญของคุณ ประเมินแนวโน้มและความเสี่ยงที่สำคัญเฉพาะของตลาด
รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับทัศนคติและพฤติกรรมของผู้บริโภคในบราซิล: ทำความเข้าใจทัศนคติและพฤติกรรมของผู้บริโภคที่เปลี่ยนไปและเพิ่ม ROI รับข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับการใช้จ่ายค้าปลีกผ่านบัตรของขวัญสำหรับผู้บริโภคทั้งรายย่อยและองค์กร
รับมุมมองที่สมบูรณ์ผ่าน KPI ที่สำคัญหกประการ ได้แก่ จำนวนการ์ดในการหมุนเวียนมูลค่าการโหลดมูลค่าที่ไม่ได้ใช้มูลค่าการซื้อเฉลี่ยมูลค่าเฉลี่ยต่อธุรกรรมและมูลค่าของธุรกรรม
บริษัท ที่กล่าวถึง

คาสิโน Guichard-Perrachon SA
Natura Cosmticos SA
Wal-Mart Stores Inc.
คาร์ฟูร์อบต
Avon Products Inc.
Lojas Americanas SA
Adeo Groupe
Cencosud SA
นิตยสาร Luiza SA
Raia Drogasil SA
Botica Comercial Farmacutica Ltda
Saint-Gobain Distribution Nordic AB
Mquina de Vendas SA
MercadoLibre Inc.
C&C Casa e Construao Ltda
Lojas Renner SA
ผู้จัดจำหน่าย Internacional de Alimentacin (Dia) SA
DPSP SA
C&A Mode AG
Hermes – Sociedade Comercial e Importadora Hermes
Arthur Lundgren Tecidos SA – Casas Pernambucanas
Cassol Materiais de Construao Ltda
Quero-Quero SA
Guararapes Confeces SA
Estok Comrcio และ Representaoes Ltda
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายงานนี้ได้ที่https://www.researchandmarkets.com/research/cv57cn/brazil_gift_cards?w=4

ซานตาโมนิก้าแคลิฟอร์เนีย – ( บิสิเนสไวร์ ) – บุกครั้งยิ่งใหญ่ใน Grand Heist! กิจกรรมตามฤดูกาลและการเฉลิมฉลองชุมชนใหม่ล่าสุดสำหรับCall of Duty ® : Black Ops 4 มีวางจำหน่าย แล้วบน PlayStation ® 4 พร้อมกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ที่จะติดตาม ชื่อOperation Grand Heist ซึ่งเป็นฤดูกาลใหม่ของ เนื้อหาที่ มีการอัปเดตในเกมรวมถึงผู้เชี่ยวชาญใหม่แผนที่ผู้เล่นหลายคนใหม่เอี่ยมสองแผนที่จุดหมายปลายทางใหม่ที่สามารถเล่นได้ในแผนที่ Blackout รวมถึงรายการปรับแต่งส่วนตัวอุปกรณ์เสริมต่างๆ ยานพาหนะใหม่โหมดเกมใหม่และอื่น ๆ อีกมากมาย

“ ด้วยOperation Grand Heistทีมงานได้อัดแน่นไปด้วยเนื้อหาใหม่จำนวนมากและเราแทบอดใจรอไม่ไหวที่จะให้แฟน ๆ เข้ามาลองดู” Dan Bunting หัวหน้า Co-Studio ของ Treyarch กล่าว “ เราชอบธีมการปล้นสไตล์ปี 1970 ของปฏิบัติการนี้และแอ็คชั่นที่รวดเร็วซึ่งนำมาสู่ Blackout และ Multiplayer พร้อมกับประสบการณ์ใหม่ล่าสุดของ Zombies ที่จะตามมาในเดือนมีนาคม”

“ สิ่งหนึ่งที่เราชื่นชอบในสตูดิโอคือการสร้างวิธีการใหม่ ๆ สำหรับชุมชนในการเล่น” Mark Gordon หัวหน้า Co-Studio ของ Treyarch กล่าว “ เราตั้งเป้าไว้ตั้งแต่วันแรกที่จะสนับสนุนBlack Ops 4หลังจากเปิดตัวดังนั้นเราจึงนำเสนอวิธีการใหม่ ๆ มากมายสำหรับผู้เล่นในการมีส่วนร่วมกับแต่ละโหมดของเกมและเรามุ่งมั่นที่จะให้เหตุผลใหม่ ๆ แก่แฟน ๆ ในการกลับมาอีกครั้ง สัปดาห์ในและสัปดาห์ ”

เนื้อหาใหม่ฟรีของ Operation Grand Heistประกอบด้วย:

ผู้เชี่ยวชาญคนใหม่ – มีให้เลือกเล่นหลายคนและหน้ามืด Outrider เปิดตัว Black Ops 4 ของเธอทำให้ผู้เล่นสามารถกำจัดศัตรูได้อย่างเงียบ ๆ ด้วยธนูยาวของเธอ Sparrow
ใหม่ทรอนิกที่ตั้งและการปรับปรุง – Drop ลงในกราดเกรี้ยว, ที่ยากที่สุดและ wildest ใหม่ทรอนิกสถานที่, Ghost Town, ซึ่งมีสองพื้นที่ ได้รับแรงบันดาลใจจากStandoffแผนที่ผู้เล่นหลายคนคลาสสิกที่เข้มข้นจากBlack Ops IIจุดหมายปลายทางเหนือพื้นดินให้เส้นทางขนาบข้างที่เรียกร้องให้วางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ด้วยการต่อสู้ระยะกลางและยาว นอกจากนี้แฟน ๆ ยังสามารถสำรวจถ้ำต้นแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแผนที่ Zombies แบบคลาสสิกBuriedซึ่งพวกเขาจะได้พบกับอุปกรณ์สำหรับงานหนักท่ามกลางฝูงซอมบี้ นอกจากนี้Operation Grand Heist ยังแนะนำโหมด Blackout ใหม่ที่เรียกว่าHot Pursuitเปิดตัวในวันที่ 22 กุมภาพันธ์บน PlayStation 4 และแพลตฟอร์มอื่น ๆ ที่จะตามมา Hot Pursuitมีความรวดเร็วและดุดันและเปิดตัวยานยนต์ใหม่สามรุ่น ได้แก่ SUV, Muscle car และเรือจู่โจม PBR โดยทั้งหมดอยู่ในรูปแบบพิเศษที่มีธีมของOperation Grand Heist – ในขณะที่ทีมแข่งขันกันเพื่อจัดหาดรอปที่วางอยู่รอบ ๆ แผนที่ซึ่งมีชุดเกราะระดับสูง อาวุธและระเบิดเพื่อครองคู่ต่อสู้
ใหม่สีดำเกียร์ Market – ตลาดสีดำได้รับการเสริมด้วย Camos ใหม่อาวุธชุดท่าทางและอุปกรณ์เสริมแนวการดำเนินงานแกรนด์ Heist ซึ่งรวมถึงอาวุธที่โดดเด่นเช่น Rampage Auto Shotgun, Switchblade X9 SMG และค้อนทำลายล้าง Home Wrecker ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถปลดล็อกได้ผ่าน Contraband Tiers ในขณะที่แฟน ๆ เล่นเกมนี้ อาวุธระยะไกลใหม่ที่เรียกว่า Vendetta Sniper Rifle กำลังจะมาในฤดูกาลต่อไป
ฟีเจอร์ใหม่ของ Zombies – Operation Grand Heist มอบคุณสมบัติใหม่ให้กับโหมด Zombies ซึ่งรวมถึงโหมดท้าทาย Gauntlet แบบรอบใหม่สำหรับแผนที่ Classified พร้อมกับส่วนเสริมใหม่ล่าสุดที่เรียกว่า Ethereal Razor ที่เพิ่มความเสียหายระยะประชิดของผู้เล่นอย่างมากด้วยพื้นที่ เอฟเฟกต์และชีวิตใหม่สำหรับการโจมตีแต่ละครั้ง
นอกเหนือจากเนื้อหาฟรีแล้วเจ้าของ Black Ops Pass ยังสามารถเข้าถึงเนื้อหาในเกมได้มากยิ่งขึ้นซึ่งมีให้บริการครั้งแรกบนPlayStation®4:

แผนที่ผู้เล่นหลายคนใหม่คาสิโน – แผนที่ขนาดกลางที่ตั้งอยู่ในคาสิโนสุดหรูในโมนาโกที่ซึ่งหัวขโมยชั้นยอดได้สร้างแผนการที่ซับซ้อนเพื่อขโมยรถแข่งที่ชนะมาจัดแสดง คาสิโนมีการต่อสู้ที่มีความเข้มข้นสูงเมื่อผู้เล่นสานผ่านเครื่องสล็อตที่คึกคักและโค่นล้มโต๊ะพนัน พื้นที่เปิดกว้างนี้ช่วยให้สามารถต่อสู้ระยะไกลถึงระยะกลางได้โดยมีการป้องกันจากศัตรูเพียงเล็กน้อย
แผนที่ผู้เล่นหลายคนใหม่Lockup – แผนที่ขนาดกลางที่ตั้งอยู่ในสถานีตำรวจลอสแองเจลิสLockupเป็นที่ตั้งของการโจมตีเพื่อทำลายหลักฐานที่นำไปสู่สำนักงานใหญ่ขององค์กรอาชญากรรม แฟน ๆ สามารถครองตำแหน่งบนดาดฟ้าประกันตัวเมื่อเข้าโค้งและปิดพื้นที่อย่างมีชั้นเชิงด้วยประตูปฏิบัติการเพื่อให้ได้เปรียบคู่ต่อสู้
ใหม่ทรอนิกตัวละครจักรวาล Silverback – เจ้าของ Black Ops ผ่านจะปลดล็อคนี้ผีดิบ silverback กอริลลาร้ายแรงสัญลักษณ์เจ้านายแฟนที่ชื่นชอบมีพื้นเพมาจากความตาย Ops อาเขตจากCall of Duty: Black Ops
Ancient Evilซึ่งเป็น ประสบการณ์ใหม่ของซอมบี้ จะเปิดตัวในเดือนมีนาคมสำหรับเจ้าของ Black Ops Pass โดยจะมีการเปิดเผยรายละเอียดในเร็ว ๆ นี้

Black Ops Pass * รวมอยู่ใน Digital Deluxe Edition, Digital Deluxe Enhanced Edition, Pro Edition และ Mystery Box Edition ของCall of Duty: Black Ops 4และยังสามารถซื้อแบบสแตนด์อโลนแบบดิจิทัลหรือที่ร้านค้าปลีกที่ร่วมรายการ

นอกจากนี้ประสบการณ์ Zombies Classifiedซึ่งก่อนหน้านี้มีให้เฉพาะในส่วนของ Black Ops Pass พร้อมให้ผู้เล่นทุกคนซื้อเป็นแผนที่แบบสแตนด์อโลนแล้ว คุณสมบัติที่จัดประเภทของตัวละคร“ Ultimis” ในประสบการณ์การเอาชีวิตรอดที่หนาวเหน็บขณะที่พวกเขาต่อสู้กับเหล่าอมนุษย์และสืบสวน The Pentagon หลังจากถูกเคลื่อนย้ายอย่างลึกลับที่นั่น

Call of Duty: Black Ops 4เผยแพร่โดย Activision และพัฒนาโดย Treyarch พร้อมการสนับสนุนการพัฒนาเพิ่มเติมจาก Raven Software และการพัฒนาพีซีด้วย Beenox สำหรับ Intel ล่าสุดเช็คเอาท์: www.callofduty.com , www.youtube.com/callofduty และปฏิบัติตาม @CallofDuty และ @Treyarch บน Twitter, Instagram และ Facebook เกมนี้ได้รับการจัดอันดับ M สำหรับผู้ใหญ่ (เลือดและคราบเลือด, การอ้างอิงยาเสพติด, ความรุนแรงสูง, ภาษาที่รุนแรง)

* เนื้อหา Black Ops Pass (BOP) ไม่ถือเป็นที่สิ้นสุดอาจมีการเปลี่ยนแปลงและอาจไม่รวมเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ทั้งหมดสำหรับเกม เนื้อหา BOP อาจไม่มีให้บริการในบางประเทศและราคาและวันที่วางจำหน่ายอาจแตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์ม ควรดาวน์โหลดเนื้อหา BOP จากร้านค้าในเกมเท่านั้น อย่าซื้อแยกต่างหากมิฉะนั้นคุณจะถูกเรียกเก็บเงินอีกครั้ง เนื้อหา BOP อาจจำหน่ายแยกต่างหาก

เกี่ยวกับ Treyarch

Treyarch เป็นสตูดิโอวิดีโอเกมที่ได้รับรางวัลซึ่งได้รับแรงหนุนจากความปรารถนาที่จะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่แฟน ๆ วิดีโอเกมให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เป็นแนวทางที่ช่วยทำให้สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง ซีรีส์เกมCall of Duty®: Black Opsกลายเป็นผู้พัฒนาชั้นนำของอุตสาหกรรม Call of Duty: Black Ops สร้างสถิติการเปิดตัวด้านความบันเทิงเมื่อเปิดตัวในปี 2010 และยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลตาม NPD และ GfK Chart-Track Call of Duty®: Black Ops II สร้างสถิติวันเปิดตัวทั่วโลก และCall of Duty®: Black Ops III จัดงานเปิดตัวความบันเทิงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี 2015 และเป็นเกมคอนโซลอันดับ 1 ของโลกในปีปฏิทิน Call of Duty: Black Ops 4 เป็น รุ่นล่าสุดของสตูดิโอ นอกจากนี้ Treyarch ยังเป็นต้นกำเนิดของ Call of Duty’s Zombies Treyarch เป็นเจ้าของทั้งหมดโดย Activision

เกี่ยวกับ Activision

Activision มีสำนักงานใหญ่ในซานตาโมนิกาแคลิฟอร์เนียเป็นผู้ผลิตและเผยแพร่ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก Activision รักษาการดำเนินงานทั่วโลกและเป็นแผนกหนึ่งของ Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) ซึ่งเป็น บริษัท S&P 500 ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Activision และผลิตภัณฑ์ของ บริษัท สามารถพบได้บนเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ , www.activision.com หรือโดยการต่อไป @Activision

หมายเหตุข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า: ข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ที่เกี่ยวข้องกับความคาดหวังแผนความตั้งใจหรือกลยุทธ์ของ Activision Publishing เกี่ยวกับอนาคตรวมถึงแถลงการณ์เกี่ยวกับความพร้อมใช้งานคุณสมบัติฟังก์ชันการทำงานเหตุการณ์และเนื้อหาที่คาดว่าจะได้รับสำหรับOperation Grand Heistและ Black Ops Pass เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงและเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ในอนาคตที่แท้จริงของ Activision Publishing แตกต่างอย่างมากจากที่แสดงไว้ในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าที่ระบุไว้ในรุ่นนี้ ได้แก่ ความล่าช้าของผลิตภัณฑ์ที่ไม่คาดคิดและปัจจัยอื่น ๆ ที่ระบุในส่วนปัจจัยเสี่ยงของรายงานประจำปีล่าสุดของ Activision Blizzard ในแบบฟอร์ม 10K และ รายงานรายไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในรุ่นนี้อ้างอิงจากข้อมูลที่มีให้กับ Activision Publishing และ Activision Blizzard ณ วันที่เผยแพร่นี้ และทั้ง Activision Publishing หรือ Activision Blizzard ไม่ถือว่าภาระหน้าที่ใด ๆ ในการอัปเดตข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เชื่อว่าเป็นความจริงเมื่อในท้ายที่สุดแล้วอาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง ข้อความเหล่านี้ไม่ได้รับประกันถึงประสิทธิภาพในอนาคตของ Activision Publishing หรือ Activision Blizzard และอาจมีความเสี่ยงความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่น ๆ ซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมและอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวังในปัจจุบัน

ACTIVISION, CALL OF DUTY และ CALL OF DUTY BLACK OPS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Activision Publishing, Inc. เครื่องหมายการค้าและชื่อทางการค้าอื่น ๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

DUBLIN – ( BUSINESS WIRE ) – รายงาน”ธุรกิจบัตรเติมเงินไต้หวันและโอกาสในการลงทุน – ขนาดตลาดและการคาดการณ์ (2014-2023) ทัศนคติและพฤติกรรมของผู้บริโภคการใช้จ่ายรายย่อยความเสี่ยงด้านตลาด”ได้ถูกเพิ่มเข้าไปใน ข้อเสนอ ของ ResearchAndMarkets.com

จากการวิจัยนี้ตลาดบัตรเติมเงิน (มูลค่า) ในไต้หวันเพิ่มขึ้นที่ CAGR 9.6% ในช่วงปี 2014-2018 ในช่วงคาดการณ์ปี 2562-2566 ตลาดคาดว่าจะบันทึก CAGR ที่ 6.7% เพิ่มขึ้นจาก 12.9 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2562 เป็น 16,700 ล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2566

รายงานนี้ให้การวิเคราะห์แนวโน้ม (ขนาดของตลาดและการคาดการณ์) ของบัตรเติมเงิน (จ่ายก่อน) โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกมากมายเพื่อช่วยให้ บริษัท ต่างๆเข้าใจตลาดที่กำลังเติบโต แต่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว

การเปลี่ยนแปลงของตลาด: ให้มุมมองที่ครอบคลุมเกี่ยวกับขนาดและโครงสร้างพลวัตของอุตสาหกรรมแนวโน้มของตลาดทัศนคติและพฤติกรรมของผู้บริโภคและแนวการแข่งขันในอุตสาหกรรมบัตรเติมเงินในไต้หวัน
วงเปิดและวงปิด: การประมาณและการคาดการณ์ของตลาดเพื่อประเมินโอกาสในกลุ่มตลาดเติมเงินแบบวงเปิดและวงปิด รายละเอียด KPI ที่สำคัญสี่ประการ ได้แก่ จำนวนการ์ดในการหมุนเวียนจำนวนธุรกรรมมูลค่าการโหลดและมูลค่าของธุรกรรม
ประเภทบัตรเติมเงินแบบวงเปิด: ระบุความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นการยอมรับของผู้บริโภคและขนาดของตลาดใน 11 กลุ่มตลาดในบัตรเติมเงินแบบวงเปิดสำหรับช่วงปี 2014-2023 ซึ่งรวมถึงของกำนัลค่าใช้จ่ายทางธุรกิจและการบริหารค่าจ้างค่าอาหารค่าตอบแทนพนักงาน / หุ้นส่วนการเดินทางอัตราแลกเปลี่ยนวัตถุประสงค์ทั่วไปการส่งเงินวัยรุ่นและมหาวิทยาลัยประกันสังคมและโครงการผลประโยชน์อื่น ๆ ของรัฐบาล
ประเภทบัตรเติมเงินแบบวงปิด: ระบุความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นการยอมรับของผู้บริโภคและขนาดของตลาดใน 10 กลุ่มตลาดในบัตรเติมเงินแบบวงปิดสำหรับช่วงปี 2014-2023 สิ่งเหล่านี้รวมถึงของขวัญการดูแลสุขภาพและสุขภาพสิ่งจูงใจสำหรับผู้บริโภคสิ่งจูงใจของพนักงาน / พันธมิตรความบันเทิงและการเล่นเกมวัยรุ่นและมหาวิทยาลัยประกันสังคมและโครงการผลประโยชน์อื่น ๆ ของรัฐบาลการขนส่งสาธารณะและค่าผ่านทางและเชื้อเพลิงสาธารณูปโภคและอื่น ๆ
การเปรียบเทียบและดัชนีความเสี่ยง: เปรียบเทียบอุตสาหกรรมบัตรเติมเงินในประเทศกับตลาดโลกที่สำคัญพร้อมกับการประเมินความเสี่ยงผ่านดัชนีความเสี่ยงอุตสาหกรรมบัตรเติมเงิน (PCIRI)
ทัศนคติและพฤติกรรมของผู้บริโภค: จากผลการสำรวจที่เป็นกรรมสิทธิ์รายงานนี้จะระบุและตีความ KPI แบบชำระเงินล่วงหน้าที่สำคัญซึ่งรวมถึงการใช้จ่ายตามอายุเพศและระดับรายได้ นอกจากนี้ยังให้ภาพรวมว่าปัจจุบันผู้บริโภคใช้บัตรเติมเงินอย่างไรในห้าหมวดหมู่หลัก ๆ ได้แก่ การเดินทางการจ่ายบิลค่าใช้จ่ายรายย่อยการถอนเงินสดและการโอนเงินแบบ P2P นอกจากนี้ยังมีการแจกแจงรายละเอียดตามขนาดธุรกรรม
การใช้จ่ายค้าปลีก: แบ่งการใช้จ่ายค้าปลีกใน 11 หมวดหมู่เพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้บริโภคและการเปลี่ยนแปลงการใช้จ่ายผ่านบัตรเติมเงิน
ขอบเขตการรายงาน

ดูบลิน – ( บิสิเนสไวร์ ) – รายงาน”ธุรกิจบัตรเติมเงินเวียดนามและโอกาสในการลงทุน – ขนาดตลาดและการคาดการณ์ (2014-2023) ทัศนคติและพฤติกรรมของผู้บริโภคการใช้จ่ายรายย่อยความเสี่ยงด้านตลาด”ได้ถูกเพิ่มเข้าไปใน ข้อเสนอ ของ ResearchAndMarkets.com

จากการวิจัยนี้ตลาดบัตรเติมเงิน (มูลค่า) ในเวียดนามเพิ่มขึ้นที่ CAGR 32.9% ในช่วงปี 2557-2561 ในช่วงคาดการณ์ปี 2562-2566 ตลาดคาดว่าจะบันทึก CAGR ที่ 32.3% เพิ่มขึ้นจาก 3.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2562 เป็นถึง 10.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2566

รายงานนี้ให้การวิเคราะห์แนวโน้ม (ขนาดของตลาดและการคาดการณ์) ของบัตรเติมเงิน (จ่ายก่อน) โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกมากมายเพื่อช่วยให้ บริษัท ต่างๆเข้าใจตลาดที่กำลังเติบโต แต่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว

การเปลี่ยนแปลงของตลาด: ให้มุมมองที่ครอบคลุมเกี่ยวกับขนาดและโครงสร้างพลวัตของอุตสาหกรรมแนวโน้มของตลาดทัศนคติและพฤติกรรมของผู้บริโภคและแนวการแข่งขันในอุตสาหกรรมบัตรเติมเงินในเวียดนาม
วงเปิดและวงปิด: การประมาณและการคาดการณ์ของตลาดเพื่อประเมินโอกาสในกลุ่มตลาดเติมเงินแบบวงเปิดและวงปิด รายละเอียด KPI ที่สำคัญสี่ประการ ได้แก่ จำนวนการ์ดในการหมุนเวียนจำนวนธุรกรรมมูลค่าการโหลดและมูลค่าของธุรกรรม
ประเภทบัตรเติมเงินแบบวงเปิด: ระบุความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นการยอมรับของผู้บริโภคและขนาดของตลาดใน 11 กลุ่มตลาดในบัตรเติมเงินแบบวงเปิดสำหรับช่วงปี 2014-2023 ซึ่งรวมถึงของกำนัลค่าใช้จ่ายทางธุรกิจและการบริหารค่าจ้างค่าอาหารค่าตอบแทนพนักงาน / พันธมิตรการเดินทางอัตราแลกเปลี่ยนวัตถุประสงค์ทั่วไปการส่งเงินวัยรุ่นและมหาวิทยาลัยประกันสังคมและโครงการผลประโยชน์อื่น ๆ ของรัฐบาลการเรียกร้องประกัน
ประเภทบัตรเติมเงินแบบวงปิด: ระบุความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นการยอมรับของผู้บริโภคและขนาดของตลาดใน 10 กลุ่มตลาดในบัตรเติมเงินแบบวงปิดสำหรับช่วงปี 2014-2023 สิ่งเหล่านี้รวมถึงของขวัญการดูแลสุขภาพและสุขภาพสิ่งจูงใจสำหรับผู้บริโภคสิ่งจูงใจของพนักงาน / พันธมิตรความบันเทิงและการเล่นเกมวัยรุ่นและมหาวิทยาลัยประกันสังคมและโครงการผลประโยชน์อื่น ๆ ของรัฐบาลการขนส่งสาธารณะและค่าผ่านทางและเชื้อเพลิงสาธารณูปโภคและอื่น ๆ
การเปรียบเทียบและดัชนีความเสี่ยง: เปรียบเทียบอุตสาหกรรมบัตรเติมเงินในประเทศกับตลาดโลกที่สำคัญพร้อมกับการประเมินความเสี่ยงผ่านดัชนีความเสี่ยงอุตสาหกรรมบัตรเติมเงิน (PCIRI)
ทัศนคติและพฤติกรรมของผู้บริโภค: จากผลการสำรวจที่เป็นกรรมสิทธิ์รายงานนี้จะระบุและตีความ KPI แบบชำระเงินล่วงหน้าที่สำคัญซึ่งรวมถึงการใช้จ่ายตามอายุเพศและระดับรายได้ นอกจากนี้ยังให้ภาพรวมว่าปัจจุบันผู้บริโภคใช้บัตรเติมเงินอย่างไรในห้าหมวดหมู่หลัก ๆ ได้แก่ การเดินทางการจ่ายบิลค่าใช้จ่ายรายย่อยการถอนเงินสดและการโอนเงินแบบ P2P นอกจากนี้ยังมีการแจกแจงรายละเอียดตามขนาดธุรกรรม
การใช้จ่ายค้าปลีก: แบ่งการใช้จ่ายค้าปลีกใน 11 หมวดหมู่เพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกโดยละเอียดเกี่ยวกับพฤติกรรมผู้บริโภคและการเปลี่ยนแปลงการใช้จ่ายผ่านบัตรเติมเงิน
ขอบเขตการรายงาน

ข้อมูลตลาดบัตรเติมเงินเวียดนามและข้อมูลเชิงลึก: แสดงรายละเอียดโอกาสทางการตลาดในกลุ่มตลาดกว่า 75 แห่งในบัตรเติมเงินและระบุความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้น ประมาณการตลาดและการคาดการณ์ (2014-2023) ประเมินอุตสาหกรรมบัตรเติมเงินโดยรวมตาม KPI ที่สำคัญสี่ประการ ได้แก่ จำนวนบัตรในการหมุนเวียนจำนวนธุรกรรมมูลค่าโหลดและมูลค่าของธุรกรรม
กลุ่มผู้บริโภคในการวิเคราะห์บัตรเติมเงินของเวียดนาม: ค้าปลีก (ธนาคารและไม่มีธนาคาร / underbanked) องค์กร (ขนาดเล็กขนาดกลางและระดับองค์กร) และภาครัฐ / ภาครัฐ
การวิเคราะห์การใช้จ่ายด้วยบัตรเติมเงินของเวียดนามตามข้อมูลประชากรของผู้บริโภค: อายุรายได้และเพศ
การวิเคราะห์การใช้จ่ายด้วยบัตรเติมเงินของเวียดนามตามหมวดการใช้จ่ายค้าปลีก: อาหารและร้านขายของชำสุขภาพและความงามเครื่องแต่งกายและรองเท้าหนังสือ / เพลง / วิดีโอเครื่องใช้ไฟฟ้าร้านขายยาและสุขภาพปั๊มน้ำมันร้านอาหารและบาร์ของเล่นเด็กและทารกสื่อและ ความบันเทิงบริการ
การวิเคราะห์การใช้จ่ายบัตรเติมเงินของเวียดนามตามฟังก์ชันบัตร: วงปิดและวงเปิด
ประเภทบัตรเติมเงิน: จากผลการสำรวจที่เป็นกรรมสิทธิ์รายงานนี้ให้การวิเคราะห์เชิงลึกของโอกาสในประเภทบัตรเติมเงินทั้งวงเปิดและวงปิด
รวมอยู่ในรายงาน

การวิเคราะห์การใช้จ่ายบัตรของขวัญของเวียดนาม: ขนาดของตลาดและการคาดการณ์ตามลักษณะการทำงาน (วงเปิดและวงปิด) และตามกลุ่มผู้บริโภค (ธุรกิจค้าปลีกธุรกิจขนาดเล็กธุรกิจขนาดกลางและธุรกิจระดับองค์กร) นอกจากนี้ยังแบ่งขนาดตลาดตามพฤติกรรมผู้บริโภคซึ่งครอบคลุมโอกาสการให้ของขวัญประเภทการ์ด (กระดาษพลาสติกดิจิทัล) และส่วนแบ่งการตลาดตามหมวดหมู่ค้าปลีก
การวิเคราะห์การใช้จ่ายบัตรธุรกิจและการบริหารของเวียดนาม: ขนาดของตลาดและการคาดการณ์ในระดับหมวดหมู่และตามกลุ่มผู้บริโภค (รัฐบาลธุรกิจขนาดเล็กธุรกิจขนาดกลางและธุรกิจระดับองค์กร)
การวิเคราะห์การใช้จ่ายของบัตรเงินเดือนเวียดนาม: ขนาดของตลาดและการคาดการณ์ในระดับหมวดหมู่และตามกลุ่มผู้บริโภค (รัฐบาลธุรกิจขนาดเล็กธุรกิจขนาดกลางและธุรกิจระดับองค์กร)
การวิเคราะห์การใช้จ่ายบัตรมื้ออาหารของเวียดนาม: ขนาดของตลาดและการคาดการณ์ตามกลุ่มผู้บริโภค (รัฐบาลธุรกิจขนาดเล็กธุรกิจขนาดกลางและธุรกิจระดับองค์กร)
การวิเคราะห์การใช้จ่ายด้านการดูแลสุขภาพและบัตรสุขภาพของเวียดนาม: ขนาดของตลาดและการคาดการณ์ในระดับหมวดหมู่
การวิเคราะห์การใช้จ่ายบัตรจูงใจผู้บริโภคของเวียดนาม: ขนาดของตลาดและการคาดการณ์ในระดับหมวดหมู่และตามกลุ่มผู้บริโภค (รัฐบาลธุรกิจขนาดเล็กธุรกิจขนาดกลางและธุรกิจระดับองค์กร)
การวิเคราะห์การใช้จ่ายบัตรจูงใจพนักงาน / คู่ค้าของเวียดนาม: ขนาดของตลาดและการคาดการณ์ที่ระดับหมวดหมู่และตามลักษณะการทำงาน (วงเปิดและวงปิด) และตามกลุ่มผู้บริโภค (รัฐบาลธุรกิจขนาดเล็กธุรกิจขนาดกลางและธุรกิจองค์กร)
การวิเคราะห์การใช้จ่ายบัตรฟอเร็กซ์ Vietnam Travel: ขนาดตลาดและการคาดการณ์ตามกลุ่มผู้บริโภค (ค้าปลีกรัฐบาลธุรกิจขนาดเล็กธุรกิจขนาดกลางและธุรกิจองค์กร)
การวิเคราะห์การใช้จ่ายบัตรเพื่อวัตถุประสงค์ทั่วไปของเวียดนาม: ขนาดของตลาดและการคาดการณ์ในระดับหมวดหมู่และตามกลุ่มผู้บริโภค (ธนาคารและธนาคารพาณิชย์ / ไม่มีธนาคาร)
การวิเคราะห์การใช้จ่ายบัตรโอนเงินของเวียดนาม: ขนาดตลาดและการคาดการณ์ในระดับหมวดหมู่
การวิเคราะห์การใช้จ่ายบัตรของวัยรุ่นและโรงเรียนในเวียดนาม: ขนาดของตลาดและการคาดการณ์ที่ระดับหมวดหมู่และตามคุณลักษณะที่ใช้งานได้ (วงเปิดและวงปิด)
การวิเคราะห์การใช้จ่ายของบัตรประกันสังคมและสิทธิประโยชน์อื่น ๆ ของรัฐบาลเวียดนาม: ขนาดของตลาดและการคาดการณ์ตามแอตทริบิวต์ที่ใช้งานได้ (วงเปิดและวงปิด)
การวิเคราะห์การใช้จ่ายของบัตรเคลมประกันเวียดนาม: ขนาดของตลาดและการคาดการณ์ในระดับหมวดหมู่
การวิเคราะห์การใช้จ่ายด้านความบันเทิงและการ์ดเกมของเวียดนาม: ขนาดของตลาดและการคาดการณ์ในระดับหมวดหมู่
การวิเคราะห์การใช้จ่ายผ่านบัตรโดยสารและบัตรค่าผ่านทางของเวียดนาม: ขนาดของตลาดและการคาดการณ์ในระดับหมวดหมู่
การวิเคราะห์การใช้จ่ายเชื้อเพลิงสาธารณูปโภคและบัตรอื่น ๆ ของเวียดนาม: ขนาดของตลาดและการคาดการณ์ในระดับหมวดหมู่
บริษัท ที่กล่าวถึง

บริษัท ไซง่อนจิวเวลรี่ จำกัด
สหกรณ์การค้าแห่งไซง่อน
Mobile World JSC
คาสิโน Guichard-Perrachon SA
Phu Nhuan Jewerly JSC
เหงียนคิมเทรดดิ้ง JSC
บริษัท จัดจำหน่ายหนังสือโฮจิมินห์ซิตี้
FPT Corp
DOJI Gold & Gems Group
เวียนทอง A Import Export Trading Production Corp
ล็อตเต้กรุ๊ป
Pico JSC
Tran Anh Digital World JSC
VinPro
ที. ซี. ที. กรุ๊ป
กลุ่มอิออน
Parkson Holdings Bhd
Vietnam National Textil & Garment Corp (VINATEX)
อาดิดาสกรุ๊ป
Uy Tin Bag & Luggage CO Ltd
แอมเวย์คอร์ป
บริษัท เมดิแคร์ จำกัด
Rocket Internet GmbH
บริษัท ดงฮัง จำกัด
Dairy Farm International Holdings Ltd
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายงานนี้ได้ที่https://www.researchandmarkets.com/research/pr4q45/vietnam_prepaid?w=4